こんなのどうあがいてもエイプリルフールの一発ネタにしかならないんだよなぁ つまり来年のエイプリルフールはハゲのヴェルギリ <●> <●>
アナウンス?で「巣の放逐を開始します」って言ってるから言葉通りなら巣ごとっぽいけど それ以上分かるところが無いからリンバスで図書館か旧L社の巣が出るまで待つしかなさそう
お前、ハゲだよ...はルールで禁止スよね
ぶっちゃけ、後悔よりぶたしことか違うEGOつけた方が良いのかな?
流石に1つの人格として出すとおかしくなるのでEGOじゃなかろうか ヴァルプルギスでやらんの?ってのは置いておいてバトルパスなら一度に詰められないことも無い 一応シーズン1でもマッチ出てますしね
三鳥はヴァルプルギスで来るんだろうけどどうするんだろう EGO3つ、終末鳥も合わせて4つになるぞ まとめて1つの人格にして出すとか…?
侵食した場合髪の毛ないからどの囚人か判別できなさそう
ZAYIN タフ 18~23 1コイン +5 的中:相手のキャラから髪の毛を削除する
最近、肉斬(骨断)みたいに使える反撃ロマン砲EGOとして罰鳥を実装してほしい気持ちが少し芽生えてきた
電信柱 こいつ3部位だし、流石に火力が違いすぎる
次はロボトミメイン回かもしれない ほんで恒例のルイナ系EGOからアルリウネとか
よく奥歯人格が普段と違いすぎて謎って言われてるけど 存外アタシでイケイケなのが素の性格だったりしないかな 他はなんだかんだ上司とかの上がいるから大人しく?してるとか
時期的に次か次の次ぐらいにはヴァルプルギス来ると思うんだけど誰来るんだろう… 個人的にはユジンとかがシ協会へのテコ入れとして来て欲しいんだけど来なさそうなんだよね
巣はめちゃくちゃ広いので何もない一枚絵を見る限り 流石に本社、もとい図書館だけじゃないですかね?
以下で上から強化していけばいいと思います。 「強化幅大きめ」の子たちが育ち切れば残りは気が向いた時で大丈夫です。 ロージャ氷の脚を所持していて同期IVまで上がっていないのであれば、 そちらを最優先で強化してもいいと思います。(比喩無しに10倍くらい強くなるので) ・強化幅大きめ 継承者グレゴール バトラーウーティス バトラーファウスト
・出来れば EGOイサン DHロージャ
・どちらでも ボートセンターイシュメール
鏡ダンジョンの立ち回りとしては、共通事項として 合成レア1側(頭のない肖像画)はほぼ階層の報酬に並ぶので大体回収できます。 合成レア3側(真冬の夜の悪夢)は取りにくいので合成も視野に入れます。 沈潜の他のレア3ギフトを回収しておくと、 レア2×3個で合成した際9割の確率で入手できるため 回収して置けるとなお良いです。(沈潜は3種類)
沈潜固有としては、 沈潜のレア4ギフトは他のキーワードと比べ超強力というほどではないので、 「真冬の夜の悪夢」回収を優先した方が良いと思います。
今日LoR実況でラスト改めて見て思ったのだけどこれもしかして図書館だけで無くL社の巣ごと放逐されてる?もし図書館外の人もついでに巻き込まれていたら災難どころの話じゃないな...(折れた翼の巣に生きてとどまる人がいるか分からないしがんばって住める環境かも分からんが)
その中だと威力の上がり幅が大きいシーズン4の面子を優先した方が良いと思う 残りはロージャ、イサン、イシュの順かな あと氷の脚の解析4も優先
初めての統一編成として EGOイサン DHロージャ バトラーウーティス バトラーファウスト ボートセンターイシュメール 継承者グレゴール の沈潜パを組んだのですが同期化Ⅳの優先度を教えていただけないでしょうか あと鏡で合成ギフトを狙う際の立ち回り等もご教示いただけると幸いです
1000x300で、300000000
7/18から血の霧等出血ギフトが乗るように修正予定
賢いファウストは補填の欄は個別の書き方だから1300もらえる事を理解しています ノム
フィリクレアが逃げ出すのは芸術点高い
ウェーブクリア後フィリクレアが逃げ出して笑ってたけどバグだったんだな
ここは間を取って3000にしよう
アプデ情報により確定したので再度告知 以前舎音に載っていたデータは100%解析です 今後も解析データは載せないようにお願いします
1000なのか300なのかどっちだよ。
▶鏡屈折鉄道4号線のウェーブクリア後、次のウェーブに移行する演出中に囚人が反対方向に進む現象を修正 何それ見てみたい
