M1A2 Abramsコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/M1A2 Abrams
砲塔固くなってる上に新型徹甲弾貰えたからやばそう
10.7が1両はきついな、、、SEPとは言わないまでもM1A1の近代化改修型1両くらい追加してくれんかな
そうよねぇ、A2沈むと足のA1か火力のMk3dの2択で、どっちもスポスポ抜かれちゃうのよね。次作ってくれりゃいいけどね・・・
多少のモデルの違いはあるだろうけどM1A1HAなら結構すぐ出せそうね
SEPの対抗として2A6EXとか出して来たらおもろいんだがなぁ😁
第二か第三世代のサーマル積んだM1A2SEPが追加されれば、現状の独露仏に次いで四番手ぐらいでいい感じになると思うんだけどなあ
それな。残骸残るようになったのもあって、やっぱりサーマルがGen1なのが辛くなってきた。高ランクサーマル持ちは米しか無いんだけど、M1128乗って感動した。あれクレ(笑 あとUPFはマジなんとかしてくれ・・・
M1A2SEP来たら独ソと同格、仏瑞よりは(数的な意味で)格上になれそう。それはさておき、敗北した車両が残るようになってからジェネ2のサーマルの優位性が増々上がったよね。砲手はジェネ2だけど車長用ないって騒いでた英ソには好機だが。
相変わらず弾薬庫のバグ直らねーのな。レポート出されてからどんだけかかってるんだか。
なんかあったっけ?
上の方に書いてあるだろ…
T-90Aと同じくらい早く直してくれたらいいのにね
あえて放置してるんじゃないかと疑ってしまうよな。なぜ直したバグがまたでるのかと
Dev鯖で確認したら、やっと直す気になったようだ。(本鯖が直るとは言っていない 即応弾・一次弾薬庫優先で積むようになり、且つ即応弾ラックが空いたら、車体の弾薬庫優先で移動されるを確認した。
結局アプデ前に直った。
ブローオフパネル作動して消火しても火が消えないのですがこれってこういうもんなの?それともバグ?
弾薬が燃え尽きるまでは燃え続けるからバグじゃないよ、燃え尽きたら自然に火が消えるはず
ありがとう!!
もう少しで買えそうだけど、不思議とわくわくしないなあ(M1~M1A1は楽しかった)。似たようなな見た目と微妙性能でもううんざんしてんのかもしれない。こいつは一味違ったりする?
憎きソビエトを正面からブチ抜けるのは爽快。だけどハルダウンしてるレオパ2A6は勘弁な!って感じ。機動性と火力を兼ね備えてるし普通に楽しいよ。
M1A2そんなに微妙な性能か?貫徹力は主要MBTで3位(DM33やT72より100mm以上高い)で、速度も同じ西側MBTの中でも優秀、車体は薄いとは言え安全に持ち運べる砲弾の量と乗員配置による生存性の高さ。個人的にはだけど、ルクレール,2A6についで強いと思ってる
むしろLeo2A6とM1A2に顔面パンチで抜かれるようになったLeclercより強いと思う
ありがとう、期待してみますわ!
M830A1を持てば、にっくき開幕ロケランヘリをカモれる所。初手で対空居ないときには非常に頼りになる。ポンポン落とせるので楽しいぞ!
M1エイブラムス自体には問題はない、問題があるとすればアメリカと一緒に組まされる同盟と敵対同盟のバランスよ
個人的にはレオ2A6≒STRV122>M1A2≒ルクレールかな。この4つが上位にくる
IRはどっちも第1世代?
YES 前は両方ともGen2だったんだけどね、それはM1A2じゃなくてM1A2 SEPからの装備だってのがわかったからnerfされた
こいつはSEPじゃないってこと?じゃあ砲塔後ろの荷物かごの中の発電機はなんなんだ…????
モデリングはSEPなのにガイジン的にはあくまでただのM1A2で装甲はスウェーデン輸出仕様と言うゲテモノだぞ
gaijinは「SEPであるという明確なソースを出せ。スウェーデンのレポートによればM1A2の装甲はこれが正しい」って感じで話が通じる相手じゃないのでね
小ネタにあるホワイトハウスに砲撃とシンガポールや上海~と輸送機~の作品ってなんですかね?
ホワイトハウスはCoDのキャンペーンで上海はBF4のマルチのことじゃないかしら。輸送機はわからない…
輸送機はCODゴーストかと思われ
ホワイトハウスは「ホワイトハウス・ダウン」、シンガポールと上海は「BattleField4」、輸送機は「Call Of Duty:Ghosts」だと思う
正直、「〇×のアニメに出てた」系情報はいらないよね
自衛隊車両にもこの手の話題多いけど、正直個人的には「ゴジラと戦った」とかいう架空戦記の情報はいらんから、もっとリアルの話とか話題出して欲しい。ましてやエイブラムスは実戦経験豊富だし、架空戦記の情報持ち出さんでも小ネタ欄埋められると思うんだがね。
不満なら編集会議あたりで議論したほうがいい。ここで愚直っても何の意味も無い
これ載せだすと際限ないからな。多分このページだけで100種類くらい小ネタ掛けるぞ
大体こういうのってwikipediaに専用のページとちょっとした説明載ってるんだから、ゲームのwikiにわざわざ載せる事ではないと思う。葉2は編集会議の前にそのページで議論することは良くあるから無駄ではないぞ
敵にすると糞デカ車体で中身スカスカな上に、弾薬が無いから何処狙えばよいか分からない糞戦車。
コイツの首広すぎてどんな格下戦車にも正面から抜かれる始末...史実でもこんななの?
