異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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1906
名前なし 2023/08/17 (木) 16:35:41 修正 226c2@af41e

現状は料理素材>>>料理アビリティなのが問題なので、料理素材>=料理アビリティのよう、料理アビリティを強化して食材を少し下げるバランス調整をするのもありかも知れませんね。

1905
名前なし 2023/08/17 (木) 16:29:48 226c2@af41e >> 1903

諸々ですが、おそらくユニークユニットの引継ぎが困難な時点で無理だと思います。新世界での一期一会による新鮮な気持ちで頑張るのがこの世界なのだと思います。

1904
名前なし 2023/08/17 (木) 16:17:37 修正 226c2@af41e

木の実(アーモンドなど野菜扱いで調味料が果物扱い)と果物(樹になるもの)ですが、MY農地に樹を植えられるだか、新規にマイ果樹園みたいな感じで実装できないでしょうか? MY果樹園は植えられる箇所固定でも良いですし、種は果樹をそのまま指定でも良いので。加算値は農作業でもいいですし、新たにアビリティ追加するのも有りだと思います。割と面倒くさいのは承知しています。

1338
名前なし 2023/08/17 (木) 16:07:30 226c2@af41e >> 1337

ご回答ありがとうございます。

1903
名前なし 2023/08/17 (木) 15:52:24 b7c8f@54aff

>> 1899
返信ありがとうございます!
技術的な事はよく分からなくて申し訳ございませんが個人的に思いついた案を書いてみます

・引き継ぐ仲間を選ぶUI
登録冒険者一覧のように引き継いだキャラ専用のリスト(殿堂入りのような)を作る?

・何人まで引き継げるか
登録冒険者と同じ60人まで。引き継ぎニュースゲームを始める毎に登場するかしないかを個別にオンオフ可
ゲーム内で生成される時は登録冒険者より先に引き継ぎキャラが優先的に配置される

・何を引き継ぐか
引き継ぎ時点で覚えているスキル&アビリティ(スキルレベルと熟練度含む)
引き継ぎ対象の所持している道具や装備類は全て創造主の預かり所へ送られる

・引き継ぎ時の選択肢UI
引き継ぎの館のように
友好度の引き継ぎ  引き継ぐ 引き継がない
レベルの引き継ぎ  引き継ぐ 引き継がない

・我が子について
親NPCを引き継がないで始めるパターンもあり得るので、我が子は成長後に引き継ぎできるようひなる

・固有キャラの引き継ぎについて
スキル・アビリティの取得状況と熟練度&スキルレベルを引き継ぎ
イベント・クエストが壊れるのを防ぐ為に仲間にする際は一周目と同じ手順が必要

・マイタウン住人引き継ぎについて
仲間以外の住人をマップ毎バックアップする感じ

1902
名前なし 2023/08/17 (木) 15:32:44 ec846@db257 >> 1890

鍛冶装備は量産できる為特定アビリティが欲しい時や、新規加入した仲間に用意したりするのに重宝してますよ
バリエーションはもう少し欲しいかなとは思いますが。
数を造れば強化・錬成可能枠が通常より少し多い&良アビ品なんかも出てきますし。

1129
名前なし 2023/08/17 (木) 15:15:54 181ab@90582

プレイの合間合間にここの要望スレ見るのが最近の楽しみ

1901
名前なし 2023/08/17 (木) 14:59:40 67676@1a1b1 >> 1890

お早い回答ありがとうございます。
この世界では冒険者でしか生きてはダメなようですね。
鍛冶屋プレイとか出来れば楽しそうだったんですけども…
上の方が「ドロップ装備がボタンポチポチで作れる鍛治劣化でしか無く魅力を感じない」と書いてありますが、
じゃあ鍛冶の魅力は?って聞きたいところですねダンジョンは錬成のかけら等を拾いに行きますし
ドロップの劣化でしか無い現状の鍛冶スキルの魅力はなんですか?

1900
名前なし 2023/08/17 (木) 12:44:02 4ba7e@2e3d4 >> 1882

ご返信ありがとうございます!

部位を変えて頂けるだけでもありがたいです。
お願いいたします。

1899
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:32:22 >> 1892

ご要望いただきありがとうございます。
仲間の引き継ぎは実現したいところですが、いくつかハードルがあって悩んでいるところです!

▽悩み例
・引き継ぐ仲間を選ぶUIをどう作るか
・何人まで引き継げるか
・何を引き継ぐか(スキルはOKだが装備や道具は空にするなど)
・友好度やレベルなど、引き継ぎたい場合や引き継ぎたくない場合もあると思うので、
  それをどうやってUIで選択させるか
・我が子は職業等が特殊なため、引き継ぎをするための仕組みがややこしい
・同じく我が子は成長もするので、その仕組みをどうするのか決める必要がある
・固有キャラなどの引き継ぎをどうするか
・マイタウン引き継ぎなどの要望もあるので、それとの線引きはどうするか

1898
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:27:25 >> 1891

ご要望いただきありがとうございます。
調合の仕様をもう一度確認して、全体のバランスをみて調整を検討します!

