Wiki管理/FAQ
あれ?自分は同条件だと速度が速い方が優先されるって聞いた覚えがあるんだけど…
それも正しくて、同速度の場合の行動順は、実は編成順になると言う仕様がある。 屈折鉄道なんかで速度が固定されてても、編成順を入れ替えれば行動順を入れ替えられる。
アカウント連繋絡み https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1630589186100297729
質問なのですが、公式用語ではない用語(例:センクレア、ぶたたま/ぶたしこなど)の解説ページはあったりするでしょうか。 他ゲのWikiにはちらほらあったりすることもあるので、あるとありがたいです。
ゲームシステム/戦闘にコイン確率の表記があるのでこちらにも載せていいでしょうか。 念のため表確率が精神力0で50%、精神力25で75%、精神力45で95%になっていそうなことは確認しました。
最終威力上昇と基本威力上昇で、結果に違いが出る場合ってあったりしますか?
すいません。最近始めたものなのですが、氷の脚の入手って自動販売機から消えてしまったのでしょうか?
交換してなかったらシーズン1のパスのところにあるはず
今現在リセマラをしているものです。 メイド良秀、船長イシュメール、wドンキが当たったのですがゴールしても大丈夫でしょうか。 またもしこれで終了した場合どのキャラを自販機で交換すべきでしょうか。 よろしくお願いします。
むしろパーフェクト、全人格が使用頻度が特別高いと言っていいくらいには強いです。 メイド船長が傲慢という青色のスキル持ってる人格と噛み合わせがいいので、交換の最有力は単体で使えてさらに強みを押し上げられるセンクシンクレア辺りかと。 メイド良秀とWドンキは単体でも強いですが、船長イシュは特に傲慢属性を持ってる人格と一緒に編成したいので最初はその辺りを目標に組めば良いかと。
握るものシンクレア、ディエーチロージャ、奥歯ウーティスとかですかね ストーリーは打撃弱点の難敵が多いのでそこらへんをカバーできる上記の人格がほしいです。
木主です。ありがとうございました。
シーズンパスで貰えるシーズン中星3人格確定チケットは、ヴァルプルギスの夜期間中ならヴァルプルギス限定人格も出るのでしょうか?
出ないですね。ヴァルプルギス人格はシーズン3ではなく「ヴァルプルギス」区分なのです。
101です、最近始めてわからなくて温存するか迷ってました!ありがとうございます〜
魔弾ウーティス、奥歯ウーティス、奥歯イシュメール、後悔ファウスト、セブンファウストのうちどれを交換するかで悩んでます! どなたかアドバイス頂けませんか!
魔弾ウーティスと後悔ファウストはヴァルプルギス期間限定なので他より優先しても良いかと思います 性能面での評価は個別ページを見た方が確実です 他所持人格との兼ね合いで選ぶか火傷と振動の好みで選ぶかなどは自由ですし 全てを無視して奥歯イシュのピッチリウェットスーツを選ぶのもありです
マイナス効果って火,血,振,破,沈の他に、威力減少や脆弱麻痺もカウントされる?
UIで赤字で書かれてるのは全部カウントされる
質問です。鏡ダンジョンの時間殺人時間にて、何度も振動でカテゴリ更新をしてもイベントギフトが出現しません。合成でも出現しないのですがこれはバグなのでしょうか?それとも仕様でしょうか?
時殺間ギフトは限定イベントからしか入手できないので、ショップと合成からは出ない
その階に入った時点ですでにイベントマスに組み込まれているEGOはショップや報酬などで出ないようになっている・・ってどこかに書いてあった気がします・・
始めたばかりの管理者で時間殺人のイベント回れずショップの全交換は無理なんですが、優先して交換すべきものって星2でも人格が1番優先度高いですか?