ようやく船長イシュも体力最大値まで回復できるようになるな、長かった…
残りは前から残ってた発動しないパッシブのゴミ掃除って感じかな
ヨシッ
理性の手綱を握って、自分の意思を固めた人はEGO発現する だからEGOは人類の理性の象徴である「道具」とか「衣服」の形をとる 欲望のまま行動するのを選んだ人はねじれになる だからねじれは「そういう生き物」になる どっちも自分の望みに一直線になるのが鍵だけど理性か欲望かが差になるってことだね 過去作とかLeviathanではそんな感じの説明がされてる
ドンランがねじれから戻ってEGOを発現したのも、心の中のヌロンイが自分を忘れていたことで未練が消し飛んだからっぽい
ムルソー、レベルチケット4の枚数増やせる?(ずっと同じところ周回してキツい体勢別で作られると捗るんだけど)
ねじれもその人自身を起源にしている物だと思います。ねじれも曲がりなりに「その人の望む姿」ではありますし
これはどこかで見た話なのですが、個人的にそれらの違いとして一番しっくりくるのが「俺ルールを自分か自分の外側の物に適用するか」ですね。例えば泣く子は蜜蝋でできた身体で活動できていましたが、これは既存の物理法則からは逸脱したものでしょう。新たな物質を持ってくるでもなく既存の物質に有り得ない性質を付与するのは、まさしく物理法則に対する「俺ルール」です。このルールを自分の身体に適用すればねじれ、自分の外側の物(武器とか建物)に適用すればEGOになる。他のこの説の根拠としては、4月のヴァルプルで幻想体は自分の周囲環境を住みやすい形にしていくとファウストが話していたことがありますが、これも周囲空間に対する「俺ルール」の適用だと言えそうです。
あっそうか、、、傲慢/色欲判定だ、、、 そりゃ無理ですわ(笑) 黒雲ロージャと一緒に出直してきます。 でもすっきりしました!ありがとうございます。
もしかすると上の方の選択肢の傲慢/色欲判定の方へ進んでしまっていそうですね 上記をクリアできる人格は編成されていなさそうです。
全体で見たとしても、剣契シンクレア、黒雲ロージャ、LCB囚人ヒースクリフしか存在しないので 判定成功最難関のイベントになってるんですよね……
メンツは以下でした 剣契:ムルソー/ファウスト/ドンキ/イサン メイド:良秀/イシュメール
ファウストは精神力45、補正込みで28で行けるはずなのですが なぜか40以上要求されてしまいクリア不可、、、
個人的に魔法少女関係だけは正直ただバックボーン作られただけって感じじゃない気がするんだよね…1から作られたとしてもそのバックボーンはどこから来たのかも気になる
そういえばねじれ探偵の方でも吸血鬼関係の話があったし向こうの話的には古くから存在してそうだね
検証したことまではないので想定でのお話になりますが、 1.もっとも有利なスキル選択 1_1.最もクリアできる可能性の高いものが選択される 1_2.クリアする可能性が全て0だった場合S3が選択される(恐らく) 2.特殊補正の加算
のような判定が行われていると思われます。 特に特殊補正がスキル選択後に判定されるため、 例えば剣契イサンのS1(最大値13)でも、成功確率0%扱いとなり S3側が優先して対象とされそちらでも失敗してしまう。 といった状態になります。
剣契ファウスト、もしくは剣契シンクレアが居なかったのではないでしょうか? 上記2名はS3でクリア可能なため20以上に補正込みで判定でき ギフトの取得が狙えると思います。
個人の考えだけど、幻想体の分類がトラウマだの物語だのになってるから人間の集合無意識とかが元になって生まれるんだと思う(これに関してはどこかで言及されてたような気もする) 例えば大きくて悪い狼と赤ずきんの傭兵は、物語の悪役の集合体としての狼、その被害者・復讐者の集合体としての傭兵で、傭兵が狼への復讐に燃えることになった事件は実際には存在しない
こんなのどうあがいてもエイプリルフールの一発ネタにしかならないんだよなぁ
つまり来年のエイプリルフールはハゲのヴェルギリ <●> <●>
アナウンス?で「巣の放逐を開始します」って言ってるから言葉通りなら巣ごとっぽいけど
それ以上分かるところが無いからリンバスで図書館か旧L社の巣が出るまで待つしかなさそう
お前、ハゲだよ...はルールで禁止スよね
ぶっちゃけ、後悔よりぶたしことか違うEGOつけた方が良いのかな?
