雑談用掲示板(2020/11/2~12/31)
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魚雷ミッション全然終わらない、初期駆逐と出せばというが、周りがほとんどボートしか出なくて最後までボートしか出ないという戦場がザラだからつらい どうしたものか、 使用機体11号魚雷艇 AV
旗取りの人多いから仕方ない。自分は昨日からチャレンジしてようやくさっき取れた。
F6FかBTD-1使おう。砲撃戦に夢中になってる大型艦ぐらいなら簡単に当てられるよ。それかボートでドイツの対空艀を狙う。
あれ?ボート魚雷で駆逐艦以上を撃破しないとダメなんじゃ?航空魚雷でも行けるの?
多分プロジェクトウィンターと雪だるまを間違えてるのかと。ちなみに標的は敵なら何でも良いみたい。
申し訳ない。タスクのやつと勘違いした。クリスマスのは魚雷艇じゃなきゃダメだったわ…
自分もめっちゃ苦労して15戦ぐらいかかった。駆逐艦相手に遠距離から撃ってもよけられるし、近づいたら撃たれて死ぬし、気長にやろう。
個人的に、敵船団を撃破するモードだと敵が積極的に味方陣地に突っ込んでくる&島が多いからやりやすかった。逆に巨大な一拠点支配(確かエンカウンター)だと隠れるところが無いからキツイ。
エンカウンターで魚雷艇使いたいなら外側を迂回して敵リスの横から魚雷撒くとばれないし当たるしでなかなかウマいぞ
敵船団がエンカウンターで一拠点支配の方はコンクエストでした。
🐌「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」 (ボートで魚雷5キルとか、嫌がらせとしか言いようがないよね。)
(そんなに難しくないぞ)
↑ええ...どんな戦法でやってるんですかね
近づいて撃つ 以上 大型船からは三人称視点なら3km以内くらいからじゃないと魚雷艇は描写されないからそこから撃ちまくる
5.7戦場で巡洋艦を吹き飛ばすのも楽しいぞ。11号魚雷艇なら射程ギリギリで撃てば副砲が反応する前に逃げられる。
あまりおすすめして良いものじゃないかもしれないけど航空機でBRを上げれば少しは敵に大型艦の割合が増えるかも
3.0くらいの戦場だとサクッと終わった。駆潜艇は遅いしまともそこそこ大きいのでPr.183魚雷艇とかで突撃すると案外サクッと撃沈できる。あと初期駆逐艦がちらほら出てくるけど動きが鈍く攻撃力も低いので800mくらいから雷撃しても命中する
初期駆混ぜたデッキを作り、PTボートで遮蔽物に隠れながら敵駆逐艦に接近して射出が手っ取り早いかな。同BR帯かつ、入り組んでるMAPを引ければそこそこ成功する
天国現象が起きてるときに「鯖がまた死んでるよ…」と全茶で吐いたら外人兄貴たちが「ハムスターに食わせるものもない」「ハムスターの餌の為に課金ゲー(PayToWin)になってるんだ!」「金払ってもこのざまじゃねぇか!」と怒涛の会話になって笑った。思ってることは万国共通なのね
US鯖のお膝元でプレイしてるアメリカ人の方が鯖に対する怒りは強そうだな。
そろそろハムスターが過労死しそう
天国から見続ける上に終わるときもなぜか乗員が天国から帰ってこなくてつれええわ…
つまりハムスターが回してる回し車で発電した電力で鯖が動いているのか・・・
ハリアーをどうやってボコればいいですか?ドイツではそろそろきついです
ハリアーは推力こそあるものの機動力が低め。基本ケツを取らせないようにして、回避しつつオーバーシュートを狙ったり奇襲をしかけられるような環境にすると良い。……んだけどそこら辺のドイツは控えめに言って死んでるのでまず相手にしないか、圧倒的優位な環境以外狙わない方が良い。10.0以上の連中なら強気にしかけても良いけど他は厳しい
自分でいうのもアレだが、4.7マッチ引いてこの戦果はすごくね?しかも0デス
キルの内訳が分からないからアレだけど、日駆で遠距離での魚雷戦と砲戦に徹してたらこれくらいは現実的なキル数かな...
