Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラシューターコラボ

2356 コメント
views
4 フォロー

スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
通報 ...
2222
名前なし 2020/03/29 (日) 01:50:29 192f4@3a69b

こんにちは〜
なんかみなさんガチ勢みたいな話をしててすごいっすねw

2225
名前なし 2020/04/09 (木) 16:57:29 4e769@c5b0a >> 2222

バカにしてるのか?遊びじゃないんだぞ!

……ん?

2226
名前なし 2020/04/12 (日) 20:58:34 ba84d@81874

スシコラはスパショの代わりにジェッパ持たされたのが運の尽きというか、競争相手が多い中でスシコラを持つ旨みが薄い環境というか

メインは対面では強い方でなくて、高い対応力を使って安定した勝ちを引き寄せやすい武器(必要なら前出て必要なら要所を防衛して必要なら特定の箇所を制圧する、という臨機応変を最も実行しやすい武器)だから、そういうメインとキル特化だが行動が大きく拘束されるジェッパはコンセプト的には噛み合ってない…のかもしれない
スパショじゃないからどれだけ上手くてもチャーへの最適解とまではいかない

2227
名前なし 2020/04/13 (月) 08:46:22 24620@4e3fa

プライムシューターベッチューでいいですよねって感じ

2228
名前なし 2020/04/13 (月) 09:03:05 acba1@bcb72

普通に壊れの一角

2229
名前なし 2020/04/16 (木) 21:14:53 56341@c70fd

久しぶりに担いだら不利状況から3タテして逆転してやっぱこれやなあって

2230
名前なし 2020/04/20 (月) 12:00:44 3732e@b4ed3

YouTuberやらエアプどもが貶めてるけど強武器だよなこれ

2231
名前なし 2020/04/20 (月) 12:16:30 3d8cd@c6186 >> 2230

黒ZAPばかり使ってる自分の印象としては
もっと強いのはたくさんいるけど偏差値60ぐらいの強さは常にキープしてると思う。ただZAPと同じで、メインが同じでもサブスぺの違いによって立ち回り諸々がずいぶん変わる印象。サブスペへの依存度が特段強いってわけじゃないんだけども。
まぁZAPよりキル性能寄りのこれ使う人は最終的に疑似確プライム辺りにに行きつきそうな気がしなくもないけど。

2232
名前なし 2020/04/20 (月) 12:28:36 4e769@21eb6 >> 2231

スシコラ使ってる人はジェッパ依存の印象

2233
名前なし 2020/04/20 (月) 22:49:30 3d8cd@c6186 >> 2231

>> 2232
ジェッパ依存するならシャプマかL3Dのほうが良さそうな気がしないでもない
非塗りサブだけどポイントの少ないシャプマか、同ポイントでメインがもっと塗れるL3Dはどちらもスシコラより回数回せるだろうし。

2234
名前なし 2020/04/26 (日) 20:04:21 2aba5@e566a

いまのスシコラはかつての何でも屋的なポジションではなくて、中、長射程をセンプクと爆発力で機能停止させて貢献する、ローラーみたいな武器になってる。

でもそうなると必然的に潜伏や裏取りをたくさんすることになるし、ジェッパもほぼ確実に当てる事が前提の立ち回りになる。

つまり、狙った敵を理想的なキルタイムで落とせる一部のエイムお化け、尚且つよほど相手の動きが見えてる視野の広い人以外上手く使えない武器になった気がする。

この武器を使って伸び悩んでるイカたちは、勝ちたければ今からでもデュアカスを持った方がいい。

2235
名前なし 2020/04/30 (木) 20:32:26 ac024@454e2

カムバック 受け身術 サブインク効率1.0
イカ速0.3 スペ減0.2 スパジャン短縮0.2 スペ性能0.2
これは今自分が使っているスシコラのギアなんですがメイン性能ギアを入れるとしたらどこに入れたら良いでしょうか?

2236
名前なし 2020/04/30 (木) 22:01:31 12bdd@168b3 >> 2235

ひいらぎのギアをマネしたら?

