もう通じてるから良さそうだけどチョウリ(長離)じゃないの? 今汐は時限アタッカーで出しっぱなしだと弱いから編成もローテも多少気にしなきゃだけど、 長離は1人で出っぱなしでもまぁまぁ強そうだよねクエストで触れた感じ。
1凸と餅武器とれたらダメバフ量が半端ないから3コス枠は攻撃%入れてもいいな。2凸できたら儀式必要なくなるので桃祈ブーストで火力爆盛りできる。てか無凸で十分強いのに1凸から凸効果が強すぎて1.1でこんなに強くなっていいのか…?ってなる
まちがった完凸だった
アプデ前90%位だったエリアの探索度が100%になった・・・ 飛びハンターとか一匹も見つけてないのに100%とかになってる 宝箱もまだ残ってるのに100%だったりおかしい
それであってる
コンシはシナジーする編成じゃないと回路稼げんから単騎に近い形での戦闘力はショウリのがだいぶ上 公式はコンシ=メインアタッカーとしてるけど実際はスキル2回撃って引っ込むサブアタ的側面も強い ショウリは出場時間を長くとることも短めで回すこともできるオールラウンダーって感じ
新エリアで反響の周波帯追加されて3凸になった
新エリアで反響の周波帯2個追加されて5凸になった
2凸効果は戦闘中に裏に回っても発動しませんよね?探索用ってことでいいのかな
最初画面に霜みたいの出てきて「嘘だよな…?」ってなったけどただの演出で安心したわ
ストーリー◎追加マップ◎細かい改善◎ ちょっとマンネリ入ってたけど一気にモチベ上がったわ
ちょくちょくこれ吹聴してる人色んなところで見るけど性能説明に一切そんな記述無いのに何でそう思ってるんだろう?
エルデンのマップ探索より楽しめた
これからの時代はPC持ちがマストだよって前に勧めたけど、PS5があるからPCいらないって言われちゃった
ストーリーでお試し操作のリョウリちゃん強くてわらった コンシより強くない?
だとするとメインOP会心ダメージ2箇所の44111構成が楽しい…?
コンシすり抜けでアンコが来てメインアタッカーがダブってしまった このガチャはコンシだけで十分なんだな まぁメインアタッカー消滅主人公しか育ててなかったから構わないんですけどね
シナジーはないけど餅武器引かないなら恒常星5が第一候補にはなると思う 個人的には迅刀か拳銃のアタッカー用に恒常星5武器箱は取っておきたいけどね
角みて気づいたけど回折主人公もスキルアタッカー性能だったんだね
俺もいるおじさんが今汐の実装でまた注目され始めてて笑った。あのおじさんの再登場が楽しみ
煽り合いとなっていたコメントに削除対応を行いました。 同様の行為を繰り返すようでしたら、追加の対応を行います。
星4以上の長刃が長夜の灯火しか無くて恒常★5武器選べる箱あるんですけど恒常★5長刃との相性はあまりよくないのでしょうか?
景色綺麗だしBGMも穏やかな感じで良いよねーフィールドで一番気に入った
ディオナと同じ井澤詩織さんぽいね。メイドインアビスのナナチが近いかな
オープンワールドゲーの雪山でここまで探索が楽しいのは初めてだわ。ジャンプパッドや撃つだけで回収できる収集物もデカいけど寒さゲージないのが嬉しすぎる
リンク リンク 荒らしです。 管理者さんお疲れ様です。お手数ですが対応をお願いたします。
カットインのある強化スキルは確定会心ですか?
ふつくしい
これランチャー起動なりマップの読み込み改善した?特に自分で変更した点とかないのに以前より軽い感じがする
たぶんディオナの人じゃないか?
やっぱ長離の中の人は斎藤千和さんだったか。最近知っている人の声かなと思っていたら違う感じがしたから自身がなかった。アブは予想だと悠木碧さんか水瀬いのりさんか古賀葵さんの誰かかな?わからぬ
2凸でフィールド使用しているとカットインスキルでLv40が7万とか出して目が点になった 最大ダメ出すのに儀式が必要だけど、やった分だけのダメージが出るから気持ちよすぎる…
なんか先駆ラジオがおかしいな……活躍度100にしたのに達成されない
街中がワイワイガヤガヤするようになったり人間敵が喋ったりするようになったの地味に嬉しい
お試しチョウリもだけどモーションが派手になってきたなぁ、角とのバトルが空中戦になって面白かった
iPadでコントローラー使えるようになったら波長板消費がかなり楽になるからほんと対応待ってる。後溢れた波長板貯めれる?機能も
ワンボタンでマップ開けるようになったのはいいけど代わりにチャットはどこいったん?
なんだろう…戦闘スタイルがわかるのめっちゃありがたくてびっくりしてる 実装される前にこんな機能いらんだろうとか思っててごめんなさい
スキル説明が固有名詞交えて長々とあって一見分かり辛いけど、通常攻撃コンボ(or変奏)からの共鳴スキルをトリガーにして段階強化していく感じのキャラってことでいいのよね?
1.通常攻撃4段目(龍が渦巻くやつ)か変奏スキル直後に共鳴スキルで強化(通常攻撃のモーションが空中歩法になる) 2.強化通常攻撃4段目(龍が渦巻くやつ)の直後に共鳴スキルで龍ブレス攻撃 3.協奏エネルギーなしで変奏出来る(CT25秒)のでキャラチェンジ 4.他のキャラで戦闘、協同攻撃の準備をして1.に戻る
みたいな動きが基本になるのかな?
敵の人間が喋るようになって嬉しい。今までちょっと怖かったから
もう通じてるから良さそうだけどチョウリ(長離)じゃないの?
