…めっちゃどうでもいい訂正だけど、迅刀じゃなくて増幅器秘境でしたわ。ちなみにここの裏は残星組織と追放者が殴り合ってて、ついでに残星組織がウサギさんに全力出してる癒し?ポイント
奇妙バリエーションって相里の武器でも来ないんだよねたしか。忌炎の武器ガチャ引いてないから持ってなくてつらい、効率ほしいだけなら一旦製造の増幅器とかでもええんかな
今回の空想面白かったなぁ 9/7日だかに最高難易度開放されるみたいだしワクワクすっぞ
現状実質の人権キャラ 代わりが居ないだけとも言えるけど今汐PT以外3人目は100%ヴェリーナの特等席 上位互換来ても逆境では2人目の席もあるし1-2年は戦い続けてそう でも恒常キャラだからチケットとか選択で誰でも手に入れられる機会があるのがとても優しい
今回の空想秘境のキャラ強化で回避攻撃が特殊重撃になるのかなり爽快だから普段使わない人も是非試してみて欲しい
現状長離と組ませる場合トップDPSに近いしスワップ適正高くてとても重宝してる 最近フィールドでも喋るようなったボイスがとても可愛くて更にマスコット度が増した
直接的なバフは少なく火力も高いとは言いづらいものの集敵しつつ変奏でメインにエネルギー供給したりとても縁の下の力持ち 迅刀特有の隙の無さでスワップも円滑に行えるし初心者~上級者まで安定して使えるキャラだと思う
サブアタ寄りな物の現状逆境なども余裕でクリアは出来るし、空想とかもかなり適正が高い。 アタッカーがインフレしていってもサポートに回る事も出来るし中々長く愛されるキャラになりそう
ベストパートナーとは言いづらい物の現状で活躍しているアタッカーと相性が良いのが良いね 将軍 今汐 長離などなど
空想秘境、すんごい既視感!と思ったらこの感覚多分プールルームだわ…
自分の作品がパチンコ台になったら嫌だなぁって感じ? それなら分かるかも。贅沢な悩みには違いないが。返信ありがとう。
パーフェクト今汐ちゃん作った
創作する側の人ならまあ理解できる感情の話だと思うよ
最初興味なくてオリエのストーリーはムービーだけ見たんだけど、オリエの能力を活用して親が金儲けしてたから能力使うの止めた的な話はストーリー全部読めば理解できるの? 金はあるに越したことはないと思うんだけど。オリエの能力で人が死んだりしたのかな。
迅刀素材の秘境前で放置してると勝手にどんどん素材入ってきて便利 mobが勢力同士で戦うの好き
出現場所と時間は固定なのかな
近所でmob同士が怪獣バトルしてると思われ
このゲーム放置してるとモンスター素材とか勝手に入ってくる場所ちょこちょこあるよな
どれかの露店の近くにいることが多いかな? リンヨウは踊り舞台の隣にいたのを見かけたよ
恒常ヒーラーキャラがここまで優秀なのすごいよ
素材足りなくてレベル上がってなかった長離先生使えて嬉しい♡
カカロは0時にイベント本部近くの門近くにいた
月追祭イベ期間まだあるとはいえヤンヤン、タオキ、ソウリヨウ、チョウリしかツーショット撮れてない! アンコとモルトフィーは見かけたけどみんなどこにいるんだ…
空想秘境Ⅵがどんなふうになってるか恐ろしくてワクワクすっぞ 報酬アンロックの文面見る限りだと挑戦さえすれば交換は解放されるんだよね…?
