P社の全身タイツ部長がとてもえっっっで嬉しいです
全身タイツ課長、男のタイツは需要が…無いわけじゃ無いけど…うん
それなー いっそのこと両方精神力ブーストして全力勝負するような形にしてほしい
雑に振動で殴ってたら何も大技見ずに終わっちゃった 憂鬱脆弱だし沈潜なら更に楽そう
相変わらずボス戦の初手運ゲーきついんじゃ
ピチピチタイツ爆〇お姉さんとツンデレチャイナ妹ロリのツープラトンで脳を揺さぶられてる このままじゃ融合してピチピチ爆乳ツンデレチャイナ妹系ロリお姉さんが好きになってしまう
出血メタが怖くて薬指とか懺悔赤眼使えなかったんだけど そんな気にしなくていいのか?
鏡で使ってる印象だと特別なものは感じなかったけど、ストーリーで使うとすごい強さを実感した。 マッチ取れない状況でも精神を上げられるし、ボスの混乱用にS3キープしたい状況にS1でも戦えるのが本当に偉い。 W社とかだと回避で当たると消えるから仕方なくS3切っちゃう場面をずっと持ち続けられるのがまた違った使い勝手でいいね。 そういう場面はなかったけど、仮にS3二枚来て仕方なく切るにしてももう一枚は復帰用に使えるっていうのも◎
チャプター進行度が?になってて驚いたんだけどこれって前からだったっけ 結構長そうだぞドンキの大冒険…
シーズン5のメインカラーはFEFD1Fで
まだ途中だけど、とんでもない事になるのがほぼ確定してて 今から不安でしょうがない
もしもし?ホイールズインダストリー社さんですか? え?特異点は対象外?はい。はい・・・。わかりました。
だからこそ案内人がいるのですよ、ダンテ
破壊不可スキルと敢えてマッチしないで 発動される前に一方攻撃で混乱まで持って行くっていう手もありますよ、 後は単純に相手の攻撃に耐性あるキャラを使うとかですね
威力低い方(確か色欲)はegoか高威力スキルで潰す 阻止できないとは言え、コイン威力1の広域なら耐えてくれる
スキルが色欲暴食揃ってて斬撃なし。 出血もある程度はバリアでカバーできるから血袋に聖なるフィストおみまいしてやろうってことでストーリーで使ってみた。 結論としてはちゃんと活躍はしてくれるけど多分他使った方が早い、でもなんや感やしぶといので一番ダメージ稼いでたりする。
食べごろ
このセリフめっちゃダンテっぽい
そういやラ・マンチャランドって200年前の血液で出来ていることを考えると、ドンキってもしかして少なくとも200歳を超えてるのでは?
ふっ、ついに覚醒したか。
まず第一段階まで混乱させて、混乱中に第二区間ギリギリまで削る。 そこまで速度が速くないはずだから混乱回復したらマッチ無視で殴る。 2回目の混乱中に倒せなくても後は雑に倒せるよ。
弱点つけば被害大きくなる前に十分混乱までもっていける どっかで水袋挟めば更に盤石
狂ったようだな
破壊不能コイン(ダイス)の概念を持ち込んだのは前作のバラルさんなのでその苦情は(推定)C社のカスタマーセンターに持ち込んで頂いて…
この女余りにも強すぎる
隠すほうが逆ゥー!
上編のボス強すぎない?阻止できない広域3回連続で撃たれると誰も耐えないんだけど
本当に大事なのは… それまでに何をするかだ。
ラベル機能使うときはプレビューで確認したほうがいいよ
ツヴァイイシュ、本人の強さと破壊不能コインという概念を産んだ罪を天秤にかけたらギリギリギルティに傾きそう 今後の敵が怖すぎる
危ないこと言います
お〇〇いタイツ部長
どうしてだ?今回は、結構良い感じじゃなかったか?
センクのストーリー見るにやっぱり詳細に話そうとして回りくどくなるから最小限の発言に留めるように意識してるんだね そしてラップで相手をボコボコにする
鈍器放って!どんきほうって!どんきほーって!
ひょっとしなくてもポーラ姉貴の人格? お堅い雰囲気がそっくりだし
イシュメール強要って何だよ イシュで過酷な○ナニーでもするんかシンクレア
自分の正体を自覚してしまったドンキホーテがヒースクリフの武器を奪って暴れ回ってる! その鈍器放って!
