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雑談掲示板(2020/11/2~12/31)

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作成: 2020/11/02 (月) 02:12:21
最終更新: 2020/11/18 (水) 20:12:54
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14873
名前なし 2020/12/02 (水) 10:27:25 f1cdf@79673

格納庫の話なんだが、第二次大戦の艦を選択してるのに頭上をジェット機が飛び抜けていくの笑うわ。下駄履きの水偵とかにならないかな

14876
名前なし 2020/12/02 (水) 10:31:48 f2cc4@8fdd3 >> 14873

ジェットの音うるさくない? カスタムハンガーとやら入れたら解決すんのかな

14884

ちょっとうるさいね〜前のハンガーだとレシプロのエンジン音がちょうど良かったんだけどね

14988
名前なし 2020/12/02 (水) 17:03:06 79793@651b2 >> 14876

SBで風防閉じる前の音もうるさい。サウンドプロデューサー的な人は存在しないのだろうか

14881
名前なし 2020/12/02 (水) 10:38:25 4b91b@ff633 >> 14873

カスタムハンガーのファイル内に出現飛行機を書く場所があるから、それを書き換えれば変えられる。 後部銃座付きの飛行機出すと整備員に対して射撃してくるけど。

14883

銃撃されるのは草、整備員は機体扱いなのかな。いいこと聞いたわありがとう

14877
名前なし 2020/12/02 (水) 10:32:08 4a448@0cdd8

スピットで1番強いのはLFⅨ?

14879
名前なし 2020/12/02 (水) 10:33:24 f0347@18e6c >> 14877

Mk24

14886
名前なし 2020/12/02 (水) 11:15:59 74793@2af76 >> 14877

BR比ならLFIXかVトロ(主観)、性能なら1枝の言うように24。個人的には切り落としのXVIも好き

14887
名前なし 2020/12/02 (水) 11:18:58 aab07@c559e >> 14877

BRの低さもあってmk1が一番いいと思うなぁ ABなんかBR一段階下げて初期戦場に乱入できるし

14906
名前なし 2020/12/02 (水) 12:47:29 8b159@72125 >> 14877

これはMk1だね。ABだとあんまり見ないから不思議なんだよな

14933
名前なし 2020/12/02 (水) 13:55:08 3d9c2@3291f >> 14906

自分はゲーム立ち上げて1発目がABでMK1だけどな。これで弾みつけてから他の機体やモードに移るんだけど、他の人はあまり使わんのかね?BR考えるとOPでしょ。

14940

ABならMkIはOPだと思う。RBの場合は瑞/中機がちょっと怖いので挙げなかったけど現環境は分からんぬ

15020
名前なし 2020/12/02 (水) 18:58:27 修正 a2965@65892 >> 14877

LF.ⅨかVcかなあ。というか、ダイブを除くと、速度差を叩きつける情け無用のエネルギー戦(Yakとか)以外でこいつらを落とせたことがねえ。例えば隼ならクルクルでもいけるのか?

14885
名前なし 2020/12/02 (水) 11:15:28 修正 2c30c@a9ea9

米ソの戦後ジェットって早めに実装されたから数が多いしミサイルとか積めなくて周りのインフレに置いてかれてて不遇な認識だったけど米ってプレミアツリーにF-11,A-4Eの無課金で取れる2機がいるのか、ソ連ェ...

14888
名前なし 2020/12/02 (水) 11:19:22 74793@2af76 >> 14885

米ジェットは課金のA2D然りF-89然り、挙げてるイベのF-11然りクランのA-4然りプレツリーのが優秀なんだよね。流石にトップは機体が無いので通常ツリーしかないけど。ソ連は17ファミリーがちょっと割を食ってるんだよなぁ…。片や課金、片や中国版で本家のは初期型しか使えないとか訳が分からない…

14889
名前なし 2020/12/02 (水) 11:22:45 aab07@c559e >> 14888

AB持ちのベトナム仕様が欲しいところだな

14900
名前なし 2020/12/02 (水) 12:38:47 179ef@05e03 >> 14888

A2Dはジェットじゃないというどうでもいいツッコミ 89はBにしろDにしろ万人向けじゃないからそこに入れていいものか...

14909

A2Dはペラ機だけど動作原理はジェットなのよ(ターボプロップ)

14932
名前なし 2020/12/02 (水) 13:54:09 79793@651b2 >> 14888

課金ジェットは優秀なこ揃いで欲しくなっちゃって困るわ。ソ連もプレ機MiG-17だけミサイル持ってるし@SB

14995
名前なし 2020/12/02 (水) 17:29:11 56af1@9b222 >> 14888

ここまで挙がらなかったAV-8Aも機体ページ行くと「元が優秀なHarrier GR.1のエンジンが強化されて単純なケツ取り能力は上がった」って高評価ぽつぽつ出てるしな。F-86F-35は…うん…

15012
名前なし 2020/12/02 (水) 18:36:59 修正 2c30c@a9ea9 >> 14888

そろそろイベントでもいいからBR9代でいい感じのソ連機を実装してほしいね

14893
名前なし 2020/12/02 (水) 11:42:43 12b8a@4e7fd

エコノミーアップデートそろそろ来る頃だよね?

14897
名前なし 2020/12/02 (水) 12:27:39 修正 3d9c2@3291f

次のドロップ何来るんだろう。リークあったけどリンクたどったら消えてた。ソ連機っぽいけど。ツイッチ垂れ流しだと次の日通信制限入ってゲーム重くなるから魅力なければパスでもいいんだけど。ようつべよりかなり重いのね。

14920
名前なし 2020/12/02 (水) 13:29:14 50919@2bac8 >> 14897

音だけとかなかったっけ?

14921
名前なし 2020/12/02 (水) 13:30:28 d780e@232dd >> 14897

画質も設定できるから最低にしておくといいぞ

14924

そうか、そういう負荷軽減のやり方あったのね。タフな外人さんには申し訳ないけど、言葉分からないから放送見ないで垂れ流しだから軽い方がいいので。

14898
名前なし 2020/12/02 (水) 12:36:31 37bac@db2c6

受験生だけどウォーサンダーばっかやってたせいで浪人しそうwwwwぱ!wwwwwww

14899
名前なし 2020/12/02 (水) 12:38:19 aab07@4f18f >> 14898

就職前にwtを知ったのが運の尽きよ

14903
名前なし 2020/12/02 (水) 12:44:12 d8371@44020 >> 14898

Gaijinエンターテイメントは求人してないのかな

14908
名前なし 2020/12/02 (水) 12:55:09 b3693@82bac >> 14903

どこまで真実と見るべきかわからないけど先行きあまり明るそうな会社じゃないしなぁ…。お隣とは明らかに人口で差を付けられてるし、デベロッパ扱いのEnlisted以外に後続商品も無いしで、仮に入れても後悔しそう

14910
名前なし 2020/12/02 (水) 12:58:08 d8371@44020 >> 14903

じゃあDMMに履歴書送付だ!(なぜか採用されるFANZA枠ヤッター!!!)