頑張ったねくらい言ったれや
頑張ったねって言うと煽りに聞こえる…
こだまでしょうか、いいえ誰でも
キル数に対する個人的な評価を言ったまで。
若干迂回して魚雷垂れ流しながら突っ込んで、試合終了時点では敵リスにいました。 今確認したら魚雷キルタスクが2キル分しか進んでなかったので、砲戦キル7・魚雷キル2ですね。知ってはいたが改めて魚雷の扱いの下手さ加減に絶望w
駆逐艦戦場で魚雷使って2キルも出来れば上出来よ。無双してるかどうかで見たので辛口になってしまったが、腕が無ければ9キルという数字は達成出来ないだろうから良い戦果であることは確か。
個人的にはむしろ夕立の砲で7キルのほうがすごいと思う。タスク関連で日本駆逐のヘイトが高め&砲が一門少なく配置も良くない夕立で7キルは誇っていいと思う。
スキンバグってて草(機体後部の赤いやつは自分が付けました)
何かと思えばアメッサーだったのか。しかし、何でこんなスキン入れ替えバグが起きるんだろうね。機体のファイルごとにスキンのファイルが指定されてるから、人間ならともかくコンピューターが間違うはずが無いと思うんだけど。WTには人並みに高度な人工
無能知能が搭載されてるに違いない俺は入替はまだなってないけど一部低解像度になるバグにちょくちょくなる。コックピットの一部の計器だけ低解像度になったり、右翼は普通なのに左翼が低解像度になったりしてよくわからん
🐌の作ったAIはやはり人工無能だった
ABでブレ率上昇なんて嘘でしょう?3キロ彼方が普通に狙撃できてるのにブレてるって言われても信じられないなぁ
RBやってる人がちょっとテストドライブでAB乗ればすぐにわかるが
フル改修すればRB並みになりそうな気がするけどガッツリ確かめてないのであまり言い切れない。少なくとも未改修時は未改修RBとは比べ物にならないレベルでバラけるね
昔の105ミリライフル砲は未回収ホントにクソ精度だった(マウスぶん投げる)けど3010m先のIS-3をAPFSDSでワンパンした今の精度はとても疑えない気がしてしまうw
当たれば抜ける条件の時点で前提が間違ってる
昔のL7はRBだろうが200m離れて停車した軽戦車にHESH投げても外れる程度にはクソ精度だったのを覚えてるわ
年末休みだからって無理して連続飛行はダメだな、離陸して気づいたら目の前に山があって墜落したり散々な目に合ったわ。みんなも過度の飛行には気をつけようね
実装当時のWarT-2nderや最近のSk60Thunder見てると、実装基準に「軍公式で戦闘機・爆撃機・攻撃機のどれかであること」が無いといけなかったのでは…と思う反面、T-2がいなければF-1も実装されなかったと思うと…。Gaijinはどうすりゃよかったんだろうな
じゃあ自衛隊兵器は軍公式じゃないからだめだな!T-2は一応有事の際にはサイドワインダーを装備してF-1の護衛につく計画だったんですよ
あーそうか…たいてい交戦を想定してるからかえって混乱しちゃうのか。本当に個人の感情でいいなら「同じ空戦オンリー装備ある練習機なのになんでSk60は攻撃スポーン選べてT-2は選べないんだよ、揃えろよ」ではあるけど、第二次T-2Thunderなりかねんからなぁ…