現実の格下戦車が的確に首狙えるんならいけるんでは?
夜間に2000mくらいの距離から型落ち相手に砲撃戦やれば圧勝できるけど、それ以外では割とあっさり死ぬことがあるのは非対称戦や米軍以外での運用例からも明らか
それに関しては首はあまり関係ないような...
普通に正面から複合装甲の隙間貫かれて死んでるから同じこと。有利な条件で一方的に殴れないと殴られて死ぬって現実にWTは忠実
現実と全く関係が無いじゃん、これで問題になってるのは車体上部での「APFSDSの原型を保ったままの跳弾」とかいう現実ではほぼありえない原因なんだから
関係はあるんじゃないかな。首に刺さる原因が100%車体上面での跳弾かというと、実際には直接抜かれる可能性があるわけだから、史実ではそうならないように距離をとってるって話では?それとも実車は惑星とは違ってダーツに抗堪するくらいに首が硬いのかな。
情報が少なすぎてエイブラムスの設計者にでも聞かないと永遠に解決しない問題だな
首元にサボの直撃を防げるほどの重装甲施すのは構造的に無理そうだし、現実でもあそこに弾が飛び込んできたらやっぱり抜かれるんじゃないかね。ソ連MBTなんかはしっかりタレットリング隠せてるから設計上の弱点って事になるのかもね。
まぁ、弱点かも知れないけど現実だと首狙って当てられるような状況(距離)での戦闘は考慮してないんじゃないの?被弾面積の割合的に考えて装甲部や車体上面の傾斜部に被弾するのが圧倒的でしょ?
原型は保っていないかもしれないけれども、APFSDSも跳弾するよ(砲弾の速度次第のようだけれども)。abramsの異様に角度のきつい車体上部は明らかに跳弾を狙ってる。https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/428229-181211-apfsds-ricochet-behaviour/
そのレポートにも「跳弾(粉砕)」って書いてあるように跳弾はするけども弾体が折れたりひしゃげたりしちゃうから惑星みたいに完全に原型を保ったまま(≒貫通力を保持したまま)跳弾するってのは起こらないのよ
防御分析でHEATFSが砲塔正面貫通して内部で炸裂するんですけど同じ人いませんか?
諸外国から来てエイブラムス開発しようかと思ってるんだけど、ざっくりどんな車両ですか?例えるならルクレールは「全てが2番手位の高レベルバランス」、90式は「貫通以外の攻撃と機動は抜群だけど装甲が残念すぎる」みたいな。エイブラムス、ぱっとしないけどなんか強そうなイメージありつつ結局よく分からん
安心感のあるMBTかな、gen1ではあるが砲手車長にIRがあって貫通も829A1のおかげで申し分ない。仰俯角と砲駆動も良い、装甲もまあまあ頼れて足も十分
安全に大量の弾運べるのが意外といい。レオパ系は16発しか持ってけない、90式も19発、アリエテは砲弾の置き方が第2世代、英ソ中は弾薬まみれで誘爆しやすい。
最高の対空車両 あと無駄にしぶといが本当に無駄
灰色文字があるのかと思って探したらただの空白で草。改行は非推奨やで。
俎板の鯉状態から無駄に5発とか耐えちゃうこと有るけど、WTじゃ活きないんだよな、このタフさ(悲
その間に乗員が逃げるんだろうけど、惑星じゃあなあ
このタフさを活かしてにらみ合いをしている敵味方の間に割って入ったけど俺が被弾しているスキに味方が逃げやがった(悲
車体晒してもなかなか死なないタフさは全然無駄じゃないと思う...すぐ首撃たれて攻撃系持ってかれるのは痛いけど
IRや砲塔後部の弾薬数、車内配置によるタフさなど数値に出ない強みがあるのね。また近接HEAT対空ね。硬いのって顔面だけ?首と防楯は弱点で車体前面も抜かれるよね?(まあ車体抜かれるのは当たり前か)よく見れば上の方で微妙性能言われてら…やっぱり敵対してもツリー見ててもエイブラムス、パッとしないなあ
トルクを兼ね備えた高い機動力(主に後退速度)も忘れるな 顔面だったら距離1kmちょいあるかないか、もっと近くてもレオの652mm貫通も弾ける硬さだぞ
砲塔正面からなら至近距離でもDM53は完封じゃね
M1A1と勘違いしたんじゃない?
防護分析で見てみたら1kmかそこらで弾けたから控えめに見積もって1kmあるかないかって言ったけど、正面なら至近距離でもなんとかなるのか 誤解招く書き方して申し訳ない
ABだと車長砲手どっちもある代わりにどっちも1世代よりも、砲手だけだけど2世代のほうがいい。
タフだからショボチンが少なくて、改修が進めやすい。最近は連合は調子いいし、米英は1乙しないで対空砲使ってでも悪あがきしてくれる人が多い気がするから、負けても気持ちがスッキリする。
言っちゃ悪いが単にガチャよガチャ>普通に多いから。あとあえて言うなら、特攻かます奴が多過ぎ。0kill3dethで速攻消える。頭数だけ居ても無駄って事が良く分かる。。。
日本時間の朝は独ソより米のM1のほうが人気あるのね
アメリカの時間がちょうどゴールデンタイムだからでないかな
エイブラくんだけ異様にエンジン音大きくない?
