人格/ロージャ/黒雲会若衆
うまく使えば強いんだろうけど今のところうまい使い道がわからん
剣契イサンのサポートパッシブのような、味方の呼吸回数を増やせるものがでてくるとパッシブが使いやすくなるかな?イサンのサポートは精神力が高い味方に回数増を付与するので敵を倒すたびに精神力が減っていくロージャの初期EGOとの相性が悪そうだけど。
こいつこんなに最初の混乱区間後ろの方だったっけ
反撃時に呼吸5ってどうやってやるんだ? 貯めた呼吸は大抵そのターンで終わっちゃうし、飛び散る剣撃を2発撃って翌ターン持ち越し?
マッチする状況で2回行動振れるなら、 飛び散る剣撃+そのターンの反撃…でパッシブ発動?
自身と剣契イサンのパッシブ緩和でやっと想定通りの動きができるようになった。飛び散る剣撃の3回のタイミングですべて回数+1されるから(途中でクリティカルしなければ)次ターンに呼吸を(6,3)で保持できる。
ソロで剣契イサンサポ発動させれば常時クリティカルになって楽しい それでも相手を一瞬で倒せるタイプの強さではないから使い所はまだ難しそう
コムゲクレアとウーティスの会話に登場するし黒雲良秀にも一目置かれているようで、敵対組織とか気にせず気になる相手と仲良くしている感じがあっていい
チビって誰だろ
たぶんドンキ
それかシンクレア?
ドンキが「私はチビではない!子供でもない!」と言うシーンがある
シンクレアにもちびって言ってるし、残酷…言うのはドンキよりもシンクレアな気がする
実装されてる人格的に、黒雲シンクレアが言ってるのかね
レベル1 体力:89 防御レベル:14 攻撃レベル スキル1:14 スキル2:14 スキル3:14 守備スキル:14
ウーティスの狐雨の見た時に「これ全部黒雲ロージャに欲しい性能じゃん…」と思った
・鏡Ⅱアップデートでかなり強力になった人格。大量に追加された呼吸ギフトで、ようやっと呼吸回数を自力で稼げるように。 ・この人格を活用するならエンドルフィンキットは是非欲しい。 ・お陰で反撃での快刀乱麻も拝めるようになった。 ・元々がタンク並みの体力と混乱区間であり、鏡バフの第一混乱区間撤廃まで取得できれば、反撃タゲ取りで自在に快刀乱麻を振るえるようになる。 ・呼吸ギフトが重要度が共通するロボトミーファウストとは、憂鬱/色欲/傲慢の構成による資材の需要供給もあってかなり編成が噛み合う。
ちなみに本当に今更になってしまうが一つ訂正。 サポートパッシブの「一番速度の低い味方の斬撃ダメージを+10」はゲーム内人格ウィンドウの表記漏れ(固定値+10では連斬系が恐ろしいことになってしまう)。 正確には「一番速度の低い味方の斬撃ダメージを+10%」であり、戦闘中のポップアップが正しい表記。
同期4で一番感動したかも 一人で真っ当に運用できるようになってる…!
それ。マジで強くなったし使いやすい。s3のマッチ強さがあるから鏡でもいける なけなしの紐を突っ込んで黒雲ロージャだけ同期4いれたけど後悔してない
条件揃えたら快刀乱麻の威力ヤバくてて笑う 単体で最高火力出せそうだなコレ
経験値採光4でいつでもバッサリ出来るのがとてもうれしい
せっかく斬撃弱点だから使ってるけどやっぱパッシブ扱いにくいよ・・・クリティカルが出て回数が溶けるせいで使う前に消えちまう ただ、火力はそれ相応に出るのかトップ独走なんだよね・・・案外健全なのかも
呼吸PTにも出血PTにも適正を有している。福袋や血の霧を扱うにあたってどちら狙いでも組み込める大変有り難い人格。 スキル属性も優秀、タフでありながら攻撃レベルも+2と嬉しい要素が揃っている。 懐具合が許すならスキル1を3にしたいが、1⇛2でも悪くない。 鏡ⅢHardで同期化Ⅳの価値が大きく上がった人格ではなかろうか?
福袋(+50%)&美的感覚 + +(+50%)&血の霧(+100%)&明鏡止水 + +(×2.5)!!! (積みまくった割には…うん…傲慢耐性1.2だからか…)
EGOギフトアップグレードの恩恵をだいぶ受けていて鏡でとっても強い。
イベント編成用に同期4にして鏡回ってみた。 血の霧パで他のメンバーが化け物なせいもあるけど、足が遅すぎて空気になってしまった。たま〜にスキル3で良いダメージは出すけど。オートでゴリ押しプレイだったので、きちんとマッチ組みして反撃も使ったら活躍したかも。というか呼吸パのほうが適正高かったか。
チビ候補だったシンクレアとドンキが剣契で実装されて残る候補がヒースとイシュメールだけどありえるならイシュメールか?