1897
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:26:11 >> 1887

ご要望いただきありがとうございます。
ChormeですとCtrlを押しながらマウスホイールで拡大率を調整できるので、
それで調整をお願いします!

1896
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:24:59 >> 1889

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
重なってギフトや収納の技能書を使用するのは本来意図したものではありませんので、
それを基準にゲームシステムの調整をかけるのは難しいと思います(^o^;

1895
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:22:15 >> 1890

ご要望とご回答いただきありがとうございます。

ご回答のとおりドロップの魅力を失わせることになりますので、
固有装備などの生成は実装見送りになると思います。

また、鍛冶については強化を進めており、
「何かをすることで一般装備をもう少し強めに作ることができる」ようなものを実装することになると思います。
装備の見た目については、将来アイコン差し替え機能が実装されたときに
アイコンを差し替えてもらうなどして専用装備っぽくしてもらうのが良いかと思いますm(_ _)m

1894
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:14:56 >> 1882

ご要望いただきありがとうございます。

低Lvの味方を育てつつ、自身は経験値を破棄したいというような場合に対応したいということですね。

でしたら何か帽子以外の装備で検討します。
ですが、専用装備枠や生産についての実装は見送りになるかもしれません。

理由としては、専用装備枠を今から拡張するのは大変なことと、
弱体マスクなどはあくまでマイナス補正をするための特別な装備品なので、
それ相応のペナルティがあって良いと思うためです。
(でないと、高ランク装備とスキルで固めて、
 低Lvダンジョンなどで経験値稼ぎが容易にできすぎてしまうため)

1893
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:06:00 >> 1880

ご要望いただきありがとうございます。

横向きのベッド自体は実装することはできそうですが、
歩行グラフィックは横向きではなく縦向きなので、
NPCが横向きのベッドで寝ても縦向きに寝るというシュールな状態になってしまいそうです(^o^;

1337
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:03:48 >> 1336

ご質問いただきありがとうございます。
それぞれ下記のような意味合いになります。

「NPCの男性割合」 → 町の住人や冒険者などの男性割合
「その他の男性割合」 → 魔物などの男性割合

883
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:02:32 >> 881

ご報告いただきありがとうございます。
確認して修正します!

882
くえたろう 2023/08/17 (木) 12:02:03 >> 880

ご報告いただきありがとうございます。
「火地の魔法使い」などは開発後半で追加した職業なので、椅子などの対象に含め忘れているのかもしれません。
確認して修正します!

1336
名前なし 2023/08/17 (木) 11:10:05 226c2@af41e

今まであまり気にしていなかったのですが、オプション(その2)の「NPCの男性割合」と「その他の男性割合」とでは何が違うのでしょうか?

1892
名前なし 2023/08/17 (木) 10:53:14 b7c8f@c6a99

要望です
引き継ぎ神殿にて仲間やわが子を引き継いで、能力を引き継いだ特殊な登録冒険者として保存出来る機能が欲しいです
周回する際に愛着のわいた仲間達と分かれるのが寂しいので、仲間達も一緒に周回出来たら嬉しいなと思いました

881
名前なし 2023/08/17 (木) 10:53:02 34677@043ea

いつも楽しませて頂いています

スキルの兜割ですが、「確率で打斬属性防御力を◯%の確率で◯ターンの間◯低下させる」とありますが、
属性防御力低下が発生してないようです
スキルLv7.6で85%になってるんですが、熟練LV10になるまでに一度もかかってなかったような…

お手数ですがご確認よろしくお願いします

1891
名前なし 2023/08/17 (木) 10:52:07 c8f94@b4b22 >> 1888

ちょっと上の鍛冶カンスト絡みの要望もそうだけどカンストしたorさせる前提で楽させろっていうのはちょっと違う気もする

1128
名前なし 2023/08/17 (木) 10:45:51 0ba96@cf65c >> 1127

食事効果とギフトは引継ぎ可です。

1127
名前なし 2023/08/17 (木) 10:10:31 ec846@db257 >> 1124

レア魚料理で上がる補〇系統も引継ぎ不可なんですかね?