ガスタービンだからじゃない?
ソ連もガスタービンだけど、エイブラよりも小さい気がする。まあでもガスタービンエンジンの高い音は聞き取りやすいからそれもあるね。
大きさで言ったらLeo系+90の奴。あれもぶおぉんぶおぉん五月蠅いぞ。後以外とデカいのがADATS、多分エイブラムスよりデカい(マジで
ガスタービンですらない74式やstrv103の方がエンジン音でかい気がする
strv103はガスタービンも積んでるよ。
ディーゼルのターボチャージャーはメカノイズというかタービン音がマジでうるさい、サイズ的にも馬鹿みたいにデカイし馬力1500は伊達じゃないぞ
ガスタービンエンジンは静からしい、高音だから遠くまでエンジン音が届かないとかなんとか。
実車だとそうだけど惑星だと爆音なんだわ...
74式のターボチャージャーディーゼルだと夜中でも数km先まで聞こえるぜ
これあれか、10.7に据え置いてやる(SPコスト下げてやる)からバックアップに金払えって集金手段か、成金アメ向けの・・・
実はM1A2SEPを隠してるんだろう、そうに違いない!(淡い希望
高解像度サーマルとか?
高解像度言ってもGen2でしょ。車長サーマル取り上げられたS2でも11.0ならサーマル高解像度化だけで11.0に上げられてもってのはある。
言ってること滅茶苦茶、SEPは車体DUという特大の変化があるしGen2サーマルもかなり大事で実用レベルの高解像度だが。それに本国M1は割と装甲換装が行われてるし
こいつ車体のモデリングがキメラなんで、本当にA2無印で作ってんのか分からんのよネ。サーマルの有無ならともかく、今頃解像度でBR考慮されてもってのはある。(砲手・車長ともに主力MBTでGen1しか無いの米と日だけ)ま、調整能力無しの🐌に期待するのが間違っているが。
モデルはキメラだが性能は無印A2準拠と明言されてる
11.0にSEPが来るなら新サーマルに加えて新型砲弾くらい追加してくれるでしょう M829A2とかA3とかさ・・ ソ連には来てるのにこっちには来ないのはあんまりだあ
600mm近い貫徹の砲弾渡したんだし、これ以上の砲弾は流石に渡さないと思う。
SEP君車体がDU化されてるなら車体下部すら抜かれなくなるって感じ?装甲厚に依るだろうけどもしそうなら新型砲弾が無くても超強そう…
↑少なくとも600はあったはず、貫通も11.0に合わせてA2やA3も出せば対抗として完璧よな
どっちにしろ未だソ連の新砲弾と比べてほぼ変わらないか微妙に貫徹高い高性能な砲弾持ってるし、11.0になっても十分やってけるよね 砲塔はDM53滅多に通さないぐらいカチカチだし他国のと変わらず車長用サイトからレーザー測距に主砲制御となんでも出来るし
メンテ明けたら結局11.0になってるエイブラ君
他の10.7や11.0のメンツみるとM1A2が上がらないわけないよね
なんで2ndDEVのときにわざわざ名前載せてなかったのか...
↑2nddevの時は動画見る限りまだ上がってなかったので当たり前
UFP跳弾が直っている...
と言うよりかは跳弾しても砲閉鎖機が壊れないようになった
ん~APFSDSの加害が弱くなったからじゃないかなー。抜けるときは閉鎖機位まではやっぱ抜けてるような
あー確かにそれっぽい。当たりどころによっては砲閉鎖機もぶっ壊されるわ
防盾下ドライバーハッチの真上に冗談抜きで1インチの部分あるんだけど前からだっけ
他のM1にはその症状は発生してないな、ただ120mmのM1系には今回のアプデで砲塔複合装甲のモデルに修正が入ってるから、その過程でM1A2にだけ謎のミスが発生してることも有り得そうではある
こいつ撃たれ強くない?スペック以上に頑丈でDM53を車体に撃ってもワンパンできないことがよくある 狙い所が下手なのもあるけと
こいつの最大の取り柄がそれなんで😆基本車体に弾無しで砲弾誘爆が無く、乗員の配置・間隔に余裕があって、一発で3人抜きにくい。逆に言えばそれ以外は凡凡なんですけどね。APFSDSの加害が弱くなったせいで、さらにタフになった気はする。
ワンパンされたらこの車両の意義がないまである(過言
意外と車体前面上部の装甲で跳弾しても閉鎖機”しか”壊されないことが多い 遠距離戦でかつ集中砲火されてなければ修理はなんとかなる
APFSDSの加害力が小さくなった恩恵やな
ここで聞くのが正しいのかは分からんけど、よくエイブラムスの砲塔正面左右にある四つの鍵括弧で囲まれた薄いプレートってあれなんのための模様なの?