口上好き
反撃スキルの使用時効果に保護があるけど、ダメージ受けた後なんかに保護を得ても遅いんだよなぁ…。
使用時だからちゃんと効果ダメージ前に発動しない?って思って試したらダメージ受ける前に発動してないやんけ なんだこの欠陥… ただでさえ星2レベルの強さなのに
じゃあNムルソーも…?と思って見に行ったらNムルソーは「戦闘開始時」だった ええ…何のためにある保護なんだ
恐らくパッシブの効果で使用前に快刀乱麻になってしまうため、 「快刀乱麻をしつつ保護と呼吸回数を得る」のを防ぐために戦闘開始ではなく使用時効果になったと思われる。 防がないで…
ピークォド中指混合パで何度か鏡ダンジョン回したけど、意外とこの人格が一番相性良いな。 血の霧+福袋の発動要員になれるし、かなりの鈍足だから嫉妬持ちじゃないけど意外と嫉妬共鳴の邪魔になりにくいわ。 次に来る呪いの釘EGO次第では割と遊べるかもしれない。
血の霧改悪でなんも悪いことしてないのに殺されて鬱 おっそいから速度1番とか無理ッス…………😭
(ダンジョンでの呼吸・出血または複合編成での微妙な使いにくさや姫実装の地点で)元から生きてないから安心して♡
いやぁこんなんでも出血呼吸の貴重な憂鬱色欲抽出枠だからファウスト水袋とかの保険を作れるし、福袋だけでもスキル3で血の霧だけの時より火力出したりできるんで案外まともな方なんすよ…… 血の霧ナーフで鏡で遊ぶ権利すら剥奪されつつある人格もいる中で見たらありえないレベルで恵まれてる 赤い靴もあるしな
精神45にして後ろに控えておくだけでも、肉斬骨断含む傲慢判定突破要員として優秀だからな 近頃は判定破壊が可能な高数値単コイン持ちの人格が少ないし
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うまく使えば強いんだろうけど今のところうまい使い道がわからん
剣契イサンのサポートパッシブのような、味方の呼吸回数を増やせるものがでてくるとパッシブが使いやすくなるかな?イサンのサポートは精神力が高い味方に回数増を付与するので敵を倒すたびに精神力が減っていくロージャの初期EGOとの相性が悪そうだけど。
こいつこんなに最初の混乱区間後ろの方だったっけ
反撃時に呼吸5ってどうやってやるんだ?
貯めた呼吸は大抵そのターンで終わっちゃうし、飛び散る剣撃を2発撃って翌ターン持ち越し?
マッチする状況で2回行動振れるなら、
飛び散る剣撃+そのターンの反撃…でパッシブ発動?
自身と剣契イサンのパッシブ緩和でやっと想定通りの動きができるようになった。飛び散る剣撃の3回のタイミングですべて回数+1されるから(途中でクリティカルしなければ)次ターンに呼吸を(6,3)で保持できる。
ソロで剣契イサンサポ発動させれば常時クリティカルになって楽しい
それでも相手を一瞬で倒せるタイプの強さではないから使い所はまだ難しそう
コムゲクレアとウーティスの会話に登場するし黒雲良秀にも一目置かれているようで、敵対組織とか気にせず気になる相手と仲良くしている感じがあっていい
チビって誰だろ
たぶんドンキ
それかシンクレア?
ドンキが「私はチビではない!子供でもない!」と言うシーンがある
シンクレアにもちびって言ってるし、残酷…言うのはドンキよりもシンクレアな気がする
実装されてる人格的に、黒雲シンクレアが言ってるのかね
レベル1
体力:89
防御レベル:14
攻撃レベル
スキル1:14
スキル2:14
スキル3:14
守備スキル:14
ウーティスの狐雨の見た時に「これ全部黒雲ロージャに欲しい性能じゃん…」と思った
・鏡Ⅱアップデートでかなり強力になった人格。大量に追加された呼吸ギフトで、ようやっと呼吸回数を自力で稼げるように。
・この人格を活用するならエンドルフィンキットは是非欲しい。
・お陰で反撃での快刀乱麻も拝めるようになった。
・元々がタンク並みの体力と混乱区間であり、鏡バフの第一混乱区間撤廃まで取得できれば、反撃タゲ取りで自在に快刀乱麻を振るえるようになる。
・呼吸ギフトが重要度が共通するロボトミーファウストとは、憂鬱/色欲/傲慢の構成による資材の需要供給もあってかなり編成が噛み合う。
ちなみに本当に今更になってしまうが一つ訂正。
サポートパッシブの「一番速度の低い味方の斬撃ダメージを+10」はゲーム内人格ウィンドウの表記漏れ(固定値+10では連斬系が恐ろしいことになってしまう)。
正確には「一番速度の低い味方の斬撃ダメージを+10%」であり、戦闘中のポップアップが正しい表記。
同期4で一番感動したかも
一人で真っ当に運用できるようになってる…!