14928
名前なし 2020/12/02 (水) 13:47:00 0062e@bad4c >> 14903

DMMは馬鹿にしたものではなくて、いまや、ベンチャー/スタートアップ企業支援界隈だと無視できない存在感よ。(仕事としては、FANZAの方が面白そうだが、、)

14937
名前なし 2020/12/02 (水) 14:04:08 d8371@44020 >> 14903

いや馬鹿にしてないよ、昔はエロDVD屋だって言われてたけど今は超優良企業じゃない、実際DMMに入ってWT関連部署に入れたら最高だろう

14953
名前なし 2020/12/02 (水) 15:30:29 8566c@dbeb3 >> 14903

模型やる人間だともしかするとDMM.makeの3Dプリンタ出力サービスのお世話になってるかもな。何ヶ月か前に無くなった高精度の出力サービスはかなり良かったらしい。3Dお絵かきを身につけられなくて使うことができなかったのが残念だ!

14904
名前なし 2020/12/02 (水) 12:44:48 836fa@6fb21 >> 14898

自衛官という選択肢

14919
名前なし 2020/12/02 (水) 13:24:18 d1703@fcb7a >> 14904

90式の装甲厚と10式のデータをフォーラムに投げられるしいいじゃん!(逮捕)

14930
名前なし 2020/12/02 (水) 13:48:06 0062e@bad4c >> 14904

本気で興味あるなら地連から人派遣するが、、。

14907
名前なし 2020/12/02 (水) 12:49:58 d49ec@c9eab >> 14898

無事に受かってもWTし過ぎて留年するから安心!お前もこっち側だ

14927
名前なし 2020/12/02 (水) 13:43:24 0f4e9@31d3b >> 14898

一浪くらいならいっぱいいるので問題なし!

14958

ガッコ終わって帰ってきたけど、優しい(?)枝葉がついてて嬉しい😂 まぁまだ時間は残ってるし第一志望目指してやるだけやってみるよ!j隊も選択肢に入れてとく!あとは冬イベ我慢できるかだな……。K2戦車、まだ来るなよ!

14960
名前なし 2020/12/02 (水) 15:57:47 35bb4@9c997 >> 14958

最悪最低限の課金も視野に入れとけ。自分も受験生でお小遣い0だがちまちま貯めた1万を準備してある

14962

ん〜、某お船中華ソシャゲと関連書籍分の金を崩せば…

14993
名前なし 2020/12/02 (水) 17:26:35 56af1@9b222 >> 14958

一応聞いておこう。その中華のお船、ソシャゲ2本分の貯蓄あったりする?

15003

ざんねんながら某レーン分しかないっすねぇ

15007
名前なし 2020/12/02 (水) 18:27:05 01836@9580e >> 14898

空自なら営内でもwtできるぞ

15045
名前なし 2020/12/02 (水) 20:00:30 56af1@9b222 >> 15007

パイロットにならなければ3軍…失礼、3自で一番気楽じゃないかって話はたまーに聞くね(あくまで相対的になんだろうけど)

15127
名前なし 2020/12/02 (水) 22:27:45 修正 0fb6c@52a99 >> 15007

部隊ガチャが当たれば陸自でも良いけど外れれば・・・

14901
名前なし 2020/12/02 (水) 12:40:02 63fa2@e118d

Ju87G2やBF110G4の渦巻きグルグル回るようにしてほしい。Fw190やbf109は回るのに。

14966
名前なし 2020/12/02 (水) 16:12:06 bf2cb@8f0f8 >> 14901

おじいちゃんこの前も同じ事書き込んでたでしょ

15058
名前なし 2020/12/02 (水) 20:16:09 8a2dd@4bb48 >> 14901

わかる、渦巻すこ

14912
名前なし 2020/12/02 (水) 12:59:36 修正 74793@2af76

そういえば公式が「多用途運用が可能なジェットが来るぞ!」と発言した時はチーフ兄貴!?と盛り上がって結果ファントムでインフレを一気に進めた訳だけど、今の環境でチーフ兄貴が来た場合ってどんな扱いになるんだろう?アレってナムでは激しい消耗と引き換えに縁の下で支え続けてた感じだけど、惑星ではファントム以外の選択肢として扱えるだけの強みってあるんかな?

14915
名前なし 2020/12/02 (水) 13:04:18 aab07@4f18f >> 14912

爆撃機スポーンを得た超音速爆撃機としての使い道があるのでは?アメリカの弱体化に拍車がかかりそう

14916
名前なし 2020/12/02 (水) 13:06:24 c49cd@dd9f8 >> 14915

ハリアーでも戦闘機扱いだからそれはないな。

14917
名前なし 2020/12/02 (水) 13:09:38 0c488@e92bb >> 14912

F-105を実装する前にBRの上限の拡張をですね…じゃなきゃF-4、Mig-21以上の強強機体でないと何を実装されても役立たずという悲しい事にしかならん。

14918
名前なし 2020/12/02 (水) 13:19:15 35bb4@9c997 >> 14917

クルセイダーも同じ問題抱えるしねぇ…どちらもF-4に置き換えられた機体だしなぁ

14922

BRは本当にね…。今の10.7にかかる機体はファントムミグの足蹴にされる運命(MirageIII/J35Dは局所的に強みが発揮できるが適解を求めれば劣る)だしの。陸も空も拡張すれば良いのになぁ

14926

自分もF-105は来て欲しいんだ。なんならセンチュリーシリーズ全員好きだから全部来て欲しいんだ。けど、現環境では絶対に実装して欲しく無いんだ…なぜなら大好きな機体に役立たずという烙印を押さねばならなくなるから…(自分の中での例:ジャギュア)

15005
名前なし 2020/12/02 (水) 18:18:03 792c4@cb67f >> 14917

F-5やF-8なら運用年度的にAIM-9Jや9H積めそうだし欧州機やF-1みたいな戦い方すれば行けそう。F-101やF-106はAIM-9より性能で劣るAIM-4なら9.7以下出せないかな?それでもまた環境荒らしそうで怖いがMig-21F-13が9.7だし大丈夫だろう。けどマッハ2級でバルカンとAIM-9積めるF-105はどうやっても10.0割るのは無理そうだなあ

14929
名前なし 2020/12/02 (水) 13:47:35 68d4f@9bac7

ゲーミングマウスって普通のマウスと比べてボタン数以外に違いってあったりする? マウス新調しようとしていろいろ見てたんだけどどうもゲーミングマウスだと静音のやつが存在してないっぽいんだよなぁ… 今更カチカチ音がやかましいやつに戻るぐらいなら普通の多ボタンマウスで妥協しようと思うけど… 教えてマウスに詳しいニキ

14934
名前なし 2020/12/02 (水) 13:57:37 74793@2af76 >> 14929

直接貼ると宣伝っぽくなるので避けるけど『マウス 静音 ゲーミング』でggる範囲でもわりと数があるようだよ。自分は静音性は気にしない質なのでコスパと多ボタン(とマクロ)で選んでる

14935
名前なし 2020/12/02 (水) 14:01:45 68d4f@9bac7 >> 14934

このゲームってマクロOKだったっけ…?