流石に1つの人格として出すとおかしくなるのでEGOじゃなかろうか
ヴァルプルギスでやらんの?ってのは置いておいてバトルパスなら一度に詰められないことも無い
一応シーズン1でもマッチ出てますしね
三鳥はヴァルプルギスで来るんだろうけどどうするんだろう
EGO3つ、終末鳥も合わせて4つになるぞ
まとめて1つの人格にして出すとか…?
侵食した場合髪の毛ないからどの囚人か判別できなさそう
ZAYIN タフ
18~23 1コイン +5 的中:相手のキャラから髪の毛を削除する
最近、肉斬(骨断)みたいに使える反撃ロマン砲EGOとして罰鳥を実装してほしい気持ちが少し芽生えてきた
電信柱 こいつ3部位だし、流石に火力が違いすぎる
次はロボトミメイン回かもしれない
ほんで恒例のルイナ系EGOからアルリウネとか
よく奥歯人格が普段と違いすぎて謎って言われてるけど
存外アタシでイケイケなのが素の性格だったりしないかな 他はなんだかんだ上司とかの上がいるから大人しく?してるとか
時期的に次か次の次ぐらいにはヴァルプルギス来ると思うんだけど誰来るんだろう…
個人的にはユジンとかがシ協会へのテコ入れとして来て欲しいんだけど来なさそうなんだよね
巣はめちゃくちゃ広いので何もない一枚絵を見る限り
流石に本社、もとい図書館だけじゃないですかね?
以下で上から強化していけばいいと思います。
「強化幅大きめ」の子たちが育ち切れば残りは気が向いた時で大丈夫です。
ロージャ氷の脚を所持していて同期IVまで上がっていないのであれば、
そちらを最優先で強化してもいいと思います。(比喩無しに10倍くらい強くなるので)
・強化幅大きめ
継承者グレゴール
バトラーウーティス
バトラーファウスト
・出来れば
EGOイサン
DHロージャ
・どちらでも
ボートセンターイシュメール
鏡ダンジョンの立ち回りとしては、共通事項として
合成レア1側(頭のない肖像画)はほぼ階層の報酬に並ぶので大体回収できます。
合成レア3側(真冬の夜の悪夢)は取りにくいので合成も視野に入れます。
沈潜の他のレア3ギフトを回収しておくと、
レア2×3個で合成した際9割の確率で入手できるため
回収して置けるとなお良いです。(沈潜は3種類)
沈潜固有としては、
沈潜のレア4ギフトは他のキーワードと比べ超強力というほどではないので、
「真冬の夜の悪夢」回収を優先した方が良いと思います。
今日LoR実況でラスト改めて見て思ったのだけどこれもしかして図書館だけで無くL社の巣ごと放逐されてる?もし図書館外の人もついでに巻き込まれていたら災難どころの話じゃないな...(折れた翼の巣に生きてとどまる人がいるか分からないしがんばって住める環境かも分からんが)
その中だと威力の上がり幅が大きいシーズン4の面子を優先した方が良いと思う
残りはロージャ、イサン、イシュの順かな
あと氷の脚の解析4も優先
初めての統一編成として
EGOイサン
DHロージャ
バトラーウーティス
バトラーファウスト
ボートセンターイシュメール
継承者グレゴール
の沈潜パを組んだのですが同期化Ⅳの優先度を教えていただけないでしょうか
あと鏡で合成ギフトを狙う際の立ち回り等もご教示いただけると幸いです
1000x300で、300000000
7/18から血の霧等出血ギフトが乗るように修正予定
賢いファウストは補填の欄は個別の書き方だから1300もらえる事を理解しています ノム
フィリクレアが逃げ出すのは芸術点高い
ウェーブクリア後フィリクレアが逃げ出して笑ってたけどバグだったんだな
ここは間を取って3000にしよう
アプデ情報により確定したので再度告知
以前舎音に載っていたデータは100%解析です
今後も解析データは載せないようにお願いします
1000なのか300なのかどっちだよ。
▶鏡屈折鉄道4号線のウェーブクリア後、次のウェーブに移行する演出中に囚人が反対方向に進む現象を修正