星2でも持っていた方が得をすることが多いです。 今回の配布人格は単体でブンブン動けるタイプというよりは 振動系の人格と合わせて運用していくタイプですが、
それでも人格を優先して交換することをオススメします。
すみません、鏡ダンジョンでおすすめのEGOギフトや強化優先のEGOギフトに関する情報って何処かに書いてありますか? 数カ月このゲームやってますが、カーミラキズモドキネブライザー強化++が強いなどの情報を今まで知らなかったので、あるとありがたいです
ここですかね
鏡ダンジョン/おすすめ人格・ギフト
ありがとうございます!下の方だったので今まで気付けませんでした… ちなみに、鎮魂より炎の片鱗の方が強いとか、むしろ合成しない方が強いギフト(体感ですが黒い楽譜)など、状態異常パでギフト集めする時地味に役立つ情報は流石に載ってないですかね…
流石に無いと思いますねぇ、少なくとも私は記憶にないです。
黒い楽譜は沈潜威力・回数付与量が合成元2種類最大強化を合わせるよりも多いので くっつけた方が強いかなとは思います。
ぶっちぎりの最弱は破裂合成ギフトの恍惚鏡かなと思ってます (星1ギフト側最大強化で破裂付与量がほぼ負ける)
やはりないですか…自分なりに、状態異常の威力・回数を増やすギフトを強化する方針で行こうと思います
黒い楽譜にして良かったんですね…勘違いしてました。恍惚鏡も弱く感じていたので勤務用バッテリーのまま強化しときます。ご教示ありがとうございました!
すいません。どなたか同じ状況に陥ったことがある人がいらっしゃったらお聞きしたいのですが、 リンバスカンパニーのスマホ(iphone)のデータをPC(steam)に移そうとしていまして、 連携コードを入力したら「連携コードが存在しません。」と表記されてしまいます。 (UIDと連携コードはおそらく間違ってないと思います。生成し直しも何度か実行しました。) どなたか解決方法をご存知でしたら教えていただけると幸いです。
守備スキルを使用した場合、守備スキルに変換された攻撃スキルは破棄されるって認識で合ってますよね? 戦闘開始2T目で、キャラクター(魔弾ウーティス)の2スロット目にスキル1が2枚、予告に1枚の合計3枚が見えていて、スキル1を防御スキルに変換させて実際に防御行動を行いました。 しかし、3T目に入っても、スロット2のスキル状況はスキル1が2枚、予告に1枚の合計3枚でした。この場合、予告にスキル2または3が見えてないとおかしいと思うんですが… スキルを6枚消費したあとであれば、こういう事もありますけど…何か見落としてるんですかね…? 関係ありそうな過去ログもある程度調べたんですが、見つからなかったもので…
スロットが2つある場合でも、1つのデッキ(スキル6枚)から補充されていきます。 そのデッキが0枚になった後、再度デッキが補充されそこから選出されます。 そのため例えば以下のような流れで補充されていった場合、スロット2が2T連続でスキル1で埋まることがあります。
下段上段, 予告
1T目
スロット1:22, 3 スロット2:- デッキ残 :111 行動:下段使用
スロット1:22, 3 スロット2:- デッキ残 :111
行動:下段使用
2T目
スロット1:23, 1 スロット2:11, NULL デッキ残 :デッキ切れ デッキ6枚再補充(&スロット2予告に装填) スロット1:23, 1 スロット2:11, 1 デッキ残 :11223 行動:どちらも下段使用
スロット1:23, 1 スロット2:11, NULL デッキ残 :デッキ切れ
デッキ6枚再補充(&スロット2予告に装填)
スロット1:23, 1 スロット2:11, 1 デッキ残 :11223
行動:どちらも下段使用
3T目
スロット1:31, 1 スロット2:11, 1 デッキ残 :223
守備を使用した場合は変換した攻撃スキルは破棄されます。 6枚分のスキル1組はその人格の全スロットで共有されており、スロットが増える際は一気に増えたスロットにスキルが降りてきます。 1スロット目が分からないので憶測にはなりますが、その場合 1→2 → 1→21→2 1→31→21 2→11→31 2→21→11 3→21→21 ※濃字のものを使用したとする。赤字のものは2巡目のスキル という感じに回ったと推測できます。2スロット目の運悪すぎだろ!
スキル巡りの細かい解説はゲームシステム(戦闘システム詳細)の「パネルに来るスキルの順番についての細かい話(初心者は気にしなくてもOK)」のところにのっています。
>> 119です。 なるほど、全てのスロットで1デッキを共有なんですね。スロット毎に1デッキだと思い込んでいました。 こんなクッソ重要な情報を今まで知らずにプレイしてました…これでも時計頭歴1年くらいなんですよ… >> 121さん、>> 122さん、ありがとうございます。お礼にこの一般席割引バウチャーをどうぞ😆
質問です。今開催しているイベントが終了した際、余ったイベントアイテムはどうなってしまうのでしょうか?
