Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
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2276
名前なし 2020/07/02 (木) 01:10:05 3732e@7b5c6

6月の王冠使用率でも4位
ほーんとどこが弱武器なんですかね??

2277
名前なし 2020/07/02 (木) 02:17:48 b6f1c@14dd4 >> 2276

定義があやふや
「例えば」
環境ブキ→使用率が高い人気ブキ
強ブキ→誰が使っても比較的勝てるブキ
とかだと、王冠クラスの使用率が高いとはいっても一般民間人が使うと話は別。ズタボロなスシコラも多々見かける。
勿論、
強ブキ→王冠使用率が高いブキ
とすれば、それはその通り。

2279
名前なし 2020/07/02 (木) 17:55:51 78e78@ad1ea >> 2277

おっしゃる通りで。
アプデVer5.20によれば、「統計データ上、あらゆるブキに対して有利な成績を収めているブキ」が運営から見た強ブキの解釈ですかね。

王冠プレイヤーはウデマエXの中のちょうど上位1%に当たるから、ごく一部のトップ層にとっては勝ち筋を作れる武器なのかも。

2280
名前なし 2020/07/02 (木) 19:06:38 1cb5b@b3786 >> 2277

よほど歪んだ定義じゃない限り少なくとも弱くはないね

2278
名前なし 2020/07/02 (木) 15:52:55 2a81b@bea53

みんなスシコラのようになればいいのに

2281
名前なし 2020/07/02 (木) 21:57:33 3732e@7b5c6 >> 2278

実際スシコラがちょうどいい調整だよな
スシコラ使い()は最強じゃなきゃ気が済まないんだろうけど

2282
名前なし 2020/07/03 (金) 14:35:01 c2a1d@12379

別に強くも弱くも無いメイン、最強サブ、落とされることの多いスペ
うーん、良調整

2283
名前なし 2020/07/05 (日) 22:00:40 9feca@cfa33

全ステージ、スシを基準に設定してると聞いたけどデボンやオートロとかはどうしてああなったのか
単射程が辛いステージ割と多いよね

2285
名前なし 2020/07/10 (金) 12:57:09 e47c7@3ba45

長射程が強くなってトーピード実装してマルミが増えて
ワンチャン通す突っ込みが成功しづらくなったから短射程自体しんどいけど
ガチマだと待ちの敵が甘いからそこそこ通るのと、対抗戦でも状況が噛み合うと無双するから
強いのか弱いのかはっきりしないだけ

2286
名前なし 2020/07/19 (日) 04:46:53 2aba5@e566a

性能高いけど環境に愛されなかったな
環境武器は全部スシで立ち向かうのは不利なのが悲しい

2287
名前なし 2020/07/31 (金) 19:23:16 ef918@7d625

ホコやるかー 
ん?相手傘2枚?

2288
名前なし 2020/08/01 (土) 10:29:16 97e71@b1857

待て待て待て
エリアでスシコラ3000!?

2289
名前なし 2020/08/01 (土) 13:10:23 3e8fa@24de8 >> 2288

うますぎるやろその人
スシコラエリア3000は実質3100

2290
名前なし 2020/08/01 (土) 14:04:37 3307e@651a5 >> 2288

実況者の動画にたまたま居合わせたのを見たけど立ち回り文字通り化け物だったよ
いて欲しくないところにいつも潜んでたし、立ち回りうまかった その時は無印で遊んでたみたいだけど

2291
名前なし 2020/08/01 (土) 14:45:33 3732e@56edf

3000はバケモンだろしかもエリアだぞ
スシコラ強いと思ってる自分もエリアは弱いと思ってた…
凄すぎる

2292
名前なし 2020/08/01 (土) 14:49:58 91ea1@a6bc6

まあ元々それくらいのポテンシャルがあるブキってこった

2297
名前なし 2020/08/02 (日) 15:23:10 5826d@20999 >> 2292

傘さえ居なかったら前線ブキ最強であるとは思う
「前線とか要る?」ってステージがいくつか有るのが問題だけど

2293
名前なし 2020/08/01 (土) 18:07:27 c0737@49a18

この3000の人もしかしてマニュコラ使いのkuですかね…分からないのですが最初の方は黒ザップで表示されていたので

2294
名前なし 2020/08/01 (土) 20:14:43 97e71@b1857 >> 2293

違うよ
くぅはくって人
kuはスシコラそこまで使わないしやるんならマニュコラでやると思う

2295
名前なし 2020/08/01 (土) 21:42:45 f774f@179b9 >> 2294

配信者の視点から見たら滅茶苦茶目障りだなその人
もうスシコラ強化のネガが出来なくなっちゃうじゃん

2296
名前なし 2020/08/02 (日) 00:14:53 3732e@56edf >> 2294

途中までzapであげたからノーカンとか言い出しそう

2298
名前なし 2020/08/07 (金) 12:23:15 91d26@23cce

ZAPとか使ってるとスシってなりイマイチやなと思ってしまうから単純に凄いと思うわ
スシでエリアってなかなか難しいよね

2299
名前なし 2020/08/08 (土) 17:15:48 91d26@9fc8f >> 2298

なり
塗り

2300
名前なし 2020/08/08 (土) 20:38:11 7cabe@b2ccd >> 2299

日付のところクリックで編集したり削除したりできるで。

2301
名前なし 2020/08/14 (金) 10:07:06 4b82b@95455

どこかの無能便護士を思い出す

2302
名前なし 2020/08/17 (月) 18:26:37 修正 3096f@e4f1b

アプデでなんか強化されてて草

2303
名前なし 2020/08/17 (月) 18:36:01 07450@502be

なんでこいつが強化されるんだよw
ナーフされてもおかしくないほど十分強くされてるのに

2304
名前なし 2020/08/17 (月) 18:42:47 e9379@d5ef7 >> 2303

自分はスシベの方使ってるけど今回は52ガロンだけでいいだろとは正直思った

2305
名前なし 2020/08/17 (月) 18:44:36 7e4a7@f9f43 >> 2303

強化したくて強化したくてしょうがなかったんだろうな

2306
名前なし 2020/08/17 (月) 18:47:01 b6f1c@14dd4 >> 2303

一応準主人公ブキですし…まぁバランサーとして扱われるのはいつものことかと

2308
名前なし 2020/08/17 (月) 19:37:46 5826d@20999 >> 2306

あの……主人公ブキのスプラマニューバーさんは?