何それ見てみたい
ようやく船長イシュも体力最大値まで回復できるようになるな、長かった…
残りは前から残ってた発動しないパッシブのゴミ掃除って感じかな
ヨシッ
理性の手綱を握って、自分の意思を固めた人はEGO発現する
だからEGOは人類の理性の象徴である「道具」とか「衣服」の形をとる
欲望のまま行動するのを選んだ人はねじれになる
だからねじれは「そういう生き物」になる
どっちも自分の望みに一直線になるのが鍵だけど理性か欲望かが差になるってことだね
過去作とかLeviathanではそんな感じの説明がされてる
ドンランがねじれから戻ってEGOを発現したのも、心の中のヌロンイが自分を忘れていたことで未練が消し飛んだからっぽい
ムルソー、レベルチケット4の枚数増やせる?(ずっと同じところ周回してキツい体勢別で作られると捗るんだけど)
ねじれもその人自身を起源にしている物だと思います。ねじれも曲がりなりに「その人の望む姿」ではありますし
これはどこかで見た話なのですが、個人的にそれらの違いとして一番しっくりくるのが「俺ルールを自分か自分の外側の物に適用するか」ですね。例えば泣く子は蜜蝋でできた身体で活動できていましたが、これは既存の物理法則からは逸脱したものでしょう。新たな物質を持ってくるでもなく既存の物質に有り得ない性質を付与するのは、まさしく物理法則に対する「俺ルール」です。このルールを自分の身体に適用すればねじれ、自分の外側の物(武器とか建物)に適用すればEGOになる。他のこの説の根拠としては、4月のヴァルプルで幻想体は自分の周囲環境を住みやすい形にしていくとファウストが話していたことがありますが、これも周囲空間に対する「俺ルール」の適用だと言えそうです。
あっそうか、、、傲慢/色欲判定だ、、、
そりゃ無理ですわ(笑)
黒雲ロージャと一緒に出直してきます。
でもすっきりしました!ありがとうございます。
もしかすると上の方の選択肢の傲慢/色欲判定の方へ進んでしまっていそうですね
上記をクリアできる人格は編成されていなさそうです。
全体で見たとしても、剣契シンクレア、黒雲ロージャ、LCB囚人ヒースクリフしか存在しないので
判定成功最難関のイベントになってるんですよね……
メンツは以下でした
剣契:ムルソー/ファウスト/ドンキ/イサン
メイド:良秀/イシュメール
ファウストは精神力45、補正込みで28で行けるはずなのですが
なぜか40以上要求されてしまいクリア不可、、、
個人的に魔法少女関係だけは正直ただバックボーン作られただけって感じじゃない気がするんだよね…1から作られたとしてもそのバックボーンはどこから来たのかも気になる
そういえばねじれ探偵の方でも吸血鬼関係の話があったし向こうの話的には古くから存在してそうだね
検証したことまではないので想定でのお話になりますが、
1.もっとも有利なスキル選択
1_1.最もクリアできる可能性の高いものが選択される
1_2.クリアする可能性が全て0だった場合S3が選択される(恐らく)
2.特殊補正の加算
のような判定が行われていると思われます。
特に特殊補正がスキル選択後に判定されるため、
例えば剣契イサンのS1(最大値13)でも、成功確率0%扱いとなり
S3側が優先して対象とされそちらでも失敗してしまう。
といった状態になります。
剣契ファウスト、もしくは剣契シンクレアが居なかったのではないでしょうか?
上記2名はS3でクリア可能なため20以上に補正込みで判定でき
ギフトの取得が狙えると思います。
個人の考えだけど、幻想体の分類がトラウマだの物語だのになってるから人間の集合無意識とかが元になって生まれるんだと思う(これに関してはどこかで言及されてたような気もする)
例えば大きくて悪い狼と赤ずきんの傭兵は、物語の悪役の集合体としての狼、その被害者・復讐者の集合体としての傭兵で、傭兵が狼への復讐に燃えることになった事件は実際には存在しない