多分敵味方識別用のパーツ 実戦でFFが多発したからIRカメラとかで見たら砲塔正面に模様があるかないかで判断する為に付けたやつだったはず
湾岸戦争に砂漠の嵐作戦でIRじゃないと全く見えなかったし画質の粗いIR映像と識別板がなかったことで友軍への誤射が多発したので戦訓からイラク戦争時に取り付けられた(米軍との協同で投入されたチャレンジャー2にも同様のものが着いた)しかし今はIRの性能の向上とストロボ信号やらがあるので必要がなくなった
ここ最近Thunderskillの勝率が50超えてないしアリエテ共々10.7に下げるべき。BVMや2A6、ルクレと同格はない。
と思うじゃん?それがThunderskillに載ってこないユーザーの他国11.0Sが酷すぎるようで、次の修理費見直しでこいつ、まさかのリワード下げ修理費上げって懲罰的対応されんのよ(確かBR11で修理費上がるのこいつのみ)wwwBR11.0Sで瑞の122兄弟に次いで3番目に高額な修理費なるってwww馬鹿みたいな話だろ?wwwどっかの十字とか赤い星の国、どんだけクズやねんてwww
アメリカ駄目だこりゃ。ちなみにそれってフォーラムの情報ですかね。
これね Planned economy changes in July 2021 米がダメというか米の中の人がそこそこ優秀で他国の中の人がダメダメなのwww で一つ訂正11.0でもう1両修理費上がる奴が居た80BVM。ただ、こいつ上がった上でA2の3分の2www
サンダースキルに載ってないなんてあるの?あれ全プレイヤー追いかけてるわけじゃないのか。
計算してきたけどフル改修で10,668か...2a6と比べるとあちらより修理費は高くリワードは低い始末
ThunderSkillは全統計じゃないので漏れもあるよ。ただトップ車両は不人気でも分母が1000を越えているので、わりと統計的に信頼性は高いのではないかと思われる。惑星では統計に反して不思議な作用で修理費やリワードが弄られる例は枚挙に暇がないのでつまりは(お察しください)案件もあるかと思われる。これに限らず明らかに優遇不遇を利かせてるってのは多いね
ThunderSkillはアカウント指定してデータを取得した人"だけ"のデータで計算してるから、ゲーム内全員と比較したら結構良い方向にデータは出る(前から言われているけどTSkill気にするような奴はそれなりの成績の奴が多い)。要するに統計の分母自体が偏っている(駄目な奴のデータが少ない)可能性が高い。
>> 310が実装され、フル改修で修理費12,000ジャストになりますた
リワードもきっちり下がってる上に瑞並の修理費で完璧ですね()
Thunderskillという限られた中ではあるけれど、ここ最近のBR11の戦績USA?一番したのオレンジだよ(卒倒
A2だけじゃ限界が来てるし新車両はよ
夏イベでメルカバmk4が来る事祈ろうぜ
A1HAとSEP待ちかな
下馬評と違って3Dは当たりなイベ車だったけど、mk4はどうなん?
装甲も足も良くなってるんじゃなかったっけ。火力も少なくとも3以上はあるだろうし。
メルカバってそんな期待できるのものなのか。火力は良いとして、前エンジンだから車体防御力は期待できないし、サーマルにおいても排煙邪魔だし、なんかあまり期待できない…
このゲームだとメルカバの複合装甲(原理はmk4でも同じ)がまともに作られてないから防御はmk3同様ゴミ。火力はそれなりにはあるんじゃない
軽く調べた感じだとイスラエルのAPFSDSがM322(2世代)とM338(3世代)の二種類 弾芯は同じで炸薬だけ変えたっぽいのでMk3Dとの差はなさそうではある
目立った違いはLAHAT-ATGMが運用可能になるくらいか。こいつはモード切替でVTにもなるらしいので対ヘリ性能は高そう。
うちではお供のM3A3やADATSの方が活躍してるなHSTV-Lも超強化されたしますます使う機会が減った
いやLAHATはMk.2Bの段階から運用可能、でも最小射程が1kmとかだったはずなんでそこがネックで今んとこ実装されてないはすず
公式フォーラム読んでて気づいたんだが、UFPでのショットトラップなくなったね。跳弾後のAPの威力を大きく下げた感じなのかな。これで跳ねた弾で砲塔下貫通から乗員ぬっころされることがなくなったね!
