鳴潮Wiki掲示板

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1556
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 04:14:13 22232@7fe58 >> 1548

長離の灼熱ブースト入ったアンコで暴れて解放バフ切れる前に共鳴回路のった重撃(解放扱い)でダメージ入れるって感じでカカロインリンと同じようなの想定してる気はする。交代しまくる戦法だとすぐバフ飛ぶのが悲しいが

1555
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 04:10:47 22232@7fe58

ブドウホオズキがスマホ版だと赤色だったのが黄色になってるな色々細かいバグの修正入ってるのは助かる

1554
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 03:57:38 3d48a@bd9e5 >> 1531

パッチあててもバージョンごとの互換性ないからバージョンアップでもう一度バグで遊べるドン

1553
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 03:36:23 58ca6@9b6de

バージョンアップは以前の設定ファイルが悪さしてるみたいやな
v1.1でどうせ全部置き換えるんだしアンインストールしてからの方がいいかもしれんまあシェーダーコンパイルのカクつきは依然発生してるが リンク

1552
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 03:18:23 327e6@89aaa >> 1535

今さっきストーリークリアしてきたけど、字幕がうっとりになってました。なんかアプデ降って来てたし修正されたぽい

1551
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 03:08:44 de32e@9eb5c

☆4の凸進めたいのに散華しか出なくて泣いた

1550
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 03:05:27 de32e@9eb5c >> 1524

この前も似た木あったけど(キャラによってパリィ難易度違うみたいな)そういう性能の差もウリにしてるだろうから仕方ないと思う

1549
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:52:59 ea2a0@cd63d

なんかストーリーの洞窟の道中の謎解き、やり方によってはスキップできる?
探索してたら恐らく本進行中に出てくるであろうチリンで壁ぶっ壊すイベント(長離に説明してもらうやつ)が生えてきた。

1548
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:48:53 30797@ae531 >> 1544

むしろアンコはメインアタッカーで長離はサブでもメインでもって感じだろうから普通に組ませればいいのでは

1547
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:48:31 ea2a0@cd63d >> 1535

文脈的にもそうだろうね。多分翻訳か、テキスト入れてくれてる人のタイポだろうなと思ってる(報告は投げた

1546
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:47:50 30797@ae531

風止みの鈴収集状況管理ガバガバで草 マップの率があてにならないのはまあいいとして実績終わった後に見つけるとは思わなんだ…

31
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:39:06 d8d3b@b386e

重撃モーションでカメラが寄るようになったのってアプデからor凸効果のどっちなんだろう。アプデ前4凸まではそんなカメラワークじゃなかったと思うけど。

1545
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:25:45 d8d3b@b386e >> 1535

自分もミスだと思ってる。声優さんはうっとりで発声してた感じあったし。

61
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:22:44 402a7@a5628

100回引いても出てこんし

1544
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:19:29 b4bc5@31c1f

長離ええなーと思ってるんだけど絶賛リソースかけて連れ回してるアンコと属性や役割が被ってるのが辛み。まあロリとダイナマイトボデーを無理矢理並べるのも悪く無いか…

1543
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:10:43 6f65c@26704 >> 1509

>1540 >1516 返答ありがとう、報告入れてみます

1542
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:10:27 51c3d@07153 >> 1525

亀とか頻繁に領域外に自らかっとんでいって全回復するなぁ
それ以外で全回復見たことないわ
ちなPC

1541
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:08:10 dffde@f22ab >> 1525

氷纏ってないチリンが氷纏うとHP全快してる?

1540
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 01:06:42 dffde@f22ab >> 1510

PCでも同じ現象なってますね
一度範囲外に出たら宝箱マーク消えてました

1539
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 00:04:59 ec0f6@65091 >> 1536

だよね?一応報告しとくわ

1538
名無しの漂泊者 2024/06/30 (日) 00:01:55 53d90@455b8

ソラランク下げたままユニオンレベル30、50になったら現在のソラランクって下がったままで1つあがるの?

1537
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:54:21 d8589@e3551

鑑心の揺れがなくなったのが今回のアプデで一番深刻な不具合だと思うんだよね…

1536
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:44:45 30797@ae531 >> 1535

ここうっとりのミスかなとは思ってみてた

1535
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:41:16 ec0f6@65091

ストーリーの最後の方に出てきた女の子のセリフ「打ったりするわね」みたいなのって誤字かな?言い方的には「うっとり」っぽかったけど自分と同様に違和感覚えた人いるかな?