余るというよりは超過分はそのまま廃棄されていきます。 合計4500ポイントですべて交換することができますが、ポイント完走後は リザルトにはいくつ入手したかは表示されますがアイテム所持数はそのまま(全て交換していると0)になります。
なるほど!!ありがとうございます。
今回初ヴァルプルギスなのですが、自販機の中でこいつは交換しとけみたいなおすすめはありますか?
後悔ファウストとムルソーは汎用性から有用とされやすいです
剣契ウーティスのサポートパッシブについて質問です 哀悼グレゴールの3コイン目で相手を25%にしたら、そのコインから剣契ウーティスのサポートパッシブは適応されますか? また剣契ウーティスのダメージ増加は他の広域対象にも適応されますか?
途中で25%にしたらされます、ああいった効果はコインごとに適応されるので。 後者に関しては、攻撃対象の体力が25%未満でなくてはいけません。哀悼グレはコインごとに攻撃対象が変化するため、その都度敵体力を参照する感じですね。
質問です 沈潜パを組もうと思ったのですがロージャの氷の脚とエドガーグレゴールのどちらを優先して交換すればいいでしょうか?ワザリングハイツウーティスとワイルドハント、死蝶イサンと死蝶グレゴールは居ます
基本的に人格を揃える方が先なので、エドガーグレゴールの方が欲しいです。
鏡ダンジョンで統一パをする際に合成ギフトの恩恵を得るために5人は欲しいのと、 氷の脚は本領発揮が解析Ⅳからなので、今から取ると素材量が多すぎて編成強化になるまで長時間かかります。 死蝶グレゴールとの相性も良いので、エドグレが欲しいですね。
ありがとうございます!グレゴールから交換します!
採光で手に入れたチケットってどうやって使うんですか?
編成画面で人格を長押しすると、人格の詳細ページが見れます。 そうしたら画面右上の方にレベルアップ・同期化って欄があるので、そこを押すと素材消費で強化することが可能です。
シーズン4で取っておくべきキャラいますか? エドガー良秀 軽蔑畏敬 マルチクラックファウスト ユロージヴィホンル ウーティス次元裂き エドガーイシュミール の中で優先的に取るべきキャラを教えてください あと自我のセレクトボックスもシーズン終わりに半分になりますか?
この中だとマルチクラックファウストが替えが効かないので優先して取りたいですね。ファウストのシンプル威力暴力枠です。 ユロージヴィホンルもシーズン6になるまで入手できないので、優先度はイベント二人組が一番かも。 エドガー家二人も強いですが、良秀は斬撃アタッカーとしてみるとW社良秀もいるので唯一無二ではないです。イシュは沈潜で使うなら奥歯イシュでも代用可能なので必須ではない。 EGOはどちらも汎用性が高いタイプではないですし、ウーティスに至っては次シーズンからHE枠のホリデイ(精神回復できる。つよい)が交換できるので、今取りたい程ではありません。 マルチクラックファウスト>ユロージヴィホンル>エドガー良秀>エドガーイシュメール>軽蔑畏敬>ウーティス次元裂き って感じの順です。 イシュは来週に新星3人格来ますし、なおさらいらないかも。
セレクトボックスも半分になります。紐の箱に変換されますね
木主じゃないのですが ワイルドハント、バトラーウーティス、エドガーグレゴール、デッドラビッツムルソー、永続の優先度も教えてほしいです。
個人的には ワイルドハント>エドガーグレゴール≧バトラーウーティス>永続>デッドラビッツ
振動パ作るなら永続は欲しいが、まあそれ以外ならこれでいいと思う
ありがとうございます! ユロージヴィホンル、エドガー良秀、軽蔑畏敬、ウーティス次元裂きも含めるとどんな順番になりますでしょうか? 教えていただけると助かります
ユロホンル>ワイルドハント>エドガー家良秀>継承者≧バトラーウーティス>永続>デッドラビッツ>軽蔑畏敬>次元裂き ピン刺ししても活躍できる人格を優先してる あとユロホンルは普通に強いしどうやっても来シーズン取れないので優先 永続はマジで人による…振動パ使う/作りたいならワイルドハントの次くらいに躍り出るが
その順番を参考に交換してこうと思います ありがとうございました!