防護分析で試してみたら「閉鎖器と砲塔正面装甲の境目ピッタリに跳弾した弾が飛び込む」とかいう超レアケース以外は基本的に跳弾して下から砲塔内やられる事は確かに無くなってた DM53がUFPで跳弾したそれだってもう抜かれなくなってるし
ちょっとでも角度つくと抜けるんで、ソほどではないにしても、ようやくまともになったかね。すくなくともハルダウン -> UPFで跳ねて砲塔内アボンはほぼ防げることになったので。あと地味にこの間の変速機アプデで動きがスムーズってか加速よくなった感じでストレス減ったかも
気になってもうちょい調べてみたら無印M1でさえもレオのDM53のUFP跳弾が砲塔下に当たっても防げるようになってた やっぱり木主の言う通り跳弾後の貫徹力が大きく下がる?ただ食らう弾によってはM1A2でも、跳弾した弾がある特定の角度で閉鎖器に命中するとまだ壊れたりするな
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砲塔固くなってる上に新型徹甲弾貰えたからやばそう
10.7が1両はきついな、、、SEPとは言わないまでもM1A1の近代化改修型1両くらい追加してくれんかな
そうよねぇ、A2沈むと足のA1か火力のMk3dの2択で、どっちもスポスポ抜かれちゃうのよね。次作ってくれりゃいいけどね・・・
多少のモデルの違いはあるだろうけどM1A1HAなら結構すぐ出せそうね
SEPの対抗として2A6EXとか出して来たらおもろいんだがなぁ😁
第二か第三世代のサーマル積んだM1A2SEPが追加されれば、現状の独露仏に次いで四番手ぐらいでいい感じになると思うんだけどなあ
それな。残骸残るようになったのもあって、やっぱりサーマルがGen1なのが辛くなってきた。高ランクサーマル持ちは米しか無いんだけど、M1128乗って感動した。あれクレ(笑 あとUPFはマジなんとかしてくれ・・・
M1A2SEP来たら独ソと同格、仏瑞よりは(数的な意味で)格上になれそう。それはさておき、敗北した車両が残るようになってからジェネ2のサーマルの優位性が増々上がったよね。砲手はジェネ2だけど車長用ないって騒いでた英ソには好機だが。
相変わらず弾薬庫のバグ直らねーのな。レポート出されてからどんだけかかってるんだか。
なんかあったっけ?
上の方に書いてあるだろ…
T-90Aと同じくらい早く直してくれたらいいのにね
あえて放置してるんじゃないかと疑ってしまうよな。なぜ直したバグがまたでるのかと
Dev鯖で確認したら、やっと直す気になったようだ。(本鯖が直るとは言っていない 即応弾・一次弾薬庫優先で積むようになり、且つ即応弾ラックが空いたら、車体の弾薬庫優先で移動されるを確認した。
結局アプデ前に直った。
ブローオフパネル作動して消火しても火が消えないのですがこれってこういうもんなの?それともバグ?
弾薬が燃え尽きるまでは燃え続けるからバグじゃないよ、燃え尽きたら自然に火が消えるはず
ありがとう!!
もう少しで買えそうだけど、不思議とわくわくしないなあ(M1~M1A1は楽しかった)。似たようなな見た目と微妙性能でもううんざんしてんのかもしれない。こいつは一味違ったりする?
憎きソビエトを正面からブチ抜けるのは爽快。だけどハルダウンしてるレオパ2A6は勘弁な!って感じ。機動性と火力を兼ね備えてるし普通に楽しいよ。
M1A2そんなに微妙な性能か?貫徹力は主要MBTで3位(DM33やT72より100mm以上高い)で、速度も同じ西側MBTの中でも優秀、車体は薄いとは言え安全に持ち運べる砲弾の量と乗員配置による生存性の高さ。個人的にはだけど、ルクレール,2A6についで強いと思ってる
むしろLeo2A6とM1A2に顔面パンチで抜かれるようになったLeclercより強いと思う
ありがとう、期待してみますわ!
M830A1を持てば、にっくき開幕ロケランヘリをカモれる所。初手で対空居ないときには非常に頼りになる。ポンポン落とせるので楽しいぞ!
M1エイブラムス自体には問題はない、問題があるとすればアメリカと一緒に組まされる同盟と敵対同盟のバランスよ
個人的にはレオ2A6≒STRV122>M1A2≒ルクレールかな。この4つが上位にくる
IRはどっちも第1世代?
YES 前は両方ともGen2だったんだけどね、それはM1A2じゃなくてM1A2 SEPからの装備だってのがわかったからnerfされた
こいつはSEPじゃないってこと?じゃあ砲塔後ろの荷物かごの中の発電機はなんなんだ…????
モデリングはSEPなのにガイジン的にはあくまでただのM1A2で装甲はスウェーデン輸出仕様と言うゲテモノだぞ
gaijinは「SEPであるという明確なソースを出せ。スウェーデンのレポートによればM1A2の装甲はこれが正しい」って感じで話が通じる相手じゃないのでね
小ネタにあるホワイトハウスに砲撃とシンガポールや上海~と輸送機~の作品ってなんですかね?
ホワイトハウスはCoDのキャンペーンで上海はBF4のマルチのことじゃないかしら。輸送機はわからない…
輸送機はCODゴーストかと思われ
ホワイトハウスは「ホワイトハウス・ダウン」、シンガポールと上海は「BattleField4」、輸送機は「Call Of Duty:Ghosts」だと思う
正直、「〇×のアニメに出てた」系情報はいらないよね
自衛隊車両にもこの手の話題多いけど、正直個人的には「ゴジラと戦った」とかいう架空戦記の情報はいらんから、もっとリアルの話とか話題出して欲しい。ましてやエイブラムスは実戦経験豊富だし、架空戦記の情報持ち出さんでも小ネタ欄埋められると思うんだがね。
不満なら編集会議あたりで議論したほうがいい。ここで愚直っても何の意味も無い
これ載せだすと際限ないからな。多分このページだけで100種類くらい小ネタ掛けるぞ
大体こういうのってwikipediaに専用のページとちょっとした説明載ってるんだから、ゲームのwikiにわざわざ載せる事ではないと思う。葉2は編集会議の前にそのページで議論することは良くあるから無駄ではないぞ
敵にすると糞デカ車体で中身スカスカな上に、弾薬が無いから何処狙えばよいか分からない糞戦車。
コイツの首広すぎてどんな格下戦車にも正面から抜かれる始末...史実でもこんななの?