14938

モデレーター曰く『自動化(BOT)のようなものは駄目だけど、マクロのような一定のキーを押すだけなら問題ない』とのこと。かつてネタになったヘリECで離陸着陸を延々繰り返してスコアを稼ぐのはおそらくBOTでBAN対象。でもスコープ画面に切り替えると自動的にDPI調整を行う、一定数のロケットを連射するといったのはセーフと思われ

14961
名前なし 2020/12/02 (水) 16:00:19 3c61c@48b45 >> 14934

昔の「ヘリで離着陸ポイントを永遠に得られるバグ」は一定高度を維持するだけで良かったからちょっと話が違って来ると思うけどね

14936
名前なし 2020/12/02 (水) 14:02:21 b8f5c@c1a4a >> 14929

DPIの調整やマクロの設定が出来て尚且つそれらをプリセットでマウス本体にあるメモリに保存できる。あと、応答速度が他のマウスと比べて高くしてある。特にゲーミングマウスの性能として重要なのはこの2点だと思う。このゲームじゃあまりDPIや応答速度は重視されないけどFPSなんかじゃめちゃくちゃ重要になってくる。後は耐久性かな。ヘビーなゲーマーになればなるほどこの点も捨てがたくなってくる。それとこのゲームじゃそこまで頻繁にカチャカチャ言わすような操作もそう多くはないし気にしなくても良いのでは…?

14943
名前なし 2020/12/02 (水) 14:18:49 68d4f@9bac7 >> 14936

FPSやらんしなぁ…プリセットを保存できるってとこは魅力的ではあるが静音となると… ちなみに無線の場合だと遅延はどうなの?

14945
名前なし 2020/12/02 (水) 15:07:34 b8f5c@c1a4a >> 14936

どのマウスも具体的に数値を明記してないし人間の感覚じゃほとんど知覚できないに等しいけど基本的に今は有線とほとんど変わらないと言ってもいいと思う。昔は有線と比べると明らかに遅延があってマウス動かした後にカーソルが着いてくるのが明確に分かったけど今はほとんど一緒と言ってもいいぐらいには遅延がない。だから基本的に無線の遅延はあまり考えずにマウス本体のクリックとかの応答速度とかを見れば良いんじゃないかな。ただ、自分は不意のバッテリー切れなんかのトラブルが煩わしいから有線信者ではあるけど。

14946

自分もマウスは有線派だなぁ…。遅延は気にならないんだけど枝氏と同じでバッテリー切れと重さがちょっと気になる質。そういいつつ併用してるパッドは無線なのは内緒

14948
名前なし 2020/12/02 (水) 15:13:52 68d4f@9bac7 >> 14936

無線試したことないんだよな…電子レンジ使ってたら使えなくなる的なやつもあったりするんやろか…

14949
名前なし 2020/12/02 (水) 15:18:31 修正 b8f5c@c1a4a >> 14936

基本的に今はマウス独自の周波数使ってて他の周辺機器なんかに干渉されない周波数使ってるよ。中華製のパチモン製品は干渉されるかもしれんけどRazerとかLogicoolの正規品は大丈夫だと思うよ。

14939
名前なし 2020/12/02 (水) 14:08:23 79793@651b2 >> 14929

ゲーミングに限らないかもしれないけど安いマウスと比べて精度、操作感が違う。慣れるとゲーム用途じゃなくても安いマウスに満足できなくなっちゃう

14950
名前なし 2020/12/02 (水) 15:21:21 4a448@0cdd8 >> 14939

使っていたバッファローのマウスはホイールとサイドボタンの耐久が低い 使いやすかった1700円くらいの6個壊した

14951
名前なし 2020/12/02 (水) 15:23:12 74793@2af76 >> 14939

あの手の廉価系メーカーは当たりは大手並みに耐久があるけど外れ率が高いのよね。大手は逆に外れ率が減る。機能的には独自な強みがなければ一緒なのでコスパを取るか長い目で見るかで変わりそう

14952
名前なし 2020/12/02 (水) 15:25:09 68d4f@9bac7 >> 14939

そういえばここで相談するようになったのも買って5年物のやつのホイールの押し込みがおかしくなってからだったなぁ…大手だともうちょい持つのかぁ

14955
名前なし 2020/12/02 (水) 15:47:10 0062e@bad4c >> 14939

なんやかんやでどこかが壊れるので消耗品と割り切った方が幸せよ。例えば、RAZERなら、本体は異常に耐久性があるが、ケーブルの根本が弱点とか。(自分ではんだ付けできれば本体は半永久的、そうでないと1年でごみ)

14956
名前なし 2020/12/02 (水) 15:48:18 68d4f@9bac7 >> 14939

1年で壊れるはさすがに欠陥品過ぎないか…?

14972
名前なし 2020/12/02 (水) 16:32:05 b8f5c@c1a4a >> 14939

どんなに毎日ゲームプレイしてたとしても1年スパンは短いと思うなぁ。プレイスタイル云々より他の外的要因(ケーブルのスペースが小さすぎる等)が原因な気がするが…。

14979
名前なし 2020/12/02 (水) 16:41:52 修正 519b7@87d36 >> 14939

6年使ったrazer naga hexがこの前壊れたがケーブルじゃなくてサイドボタンが反応しなくなったのが原因。ケーブルは弱くないと思うぞ。 サイド6ボタンで円形のマウスってrazer以外に無い?トリニティはいらないパーツが多くてなぁ。

14994
名前なし 2020/12/02 (水) 17:27:47 0062e@bad4c >> 14939

ケーブルが弱点なのはメーカー側も把握しているらしくケーブルの取り回しをよくすするマウスバンガーやらデスアダーV2ではケーブルの太さが倍ぐらいになったりしているが、メタル線使っている以上寿命があるのは仕方ない面があると思う。なお、ほかのメーカのマウス比べれば幾分丈夫ではある(〇ジクール奴は私の使い方だと6か月でダメになる)

15013
名前なし 2020/12/02 (水) 18:41:02 a1c2d@5bdcc >> 14939

L○gicoolのマウス使ってるけど大体1年くらいで何処かが逝くな。が、1年保証なのでサービスに電話したら新品が送られてくるから実質3年使えた(違う

15037
名前なし 2020/12/02 (水) 19:45:42 68d4f@9bac7 >> 14939

ロジクールは耐久性が駄目なのかねぇ…?価格はバッチ高いくせに耐久が駄目ならちょっと…機能性は悪くなさそうなのに…

14974
名前なし 2020/12/02 (水) 16:33:42 7b0ed@6cd05 >> 14929

WTって本体にメモリの無い普通の多ボタンマウスだと左右以外のボタンが反応しなくない?