1534
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:26:03 a4d10@229f2 >> 1525

まさしくスポーン地点で戦ってても起こる模様。以前の距離が離れて~とかではなく。索敵が切れるのかなんなのかかね。ともかく修正頑張って欲しいね

1532
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:12:03 30797@ae531 >> 1531

そのバグを治すことで新たなバグが起きないかとかまでチェックしないといけないから、バグ修正の目途が立ってるってことはもう修正が終わってる段階なんよ…

1531
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 23:01:44 3242e@24512

そろそろバグ修正に対するロードマップも公開してほしいな

1530
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:56:21 ce344@9afde

相変わらずアプデのたびに新しいバグが生えてくるなあ…
頑張ってるのは分かるんだけど、もうちょっと何とかならんか?

1529
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:55:37 dc1a6@637b8 >> 1525

敵の回復は敵が敵のスポーン地点からどれだけ離れたかが基準だと思う、敵が初期スポーン地点の真横にいるのにって意味だったらごめん

60
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:53:15 9d3d8@5d063

固有スキルの専心効果地味すぎんだろ
コンシに限った話でもないけど大量の素材を要求するくせに使えない固有スキルはなんなんだ
大した効果じゃないから素材のためにスタミナ使わなくていいよっていうキャラのやさしさ?

1528
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:48:54 9d3d8@5d063 >> 1524

それも込みでキャラ性能なんじゃないか?
コンシでいきなり火力ぶっ飛んだけどお手軽&快適さではキエンですよみたいな

1527
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:42:08 9d3d8@5d063

新マップはほぼ銃キャラ必須にするなら同時に星5銃キャラを実装すればよかったのにな
探索モジュールにモンハンワールドのスリンガーみたいなの実装してくれたら解決なんだけど

59
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:38:21 d8d3b@b386e >> 49

元より火力の増長のために終奏スキルでダメバフ配ったりとか、入れ替えさせながら戦うのがゲームコンセプトだったのは最初からだし、実装が早すぎたは全然意味わからないけどな。リリース1か月なんだしいろんなスペックのキャラが揃ってないのは当然だと思う。

1526
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:12:05 30797@ae531 >> 1524

正直パリィがそこまで信用できないから回避しちゃうわ…

1525
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:11:59 a4d10@229f2 >> 1520

細々アプデされてて改善されてるとこも悪化してるとこもあるっぽいね。うちだとフィールド敵が戦闘中全回復する現象がまた現れた。すぐ真横にいるのに

1524
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:09:38 9bd85@a9050

このゲームわりとフレーバーというかキャラのスタイル尊重でモーションとか作ってると思うけどコンボしてたら勝手にパリィ出来るようなキャラとそうじゃないキャラの格差みたいなのはどうしてもあるよなぁ、ちゃんと取ればいいっていうのは確かにそうだけど何度も同じボスとか倒すゲームの都合上気楽さが違う

1523
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 22:01:46 376be@73a28 >> 1519

これがあるから共鳴チェーンなんかも迂闊に手を出せないのよね

1522
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 21:58:27 ea2a0@cd63d >> 1520

こっちもあったな。読み込み途中のものだったのかもしれんけど、スキーで降りれるところの途中の草で一戸だけビットマップ&平面になっとった

1521
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 21:45:26 542a6@ff5c7 >> 1520

こっちも同じ現象起きてる
ちなみに、これのせいなのか知らんけど遠距離ワープしたときの読み込みが前より少し早くなってない?気のせい?

58
名無しの漂泊者 2024/06/29 (土) 21:18:18 修正 a70b8@999d3

1凸ってダメージ計算のどこに該当するんだ?
倍率って書いてないからスキル倍率とは違う感じがするし、じゃあ何なんだって思って
ダメージアップ系に固有共鳴スキル専用の枠とかあるんか?
順当に考えるとダメージアップ系の重複は考え難いし強すぎるからスキル倍率なんだろうけど、それならダメージ倍率アップって普通に書いて欲しいよね