2237
名前なし 2020/05/01 (金) 01:39:57 be8ea@9743b >> 2235

いくつ積むかにもよるけどとりあえずサブ効率は外していいと思う
個人的にはイカ速スパ短を0,1ずつ削ってインク影響軽減を0,2積みたい

2238
名前なし 2020/05/01 (金) 02:20:06 45e9d@168b3 >> 2235

マジレスすると
サブ効率1.0をメイン性能にし、ジャン短を0.1削ってスペ減0.1追加、そして受け身をステジャンにすればバッチリ

運用としては復帰時にガンガン前に飛んで頑張る、カムバの効果が切れる頃にはスペシャルが溜まっていたらイイな的な

2240
名前なし 2020/05/01 (金) 09:49:38 ac024@454e2

たくさんのアドバイスありがとうございました。皆さんの意見を元にギア作ってきます

2241
名前なし 2020/05/01 (金) 13:54:50 8b9ba@925bb

ギアのところカムバックって書いてありますけど対物攻撃力アップの説明してますね。だれか編集してください

2242
名前なし 2020/05/01 (金) 14:10:49 修正 108ef@94932

ステジャンと受け身ってどっちがいいかな?
あとギア枠の余り1,2にイカ速1メイン性能0.2かイカ速0.2メイン性能1かでも迷ってる

2243
名前なし 2020/05/04 (月) 02:10:08 ae10e@4e24e >> 2242

個人的には受け身の方がジェッパ後の着地狩りを避けやすいからって理由で受け身採用してる

2245
名前なし 2020/05/04 (月) 13:23:02 be8ea@5d88d >> 2242

前線にリスキーなジャンプしないならジェッパ後も使える受け身
前線にバンバン飛んで着地の時にメイン当てられるAIMがあるならステジャン

2246
名前なし 2020/05/19 (火) 17:10:08 92a7c@51ddd

スプラトゥーン2最近購入しました。1のときスシコラめちゃくちゃ使ってたから使ってるけど、ギアが適当なせいかもしれないが環境にスシより長射程のシューター多すぎてどうしても強さが感じられない。x勢のみなさまよければスシの強みを教えてください

2247
名前なし 2020/05/19 (火) 19:02:50 85a89@fc4c9 >> 2246

機動力、塗り、キル速、射程がそれなりに高水準で優遇されてるメインと、単体で雑に強いサブスペが強み
おっしゃる通りで、キルに命賭けてる他の環境ブキ達と正面衝突すると力負けするから、頭空っぽにして画面に見えた敵全てと撃ち合いたいなら別武器の方が向いてる
ちゃんと走り回って敵のヘイトを散らして対面で人間性能自慢できる人じゃないと活躍しづらい印象

2248
名前なし 2020/05/19 (火) 20:40:27 9b624@a71c5 >> 2247

同じような意見になりますが、スシ上位勢はもれなくエイムとキャラコンがずば抜けていて対面勝率が異様に高い印象。言ってしまえば人間性能で補っている部分が大きいと思います。実際エリアでは環境に入れていませんし、チャー竹デュアル傘のどれにも有利が取れません。
爆発力があるのでホコのような連続キルとれればワンチャン、というルールで強みが出ると思いますし、実際に実績もありますね。

2250
名前なし 2020/05/20 (水) 16:44:21 310b5@51ddd >> 2247

2人ともありがとう!人間性能求められるっていうのは納得です。自分には今作なかなか難しそうなので他のブキいろいろ模索します

2249
名前なし 2020/05/19 (火) 22:18:56 3d8cd@9e201 >> 2246

複数人数同士の対戦における、味方の弱点を補う能力の高さは随一だと思う。わりと尖ったブキが味方に来てもスシが居るなら「自チームの編成事故が原因で負けた」ということにはなりにくい。負けた時の言い訳がしづらいという解釈もできるけど・・・
少なくとも1対1のカタログスペックの最大値の押し付け合いをするブキじゃない。

2251
名前なし 2020/05/20 (水) 17:16:19 6bd1a@e566a >> 2249

1のスシコラのイメージに引っ張られているのか分からないけど、今の環境だと特に上位になればなるほど味方の弱点を補完する立ち回りはしづらい印象がある。

塗りもキルも長射程への牽制もなんでもやるって考えるならデュアカスでいい。

やっぱり上の2人が書いてるように優勢時の爆発力で戦って、劣勢時は潜伏キルか味方の打開待ちになると思う

2253

スシコラはほぼスプラ2でしか使ってないからスプラ1のスシコラのイメージはわかんないなぁ。2で幾らか使っての印象だったけど、自分の理解不足だったようで申し訳ない。一応Xではあっても上位ではないです。はい。

