なんかイサンってコイン再使用なり撃ちまくりなり多い…多くない? 初期EGOもぶっ刺しだし貫通の申し子でしょ
凶弾とか黒の兵隊とかがいるなら戦車や航空機、艦船の幻想体もいるんじゃないかと思う、というか見てみたい
はじめたばかりの新参者です、チキンに海が挟まるシリアスでテンション風邪ひきそうですが管理人頑張りたい次第!育成もがんばります、よろしくお願いします…!
ないと困る敵が出始めてんだよな
剣契頭目の追慕って死亡状態なら鏡の後の戦闘でも本国剣術付与してくれるの? 死んだその戦闘だけ?
囚人を生き返らせる黄金の枝コマンド実装はかなり可能性高そうよね実際
[的中時](これまでに消化しなかったデイリー/ウィークリーミッションの数)回コインを再使用。
凶弾イサンって味方全員いなくなったらタゲ全部敵に行くのかな?
8月にリンバスを初めて、ドンベクさん以上に絶望したところでこのページに出会いました。いつも人格をお貸ししてくれるフレンドさんに感謝しかないです イシュメールの振動爆発で300ダメみたとき開いた口がふさがらなかったです…
時計を回せばもう一回遊べるドン!!
そして誰も居なくなった…
コンボ数に応じて加重値を増やそう
フルコンボだドン!!
そして矛先はまた味方へ…
精神の鞭にも味方攻撃時の効果付けてくれないかな [味方討伐時]ランダムな相手に再使用 なんてどうだろうか
時期的に7.5章は12月中後半だから第2弾ノムイベントあるかもしれない
みんなでノムノム言って楽しかったクリスマス
もうすぐクリスマスですね 私は赤い袋にリンバスカンパニー2周年記念、カルメンのASMRアナウンサーセットをお願いしました、届く日が待ち遠しいです
そんなに罪悪感持って大丈夫? 物言わぬ少女のところに行く?
1回正直になって懺悔したけど、精神力痛すぎて攻略のためと言い聞かせて嘘つきまくってます……うううう
たまに「ある」を選びたくなりはする。懺悔の心持ちというか ストーリーで出てきたら阿鼻叫喚のギミック持ってるよね絶対
管理人殿!当人優れたフィクサーは嘘をつかないと存じ上げておりまするが まさか特別契約の幻想体に課題を忘れたことがないなどと噓をついている管理人はおりませぬな!?
味方にも自分にも攻撃威力強化を撒けるS2がどこまでの数値が許されるのかって感じですねー 出血参照の強化抜き、攻撃威力強化込みで16あると非常に嬉しい
あなや~~~~~~!!!今度はいっぱい撃つ為に味方がいっぱい死ぬなり~~~~~~!!!! どうしてイサンはトリハピ気味な性能したヤバい人格やEGO貰えるん?
見てきたら剣契ファウストムルソー以外貫通脆弱でダメだった
スキル効果の書き方的にそれぞれの最大威力は スキル1は11~15 スキル2は16~22 スキル3は17~20くらいだと予想 第二眷属だしスキル1が基本威力4コイン威力4の可能性もあるけど
撃ち殺した時点で精神下がって表が出にくくなる分火力が出しにくそう
これ次の鏡ダンジョン各層に休憩室が置かれて、復活させられる可能性が割とある?
きゃあ、味方ごろし
初期EGOが傲慢脆弱で貫通脆弱な剣契シンクレアという人が居ましてね
姫ロージャのS2の威力、12+威力1~16+威力2くらいまであると思うけど何処に収まるだろうね 14+威力2くらいが妥当かな
それはいわゆる、コラテラル ダメージというものに過ぎない。 軍事目的のための、致し方ない犠牲だ。
頭目だって自分の肉を斬らせて相手の骨を断ってるし...
頭目の目を盗んで味方を撃つというイサンの超絶技巧で敵の凶暴により味方が倒されたという事実が出来上がるのです…
苦痛を得る為に味方撃ってるんじゃなくて勝つ為に味方撃ってるからセーフ
自分で殺害を指示した囚人を、絶大な苦痛に苛まれながら時計を回して生き返らせるダンテは実際ド級のマゾなのでは……?
仲間が仲間殺しておいて追慕するのはどうなんですかねムルソーさん
ツイッター見ると本作の元ネタも交えた教養を感じさせる考察に感心する一方で血液バーをもじってケツイ◯バーとかEGOギフトをケツに入れた時のダメージランク表とかALEPH級の変態が出てきて戦慄する。
イサン凶弾はやっぱ剣契人格と組み合わせるべきか パッシブのコイン威力増加が乗るし傲慢共鳴はお手の物だし、ムルソーの体力を削っておけばパッシブで絶対耐える 最悪追慕狙いで使えるから中々良さそう
凶弾イサンパッシブ名「次」があまりにも私の厨二心を奮い立たさせる
なんかイサンってコイン再使用なり撃ちまくりなり多い…多くない?