良秀の欠片が溜まったんですけどオススメの交換先を教えてください りょみパとW社と赤眼しか所持していません
明日シーズン変わったら交換できなくなるエドガー良秀かな
ありがとうございます
ストーリダンジョンで囚人が死亡した場合、次の階層に移動したら復活するのでしょうか?
正確にはセーブポイントを踏むと全員復活する
たすかりました。ありがとうございます。
リンパスカンパニーはシーズン1の間だけやっていたのですがしばらく離れていてまたやりたいなと思い戻ってきたのですが、その場合またリセマラして最新キャラ引き直すのと、昔のアカウントで再開するのどっちがいいのでしょうか 新規管理者出席チェックイベントのページの「りょ・ミ・パ厨房長」「G社課長代理」「N社大槌」「ぽんぽん派ボス」は持っています。 初期キャラ複数より最新キャラを狙った方がいいのでしょうか
シーズンパス買ってデイリーウィークリーぼちぼち消化してってするならどうしようもなく詰んだり大きな違いが出たりはしないと思う ぽんルは今でも一線級だしストーリーではフレンドに借りて、鏡はノーマルを少し時間かけてやれば大体何とかなる
ただ蒐集面では、EGO(集めるの手間)とチケットデコのバナー(再入手不可)が幾らかあるか、狂気が1万いくらとか残ってるなら勿体無いって感じるかな 集めものは興味ないしそんな手間かけてられねーよってことでなければそのままをお勧めしたい
すみません。せっかく回答してもらったのに探しても以前のアカウントが見つからなかったので新アカウントでリセマラから始めてきます。
質問です。回避は分かるのですが防御はどういうタイミングで使うのでしょうか? 普通に結構なダメージが貫通してくる気がして、イマイチ使い所がわかりません。
残念ながら防御は値が低すぎて貫通する前提みたいな所があります。気休め程度だと思っておいた方がいいですね。逆に回避は80%の攻撃は避けられるので回避持ちと言うだけで強みになります。ただし、防御を防御目的ではなく立ち回り上使うキャラも僅かにいます(直近の人格だと神父グレゴールとかがいい例)
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あれ?自分は同条件だと速度が速い方が優先されるって聞いた覚えがあるんだけど…
それも正しくて、同速度の場合の行動順は、実は編成順になると言う仕様がある。
屈折鉄道なんかで速度が固定されてても、編成順を入れ替えれば行動順を入れ替えられる。
アカウント連繋絡み
https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1630589186100297729
質問なのですが、公式用語ではない用語(例:センクレア、ぶたたま/ぶたしこなど)の解説ページはあったりするでしょうか。
他ゲのWikiにはちらほらあったりすることもあるので、あるとありがたいです。
ゲームシステム/戦闘にコイン確率の表記があるのでこちらにも載せていいでしょうか。
念のため表確率が精神力0で50%、精神力25で75%、精神力45で95%になっていそうなことは確認しました。
最終威力上昇と基本威力上昇で、結果に違いが出る場合ってあったりしますか?
すいません。最近始めたものなのですが、氷の脚の入手って自動販売機から消えてしまったのでしょうか?
交換してなかったらシーズン1のパスのところにあるはず
今現在リセマラをしているものです。
メイド良秀、船長イシュメール、wドンキが当たったのですがゴールしても大丈夫でしょうか。
またもしこれで終了した場合どのキャラを自販機で交換すべきでしょうか。
よろしくお願いします。
むしろパーフェクト、全人格が使用頻度が特別高いと言っていいくらいには強いです。
メイド船長が傲慢という青色のスキル持ってる人格と噛み合わせがいいので、交換の最有力は単体で使えてさらに強みを押し上げられるセンクシンクレア辺りかと。
メイド良秀とWドンキは単体でも強いですが、船長イシュは特に傲慢属性を持ってる人格と一緒に編成したいので最初はその辺りを目標に組めば良いかと。
握るものシンクレア、ディエーチロージャ、奥歯ウーティスとかですかね
ストーリーは打撃弱点の難敵が多いのでそこらへんをカバーできる上記の人格がほしいです。
木主です。ありがとうございました。
シーズンパスで貰えるシーズン中星3人格確定チケットは、ヴァルプルギスの夜期間中ならヴァルプルギス限定人格も出るのでしょうか?