イサン…ナビ…
なんとなくで破裂メインでやってたけどコイツらGS揃いではあるんだよな… 破裂はオマケ
その恰好で部長は無理でしょ
最後までやり遂げることが大事ってわけじゃないの
P社の全身タイツ部長がとてもえっっっで嬉しいです
全身タイツ課長、男のタイツは需要が…無いわけじゃ無いけど…うん
それなー
いっそのこと両方精神力ブーストして全力勝負するような形にしてほしい
雑に振動で殴ってたら何も大技見ずに終わっちゃった 憂鬱脆弱だし沈潜なら更に楽そう
相変わらずボス戦の初手運ゲーきついんじゃ
ピチピチタイツ爆〇お姉さんとツンデレチャイナ妹ロリのツープラトンで脳を揺さぶられてる
このままじゃ融合してピチピチ爆乳ツンデレチャイナ妹系ロリお姉さんが好きになってしまう
出血メタが怖くて薬指とか懺悔赤眼使えなかったんだけど
そんな気にしなくていいのか?
鏡で使ってる印象だと特別なものは感じなかったけど、ストーリーで使うとすごい強さを実感した。
マッチ取れない状況でも精神を上げられるし、ボスの混乱用にS3キープしたい状況にS1でも戦えるのが本当に偉い。
W社とかだと回避で当たると消えるから仕方なくS3切っちゃう場面をずっと持ち続けられるのがまた違った使い勝手でいいね。
そういう場面はなかったけど、仮にS3二枚来て仕方なく切るにしてももう一枚は復帰用に使えるっていうのも◎
チャプター進行度が?になってて驚いたんだけどこれって前からだったっけ
結構長そうだぞドンキの大冒険…
シーズン5のメインカラーはFEFD1Fで
まだ途中だけど、とんでもない事になるのがほぼ確定してて
今から不安でしょうがない
もしもし?ホイールズインダストリー社さんですか?
え?特異点は対象外?はい。はい・・・。わかりました。
だからこそ案内人がいるのですよ、ダンテ
破壊不可スキルと敢えてマッチしないで
発動される前に一方攻撃で混乱まで持って行くっていう手もありますよ、
後は単純に相手の攻撃に耐性あるキャラを使うとかですね
威力低い方(確か色欲)はegoか高威力スキルで潰す
阻止できないとは言え、コイン威力1の広域なら耐えてくれる
スキルが色欲暴食揃ってて斬撃なし。
出血もある程度はバリアでカバーできるから血袋に聖なるフィストおみまいしてやろうってことでストーリーで使ってみた。
結論としてはちゃんと活躍はしてくれるけど多分他使った方が早い、でもなんや感やしぶといので一番ダメージ稼いでたりする。
食べごろ
このセリフめっちゃダンテっぽい
そういやラ・マンチャランドって200年前の血液で出来ていることを考えると、ドンキってもしかして少なくとも200歳を超えてるのでは?
ふっ、ついに覚醒したか。
まず第一段階まで混乱させて、混乱中に第二区間ギリギリまで削る。
そこまで速度が速くないはずだから混乱回復したらマッチ無視で殴る。
2回目の混乱中に倒せなくても後は雑に倒せるよ。
弱点つけば被害大きくなる前に十分混乱までもっていける
どっかで水袋挟めば更に盤石
狂ったようだな
破壊不能コイン(ダイス)の概念を持ち込んだのは前作のバラルさんなのでその苦情は(推定)C社のカスタマーセンターに持ち込んで頂いて…
この女余りにも強すぎる
隠すほうが逆ゥー!
上編のボス強すぎない?阻止できない広域3回連続で撃たれると誰も耐えないんだけど
本当に大事なのは…
それまでに何をするかだ。
ラベル機能使うときはプレビューで確認したほうがいいよ
ツヴァイイシュ、本人の強さと破壊不能コインという概念を産んだ罪を天秤にかけたらギリギリギルティに傾きそう 今後の敵が怖すぎる
危ないこと言います
お〇〇いタイツ部長
どうしてだ?今回は、結構良い感じじゃなかったか?
センクのストーリー見るにやっぱり詳細に話そうとして回りくどくなるから最小限の発言に留めるように意識してるんだね
そしてラップで相手をボコボコにする鈍器放って!どんきほうって!どんきほーって!
ひょっとしなくてもポーラ姉貴の人格?
お堅い雰囲気がそっくりだし
イシュメール強要って何だよ
イシュで過酷な○ナニーでもするんかシンクレア
自分の正体を自覚してしまったドンキホーテがヒースクリフの武器を奪って暴れ回ってる!
その鈍器放って!
イサン…ナビ…
なんとなくで破裂メインでやってたけどコイツらGS揃いではあるんだよな…
破裂はオマケ
その恰好で部長は無理でしょ
最後までやり遂げることが大事ってわけじゃないの