14976
名前なし 2020/12/02 (水) 16:37:07 68d4f@9bac7 >> 14974

普通に反応してるよ?

14978

マジ?オレのマウスがだめなのか、設定がだめなのか...

14984
名前なし 2020/12/02 (水) 16:48:32 68d4f@9bac7 >> 14974

相性問題はあるかもしれんけどね

15006
名前なし 2020/12/02 (水) 18:26:07 08024@bb428 >> 14974

ゲーミングマウスじゃないと反応しないことがあるよ。諦めるしかない

15010
名前なし 2020/12/02 (水) 18:30:36 68d4f@9bac7 >> 14974

ウチのバッファローのBSMBU23Sはゲーミング用じゃないが特段と問題なく反応してるぞ?

15017
名前なし 2020/12/02 (水) 18:44:45 a2965@65892 >> 14974

「動かないことがある」と「動かない」では意味合いが違うと思うの・・・(横からスマヌが)

15018
2020/12/02 (水) 18:53:40 修正 4cc8d@5ab74 >> 14974

年代物のサイドボタンマウスで前セッティングしようとしてうまくいかなかったんだけど、今やったらできたわ。なんでだろ?ともかく葉さんたちサンクス

14959
名前なし 2020/12/02 (水) 15:55:13 74793@2af76

ゲームが決着した後(スコアが表示されてからロビーに戻るまで)の味方殺しはTKになるか否か。TKとして記録はされないけど決して褒められる行為じゃない、と言うか批判されて然るべき行為だよね

14963
名前なし 2020/12/02 (水) 16:02:14 3c61c@79990 >> 14959

別に修理費がかかるわけでもないしそんないちいち気にすることじゃないでしょ

14964
名前なし 2020/12/02 (水) 16:04:16 d8371@44020 >> 14959

勝利後の悪ふざけなら良いけど負けてからの一発だと「俺またなにかやっちゃいましたか?」みたいな微妙な気分になる

14965
名前なし 2020/12/02 (水) 16:07:05 aab07@4f18f >> 14959

嫌ならされないように警戒するしかないぞ

14967
名前なし 2020/12/02 (水) 16:14:18 f1cdf@79673 >> 14959

戦績に関わってこない時点でバルチやリスキルなんかより数段どうでもいいマナー問題だな

14968
2020/12/02 (水) 16:19:22 修正 74793@2af76 >> 14967

ありが㌧。あんま気にしない人が多いのね。おふざけでも"味方を攻撃する"って行為をしようとする神経も"それを面白い"と感じる神経も理解できんのよね…。ノーダメの機銃で味方車両を撃つくらいなら被害もないし良いけど撃墜や爆撃って完全にTKのソレだし。まぁF2Pだしそういう人も居ると考えるしかないかぁ

14970

まあ俺もこう書いたけど、初めてやられた時は意味不だったしあんまりいい気持ちはしなかったな。惑星だし、もっとヤベーことしてくる連中が腐るほどいるからこの程度では動じなくなってしまったよ

14989
名前なし 2020/12/02 (水) 17:04:41 修正 519b7@87d36 >> 14967

↑↑ 陸で機銃を撃たれるウザさを知らんのか?あれやられると一気にやる気が無くなるんだよなぁ。クッソ煩いし。被害が無くて許せるなら試合終了後に落とされても良いでしょ。

15000
名前なし 2020/12/02 (水) 17:42:59 修正 8a587@2303a >> 14967

決着後はともかく戦闘中はノーダメだからって味方を撃つのマジでやめてほしい。ふつう弾飛んで来たらそっちに敵いると思うでしょ……。振り返って索敵して「なんだよ!味方の悪ふざけかよ!」でもともと見てた方の敵の動き見逃したり最悪撃破されたり、害悪でしかない。

15002
2020/12/02 (水) 17:46:05 修正 74793@2af76 >> 14967

良いってのはマシって意味で戦闘終了後の味方車両への車載機銃攻撃ね。戦闘中は流石に論外よ…場所バレするし集中力が切れるし良い事が無い

15004
名前なし 2020/12/02 (水) 18:09:54 1dc0e@3a2e5 >> 14967

ちょうど良い話題だから聞きたいんだが味方撃って何が楽しいんだ?仲間内でふざけてとかなら理解できるんだが…

15008
名前なし 2020/12/02 (水) 18:28:26 792c4@cb67f >> 14967

開始直後なら良いと思ってる奴もいるけど普通にうっとうしいし拠点踏む直前辺りでやられると快速車両警戒して足止めたり正面以外索敵したりしないわけにはいかなくなるんで完全に敵利行為

15039
名前なし 2020/12/02 (水) 19:47:03 56af1@9b222 >> 14967

バルチ・飛行場籠りは勝敗が変わりかねない事態に発展しかねんのがな… まあ判定が無いとはいえ「味方を撃つ」のはいいことではないよね、って人はいるわな。TKを連想させるわけだし

14969
名前なし 2020/12/02 (水) 16:26:10 1eb34@8fdd3 >> 14959

やられた事はないけどやられたら俺は嫌な気分にはなりそう

14975
名前なし 2020/12/02 (水) 16:35:05 b8f5c@c1a4a >> 14959

基本的に友人と分隊組んでる時のおふざけでしかしないけど例外としてKSやショルダーショットとかの害悪行為してきた奴にはやってるな。

14991
名前なし 2020/12/02 (水) 17:13:06 b985f@b7344 >> 14959

負けた側でやると最悪の場合「こいつがチーミングしてたせいで負けたのか」とか思われるぞ

14971
名前なし 2020/12/02 (水) 16:31:56 9914c@008a0

陸戦RBなんだが対空砲ってどんな感じで運用してる?あんま対空の腕がよろしくないから味方についてって前線で軽戦車潰したり防空したりしてるんだがリス地で防空やってる人も多いから気になってな…

14973
名前なし 2020/12/02 (水) 16:33:03 68d4f@9bac7 >> 14971

リス地に籠ってるやつは基本的にもう勝ちを捨ててる連中だから参考にしない方がいい

14977
名前なし 2020/12/02 (水) 16:38:49 修正 b8f5c@c1a4a >> 14971

戦況による。押せ押せムードで敵をリス地まで押し込めれてたら前線に近い位置で防空するし真ん中付近で拮抗ならリス地か広いマップなら真ん中からリス地の中間地点で射線の通らない所で防空。逆に押し込まれてたら経過時間が短ければリス地で早く死ぬのを祈りながら出す。経過時間が充分経ってればそもそも出さない。

14985
名前なし 2020/12/02 (水) 16:56:15 74793@2af76 >> 14971

戦中か戦後かにもよるけど戦中なら味方に追随したり裏取りして"対地も出来る対空砲"として使った方が良いね。リス地に籠るのは場所ばれしやすいって意味でも膠着って意味でもちょっともったいない。戦後はゲームスピードが速いのでリス狩りされそうなら籠って稼ぐのも手。でも基本高貫徹段が使えるのでIFVとして運用しつつレーダーに引っ掛かったら周りに注意して対空に専念すると良いよ。対空する場合はちょっと後ろに下がるよう注意(味方と同じ場所で撃つと場所バレする)