出ないですね。ヴァルプルギス人格はシーズン3ではなく「ヴァルプルギス」区分なのです。
101です、最近始めてわからなくて温存するか迷ってました!ありがとうございます〜
魔弾ウーティス、奥歯ウーティス、奥歯イシュメール、後悔ファウスト、セブンファウストのうちどれを交換するかで悩んでます!
どなたかアドバイス頂けませんか!
魔弾ウーティスと後悔ファウストはヴァルプルギス期間限定なので他より優先しても良いかと思います
性能面での評価は個別ページを見た方が確実です
他所持人格との兼ね合いで選ぶか火傷と振動の好みで選ぶかなどは自由ですし
全てを無視して奥歯イシュのピッチリウェットスーツを選ぶのもありです
マイナス効果って火,血,振,破,沈の他に、威力減少や脆弱麻痺もカウントされる?
UIで赤字で書かれてるのは全部カウントされる
質問です。鏡ダンジョンの時間殺人時間にて、何度も振動でカテゴリ更新をしてもイベントギフトが出現しません。合成でも出現しないのですがこれはバグなのでしょうか?それとも仕様でしょうか?
時殺間ギフトは限定イベントからしか入手できないので、ショップと合成からは出ない
その階に入った時点ですでにイベントマスに組み込まれているEGOはショップや報酬などで出ないようになっている・・ってどこかに書いてあった気がします・・
始めたばかりの管理者で時間殺人のイベント回れずショップの全交換は無理なんですが、優先して交換すべきものって星2でも人格が1番優先度高いですか?
星2でも持っていた方が得をすることが多いです。
今回の配布人格は単体でブンブン動けるタイプというよりは
振動系の人格と合わせて運用していくタイプですが、
それでも人格を優先して交換することをオススメします。
すみません、鏡ダンジョンでおすすめのEGOギフトや強化優先のEGOギフトに関する情報って何処かに書いてありますか?
数カ月このゲームやってますが、カーミラキズモドキネブライザー強化++が強いなどの情報を今まで知らなかったので、あるとありがたいです
ここですかね
鏡ダンジョン/おすすめ人格・ギフト
ありがとうございます!下の方だったので今まで気付けませんでした…
ちなみに、鎮魂より炎の片鱗の方が強いとか、むしろ合成しない方が強いギフト(体感ですが黒い楽譜)など、状態異常パでギフト集めする時地味に役立つ情報は流石に載ってないですかね…
流石に無いと思いますねぇ、少なくとも私は記憶にないです。
黒い楽譜は沈潜威力・回数付与量が合成元2種類最大強化を合わせるよりも多いので
くっつけた方が強いかなとは思います。
ぶっちぎりの最弱は破裂合成ギフトの恍惚鏡かなと思ってます
(星1ギフト側最大強化で破裂付与量がほぼ負ける)
やはりないですか…自分なりに、状態異常の威力・回数を増やすギフトを強化する方針で行こうと思います
黒い楽譜にして良かったんですね…勘違いしてました。恍惚鏡も弱く感じていたので勤務用バッテリーのまま強化しときます。ご教示ありがとうございました!
すいません。どなたか同じ状況に陥ったことがある人がいらっしゃったらお聞きしたいのですが、
リンバスカンパニーのスマホ(iphone)のデータをPC(steam)に移そうとしていまして、
連携コードを入力したら「連携コードが存在しません。」と表記されてしまいます。
(UIDと連携コードはおそらく間違ってないと思います。生成し直しも何度か実行しました。)
どなたか解決方法をご存知でしたら教えていただけると幸いです。
守備スキルを使用した場合、守備スキルに変換された攻撃スキルは破棄されるって認識で合ってますよね?