1890
名前なし 2023/08/17 (木) 10:04:31 2671a@985a1 >> 1885

鍛治はあくまで一般装備を量産できる機能であって、固有装備まで作れたらダンジョンの旨味やドロップ品の魅力が消失すると思いませんか?
鍛治でrank10が作れる性質上、もしあなたの要望が叶ったら「ドロップ装備がボタンポチポチで作れる鍛治劣化でしか無く魅力を感じない」という要望で溢れかえると思います

1889
名前なし 2023/08/17 (木) 09:55:50 87c90@93675 >> 1886

流石にそれはギフトさえ集めれば安易に強くなれてしまってバランス崩壊するだろうから、もし仮に実装するとしたら通常のギフトを10個集めて上位のギフトとして実装で上昇幅は同量、範囲は3×3位に抑えないと崩壊しちゃうと思う

1888
名前なし 2023/08/17 (木) 09:52:39 87c90@93675

料理が複数個制作時に個数に応じた経験が積めるなら、調合も同じ仕様にしてほしいです。いちいち一個ずつ作るのはちと面倒です....

1126
名前なし 2023/08/17 (木) 09:45:46 f1af4@04d40 >> 1125

なん・・・だと・・・
ならアプデの度に引き継いで最初からプレイするスタンスのうちだとすぐ消えちゃうのか・・・

まあすぐ消えちゃうんなら逆に頑張らなくていいってことか~

1125
名前なし 2023/08/17 (木) 02:34:34 0ba96@cf65c >> 1124

それ引継ぎ不可です。

1124
名前なし 2023/08/17 (木) 02:26:16 f1af4@04d40

ランダムエンカウントのショートイベントでまさか補攻水の成長とか予想外のが来ちゃった
これ料理で経験値上げるものとかあるんだろうか?
ランダムエンカだけだと上げるの恐ろしく手間かかるw

1887
名前なし 2023/08/17 (木) 02:19:27 dc342@e7b22

DL版フルスクリーンは検討中とのことですが、ブラウザ版でもフルスクリーン化できるようにしていただけませんか?
現状だとchromeなどで全画面表示してもゲーム画面自体は大きくなりませんので

1886
名前なし 2023/08/17 (木) 02:08:47 95ad8@65170

恐れながら申し上げます。ベッドなどで重なってギフトなどを使って強化するのがちょっと好きだったのですが、ギフトの効果を使用者の周りまで広くして仲間とともに強化できるようにするとかどうでしょうか?スキル枠の本とかもできたらいいな

1885
名前なし 2023/08/17 (木) 00:24:19 67676@1a1b1

鍛冶スキルカンストして色々試して思った事です。
現状の鍛冶だと上位?の防具が作製出来ず、帽子やフードならダンジョンで別の見た目の拾えばいいやってことで、防具作製がいらない子化していると感じます、
今のままランダムでいいので巫女服とかうさみみなんかを自分で作製できると防具作製が楽しくなりスキル上げも喜々として出来るのではないでしょうか? あと小悪魔のしっぽとか指輪などの装飾品枠も作らせてほしいです。
後品質の横とか下に制作者の名前が出ると個人的にニヨニヨ出来て嬉しいです。

1884
名前なし 2023/08/17 (木) 00:17:25 4ba7e@35a07 >> 1882

確かにマスク専用の装備枠みたいなものがあれば欲しいですね。防具欄2枠潰されちゃいますし…。

59
名前なし 2023/08/17 (木) 00:15:14 9a709@5b456

▼[呪]パンドラボックスから出る敵のレアアイテム

※S&Lで1時間程度しか戦っていないので、他にもあるかもしれません。
 (アイテムでは無く、レアスキル書持ちは未調査)

1883
名前なし 2023/08/17 (木) 00:11:49 512c0@0362b >> 1882

なんならマスク系専用の枠か、若しくはマスク系も生産可能にしてもらえるとプレイ幅広がりそう。経験値いらないけど耐性パズルとかスキルの補強を崩したくないし…。まあ、耐性はギフトでどうとでもなりますけど。

1882
名前なし 2023/08/16 (水) 23:57:05 4ba7e@35a07 >> 1881

追記
出来れば経験値破棄マスクの方を装飾品でお願いしたいです(弱体マスクが帽子のままであれば妖精の粉で更に弱体化できるので)

よろしくお願いいたします。

1881
名前なし 2023/08/16 (水) 23:06:16 4ba7e@696c5

いつも楽しくプレイさせて頂いております。
一つ要望がありまして、弱体マスクか経験値破棄マスクどちらかを装飾品にして頂けないでしょうか。
この2つを併用できると縛りプレイの幅が広がると思ったのが主な理由です。

何卒ご検討の程よろしくお願いいたします。

1123
名前なし 2023/08/16 (水) 22:07:38 6ba00@0362b >> 1121

仲間全員に配った。レギュラー準レギュラーで8人に配ったけど輝石の消費が結構エグイね。
それでも配る価値はあると思う。