今汐は時限アタッカーで出しっぱなしだと弱いから編成もローテも多少気にしなきゃだけど、
長離は1人で出っぱなしでもまぁまぁ強そうだよねクエストで触れた感じ。
1凸と餅武器とれたらダメバフ量が半端ないから3コス枠は攻撃%入れてもいいな。2凸できたら儀式必要なくなるので桃祈ブーストで火力爆盛りできる。てか無凸で十分強いのに1凸から凸効果が強すぎて1.1でこんなに強くなっていいのか…?ってなる
まちがった完凸だった
アプデ前90%位だったエリアの探索度が100%になった・・・
飛びハンターとか一匹も見つけてないのに100%とかになってる
宝箱もまだ残ってるのに100%だったりおかしい
それであってる
コンシはシナジーする編成じゃないと回路稼げんから単騎に近い形での戦闘力はショウリのがだいぶ上
公式はコンシ=メインアタッカーとしてるけど実際はスキル2回撃って引っ込むサブアタ的側面も強い
ショウリは出場時間を長くとることも短めで回すこともできるオールラウンダーって感じ
新エリアで反響の周波帯追加されて3凸になった
新エリアで反響の周波帯2個追加されて5凸になった
2凸効果は戦闘中に裏に回っても発動しませんよね?探索用ってことでいいのかな
最初画面に霜みたいの出てきて「嘘だよな…?」ってなったけどただの演出で安心したわ
ストーリー◎追加マップ◎細かい改善◎
ちょっとマンネリ入ってたけど一気にモチベ上がったわ
ちょくちょくこれ吹聴してる人色んなところで見るけど性能説明に一切そんな記述無いのに何でそう思ってるんだろう?
エルデンのマップ探索より楽しめた
これからの時代はPC持ちがマストだよって前に勧めたけど、PS5があるからPCいらないって言われちゃった
ストーリーでお試し操作のリョウリちゃん強くてわらった
コンシより強くない?
だとするとメインOP会心ダメージ2箇所の44111構成が楽しい…?
コンシすり抜けでアンコが来てメインアタッカーがダブってしまった
このガチャはコンシだけで十分なんだな
まぁメインアタッカー消滅主人公しか育ててなかったから構わないんですけどね
シナジーはないけど餅武器引かないなら恒常星5が第一候補にはなると思う
個人的には迅刀か拳銃のアタッカー用に恒常星5武器箱は取っておきたいけどね
角みて気づいたけど回折主人公もスキルアタッカー性能だったんだね
俺もいるおじさんが今汐の実装でまた注目され始めてて笑った。あのおじさんの再登場が楽しみ
煽り合いとなっていたコメントに削除対応を行いました。
同様の行為を繰り返すようでしたら、追加の対応を行います。
星4以上の長刃が長夜の灯火しか無くて恒常★5武器選べる箱あるんですけど恒常★5長刃との相性はあまりよくないのでしょうか?
景色綺麗だしBGMも穏やかな感じで良いよねーフィールドで一番気に入った
ディオナと同じ井澤詩織さんぽいね。メイドインアビスのナナチが近いかな
オープンワールドゲーの雪山でここまで探索が楽しいのは初めてだわ。ジャンプパッドや撃つだけで回収できる収集物もデカいけど寒さゲージないのが嬉しすぎる
リンク リンク
荒らしです。
管理者さんお疲れ様です。お手数ですが対応をお願いたします。
カットインのある強化スキルは確定会心ですか?
ふつくしい
これランチャー起動なりマップの読み込み改善した?特に自分で変更した点とかないのに以前より軽い感じがする
たぶんディオナの人じゃないか?
やっぱ長離の中の人は斎藤千和さんだったか。最近知っている人の声かなと思っていたら違う感じがしたから自身がなかった。アブは予想だと悠木碧さんか水瀬いのりさんか古賀葵さんの誰かかな?わからぬ
2凸でフィールド使用しているとカットインスキルでLv40が7万とか出して目が点になった
最大ダメ出すのに儀式が必要だけど、やった分だけのダメージが出るから気持ちよすぎる…
なんか先駆ラジオがおかしいな……活躍度100にしたのに達成されない
街中がワイワイガヤガヤするようになったり人間敵が喋ったりするようになったの地味に嬉しい
お試しチョウリもだけどモーションが派手になってきたなぁ、角とのバトルが空中戦になって面白かった
iPadでコントローラー使えるようになったら波長板消費がかなり楽になるからほんと対応待ってる。後溢れた波長板貯めれる?機能も
ワンボタンでマップ開けるようになったのはいいけど代わりにチャットはどこいったん?
なんだろう…戦闘スタイルがわかるのめっちゃありがたくてびっくりしてる
実装される前にこんな機能いらんだろうとか思っててごめんなさい
スキル説明が固有名詞交えて長々とあって一見分かり辛いけど、通常攻撃コンボ(or変奏)からの共鳴スキルをトリガーにして段階強化していく感じのキャラってことでいいのよね?
1.通常攻撃4段目(龍が渦巻くやつ)か変奏スキル直後に共鳴スキルで強化(通常攻撃のモーションが空中歩法になる)
2.強化通常攻撃4段目(龍が渦巻くやつ)の直後に共鳴スキルで龍ブレス攻撃
3.協奏エネルギーなしで変奏出来る(CT25秒)のでキャラチェンジ
4.他のキャラで戦闘、協同攻撃の準備をして1.に戻る
みたいな動きが基本になるのかな?
敵の人間が喋るようになって嬉しい。今までちょっと怖かったから