それ。マジで強くなったし使いやすい。s3のマッチ強さがあるから鏡でもいける
なけなしの紐を突っ込んで黒雲ロージャだけ同期4いれたけど後悔してない
条件揃えたら快刀乱麻の威力ヤバくてて笑う 単体で最高火力出せそうだなコレ
経験値採光4でいつでもバッサリ出来るのがとてもうれしい
せっかく斬撃弱点だから使ってるけどやっぱパッシブ扱いにくいよ・・・クリティカルが出て回数が溶けるせいで使う前に消えちまう
ただ、火力はそれ相応に出るのかトップ独走なんだよね・・・案外健全なのかも
呼吸PTにも出血PTにも適正を有している。福袋や血の霧を扱うにあたってどちら狙いでも組み込める大変有り難い人格。
スキル属性も優秀、タフでありながら攻撃レベルも+2と嬉しい要素が揃っている。
懐具合が許すならスキル1を3にしたいが、1⇛2でも悪くない。
鏡ⅢHardで同期化Ⅳの価値が大きく上がった人格ではなかろうか?
福袋(+50%)&美的感覚 + +(+50%)&血の霧(+100%)&明鏡止水 + +(×2.5)!!!
(積みまくった割には…うん…傲慢耐性1.2だからか…)
EGOギフトアップグレードの恩恵をだいぶ受けていて鏡でとっても強い。
イベント編成用に同期4にして鏡回ってみた。
血の霧パで他のメンバーが化け物なせいもあるけど、足が遅すぎて空気になってしまった。たま〜にスキル3で良いダメージは出すけど。オートでゴリ押しプレイだったので、きちんとマッチ組みして反撃も使ったら活躍したかも。というか呼吸パのほうが適正高かったか。
チビ候補だったシンクレアとドンキが剣契で実装されて残る候補がヒースとイシュメールだけどありえるならイシュメールか?
口上好き
反撃スキルの使用時効果に保護があるけど、ダメージ受けた後なんかに保護を得ても遅いんだよなぁ…。
使用時だからちゃんと効果ダメージ前に発動しない?って思って試したらダメージ受ける前に発動してないやんけ
なんだこの欠陥…
ただでさえ星2レベルの強さなのに
じゃあNムルソーも…?と思って見に行ったらNムルソーは「戦闘開始時」だった
ええ…何のためにある保護なんだ
恐らくパッシブの効果で使用前に快刀乱麻になってしまうため、
「快刀乱麻をしつつ保護と呼吸回数を得る」のを防ぐために戦闘開始ではなく使用時効果になったと思われる。
防がないで…
ピークォド中指混合パで何度か鏡ダンジョン回したけど、意外とこの人格が一番相性良いな。
血の霧+福袋の発動要員になれるし、かなりの鈍足だから嫉妬持ちじゃないけど意外と嫉妬共鳴の邪魔になりにくいわ。
次に来る呪いの釘EGO次第では割と遊べるかもしれない。
血の霧改悪でなんも悪いことしてないのに殺されて鬱
おっそいから速度1番とか無理ッス…………😭
(ダンジョンでの呼吸・出血または複合編成での微妙な使いにくさや姫実装の地点で)元から生きてないから安心して♡
いやぁこんなんでも出血呼吸の貴重な憂鬱色欲抽出枠だからファウスト水袋とかの保険を作れるし、福袋だけでもスキル3で血の霧だけの時より火力出したりできるんで案外まともな方なんすよ……
血の霧ナーフで鏡で遊ぶ権利すら剥奪されつつある人格もいる中で見たらありえないレベルで恵まれてる 赤い靴もあるしな
精神45にして後ろに控えておくだけでも、肉斬骨断含む傲慢判定突破要員として優秀だからな
近頃は判定破壊が可能な高数値単コイン持ちの人格が少ないし