SK-60は練習機だからではなく、攻撃機だからだね。T-2(F-1)は戦闘攻撃機だから駄目(他も同様の措置を取られてる)。ジャギュアとファンタンはれっきとした攻撃機なのであちらは変更できると思う
ただここまで言っといてあれなんだが、厳密に軍公式だけ参照すると今度はハリアー/AV-8に攻撃スポーンを認めるのか?って問題が出るんよね。Sk60やT-2が槍玉に上がるのはあくまでもバランス崩してるやろって意見が出てるからなのはある
バランスを考えて実装すれば問題なかった。SK-60に関してはリスを考慮して飛行場直上辺りで調整すれば問題なかったと思うよ。素の性能はめっちゃ高い訳でもないし。T-2は実装自体が論外だった。同時に同格を実装するかもうちょい時期を待つべきだったのに超音速ってのを目玉にするために突っ込んだのが失敗
今のF-84のスポーン位置に変更は俺もいい落としどころだと思う。それこそ各国のF-84シリーズがカウンターになれるし T-2は当時他に日本にRank6機種の候補がそれこそF-1しかなかった(他は基本的にマッハ2機)のも一因ではあると思う、他国含めF-4やF-104まで待たせるべきだったのかもね。顔真っ赤で反日もいいかげんにしろとか言われてただろうが…w
PLがヤバすぎる二桁いかない
初めてだよこんなの(木
二桁行かないならいいのでは?三桁あるってこと?
PL100超えるって何があるんだよ・・・そんなエネルギー120パーセント充填とかじゃないんだからさ・・・
PingとPLを間違えた説。
だとしたらpingが2桁ってどんな良環境良回線でやってんのか聞きたいわ。FPSでねーの?
SA鯖なんでしょ(適当)
木ですPLが何か理解してなかった感じです。申し訳ないです。調べたらPLは正常ということらしいです。pingは100以下だったのにラグいこれはいかに、、、
常時パケロスしっぱなし
チート対策全くできていないのに通報回数制限がある。コレガワカラナイ
このゲームにチーターいるのか?今までに(たぶん)会ったことないが…
イベントが終わる毎にチーターが定期的に3桁BANされてる模様
シベリア逝きはなかなか減らんよなぁ
一応出会ったなオートエイムの銃座というツッコミどころしかないチートにw(超精度で範囲に入った途端向き関係なくパイキル…なお手動操作で発動してるのが発覚した結果袋叩きにしてやった)あと今は陸戦で妙に反応が早かったり、超精度でとっさ撃ちして来るのがかなり増えているから流石におかしいと気付く。
「怪しい」なら定期的に遭遇するし、なによりBAN者は定期的に出てるからいるんだろうね。我々が考えるよりは少ないんだろうが…
空なら確かにパイキルすればいいけど陸だとオートエイムの効果低そうだよなこのゲーム…とっさうちで撃ち負けない程度しか無さそうだ
陸の場合はウォールハックとオートエイムで超精度攻撃だろうよ、ただ割と複数両同時に来ることが多いので対処しきれずにやられて暴れにくいのだろうと思う。(発砲直後に突撃されてリロ間に合わんとかな)
E.B.Rの1抜け多すぎ
海のクリスマス与ダメタスクって駆逐の魚雷でもクリアできる?