14986
名前なし 2020/12/02 (水) 16:56:28 修正 519b7@87d36 >> 14971

対空車両を使うのって大抵負け確の時だから籠るのは仕方ない(ミサイル搭載やAPDS等の高貫通持ちは除く)。優勢かまだ戦況が定まって無い時は戦車乗るし。

14987
名前なし 2020/12/02 (水) 16:59:47 修正 79793@651b2 >> 14986

味方戦車がキャプに動くならついていきもするけど、AAだけが一番前にでてもどうしようもないしな

14996
名前なし 2020/12/02 (水) 17:30:08 d8371@44020 >> 14986

AA車両が囮になったり犠牲になることで敵を一両減らせることもあるから無駄ではないと思うよ

14998
名前なし 2020/12/02 (水) 17:34:27 79793@651b2 >> 14986

囮になれか、味方からそんな風に思われているとは知らなかった

14999
名前なし 2020/12/02 (水) 17:36:11 d8371@44020 >> 14986

自分はCAPに向かうときもそういうつもりで行くよ、敵に判断の甘い奴がいてAA車両を先に撃てば居場所が味方にバレてそれでそいつが仕留められたら上出来だとすら思っている

14990
名前なし 2020/12/02 (水) 17:05:31 a0930@5b6d4 >> 14971

ケーリアン乗りまくってるけど自分は対地は捨ててる。敵味方が固まってるところや占領拠点のチョイ後ろの物陰でひたすら空を見ながら待つ。でその集団を狙うヤーボがそのうち来るから味方を守りたければちょっと遠めから威嚇交えて撃って落としたければ相手が爆弾落としに降下体制に入るくらいまで引き付けてから回避させずに落とす感じ。

14997
名前なし 2020/12/02 (水) 17:33:08 d76a0@6ede8 >> 14971

味方主力のちょっと後ろで対空警戒と裏取り軽戦車、の阻止が基本。状況と車両によっては軽戦車運用。いざという時は履帯切り、砲身破壊で前線維持。あと完全に運任せだけど、敵車両顔面射撃で目くらまし&処理落ちさせて支援とか出来る(笑)

15001

やっぱ味方についてって色々こなすのが基本の運用なのね。部品破壊や囮役は完全に見落としてたわ。いろいろありがとう。

15019
名前なし 2020/12/02 (水) 18:57:58 84af9@5afcb >> 14971

乗ってる車両によるんだよなコレ。自分は味方の後ろに追随して対空しつつキルアシストや拠点capしてsp稼いで復活するのを狙う。あと車両によっては普通に対戦車自走砲として使えちゃうやつがあるので(Falconとかソ連のアイツとか…)そういうのは対空もできる軽戦車として運用しちゃう。逆に対空トラックとかで対地やるのは流石に無謀なので味方のちょっと後ろで対空に専念する。

15085
名前なし 2020/12/02 (水) 21:21:33 50919@2bac8 >> 15019

逆にトラックで対空とか無理じゃない?機銃掃射で瞬殺されそう

15011
名前なし 2020/12/02 (水) 18:35:15 4a448@0cdd8

イスパノはHEF-IとHEF-SAPIどちらが火力出てるの?

15015
名前なし 2020/12/02 (水) 18:42:46 1dc0e@3a2e5 >> 15011

HEF-Iの方が強力かと、HEF-SAPIは半徹甲榴弾的な物で炸薬量が少ない

15016
名前なし 2020/12/02 (水) 18:44:03 68d4f@9bac7 >> 15011

過去ログ漁ったらHEF-Iは一応AN/M3並みの火力はあるらしい APはAN/M3よりも若干劣る程度 HEF-SAPIはゴミ

15038
名前なし 2020/12/02 (水) 19:46:14 修正 84db4@41eca >> 15016

イスパノを弱いと思ったことないんだよなあ。LFⅨとかよく使うけど、無補給で安定して3~4機はやれてる。まあSBだと相手がヘロヘロになるまで追い回して、必中の間合いで撃てるせいもあるだろうけども。一時期と比べたらスパークが減ったのも大きいかもしれない

15041
名前なし 2020/12/02 (水) 19:55:05 1eb34@347fd >> 15016

↑多分LFの強さがイスパノの弱さを補ってるんじゃないかなあ。腐ってるけど20ミリだし。イスパノは時間火力だと99式2号の7-8割くらいじゃないかと推測してる(ステルスベルト)。

15048
名前なし 2020/12/02 (水) 20:05:10 c8a56@b9821 >> 15016

SAPって外板突き破ったのち内部で炸裂しそうなのにどうしてこんなことに

15051
名前なし 2020/12/02 (水) 20:11:15 修正 66e85@347fd >> 15016

SAPはタングステン弾頭らしいのになんで貫通が3ミリしかないんだろうねえ、フシギダナー。3ミリしかないから装甲は抜けないくせに、翼とかの無装甲の薄い場所に当たると遅延信管だから突き抜けてから爆発するっていう

15055
名前なし 2020/12/02 (水) 20:14:55 eb02e@1d111 >> 15016

貫徹したあと何も無いところで炸裂するやくたたずやからな

15056
名前なし 2020/12/02 (水) 20:14:57 24f00@7b315 >> 15016

やはり🐌は英語が読めないのではないか

15071
名前なし 2020/12/02 (水) 20:32:35 61ce0@41e17 >> 15016

必中距離で1補給3~4機はかなり威力低いのでは 他の高火力20mmなら命中率10%くらいでも同じ撃墜数出せそう

15146
名前なし 2020/12/02 (水) 22:39:15 79793@651b2 >> 15016

イスパノ機の悲しみ

15175
名前なし 2020/12/02 (水) 23:43:43 a2965@41eca >> 15016

↑2どっちかと言うと装弾数の問題だよ。135/4で考えたらたったの35発/1門。マウザーだろうがAN/M2だろうが、長い目で平均取ればこれくらいは使うと思うが・・・