現実の格下戦車が的確に首狙えるんならいけるんでは?
夜間に2000mくらいの距離から型落ち相手に砲撃戦やれば圧勝できるけど、それ以外では割とあっさり死ぬことがあるのは非対称戦や米軍以外での運用例からも明らか
それに関しては首はあまり関係ないような...
普通に正面から複合装甲の隙間貫かれて死んでるから同じこと。有利な条件で一方的に殴れないと殴られて死ぬって現実にWTは忠実
現実と全く関係が無いじゃん、これで問題になってるのは車体上部での「APFSDSの原型を保ったままの跳弾」とかいう現実ではほぼありえない原因なんだから
関係はあるんじゃないかな。首に刺さる原因が100%車体上面での跳弾かというと、実際には直接抜かれる可能性があるわけだから、史実ではそうならないように距離をとってるって話では?それとも実車は惑星とは違ってダーツに抗堪するくらいに首が硬いのかな。
情報が少なすぎてエイブラムスの設計者にでも聞かないと永遠に解決しない問題だな
首元にサボの直撃を防げるほどの重装甲施すのは構造的に無理そうだし、現実でもあそこに弾が飛び込んできたらやっぱり抜かれるんじゃないかね。ソ連MBTなんかはしっかりタレットリング隠せてるから設計上の弱点って事になるのかもね。
まぁ、弱点かも知れないけど現実だと首狙って当てられるような状況(距離)での戦闘は考慮してないんじゃないの?被弾面積の割合的に考えて装甲部や車体上面の傾斜部に被弾するのが圧倒的でしょ?
原型は保っていないかもしれないけれども、APFSDSも跳弾するよ(砲弾の速度次第のようだけれども)。abramsの異様に角度のきつい車体上部は明らかに跳弾を狙ってる。https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/428229-181211-apfsds-ricochet-behaviour/
そのレポートにも「跳弾(粉砕)」って書いてあるように跳弾はするけども弾体が折れたりひしゃげたりしちゃうから惑星みたいに完全に原型を保ったまま(≒貫通力を保持したまま)跳弾するってのは起こらないのよ
防御分析でHEATFSが砲塔正面貫通して内部で炸裂するんですけど同じ人いませんか?
諸外国から来てエイブラムス開発しようかと思ってるんだけど、ざっくりどんな車両ですか?例えるならルクレールは「全てが2番手位の高レベルバランス」、90式は「貫通以外の攻撃と機動は抜群だけど装甲が残念すぎる」みたいな。エイブラムス、ぱっとしないけどなんか強そうなイメージありつつ結局よく分からん
安心感のあるMBTかな、gen1ではあるが砲手車長にIRがあって貫通も829A1のおかげで申し分ない。仰俯角と砲駆動も良い、装甲もまあまあ頼れて足も十分
安全に大量の弾運べるのが意外といい。レオパ系は16発しか持ってけない、90式も19発、アリエテは砲弾の置き方が第2世代、英ソ中は弾薬まみれで誘爆しやすい。
最高の対空車両
あと無駄にしぶといが本当に無駄
灰色文字があるのかと思って探したらただの空白で草。改行は非推奨やで。
俎板の鯉状態から無駄に5発とか耐えちゃうこと有るけど、WTじゃ活きないんだよな、このタフさ(悲
その間に乗員が逃げるんだろうけど、惑星じゃあなあ
このタフさを活かしてにらみ合いをしている敵味方の間に割って入ったけど俺が被弾しているスキに味方が逃げやがった(悲
車体晒してもなかなか死なないタフさは全然無駄じゃないと思う...すぐ首撃たれて攻撃系持ってかれるのは痛いけど
IRや砲塔後部の弾薬数、車内配置によるタフさなど数値に出ない強みがあるのね。また近接HEAT対空ね。硬いのって顔面だけ?首と防楯は弱点で車体前面も抜かれるよね?(まあ車体抜かれるのは当たり前か)よく見れば上の方で微妙性能言われてら…やっぱり敵対してもツリー見ててもエイブラムス、パッとしないなあ
トルクを兼ね備えた高い機動力(主に後退速度)も忘れるな 顔面だったら距離1kmちょいあるかないか、もっと近くてもレオの652mm貫通も弾ける硬さだぞ
砲塔正面からなら至近距離でもDM53は完封じゃね
M1A1と勘違いしたんじゃない?
防護分析で見てみたら1kmかそこらで弾けたから控えめに見積もって1kmあるかないかって言ったけど、正面なら至近距離でもなんとかなるのか 誤解招く書き方して申し訳ない
ABだと車長砲手どっちもある代わりにどっちも1世代よりも、砲手だけだけど2世代のほうがいい。
タフだからショボチンが少なくて、改修が進めやすい。最近は連合は調子いいし、米英は1乙しないで対空砲使ってでも悪あがきしてくれる人が多い気がするから、負けても気持ちがスッキリする。
言っちゃ悪いが単にガチャよガチャ>普通に多いから。あとあえて言うなら、特攻かます奴が多過ぎ。0kill3dethで速攻消える。頭数だけ居ても無駄って事が良く分かる。。。
日本時間の朝は独ソより米のM1のほうが人気あるのね
アメリカの時間がちょうどゴールデンタイムだからでないかな
エイブラくんだけ異様にエンジン音大きくない?