もちろん。当てられればね
これ以上ない人権機体vsゴミ機体マッチが開催されて草 勝てる訳ないじゃないですかやだー…(白目
セイバーがいない。やり直し
カナディアンセイバーとか絶滅危惧種だから…許して…
Q-5AとG.91YSとSu-7BKLとJ32Bも居ないじゃん。これは減点ですねぇ…
F-104A/C/G/JもいないじゃんG(CN)は適正どころかJと代われ最高ランク帯不遇ジェットをあげていく木になってて草
今年も終わることだし、今年でWTがらみで一番驚いた・印象に残ったことをあげていく木。
個人的なものでいいならフランス陸ランク1の可能性を再認識できたことだね。実装当初より明らかに改善がされている
2台目のルクレールが来た 今年まさか貰えるとは思わなかった
戦艦実装されないと言われてたのに実装されたことかな
超弩級じゃなくって弩級が各国に実装されてびっくり、次アプデで日のみ超弩級実装で二度びっくり
T-2といい90式と言い、なんかのテストベッドにされてる感があるな。
謎のシャーマンいじめもっと言えばあんなのを真に受けるほど運営が想像を上回るバカだった事
DMMが加害者ではなく被害者だったこと(殻付きナメクジに翻弄されてた)
あの一件で🐌がサイレント変更しまくるロイコクロリディウム付きだと確信した
結局クルー育てるのに魚雷探知要らんよな、知らせられてからじゃ避けられんし、自分で捜索した方が早いし
魚群探知機に空目した
日本の巡視船の目を盗みつつ漁をするイベントはある程度人気でそう。なお日本側は攻撃ができない
目を盗む必要がねぇw
機力アームと非致死性兵器で無理矢理連行するぐらいの権限装備与えてもいいんでねえべか
「偶然の」事故でキルしてしまっても問題は無いのだろう?
水鉄砲用意!
敵に対して艦首か艦尾向けてるときに避けるのには必要かな。真横向いてると間に合わないし、真横だと正対してるより体感的に発見や報告がかなり遅いような気がする。
あくまで回避行動の補助機能って感じですよね(艦首や艦尾は見えにくい)。
消える魚雷あるからなぁ あってもなくても変わらんよな正直
俺「アプデ来てるやん!PS4の修正してくれたんやな!」→試合開始5秒でエラー落ち。悪化しとるやんけ・・・
PS4ユーザーって結構多そうな感じなのにこんな冷遇して良いのかねぇ…。PS5ってまだまだ全然普及してない感じだし供給絞られてる日本以外なら良い感じなんだろうか
まぁ改良されてるとはいえ、10年近く前のハードだからな...wiiと同世代なわけで。限界も来るでしょ。
PS4は画質下げられないのが悪さしてる感じが…
何の為のCSだよ最適化はどうしたおめー低スペでも動くの売りだろうがって感じ
ゲーム開発チームがどれだけ頑張ったってハードウェアの性能は上がらないから,提供したいサービスに対してハードウェアが耐えられないってならサポート切る以外の選択肢はないよね。軽量化とか画質に多少の妥協をして設定変更できるようにするとか,努力できるところはあるだろうけど…
こういうのって画質最低でも動かないって話なんだろうか?数年前WT始めたころオンボのノートPCで遊んでたけど、画質最低なら何とか遊べた。GTX750Ti相当のスペックあれば画質最低でどうにかなってしまうことなんてまずないと思うんだが・・・
いや全く、現行でさえバグ取りさえされれば開始直後とかエフェクト多数で重くなる程度でしかないよ。それも含めて安定させるなら画質下げる選択肢も用意すべきよねって
個人的にはPS4のサポートを切る為にPSNの切り離しを実装したんではないかなと思ってる まぁ箱1のサポートも含めてもう長くはないと思うよ
2015年~16年頃なら未だIntelHDGraphic3000(第2世代Coreの上位内蔵グラフィック)でも低画質でサックサク動かせたよ。あの頃は確か推奨スペックがGTX460だったと思う。画質云々はGaijinがコンシューマー組に選択肢を与えるか否かの話,正規に提供している以上は自分たちでテストプレイ用の端末を持っていないはずが無いから動かないことを把握していないとは思えないんだが…。ところで,PS4組のプレイデータってPS5に引き継げる(PS5に惑星をインストールして,PSNアカウントでログインするとPS4でプレイしていた頃のアカウント情報が適用される)んだよね?