戦闘開始2T目で、キャラクター(魔弾ウーティス)の2スロット目にスキル1が2枚、予告に1枚の合計3枚が見えていて、スキル1を防御スキルに変換させて実際に防御行動を行いました。
しかし、3T目に入っても、スロット2のスキル状況はスキル1が2枚、予告に1枚の合計3枚でした。この場合、予告にスキル2または3が見えてないとおかしいと思うんですが…
スキルを6枚消費したあとであれば、こういう事もありますけど…何か見落としてるんですかね…?
関係ありそうな過去ログもある程度調べたんですが、見つからなかったもので…
スロットが2つある場合でも、1つのデッキ(スキル6枚)から補充されていきます。
そのデッキが0枚になった後、再度デッキが補充されそこから選出されます。
そのため例えば以下のような流れで補充されていった場合、スロット2が2T連続でスキル1で埋まることがあります。
1T目
2T目
3T目
守備を使用した場合は変換した攻撃スキルは破棄されます。
6枚分のスキル1組はその人格の全スロットで共有されており、スロットが増える際は一気に増えたスロットにスキルが降りてきます。
1スロット目が分からないので憶測にはなりますが、その場合
1→2 →
1→21→2
1→31→21
2→11→31
2→21→11
3→21→21
※濃字のものを使用したとする。赤字のものは2巡目のスキル
という感じに回ったと推測できます。2スロット目の運悪すぎだろ!
スキル巡りの細かい解説はゲームシステム(戦闘システム詳細)の「パネルに来るスキルの順番についての細かい話(初心者は気にしなくてもOK)」のところにのっています。
>> 119です。
なるほど、全てのスロットで1デッキを共有なんですね。スロット毎に1デッキだと思い込んでいました。
こんなクッソ重要な情報を今まで知らずにプレイしてました…これでも時計頭歴1年くらいなんですよ…
>> 121さん、>> 122さん、ありがとうございます。お礼にこの一般席割引バウチャーをどうぞ😆
質問です。今開催しているイベントが終了した際、余ったイベントアイテムはどうなってしまうのでしょうか?
余るというよりは超過分はそのまま廃棄されていきます。
合計4500ポイントですべて交換することができますが、ポイント完走後は
リザルトにはいくつ入手したかは表示されますがアイテム所持数はそのまま(全て交換していると0)になります。
なるほど!!ありがとうございます。
今回初ヴァルプルギスなのですが、自販機の中でこいつは交換しとけみたいなおすすめはありますか?
後悔ファウストとムルソーは汎用性から有用とされやすいです
剣契ウーティスのサポートパッシブについて質問です
哀悼グレゴールの3コイン目で相手を25%にしたら、そのコインから剣契ウーティスのサポートパッシブは適応されますか?
また剣契ウーティスのダメージ増加は他の広域対象にも適応されますか?
途中で25%にしたらされます、ああいった効果はコインごとに適応されるので。
後者に関しては、攻撃対象の体力が25%未満でなくてはいけません。哀悼グレはコインごとに攻撃対象が変化するため、その都度敵体力を参照する感じですね。
質問です
沈潜パを組もうと思ったのですがロージャの氷の脚とエドガーグレゴールのどちらを優先して交換すればいいでしょうか?ワザリングハイツウーティスとワイルドハント、死蝶イサンと死蝶グレゴールは居ます
基本的に人格を揃える方が先なので、エドガーグレゴールの方が欲しいです。
鏡ダンジョンで統一パをする際に合成ギフトの恩恵を得るために5人は欲しいのと、
氷の脚は本領発揮が解析Ⅳからなので、今から取ると素材量が多すぎて編成強化になるまで長時間かかります。
死蝶グレゴールとの相性も良いので、エドグレが欲しいですね。
ありがとうございます!グレゴールから交換します!
採光で手に入れたチケットってどうやって使うんですか?
編成画面で人格を長押しすると、人格の詳細ページが見れます。
そうしたら画面右上の方にレベルアップ・同期化って欄があるので、そこを押すと素材消費で強化することが可能です。
シーズン4で取っておくべきキャラいますか?
エドガー良秀 軽蔑畏敬 マルチクラックファウスト ユロージヴィホンル ウーティス次元裂き エドガーイシュミール の中で優先的に取るべきキャラを教えてください あと自我のセレクトボックスもシーズン終わりに半分になりますか?