ガスタービンだからじゃない?
ソ連もガスタービンだけど、エイブラよりも小さい気がする。まあでもガスタービンエンジンの高い音は聞き取りやすいからそれもあるね。
大きさで言ったらLeo系+90の奴。あれもぶおぉんぶおぉん五月蠅いぞ。後以外とデカいのがADATS、多分エイブラムスよりデカい(マジで
ガスタービンですらない74式やstrv103の方がエンジン音でかい気がする
strv103はガスタービンも積んでるよ。
ディーゼルのターボチャージャーはメカノイズというかタービン音がマジでうるさい、サイズ的にも馬鹿みたいにデカイし馬力1500は伊達じゃないぞ
ガスタービンエンジンは静からしい、高音だから遠くまでエンジン音が届かないとかなんとか。
実車だとそうだけど惑星だと爆音なんだわ...
74式のターボチャージャーディーゼルだと夜中でも数km先まで聞こえるぜ
これあれか、10.7に据え置いてやる(SPコスト下げてやる)からバックアップに金払えって集金手段か、成金アメ向けの・・・
実はM1A2SEPを隠してるんだろう、そうに違いない!(淡い希望
高解像度サーマルとか?
高解像度言ってもGen2でしょ。車長サーマル取り上げられたS2でも11.0ならサーマル高解像度化だけで11.0に上げられてもってのはある。
言ってること滅茶苦茶、SEPは車体DUという特大の変化があるしGen2サーマルもかなり大事で実用レベルの高解像度だが。それに本国M1は割と装甲換装が行われてるし
こいつ車体のモデリングがキメラなんで、本当にA2無印で作ってんのか分からんのよネ。サーマルの有無ならともかく、今頃解像度でBR考慮されてもってのはある。(砲手・車長ともに主力MBTでGen1しか無いの米と日だけ)ま、調整能力無しの🐌に期待するのが間違っているが。
モデルはキメラだが性能は無印A2準拠と明言されてる
11.0にSEPが来るなら新サーマルに加えて新型砲弾くらい追加してくれるでしょう M829A2とかA3とかさ・・ ソ連には来てるのにこっちには来ないのはあんまりだあ
600mm近い貫徹の砲弾渡したんだし、これ以上の砲弾は流石に渡さないと思う。
SEP君車体がDU化されてるなら車体下部すら抜かれなくなるって感じ?装甲厚に依るだろうけどもしそうなら新型砲弾が無くても超強そう…
↑少なくとも600はあったはず、貫通も11.0に合わせてA2やA3も出せば対抗として完璧よな
どっちにしろ未だソ連の新砲弾と比べてほぼ変わらないか微妙に貫徹高い高性能な砲弾持ってるし、11.0になっても十分やってけるよね 砲塔はDM53滅多に通さないぐらいカチカチだし他国のと変わらず車長用サイトからレーザー測距に主砲制御となんでも出来るし
メンテ明けたら結局11.0になってるエイブラ君
他の10.7や11.0のメンツみるとM1A2が上がらないわけないよね
なんで2ndDEVのときにわざわざ名前載せてなかったのか...
↑2nddevの時は動画見る限りまだ上がってなかったので当たり前
UFP跳弾が直っている...
と言うよりかは跳弾しても砲閉鎖機が壊れないようになった
ん~APFSDSの加害が弱くなったからじゃないかなー。抜けるときは閉鎖機位まではやっぱ抜けてるような
あー確かにそれっぽい。当たりどころによっては砲閉鎖機もぶっ壊されるわ
防盾下ドライバーハッチの真上に冗談抜きで1インチの部分あるんだけど前からだっけ
他のM1にはその症状は発生してないな、ただ120mmのM1系には今回のアプデで砲塔複合装甲のモデルに修正が入ってるから、その過程でM1A2にだけ謎のミスが発生してることも有り得そうではある
こいつ撃たれ強くない?スペック以上に頑丈でDM53を車体に撃ってもワンパンできないことがよくある 狙い所が下手なのもあるけと
こいつの最大の取り柄がそれなんで😆基本車体に弾無しで砲弾誘爆が無く、乗員の配置・間隔に余裕があって、一発で3人抜きにくい。逆に言えばそれ以外は凡凡なんですけどね。APFSDSの加害が弱くなったせいで、さらにタフになった気はする。
ワンパンされたらこの車両の意義がないまである(過言
意外と車体前面上部の装甲で跳弾しても閉鎖機”しか”壊されないことが多い 遠距離戦でかつ集中砲火されてなければ修理はなんとかなる
APFSDSの加害力が小さくなった恩恵やな
ここで聞くのが正しいのかは分からんけど、よくエイブラムスの砲塔正面左右にある四つの鍵括弧で囲まれた薄いプレートってあれなんのための模様なの?