元々紐付けたら解除できないのがおかしいのを出来るようにしただけでサポ切りに飛躍するのは笑う、スペ不足以前にこのゲームそんなに重くない(そもそも固定設定じゃない)よねと
以前は軽かったがアプデで無駄に重くなったんだぞ
あのアプデで無駄に重くなったからなぁ…絶対無駄な処理とかバグがありそう。(最適化のたびに軽くなったら笑う)
それぞれ最高ランクの海は戦艦がぶち壊し、陸は2A6がぶち壊したので次に壊れるのは(ハリアーは最高ランクは壊していないので)空ですかねぇ。と思ったけど21bisが十分ぶち壊してたか? まあ、空が次に壊れるときは次世代機がオールアスペクトミサイル抱えてきたときですね間違いない。
基本最高ランクって魔境だからそろそろ慣れて
おう、空と陸はすでに最高ランクばっかりやってるから心配ご無用だぞ。海はまだ開発中だが… むしろ次の地獄が楽しみだw(まあ、ファントムじゃオールアスペクトにボコボコにされるだろうがな!)
今よりずっとバランスをのいい時代(取れてるとは言ってない)を知ってるからやっぱつれぇわ… F-86とMig-15が殴り合ってた時代に戻して… 第3世代MBTが来る前に戻して…
陸の8.3トップ時代は楽しかったな。どの国も輝いてた
空はなぁ…充実させてからインフレ進めろってのを無視して延々インフレばかり進めてきてたので陸海と比べ崩壊のペースが速かった印象。T-2で壊れファントムで壊れbisで壊れ更にSwiftやF-11やAV-8やその一個下までもが崩壊すると来た…
海ABは割と楽しめるよ。戦艦もそこまで怖くない
対空性能高い重巡とくっついて動く戦艦はマジで手が付けられないけどな。それ以外は空から簡単に沈められる
クリスマスイベントのマッチ待機人数少なすぎてワロタ
低ランクでいいからイベント機が景品だったらもっと参加者多いんだろうけど、いまタスクとかあってそれどころではない人多いからね。
1度やれば良いからなぁ…。タスクが進めば2.7で確実にトップマッチ組めるからやりたいけど流石に駄目だよね?
海タスクは進むのを確認したから、魚雷とダメージのタスクはここで終わらせた
迎春セールというものは無いの?
ないよ。実質今回のが年末年始セール
いまやってるよ
年末と年始は兼用なのね…
WTに限らず、欧州圏はクリスマス〜新年をいっぺんに祝うとこも多いんだっけ?
そういう地域もあるね。クリスマスツリーも新年迎えて片付けるし。ただカウントダウンして乾杯もするけど、2日からは普通に出勤するし、新年のお祝いに関してはあっさりしてるかも。
空ABのキルログで自分を倒した敵と倒されましたって出る機体名が違うんだけどどういうこっちゃ
5年前から変わってないから気にするな!
DMMは19年は74式戦車改(G)、20年はF-4EJ改の実装を目指すプロジェクトを公表していたけど21年も何か行うのかな
EJ改がまだ終わってないしまだじゃないの?
まだだけどもモデルは既にあるようだからEJ改が来るのも時間の問題だと思うし、次のものがあるなら公表とかしてもいいんじゃないかなって思った
まあ、そりゃあね。EJ改の問題は積んでるミサイルがやばすぎることだし…
実際、9L以上の性能と噂のAAM-3なんかを実装した日には、最初のすれ違いの段階で敵が半壊するだろうしな。実装目標として出てきた当初も、喜びの声以上に「正気か?」って意見があったしねえ・・・
どっかの戦車みたく「信頼できる情報」の不足を理由に9Jくらいになりそう...
もはやゲームにならないのでは?