技の出だしは速いけどモーションの1つ1つがゆったりしてて長いからコンボ良く考えないと被弾率高くなる
ヒラとしてなら白芷でもいけはするんだけど協奏貯まる速度が違う(こっちは2凸で更にマシ)のと回光軽雲とは別の全体バフを2つ持ってる耐久ってのがデカすぎるんだよね。 まだそこまで多くはないけど控えにもバフ乗るから共同攻撃や終奏で追撃するようなキャラも恩恵受けやすくてそれこそ次来るソウリなんかは終奏が控え火力系だからインリンと組ませた時なんかはヴェか白かで大分差出そう
攻撃が激しいキャラとはやっぱり相性悪いですかね今回の塔真ん中のスカーとかなり相性悪かった
空想秘境で育成素材が大量入手出来てめっちゃ楽しい
コンシptメインで遊んでたけど アンコ長離ヴェリーナpt、探索能力高過ぎてびっくりした。Wバイク、鉱石が一撃、QS適正による初動火力が高いから共鳴解放するまでもなく敵が溶けてコンシのように演出時間が取られない。炎無効は勘弁だけど、いやー強い。ちょっと手元忙しいけどw
何がタンポポみたいなんだろう
今汐ちゃん縦横無尽に駆け巡れると見せかけて他キャラ以上に移動が制限されてるから敵が離れるとちょっときちい…
ありがとう、期間長いから大変かと思ってたけど結構優しそうで安心した
この方の1行目の流れで最後解放うって音骸サギで交代してる 変装で折枝がでたときゲージ貯まってたら即スキルからの1行目の工程でいいと思う
俺は4日か5日で終わった気がする 適当やってたから効率とか悪かったと思うし途中までギャンブルよくわからんくてしてなかった
結構適当にやったけど報酬はもう取りきったね。アプデ後数日は放置したから多分ちょうど一週間くらいだけど、まあ二週間見とけばOKじゃないかな。
祭のイベントって報酬取り切るのに何日くらいかかる感じ? 明日から始めても相里間に合うかな
全然違った
空想秘境のフラミンゴ浮き輪、最近犯罪現場を掃除するゲームで見た気がしてならない。
タイミング合えば獅子舞状態で殴ってるだけで背後とって回避出来るけど狙ってやるの難しすぎる 共鳴スキルで通常攻撃モーションのキャンセルできたらいいのに
深層空想秘境で、キャラレベルと武器レベルを80まで引き上げるシステムが(ノードで)導入されてるね。スキルレベルがどうなるのかはわからないけどいい試みなんじゃないかな。やっぱこれが一番おもろい
…めっちゃどうでもいい訂正だけど、迅刀じゃなくて増幅器秘境でしたわ。ちなみにここの裏は残星組織と追放者が殴り合ってて、ついでに残星組織がウサギさんに全力出してる癒し?ポイント
奇妙バリエーションって相里の武器でも来ないんだよねたしか。忌炎の武器ガチャ引いてないから持ってなくてつらい、効率ほしいだけなら一旦製造の増幅器とかでもええんかな
今回の空想面白かったなぁ 9/7日だかに最高難易度開放されるみたいだしワクワクすっぞ
現状実質の人権キャラ
代わりが居ないだけとも言えるけど今汐PT以外3人目は100%ヴェリーナの特等席
上位互換来ても逆境では2人目の席もあるし1-2年は戦い続けてそう
でも恒常キャラだからチケットとか選択で誰でも手に入れられる機会があるのがとても優しい
今回の空想秘境のキャラ強化で回避攻撃が特殊重撃になるのかなり爽快だから普段使わない人も是非試してみて欲しい
現状長離と組ませる場合トップDPSに近いしスワップ適正高くてとても重宝してる
最近フィールドでも喋るようなったボイスがとても可愛くて更にマスコット度が増した
直接的なバフは少なく火力も高いとは言いづらいものの集敵しつつ変奏でメインにエネルギー供給したりとても縁の下の力持ち
迅刀特有の隙の無さでスワップも円滑に行えるし初心者~上級者まで安定して使えるキャラだと思う
サブアタ寄りな物の現状逆境なども余裕でクリアは出来るし、空想とかもかなり適正が高い。
アタッカーがインフレしていってもサポートに回る事も出来るし中々長く愛されるキャラになりそう
ベストパートナーとは言いづらい物の現状で活躍しているアタッカーと相性が良いのが良いね
将軍 今汐 長離などなど
空想秘境、すんごい既視感!と思ったらこの感覚多分プールルームだわ…
自分の作品がパチンコ台になったら嫌だなぁって感じ?