この中だとマルチクラックファウストが替えが効かないので優先して取りたいですね。ファウストのシンプル威力暴力枠です。
ユロージヴィホンルもシーズン6になるまで入手できないので、優先度はイベント二人組が一番かも。
エドガー家二人も強いですが、良秀は斬撃アタッカーとしてみるとW社良秀もいるので唯一無二ではないです。イシュは沈潜で使うなら奥歯イシュでも代用可能なので必須ではない。
EGOはどちらも汎用性が高いタイプではないですし、ウーティスに至っては次シーズンからHE枠のホリデイ(精神回復できる。つよい)が交換できるので、今取りたい程ではありません。
マルチクラックファウスト>ユロージヴィホンル>エドガー良秀>エドガーイシュメール>軽蔑畏敬>ウーティス次元裂き
って感じの順です。
イシュは来週に新星3人格来ますし、なおさらいらないかも。
セレクトボックスも半分になります。紐の箱に変換されますね
木主じゃないのですが
ワイルドハント、バトラーウーティス、エドガーグレゴール、デッドラビッツムルソー、永続の優先度も教えてほしいです。
個人的には
ワイルドハント>エドガーグレゴール≧バトラーウーティス>永続>デッドラビッツ
振動パ作るなら永続は欲しいが、まあそれ以外ならこれでいいと思う
ありがとうございます!
ユロージヴィホンル、エドガー良秀、軽蔑畏敬、ウーティス次元裂きも含めるとどんな順番になりますでしょうか?
教えていただけると助かります
ユロホンル>ワイルドハント>エドガー家良秀>継承者≧バトラーウーティス>永続>デッドラビッツ>軽蔑畏敬>次元裂き
ピン刺ししても活躍できる人格を優先してる
あとユロホンルは普通に強いしどうやっても来シーズン取れないので優先
永続はマジで人による…振動パ使う/作りたいならワイルドハントの次くらいに躍り出るが
その順番を参考に交換してこうと思います
ありがとうございました!
良秀の欠片が溜まったんですけどオススメの交換先を教えてください
りょみパとW社と赤眼しか所持していません
明日シーズン変わったら交換できなくなるエドガー良秀かな
ありがとうございます
ストーリダンジョンで囚人が死亡した場合、次の階層に移動したら復活するのでしょうか?
正確にはセーブポイントを踏むと全員復活する
たすかりました。ありがとうございます。
リンパスカンパニーはシーズン1の間だけやっていたのですがしばらく離れていてまたやりたいなと思い戻ってきたのですが、その場合またリセマラして最新キャラ引き直すのと、昔のアカウントで再開するのどっちがいいのでしょうか
新規管理者出席チェックイベントのページの「りょ・ミ・パ厨房長」「G社課長代理」「N社大槌」「ぽんぽん派ボス」は持っています。
初期キャラ複数より最新キャラを狙った方がいいのでしょうか
シーズンパス買ってデイリーウィークリーぼちぼち消化してってするならどうしようもなく詰んだり大きな違いが出たりはしないと思う
ぽんルは今でも一線級だしストーリーではフレンドに借りて、鏡はノーマルを少し時間かけてやれば大体何とかなる
ただ蒐集面では、EGO(集めるの手間)とチケットデコのバナー(再入手不可)が幾らかあるか、狂気が1万いくらとか残ってるなら勿体無いって感じるかな
集めものは興味ないしそんな手間かけてられねーよってことでなければそのままをお勧めしたい
すみません。せっかく回答してもらったのに探しても以前のアカウントが見つからなかったので新アカウントでリセマラから始めてきます。
質問です。回避は分かるのですが防御はどういうタイミングで使うのでしょうか?
普通に結構なダメージが貫通してくる気がして、イマイチ使い所がわかりません。
残念ながら防御は値が低すぎて貫通する前提みたいな所があります。気休め程度だと思っておいた方がいいですね。逆に回避は80%の攻撃は避けられるので回避持ちと言うだけで強みになります。ただし、防御を防御目的ではなく立ち回り上使うキャラも僅かにいます(直近の人格だと神父グレゴールとかがいい例)