デュアル系統は、なんでもやる感じの動きをするには(スライド含めた)メインの消費が少々重そうと思ったけどそうでもないのかな。まぁ確かに上位ならそこが気にならなくなるくらい無駄のない動きになるのか。

2252
名前なし 2020/05/21 (木) 09:36:47 fd6d7@ea72f

230の刑を受けてからか、マニュコラ、プラベツ、L3D、デュアカスと常にスシコラじゃなくてよくね?
と言われるような上位互換が環境にいる気がする

2254
名前なし 2020/06/05 (金) 00:20:24 60ebc@35cfd

遅いキル速短い射程ブレは強く塗りは弱い機動力ももさしてない
でも俺は必ずこの武器使うわ、なぜならスシコラ最大の特徴である編成事故回避能力があるから

2255
名前なし 2020/06/05 (金) 00:43:09 06f69@b1857

結局のところスシがトップな環境が1番良かったんだろうなあってここんところ思ってる
少なくとも今の長射程ゲーよりはマシだったんじゃないの

2262
名前なし 2020/06/09 (火) 22:39:25 89909@11b72 >> 2255

ジェッパ環境はそれはそれで不快なので…

2256
名前なし 2020/06/05 (金) 11:44:39 f3fe8@9718f

X帯の全ルール合計使用率のtop4はデュアカス・黒zap・スシコラ・素ローラーなのに長射程ゲーねぇ...
なんか本当エリアの事しか考えてないような人多いよなぁ。もしくはスシだのzapだのは使用者が多いから声だけ大きいのか
長射程強すぎって事にすれば弱武器持ってる自分は負けてしょうがないって言い訳ができて都合がいいのかもしれないけど、今の環境は全ルールを客観的に見りゃ長射程ゲーなんて言えるようなもんじゃないぞ
長射程武器のチャー・バレル・クーゲル・ジェット・ハイドラなんかよりスシ・zap・ローラー・傘・黒洗濯機・ヒッセンとかの方が使用率高いのが何よりの証拠

2257
名前なし 2020/06/05 (金) 12:13:40 修正 04bee@bb575 >> 2256

マジレスするとハイドラだけはやや多め
全体として中射程環境はあってるが

2258
名前なし 2020/06/05 (金) 12:50:55 cbcdf@4d19e >> 2256

正論だね。X上位のトップレベルでも使用率三位なんだから、ネガキャンは恥ずかしいぞ。

2259
名前なし 2020/06/05 (金) 13:01:45 e00d6@c5741 >> 2256

エリアだと微妙なジェッパも他ルールだと強くてヘイト高めだからね
今はデュアル、竹、傘が使いこなせたら封殺出来る環境なだけでだいぶ落ち着いた方だと思うよ 

2260
名前なし 2020/06/05 (金) 14:14:58 ec3d9@ae01c >> 2256

今の環境が長射程ゲーだって言ってる人にスプラ1のリッターと戦わせてみたい

2261
名前なし 2020/06/05 (金) 20:08:14 修正 be8ea@99f20 >> 2260

1のリッターはやばかったと思うけど、スパショバリアシールドゾンステがあったからね

2263
名前なし 2020/06/09 (火) 22:58:06 5394a@04793

どんな距離に居ても勝てないリッター
おまけにサブスぺで味方補助もできるというチート
短射程は自分のことで精一杯なのにな

2264
名前なし 2020/06/10 (水) 15:35:52 8bf7d@6787d

正確には長射程ゲーというより射程ゲーだな
結局長くて機動力あるブキが常にいるせいであんまり強くないというか趣味ブキ感が拭えない

2265
名前なし 2020/06/10 (水) 16:46:00 fd6d7@ea72f

初期から時間が経って以降、常に上位互換的な武器が存在するのよな。
メインのキル性能、スプボジェッパの構築的にマニュコラ、プラベツ、L3D、デュアカス。
無印のメイン説明にあるオール4の器用万能なんてとてもじゃないが今はそんな性能してない。
相当なキャラコンと鬼エイムのある人が使う玄人・上級者向けの武器だよもう。