15192
名前なし 2020/12/02 (水) 23:56:05 61ce0@41e17 >> 15016

会敵から1機体落とすのに70発減るって事だけど命中数同じで他の20mmも70発減るかというとうーん

15021
名前なし 2020/12/02 (水) 19:02:04 dd5d3@7f1c8

はじめてのSB陸やるならやっぱKV1のほうが強い?KV1なら雑な動きでも弾きそうだし、空SBは設定がややこしそうで手が付けれない SBで二式大帝やりたいぜ

15023
名前なし 2020/12/02 (水) 19:17:57 717fe@c1024 >> 15021

プレミアム車両だと独KV1cと米T14、ツリー車両だともちろんkv1も使える。あと四号Hも75mm砲なら防ぐほどの防御力があるからおすすめ。

15029

四号駆逐もおすすめ。このBR帯だと誰も正面から貫通できなかったはず。

15027
名前なし 2020/12/02 (水) 19:23:57 bb226@4da2e >> 15021

初めてSBやるのにKV-1だと、足と火力の問題でサンドバッグにされる気もする。RB以上に開幕有利位置の占有と待ち伏せが物を言うから

15030
名前なし 2020/12/02 (水) 19:28:26 c707e@72f3c >> 15021

ぶっちゃけるとT-126。カチカチ装甲に加えてABと殆ど変わらない操作感が魅力

15047
名前なし 2020/12/02 (水) 20:03:00 68d4f@9bac7 >> 15030

ソ連2.7のガチ具合はなかなかヤバイよなぁ…

15022
名前なし 2020/12/02 (水) 19:12:59 c0664@24ab4

アハトラ仮釈放

15024
名前なし 2020/12/02 (水) 19:18:02 74793@2af76 >> 15022

何かと思ったら数時間前のパッチでハルブレイク判定が削除されたのか。見ると駆逐系にとってはBuffかな?あとじみーに猫もハルブレイク解除か

15057
名前なし 2020/12/02 (水) 20:15:25 07f22@c64ea >> 15024

猫やアハトラからハルブレイク無くすと大問題なんだけどなぁ…英国には紙装甲は天敵だし。

15028
名前なし 2020/12/02 (水) 19:27:41 5bd6b@a0228 >> 15022

独陸のナスホ、ディッカーらの高貫徹駆逐3兄弟や15cm自走砲とかはどうなんだろうか

15036
名前なし 2020/12/02 (水) 19:44:52 68d4f@9bac7 >> 15022

APFSDSは何もないところに当たったらただ穴が開くだけってのは納得できるけど戦中のAPCBCとかでもノーダメなのはちょっと…

15064
名前なし 2020/12/02 (水) 20:19:41 de3c1@b6a54 >> 15036

信管が反応しないで過貫通起こしてると考えればまぁ史実チハをみながら

15065
名前なし 2020/12/02 (水) 20:20:16 07f22@c64ea >> 15036

貫通力が高過ぎてすっぽ抜けるのは理解出来るけど、弾が大きくて命中時の衝撃が非常に大きそうな代物でノーダメは流石に…特に猫の影響デカ過ぎる!あれ側面しか見えん時はすっぽ抜けるからあかん。

15043
名前なし 2020/12/02 (水) 19:56:12 1b8a5@83b55 >> 15022

GAZがハルブレイクしなくなるのにBMPやシルカなんかは曲がりなりにも装甲車輌なのにハルブレイクするのか…?(BR帯で調整してるのかな)

15054
名前なし 2020/12/02 (水) 20:14:12 eb02e@1d111 >> 15043

そいつらはちょっと前のパッチで消えてたはず

15025
名前なし 2020/12/02 (水) 19:22:01 bb226@4da2e

どうにかして相対順位80%台に乗せたいけれど、直近1か月ですらイベント時とか75%くらいの時もあって、こんなの何年続けても届く気がしないわ。かれこれ半年はこんな調子だし、これがもう限界なのかな

15033
名前なし 2020/12/02 (水) 19:37:41 5d8e9@92784 >> 15025

ゲームで戦績気にし始めた時点で限界定期

15035
名前なし 2020/12/02 (水) 19:44:12 8af59@9b73a >> 15033

お隣の惑星やってた時戦績やレートばかり気にして辞めたの思い出した

15042
名前なし 2020/12/02 (水) 19:55:22 bb226@4da2e >> 15033

と言っても脳死勢になっても楽しくないしなぁ

15026
名前なし 2020/12/02 (水) 19:22:03 1dc0e@3a2e5

kvarkenばかりにマッチしてウザいから嫌いリストに入れようかと思ったら同マップ4個有って課金しないと除外しきれないじゃねぇか…

15031
名前なし 2020/12/02 (水) 19:28:39 27794@a6991 >> 15026

実はプレ垢いれてもバンできるのが1個増えるだけで嫌いなマップに登録できるのは4個のままなんだよね。

15032
名前なし 2020/12/02 (水) 19:33:47 2537b@81000 >> 15026

嫌いなマップに入れても出る確率はあまり変わりませんよ。

15063
名前なし 2020/12/02 (水) 20:19:35 a2f30@95c6b >> 15026

BANはマッチング回避するけどdislikeは自分が一人目になって部屋生成される際の選択肢からなくなるだけなので後から部屋に入るのは防げないからっていうのを今思い付いた

15040
名前なし 2020/12/02 (水) 19:49:31 56af1@9b222

予想してたが、Liveのハリアーのユーザースキン既に結構あって草。こりゃエスコンINFのAV-8B 響仕様も時間の問題かな ひびたかはフェアリーと765と区別されてないから1機しかいないのに、ミキミキ…

15044
名前なし 2020/12/02 (水) 19:57:31 68d4f@9bac7

米陸8.0のT95E1とM3ブラッドレーとM60A2とM551の中から二両選ぶとしたらどれがえんやろ?中々にどれも微妙って話しか聞かないが… せっかくT54E1買った組ませる相手がおらん…

15046
名前なし 2020/12/02 (水) 20:02:32 8c135@b96cb >> 15044

m551が一番まとも

15049
名前なし 2020/12/02 (水) 20:05:22 68d4f@9bac7 >> 15046

M551ってレンジファインダーついてなかったんじゃなかったっけ?ABRBどっちもやるけどRBだとそこは問題にならないん?

15050

ミサイル打ち切る前に死ぬやろ(暴論)近距離連戦でHEAT使うなら測距するほどでもないしね。M551・M60A2・M3の順で車両性能はいいかな(優先度変えるとしたらハルブレイク嫌ならM60・足速くて移動うちしたいならM551・サーマル使いたいならM3かな

15052
名前なし 2020/12/02 (水) 20:11:23 68d4f@9bac7 >> 15046

言われるまで気づかなかったけどM3アイツサーマル付いてたのか…というか155㎜ガンランチャーってやっぱミサイルがメイン運用なの?リロード的に考えるならHEATのがメインだと思ってたけど

15060
名前なし 2020/12/02 (水) 20:17:25 de3c1@b6a54 >> 15046

基本ミサイル使って近距離なら次弾装填予約をHEATにする人が多いんじゃない?自分はBMP3ではこれ確実にやる

15062
名前なし 2020/12/02 (水) 20:18:44 68d4f@9bac7 >> 15046

やっべ、異弾種の併用は目から鱗だわ…そんなフレキシブルな使い方してんのか…

15066
名前なし 2020/12/02 (水) 20:26:33 1a7a9@50b6d >> 15046

M3は多少マシになったとはいえTOW展開に時間掛かるのがねえ…

15067
名前なし 2020/12/02 (水) 20:28:53 68d4f@9bac7 >> 15046

でも同じBRにM901が居るっていうね…アイツもサーマル持ちではあるが…

15073

m551は欠点いっぱいだし評判悪いけど、実際自分で使ってみると悪くない系の典型かな。最高速はともかく加速・小回り・後退はかなり良いし首振りもはやい。近距離で移動中の敵にミサイル使うと打ち損じ多いし、装填も考慮して市街地ではheat使ってる。m3は馬力はあるけど変速機のせいでまともなスピードでないし、ランチャーが正中線にないのが苦手であまり活躍できなかった。それとm551とn60は行進間射撃できるのが良い