初期EGOもぶっ刺しだし貫通の申し子でしょ
凶弾とか黒の兵隊とかがいるなら戦車や航空機、艦船の幻想体もいるんじゃないかと思う、というか見てみたい
はじめたばかりの新参者です、チキンに海が挟まるシリアスでテンション風邪ひきそうですが管理人頑張りたい次第!育成もがんばります、よろしくお願いします…!
ないと困る敵が出始めてんだよな
剣契頭目の追慕って死亡状態なら鏡の後の戦闘でも本国剣術付与してくれるの?
死んだその戦闘だけ?
囚人を生き返らせる黄金の枝コマンド実装はかなり可能性高そうよね実際
[的中時](これまでに消化しなかったデイリー/ウィークリーミッションの数)回コインを再使用。
凶弾イサンって味方全員いなくなったらタゲ全部敵に行くのかな?
8月にリンバスを初めて、ドンベクさん以上に絶望したところでこのページに出会いました。いつも人格をお貸ししてくれるフレンドさんに感謝しかないです イシュメールの振動爆発で300ダメみたとき開いた口がふさがらなかったです…
時計を回せばもう一回遊べるドン!!
そして誰も居なくなった…
コンボ数に応じて加重値を増やそう
フルコンボだドン!!
そして矛先はまた味方へ…
精神の鞭にも味方攻撃時の効果付けてくれないかな
[味方討伐時]ランダムな相手に再使用
なんてどうだろうか
時期的に7.5章は12月中後半だから第2弾ノムイベントあるかもしれない
みんなでノムノム言って楽しかったクリスマス
もうすぐクリスマスですね
私は赤い袋にリンバスカンパニー2周年記念、カルメンのASMRアナウンサーセットをお願いしました、届く日が待ち遠しいです
そんなに罪悪感持って大丈夫?
物言わぬ少女のところに行く?
1回正直になって懺悔したけど、精神力痛すぎて攻略のためと言い聞かせて嘘つきまくってます……うううう
たまに「ある」を選びたくなりはする。懺悔の心持ちというか
ストーリーで出てきたら阿鼻叫喚のギミック持ってるよね絶対
管理人殿!当人優れたフィクサーは嘘をつかないと存じ上げておりまするが
まさか特別契約の幻想体に課題を忘れたことがないなどと噓をついている管理人はおりませぬな!?
味方にも自分にも攻撃威力強化を撒けるS2がどこまでの数値が許されるのかって感じですねー
出血参照の強化抜き、攻撃威力強化込みで16あると非常に嬉しい
あなや~~~~~~!!!今度はいっぱい撃つ為に味方がいっぱい死ぬなり~~~~~~!!!!
どうしてイサンはトリハピ気味な性能したヤバい人格やEGO貰えるん?
見てきたら剣契ファウストムルソー以外貫通脆弱でダメだった
スキル効果の書き方的にそれぞれの最大威力は
スキル1は11~15
スキル2は16~22
スキル3は17~20くらいだと予想
第二眷属だしスキル1が基本威力4コイン威力4の可能性もあるけど
撃ち殺した時点で精神下がって表が出にくくなる分火力が出しにくそう
これ次の鏡ダンジョン各層に休憩室が置かれて、復活させられる可能性が割とある?
きゃあ、味方ごろし
初期EGOが傲慢脆弱で貫通脆弱な剣契シンクレアという人が居ましてね
姫ロージャのS2の威力、12+威力1~16+威力2くらいまであると思うけど何処に収まるだろうね
14+威力2くらいが妥当かな
それはいわゆる、コラテラル ダメージというものに過ぎない。
軍事目的のための、致し方ない犠牲だ。
頭目だって自分の肉を斬らせて相手の骨を断ってるし...
頭目の目を盗んで味方を撃つというイサンの超絶技巧で敵の凶暴により味方が倒されたという事実が出来上がるのです…
苦痛を得る為に味方撃ってるんじゃなくて勝つ為に味方撃ってるからセーフ
自分で殺害を指示した囚人を、絶大な苦痛に苛まれながら時計を回して生き返らせるダンテは実際ド級のマゾなのでは……?
仲間が仲間殺しておいて追慕するのはどうなんですかねムルソーさん
ツイッター見ると本作の元ネタも交えた教養を感じさせる考察に感心する一方で血液バーをもじってケツイ◯バーとかEGOギフトをケツに入れた時のダメージランク表とかALEPH級の変態が出てきて戦慄する。
イサン凶弾はやっぱ剣契人格と組み合わせるべきか
パッシブのコイン威力増加が乗るし傲慢共鳴はお手の物だし、ムルソーの体力を削っておけばパッシブで絶対耐える
最悪追慕狙いで使えるから中々良さそう
凶弾イサンパッシブ名「次」があまりにも私の厨二心を奮い立たさせる