それなら分かるかも。贅沢な悩みには違いないが。返信ありがとう。
パーフェクト今汐ちゃん作った
創作する側の人ならまあ理解できる感情の話だと思うよ
最初興味なくてオリエのストーリーはムービーだけ見たんだけど、オリエの能力を活用して親が金儲けしてたから能力使うの止めた的な話はストーリー全部読めば理解できるの?
金はあるに越したことはないと思うんだけど。オリエの能力で人が死んだりしたのかな。
迅刀素材の秘境前で放置してると勝手にどんどん素材入ってきて便利
mobが勢力同士で戦うの好き
出現場所と時間は固定なのかな
近所でmob同士が怪獣バトルしてると思われ
このゲーム放置してるとモンスター素材とか勝手に入ってくる場所ちょこちょこあるよな
どれかの露店の近くにいることが多いかな?
リンヨウは踊り舞台の隣にいたのを見かけたよ
恒常ヒーラーキャラがここまで優秀なのすごいよ
素材足りなくてレベル上がってなかった長離先生使えて嬉しい♡
カカロは0時にイベント本部近くの門近くにいた
月追祭イベ期間まだあるとはいえヤンヤン、タオキ、ソウリヨウ、チョウリしかツーショット撮れてない!
アンコとモルトフィーは見かけたけどみんなどこにいるんだ…
空想秘境Ⅵがどんなふうになってるか恐ろしくてワクワクすっぞ 報酬アンロックの文面見る限りだと挑戦さえすれば交換は解放されるんだよね…?
技の出だしは速いけどモーションの1つ1つがゆったりしてて長いからコンボ良く考えないと被弾率高くなる
ヒラとしてなら白芷でもいけはするんだけど協奏貯まる速度が違う(こっちは2凸で更にマシ)のと回光軽雲とは別の全体バフを2つ持ってる耐久ってのがデカすぎるんだよね。
まだそこまで多くはないけど控えにもバフ乗るから共同攻撃や終奏で追撃するようなキャラも恩恵受けやすくてそれこそ次来るソウリなんかは終奏が控え火力系だからインリンと組ませた時なんかはヴェか白かで大分差出そう
攻撃が激しいキャラとはやっぱり相性悪いですかね今回の塔真ん中のスカーとかなり相性悪かった
空想秘境で育成素材が大量入手出来てめっちゃ楽しい
コンシptメインで遊んでたけど
アンコ長離ヴェリーナpt、探索能力高過ぎてびっくりした。Wバイク、鉱石が一撃、QS適正による初動火力が高いから共鳴解放するまでもなく敵が溶けてコンシのように演出時間が取られない。炎無効は勘弁だけど、いやー強い。ちょっと手元忙しいけどw
何がタンポポみたいなんだろう
今汐ちゃん縦横無尽に駆け巡れると見せかけて他キャラ以上に移動が制限されてるから敵が離れるとちょっときちい…
ありがとう、期間長いから大変かと思ってたけど結構優しそうで安心した
この方の1行目の流れで最後解放うって音骸サギで交代してる
変装で折枝がでたときゲージ貯まってたら即スキルからの1行目の工程でいいと思う
俺は4日か5日で終わった気がする
適当やってたから効率とか悪かったと思うし途中までギャンブルよくわからんくてしてなかった
結構適当にやったけど報酬はもう取りきったね。アプデ後数日は放置したから多分ちょうど一週間くらいだけど、まあ二週間見とけばOKじゃないかな。
祭のイベントって報酬取り切るのに何日くらいかかる感じ?
明日から始めても相里間に合うかな
全然違った
空想秘境のフラミンゴ浮き輪、最近犯罪現場を掃除するゲームで見た気がしてならない。
タイミング合えば獅子舞状態で殴ってるだけで背後とって回避出来るけど狙ってやるの難しすぎる 共鳴スキルで通常攻撃モーションのキャンセルできたらいいのに
深層空想秘境で、キャラレベルと武器レベルを80まで引き上げるシステムが(ノードで)導入されてるね。スキルレベルがどうなるのかはわからないけどいい試みなんじゃないかな。やっぱこれが一番おもろい