15053
名前なし 2020/12/02 (水) 20:13:12 519b7@87d36 >> 15044

t95e1.m551

15061
名前なし 2020/12/02 (水) 20:17:33 68d4f@9bac7 >> 15053

T95E1って足回りの癖すごくなかったっけ…あと300㎜貫徹で実際足りるものなの?ソ連重戦車当たりが天敵な気もするけど

15068
名前なし 2020/12/02 (水) 20:29:57 1a7a9@50b6d >> 15053

低速の旋回性が絶望的に悪い。基本的に動ける重戦車みたいな感覚。300mm貫通とはいえAPFSDSだからそこまで困らない、むしろ加害の割りに装填が8秒で2発目がちょっと遅いなーという不満がちょこちょこ出る

15069
枝2 2020/12/02 (水) 20:30:38 修正 519b7@87d36 >> 15053

自分は足回りは曲がりづらい以外不満は無い。火力面も不満はない。防御力も傾斜がすごいから割と弾く。T-10mとかのソ連重戦車に苦労した記憶はないな。

15070
名前なし 2020/12/02 (水) 20:31:29 68d4f@9bac7 >> 15053

T95E1って装填10秒じゃなかったっけ…エース化した時の数字?

15072
名前なし 2020/12/02 (水) 20:34:21 bb226@4da2e >> 15053

傾斜装甲すぱすぱ抜ける弾持っていながらソ連重戦車如きに手こずるわけないだろ。まあ適当に狙うと危険だけど、手数は2倍だし

15081
名前なし 2020/12/02 (水) 21:14:16 1a7a9@50b6d >> 15053

T95E1のAPFSDSは普通に抜けるけど、この辺りの砲の中だと精度が大分悪いから安定して確殺はしづらいのよな

15089
名前なし 2020/12/02 (水) 21:25:24 b0086@79c40 >> 15053

JS-4はちょっと面倒だけどそれ以外で火力には困らない。足回りが悪いことが絶望的

15059
名前なし 2020/12/02 (水) 20:16:52 8a2dd@4bb48

軍票まだ来てないのかぁ…10月分を延長してもう12月になったというのに

15074
名前なし 2020/12/02 (水) 20:56:45 4b91b@ff633 >> 15059

解析によると明日バトルパスが始まる可能性が高いらしいぞ

15075
名前なし 2020/12/02 (水) 20:57:09 ccd73@9fdde >> 15059

いい加減、軍票が溢れるわ

15076
名前なし 2020/12/02 (水) 21:01:55 a52e1@af213

ジェットマッチでmig-21が低空這って裏取りしてくるんだけどそれの対策ってある?ファントムの死因毎回それで死ぬから萎えそう

15077
名前なし 2020/12/02 (水) 21:04:28 de3c1@b6a54 >> 15076

高度下げないで味方が食われそうなのを食うMIG側使ってるけどこれされるとマジできつい

15078
名前なし 2020/12/02 (水) 21:06:53 修正 a52e1@af213 >> 15077

高度下げなくても上昇中に突き上げでr-60で突き上げしてくるんだけどそれはどうすればいい?

15079

侵攻ルートが悪いのと索敵不足じゃないか単純に

15082
名前なし 2020/12/02 (水) 21:14:20 66e85@347fd >> 15077

フレア撒けばR-60ってさっさと眩惑されてどっかいかない? フレアなくても速度があれば突き上げR-60なら避けられそうだけど

15086
名前なし 2020/12/02 (水) 21:22:56 a52e1@af213 >> 15077

気づけばフレアで振り切れるけどスパロー誘導中だったりすると気づかないからなぁ

15088
名前なし 2020/12/02 (水) 21:24:39 修正 de3c1@b6a54 >> 15077

相手より有速か同速で突き上げられても振り切れて相手失速させるぐらいの高度取らないと突き上げられるね。でも今までのジェットの高度の上げかたしてれば6000ぐらいまでは速度1000こえて余裕で昇れないか?(mig側はスパロー嫌がって大抵上がってこない)

15166
名前なし 2020/12/02 (水) 23:17:21 792c4@cb67f >> 15077

bisは推力に物を言わせてF-4よりに先に上がって来るよ

15080
名前なし 2020/12/02 (水) 21:13:55 ccd73@9fdde

バトルパスと軍票ショップきたな

15084
名前なし 2020/12/02 (水) 21:20:09 4a448@0cdd8 >> 15080

だな英文でわからん

15087
名前なし 2020/12/02 (水) 21:24:36 50919@2bac8 >> 15080

どんな感じ??

15090
名前なし 2020/12/02 (水) 21:28:08 de3c1@b6a54 >> 15087

バトルパス未購入勢はコルセアのみ入手可能で取得するのはしんどそう

15101
名前なし 2020/12/02 (水) 21:49:54 fb954@30b1e >> 15087

バトルパスを買う(スタート地点に立つ)のに2000GE,500ついでに出すと一気に全部買えますよ,的な?

15099
名前なし 2020/12/02 (水) 21:47:50 fb954@30b1e >> 15080

バトルパス買うのに2000GEなのは結構デカいけどやっぱり二度と手に入らないと思うと買いかなぁ

15103
名前なし 2020/12/02 (水) 21:55:18 bb226@4da2e >> 15099

過疎って来たころに客寄せパンダとして復活するでしょ

15104
名前なし 2020/12/02 (水) 21:57:55 7c67c@4faba >> 15080

リンクある?

15117
名前なし 2020/12/02 (水) 22:16:32 7c67c@4faba >> 15104

あ、開き直したらあったわ すまん

15138
名前なし 2020/12/02 (水) 22:32:45 79793@651b2 >> 15080

これ面倒なやつだな。SBは無い定期だし。スパコルちゃんさよなら…

15083
名前なし 2020/12/02 (水) 21:14:38 70531@8241c

烈風と疾風の機動性が下げられた人に報告する。この二機の機動性が元に戻った模様。

15163
名前なし 2020/12/02 (水) 23:13:24 792c4@cb67f >> 15083

チェンジログだとそういう記述見つけられなかったんだがソースある?