少なくとも9J程度には絶対にならない。そもそもAIM-9Lの後継として開発されたオールアスペクトミサイルだし。一応、9LからIRCCM能力とシーカーの感度と首振り角が強化されて、運動性も特徴的なカナード翼で相当上がってるはずだが…少なくともAIM-9M相当、運動性は上回っててもおかしくないというか瞬間的な旋回では確実に上回れるはず、だから少なくともAIM-9M相当で実装されないとおかしい。だからあんまり早く実装されて適当な性能にされちゃ困るのよ。
実装早さは関係ないのさジョージ...結局あいつらの匙加減さ
いやぁ、関係あるよ。この手の、「そもそも詳細なデータがわからない」ものは遅く実装されたもの勝ちだからね
退役の近いはやぶさ型ミサイル艇とか?74GもEJ改も退役の近い装備の雑誌取材に同行という感じっぽいし
陸空と来たら海だしちょうど良さそうだよねぇ
ミサイルなしでも76mm1門と12.7mm2丁なので産廃現代砲艦枠で行けそうだよね
スパルヴィエロとかと同じオートメラーラの3インチ速射砲だったよね? 最近バフも入ったらしいしそれなりに戦えそう
約束された産廃なのが悲しいなぁ… 青島文化教材社に頼んで不審船のモデリング作ってもらわないとな
速力もそこそこあるのかな?ギリいけそう
最高速力:44ノット 武装:オートメラーラ3インチ砲・M2ブローニング12.7mm機関銃2基 その他装備:対水上レーダー(対空レーダーはなし)・赤外線暗視装置・RWR 乗員数:約21名 船体構造:耐腐食アルミ
「たちかぜ」とかありそうだと思うけどねぇ。CIWS装備、5インチ速射砲2門(毎分40発×2)とそこそこやれそうではある。まだ5インチ速射砲の装備艦ていないよね?ところで、オートメラーラ社製の製品を「インチ」で呼ぶ不届き者がいると聞いたんですが、まさかそんな人いないですよね!(過激派)
やぁ、同士達。大晦日にまでWTをするなんて精が出るね!
おう、ハリアーGR.1が年越せなくて笑ってるとこだよこれ訴えられるんじゃね…?と思ってふと気がついた。海外でも「極端に消費者が不利になる規約は無効」ってあるんか?ある場合バージニアの裁判所云々がGaijinの防衛策として無意味になるぞ?
詳しく規約を見てないけどバージニア裁判所云々は普通に合意管轄の話で有効では?
このへんどうなるかはマジでわからん。
誰か消費者センターに相談してみてくれない?wハリアーで色々言われてるけどSBしかしないから何が不満なのかよくわからん
関係ないけどこの枝主の人1ヶ月以上ネガキャンみたいな内容書きこんでるけどなんなん
何なら元旦もWTだよ(task8開始)
F-82だけ解像度が低いのは何なんだろ
どの機体でも発生しうるバグ
死人の戦車砲弾は消えるって今初めて知ったわ…せっかく直撃コースの対戦車ミサイルが自分死亡で消えたのはちょっと悲しい
消えないと思うけど それなら戦車同士での相打ちなんて発生しないし 単純に避けられたか耐えられただけかと
相打ちあるから枝が言うようになったか0.5秒程度なら相手からしたら発射すらしてなかったかも(サバ判定)
そのどちらでもないな 少なくともシナイ砂漠で障害物が何もない場所で王虎相手にフランスの課金AMX-13の600㎜貫徹ミサイルで一発目で履帯を破壊して2発目で車体正面直撃コース入ったなんだから避けられるはずも耐えられるはずもないよ リプ見ても同じ状態だったし PING190で発射後2秒後ぐらいにやられたからラグで発射されなかった可能性もないはずだし、仕様じゃないのか?
89式で死ぬ前に撃ったミサイルで死んだあとに倒したことあるし単に当たらなかっただけじゃないの?
鯖リプで命中してるのにそれはないんじゃないかな?それに一発目と照準ほとんど変えてないし
よかったら鯖リプのアドレス教えてくれないか?
1.ラグで発射する前に死亡したことになった。2.最後の最後で誘導が切れて逸れた。3.その辺の草に当たって自爆した。4.相手が避けた。さぁどれだ
魚雷はどうなんだろう?あまり長距離だと消えるのかね?
島風で魚雷撃った直後に死んで再出撃して2分後とかにヒット・キル報告くるから消えないはず
もしかすると弾消滅バグでも起きたかな…