2266
名前なし 2020/06/10 (水) 17:01:14 b6f1c@14dd4 >> 2265

その例に挙げたブキ達はメイン性能で下駄履かせた上で「5」を得ているけど、スシコラは素で「4」という意味なのでは。皆ボムポイポイ出来るほど燃費良くないですし。強いて言えば機動力は3くらいですかね。ちなみに上級者云々については、まだキャラコンもエイムもない初心者向け強ブキ、ではあると思いますよ。そのレベルだと例に挙げた強ブキはまだ使いこなせないでしょうから。

2268
名前なし 2020/06/12 (金) 07:55:07 e3d51@18b03 >> 2266

スシベなら器用万能に近いスペックしてるとは思うけどな
まぁ黒ZAPの方が万能なんですけど

2269
名前なし 2020/06/12 (金) 08:01:44 0f964@f2f24 >> 2265

その割に王冠数は常に最上位キープなんですけどね

2267
名前なし 2020/06/12 (金) 01:57:37 6aa80@7d8fc

今は長射程環境じゃないだろ流石に クーゲルも弱くなったし
リッターやチャーが強いのはガチエリアの王冠ついてるような本当の上澄みの話でしかない
自分でプレイしててホコやアサリでリッター味方に来てうれしいのかな
王冠でも要らないでしょ スシコラの方が全然強い

2270
名前なし 2020/06/13 (土) 23:01:37 3732e@bc258

強武器使ってるのに弱武器アピールが鬱陶しすぎる

2271
名前なし 2020/06/14 (日) 00:08:19 7f8bf@f95fe >> 2270

未だに1月の謎強化は本当に謎めいている
こんなことするから対策にクーゲルなりデュカスなり蔓延する

2284
名前なし 2020/07/08 (水) 19:29:14 4ba05@17aae >> 2270

おれは別に今の性能はむしろ低めだとは思うけど…まあ仮にこのブキ消えたとしてデュアルって消えるかな…?

2272
名前なし 2020/06/17 (水) 21:07:22 60ebc@f9c53

使い手からの評価は散々(スシコラで全一取った人ですら弱いと評するレベル)なのになんで王冠勢が湧いてるかというと理由はクソ単純でスプラッシュボムとジェッパ持ってるからなんだよね
本当にシンプルな理由

2273
名前なし 2020/06/25 (木) 19:48:46 7cb73@dbac0

上位が弱いって言ってるのはお前らが使うと弱いだろうけど俺が使うから強いって意味だと思うよ
そしてその通りなんだろう

2274
名前なし 2020/06/25 (木) 20:45:06 46d7c@5ab91

単純に環境武器たちが辛いから評価が低いんだと思うけど。
格下の使われなら狩れるけど同格からちょい下の環境武器達の相手は厳しいんじゃ無いっすかね特にエリア。
エリア以外ならまだまだ全然強い

2275
名前なし 2020/07/01 (水) 19:32:39 3732e@7b5c6 >> 2274

環境武器の相手して厳しくない武器なんて環境武器くらいでしょ

2276
名前なし 2020/07/02 (木) 01:10:05 3732e@7b5c6

6月の王冠使用率でも4位
ほーんとどこが弱武器なんですかね??

2277
名前なし 2020/07/02 (木) 02:17:48 b6f1c@14dd4 >> 2276

定義があやふや
「例えば」
環境ブキ→使用率が高い人気ブキ
強ブキ→誰が使っても比較的勝てるブキ
とかだと、王冠クラスの使用率が高いとはいっても一般民間人が使うと話は別。ズタボロなスシコラも多々見かける。
勿論、
強ブキ→王冠使用率が高いブキ
とすれば、それはその通り。

2279
名前なし 2020/07/02 (木) 17:55:51 78e78@ad1ea >> 2277

おっしゃる通りで。
アプデVer5.20によれば、「統計データ上、あらゆるブキに対して有利な成績を収めているブキ」が運営から見た強ブキの解釈ですかね。

王冠プレイヤーはウデマエXの中のちょうど上位1%に当たるから、ごく一部のトップ層にとっては勝ち筋を作れる武器なのかも。

2280
名前なし 2020/07/02 (木) 19:06:38 1cb5b@b3786 >> 2277

よほど歪んだ定義じゃない限り少なくとも弱くはないね