15091
名前なし 2020/12/02 (水) 21:32:18 af25c@71573

【求む】元帥B-18の処し方

15092
名前なし 2020/12/02 (水) 21:34:11 b0168@1af5c >> 15091

いやある程度乗っててもアレは難しくないか…? B18の話なら、MIG-3や鐘馗でワンチャンあるか無いか位だけど、基本は放置したほうが身の為。

15094
2020/12/02 (水) 21:36:14 修正 af25c@71573 >> 15092

ハイフンミス。B18シリーズ。ほっといたらほっといたで味方が次々と撃墜されたり、残っている味方がラスト1機のB18追いかけて基地対空にやられたり負ける要因すぎてさすがに何か対策したいと思って

15096
名前なし 2020/12/02 (水) 21:42:25 修正 2537b@81000 >> 15092

一応元帥でB18Bをメインで使ってる側からすると、Mig-3は運動性悪いから旋回戦すると結構何とかなる。鐘馗は燃えやすく武装の射程短く威力ないからヘッドオンとかで対処できること多い。ABならBR下げた試製雷電とかサンボル辺りが来るとかなりキツイけど滅多に来ないからほぼ無敵wどうしても落としたいなら真下からの突き上げが一番有効だけど、反転して上から降って来たら終わり。やってはいけないのは真後ろからまっすぐ追いかける事。アカンに長距離狙撃されて落とされるだけ。

15098
名前なし 2020/12/02 (水) 21:47:46 b0168@1af5c >> 15092

何でもいいけどそもそもABなのかRBなのかで出てくる意見も多少は変わるぞ。(結論は変わらないと思うけど)

15119
名前なし 2020/12/02 (水) 22:16:43 aab07@4f18f >> 15092

RBだろうと思うけど 基地で補給させて離陸直後を叩くのがいいかな それまで放置

15093
名前なし 2020/12/02 (水) 21:35:43 fb954@30b1e >> 15091

月光で逝ける逝ける

15095
名前なし 2020/12/02 (水) 21:41:15 4a448@0cdd8 >> 15091

B-18Aなら余裕のよっちゃん

15097
名前なし 2020/12/02 (水) 21:46:13 b0168@1af5c >> 15095

寧ろアレで暴れられるとかどれだけの腕があれば可能何だか…

15100
名前なし 2020/12/02 (水) 21:48:08 bb226@4da2e >> 15091

元帥2号戦車がBR改定で消えるかと思ったら1.0組2両は依然生き残っていて暴れ回っているのもどうにかしたい

15113
名前なし 2020/12/02 (水) 22:12:13 修正 50149@6d1b4 >> 15091

何故か語られないけどp40fという速度(646km)運動性(18.9秒)高高度性能(最高高度11000m)火力(ブローニング6丁)が揃っている機体がある

15124
名前なし 2020/12/02 (水) 22:24:36 50149@6d1b4 >> 15113

rbならp61cを使おう

15150
名前なし 2020/12/02 (水) 22:47:03 61ce0@41e17 >> 15113

P-40が時速600出してる所見た事ない

15155
名前なし 2020/12/02 (水) 22:55:30 50149@6d1b4 >> 15113

単純に使用者に初心者が多いからだと思うp40fもb18bも結構使ったけどちゃんと機体性能を活かせてる人に会ったことはない
ちゃんと使えばmig3に運動性を足したようなすさまじく強い機体だよ

15162
名前なし 2020/12/02 (水) 23:10:23 aab07@4f18f >> 15113

若干操縦性に癖がある以外はいけるよな P-40のイメージが変わる

15172
名前なし 2020/12/02 (水) 23:30:52 50149@6d1b4 >> 15113

初狩りi16クラン分隊やリスキル元帥re2001cnを蹂躙できる位強いのに何故か名前が上がらないの本当に不思議

15102
名前なし 2020/12/02 (水) 21:55:13 4b91b@ff633

マチルダヘッジホッグ、照準の目安が全くなくて草。一応仰角は変えれて、200m周辺に当たる。

15105
名前なし 2020/12/02 (水) 22:00:05 68d4f@9bac7 >> 15102

ロケット系の兵装は昔っからユーザーが作った照準サイトを入れること推奨だよ

15106
名前なし 2020/12/02 (水) 22:00:18 1a7a9@50b6d

T-10Aをちょっとテストドライブした感想。BRは7.7で砲弾は化学弾なし。車載と同軸機銃がKPVTからDShKに。馬力が50馬力低下。装填が19.5秒から27.1秒に、戦後スタビから戦時中スタビくらいに性能低下。配布時にまた性能変更あるか分からんけど、とりあえず最低限の性能はあるっぽい

15108
名前なし 2020/12/02 (水) 22:04:03 bb226@4da2e >> 15106

IS-4Mまでの糞みたいな貫通力から解放されるだけで乗る価値がある

15109
名前なし 2020/12/02 (水) 22:05:02 68d4f@9bac7 >> 15108

持ってる弾はIS-4と同じだからなにも改善されてないぞ

15122
名前なし 2020/12/02 (水) 22:19:03 bb226@4da2e >> 15108

砲弾だけじゃなく砲も同じだから何も変わってないんだな…

15110
名前なし 2020/12/02 (水) 22:06:05 fdce1@43337 >> 15106

うーんもしかしていらない子なのでは

15111
名前なし 2020/12/02 (水) 22:06:45 64827@ed5c5 >> 15106

BR7.7で装填30秒近い戦車は流石に使えんな・・・貫徹300mmかつどんな敵もワンパンくらいじゃないと乗る気にならん

15112
名前なし 2020/12/02 (水) 22:11:10 1a7a9@50b6d >> 15111

一応スタビがあるって事にどれだけ価値を見出せるかな

15114
名前なし 2020/12/02 (水) 22:13:26 修正 6846f@9e143 >> 15111

いうてIS-4Mの上位互換では?主砲はIS-4Mと同じで防御力は向上してるだろうし装填速度もIS-4Mと変わらなくてスタビがある訳だから 現状別にIS-4Mがそこまで産廃してない以上悪くはないと思うが

15116
名前なし 2020/12/02 (水) 22:15:12 修正 519b7@87d36 >> 15111

4mみたいにど真ん中の弱点が無くて火力は据え置きでもスタビあるから強そうと思うがな。

15120

ショットトラップなくなってドライバーハッチもないからな 普通に使えると思うんだけどなぜこう不評なんだろうか

15125

そうなんだよなぁ。ショットラしないことがどれほど嬉しいことか。

15130
名前なし 2020/12/02 (水) 22:28:30 1a7a9@50b6d >> 15111

IS4より弱点は減ってるけど純粋な防御自体は落ちてると思う。あと車体側面も書記長シリーズでは薄め、機動性能は圧倒的だろうけど

15137
名前なし 2020/12/02 (水) 22:32:31 519b7@87d36 >> 15111

IS-6みたいな立ち位置ってことか?

15140
名前なし 2020/12/02 (水) 22:33:52 1a7a9@50b6d >> 15111

IS-6は装填もそこそこ早いし、全周で胡散臭い傾斜弾きも起こせるからなあ

15151
名前なし 2020/12/02 (水) 22:48:11 79793@651b2 >> 15111

装填30秒は人を選ぶというか厳選すると思う

15157
名前なし 2020/12/02 (水) 23:04:19 1a7a9@50b6d >> 15111

うーん…バトルパスのトリにするなら装填時間は19.5秒のままが良かったなあ