多分敵味方識別用のパーツ 実戦でFFが多発したからIRカメラとかで見たら砲塔正面に模様があるかないかで判断する為に付けたやつだったはず
湾岸戦争に砂漠の嵐作戦でIRじゃないと全く見えなかったし画質の粗いIR映像と識別板がなかったことで友軍への誤射が多発したので戦訓からイラク戦争時に取り付けられた(米軍との協同で投入されたチャレンジャー2にも同様のものが着いた)しかし今はIRの性能の向上とストロボ信号やらがあるので必要がなくなった
ここ最近Thunderskillの勝率が50超えてないしアリエテ共々10.7に下げるべき。BVMや2A6、ルクレと同格はない。
と思うじゃん?それがThunderskillに載ってこないユーザーの他国11.0Sが酷すぎるようで、次の修理費見直しでこいつ、まさかのリワード下げ修理費上げって懲罰的対応されんのよ(確かBR11で修理費上がるのこいつのみ)wwwBR11.0Sで瑞の122兄弟に次いで3番目に高額な修理費なるってwww馬鹿みたいな話だろ?wwwどっかの十字とか赤い星の国、どんだけクズやねんてwww
アメリカ駄目だこりゃ。ちなみにそれってフォーラムの情報ですかね。
これね Planned economy changes in July 2021 米がダメというか米の中の人がそこそこ優秀で他国の中の人がダメダメなのwww で一つ訂正11.0でもう1両修理費上がる奴が居た80BVM。ただ、こいつ上がった上でA2の3分の2www
サンダースキルに載ってないなんてあるの?あれ全プレイヤー追いかけてるわけじゃないのか。
計算してきたけどフル改修で10,668か...2a6と比べるとあちらより修理費は高くリワードは低い始末
ThunderSkillは全統計じゃないので漏れもあるよ。ただトップ車両は不人気でも分母が1000を越えているので、わりと統計的に信頼性は高いのではないかと思われる。惑星では統計に反して不思議な作用で修理費やリワードが弄られる例は枚挙に暇がないのでつまりは(お察しください)案件もあるかと思われる。これに限らず明らかに優遇不遇を利かせてるってのは多いね
ThunderSkillはアカウント指定してデータを取得した人"だけ"のデータで計算してるから、ゲーム内全員と比較したら結構良い方向にデータは出る(前から言われているけどTSkill気にするような奴はそれなりの成績の奴が多い)。要するに統計の分母自体が偏っている(駄目な奴のデータが少ない)可能性が高い。
>> 310が実装され、フル改修で修理費12,000ジャストになりますた
リワードもきっちり下がってる上に瑞並の修理費で完璧ですね()
Thunderskillという限られた中ではあるけれど、ここ最近のBR11の戦績USA?一番したのオレンジだよ(卒倒
A2だけじゃ限界が来てるし新車両はよ
夏イベでメルカバmk4が来る事祈ろうぜ
A1HAとSEP待ちかな
下馬評と違って3Dは当たりなイベ車だったけど、mk4はどうなん?
装甲も足も良くなってるんじゃなかったっけ。火力も少なくとも3以上はあるだろうし。
メルカバってそんな期待できるのものなのか。火力は良いとして、前エンジンだから車体防御力は期待できないし、サーマルにおいても排煙邪魔だし、なんかあまり期待できない…
このゲームだとメルカバの複合装甲(原理はmk4でも同じ)がまともに作られてないから防御はmk3同様ゴミ。火力はそれなりにはあるんじゃない
軽く調べた感じだとイスラエルのAPFSDSがM322(2世代)とM338(3世代)の二種類 弾芯は同じで炸薬だけ変えたっぽいのでMk3Dとの差はなさそうではある
目立った違いはLAHAT-ATGMが運用可能になるくらいか。こいつはモード切替でVTにもなるらしいので対ヘリ性能は高そう。
うちではお供のM3A3やADATSの方が活躍してるなHSTV-Lも超強化されたしますます使う機会が減った
いやLAHATはMk.2Bの段階から運用可能、でも最小射程が1kmとかだったはずなんでそこがネックで今んとこ実装されてないはすず
公式フォーラム読んでて気づいたんだが、UFPでのショットトラップなくなったね。跳弾後のAPの威力を大きく下げた感じなのかな。これで跳ねた弾で砲塔下貫通から乗員ぬっころされることがなくなったね!
防護分析で試してみたら「閉鎖器と砲塔正面装甲の境目ピッタリに跳弾した弾が飛び込む」とかいう超レアケース以外は基本的に跳弾して下から砲塔内やられる事は確かに無くなってた DM53がUFPで跳弾したそれだってもう抜かれなくなってるし
ちょっとでも角度つくと抜けるんで、ソほどではないにしても、ようやくまともになったかね。すくなくともハルダウン -> UPFで跳ねて砲塔内アボンはほぼ防げることになったので。あと地味にこの間の変速機アプデで動きがスムーズってか加速よくなった感じでストレス減ったかも
気になってもうちょい調べてみたら無印M1でさえもレオのDM53のUFP跳弾が砲塔下に当たっても防げるようになってた やっぱり木主の言う通り跳弾後の貫徹力が大きく下がる?ただ食らう弾によってはM1A2でも、跳弾した弾がある特定の角度で閉鎖器に命中するとまだ壊れたりするな