2309
名前なし 2020/08/17 (月) 20:01:38 3732e@56edf >> 2306

ナーフされたデュアルより重いスライド消費で今日も転がってるよ

2311
名前なし 2020/08/17 (月) 22:36:11 7cabe@b2ccd >> 2303

ZAPを減らすためかなと踏んでる。

2312
名前なし 2020/08/18 (火) 00:22:51 8c0de@278f0 >> 2303

ZAPの下位互換とか言われてるんだから強化されて当然だろ、むしろZAPが弱体化されなかっただけありがたいと思え

2315
名前なし 2020/08/18 (火) 02:12:19 ec3d9@ae01c >> 2312

ZAPが強いというよりアーマーが強い定期

2321
名前なし 2020/08/18 (火) 10:39:19 6087c@556b1 >> 2312

zapは弱体化されなくてあたり前
むしろスシ側が頭を地に付けて感謝しないと

2310
名前なし 2020/08/17 (月) 20:54:38 修正 f774f@179b9

シールド使う52はともかく
そんなに影響でないなんちゃって強化だと思うけどな
とにかく使われ共の溜飲を下げるのが目的じゃないの

2313
名前なし 2020/08/18 (火) 01:58:18 f2902@78aa0

試し撃ち場で確認する限り
52は射撃ブレ回復の概念を感じれたが
スシはあまり感じられなかった
そこまで使用感が変わらないかも

2314
名前なし 2020/08/18 (火) 02:05:28 b6f1c@14dd4 >> 2313

まだ配信されていないっすよ?そういうことじゃなくて?

2316
名前なし 2020/08/18 (火) 02:30:32 f2902@78aa0 >> 2314

そういうことではないです
少し射撃やめればまぁまぁ真っ直ぐに飛ぶ気がしたので

2317
名前なし 2020/08/18 (火) 02:34:34 b6f1c@14dd4 >> 2314

了解。すみませんでした。ここのWiki記事には1秒位で回復するよ、と書かれていますが、コレが如何程になるんでしょうね。

2318
名前なし 2020/08/18 (火) 03:19:12 f2902@78aa0 >> 2314

こちらこそ説明不足で申し訳ないです
いずれにせよしっかりと瞬間エイムできる人に恩恵がありそうですね

2319
名前なし 2020/08/18 (火) 10:14:14 5394a@bea53

この「寿司のブレが戻るまでの時間を短縮~」って書き方、
マニュコラみたいに、短縮し過ぎたって大惨事になったら、数値入力ミスったことにして
修正する気なのでは
(マニュコラでは、「当たり判定大きくしたよ」としか書かれておらず、
実際配信されると、余りにも大きくなってて環境もTwitterも大惨事になっており、
数時間後に「1.25倍のつもりが1.5倍になってましたー」って即修正された)

2322
名前なし 2020/08/21 (金) 10:19:01 9bc36@1a11c

この武器の連射力低すぎだろせめて5fにしてやってもいいと思う。だってデュアルとおんなじじゃん。射程で負けてスライドなくて優れてるの擬似確ない時の確定数だけじゃん...

2323
名前なし 2020/08/21 (金) 11:11:20 12a1e@e7d23 >> 2322

燃費、硬直時間、ギアの自由度、そもそもSPが違う等差別化点いっぱいあるから頑張れ

2324
名前なし 2020/08/21 (金) 12:15:34 修正 3a892@2e944 >> 2322

なんでデュアルと比べるんですかね…

2325
名前なし 2020/08/21 (金) 12:33:27 9bc36@90e0c >> 2324

私がデュアル持ってた時のスシコラへの感想を述べました。

2326
名前なし 2020/08/21 (金) 18:29:38 89909@2c95e

傘デュアルに押さえつけられて数減ってただけでやっぱ元から強かったよなこいつということを
今日対面負けた挙句ジェッパポンポンされて思い出した

2328
名前なし 2020/08/24 (月) 19:43:03 c256c@988ec >> 2326

どんまい!相手との実力差が凄かったのかボールドかなんかでも使ってたとかかな?
プライムとか長射程とか使ったら楽勝だぜw

2327
名前なし 2020/08/24 (月) 19:31:58 9bc36@1a11c

この武器地味にX帯で使用率3位らしいちなみに1位はご存知の通り。2位は黒ザップ。4位にヒッセン

2329
名前なし 2020/09/07 (月) 06:03:17 b5777@0aef6

メインウェポンの性能はZAPの方が好みなんだけどサブスぺはこっちの方が好きなんだよなあ、悩みどころだ

2330
名前なし 2020/09/07 (月) 07:35:47 e4cdc@f97d0 >> 2329

その間を取ってL3Dをどうぞ

2331
名前なし 2020/09/08 (火) 06:54:08 b5777@0aef6 >> 2330

L3は自分が使うには厳しいっすねえ、使いこなせたらZAPよりもスシコラよりも強そうではあるんですけど

2332
名前なし 2020/09/08 (火) 07:08:23 e4cdc@6300c >> 2330

使いこなせればの話だけど、擬似確発動すればすごいキルタイム早いしすごい塗れるからジェッパも結構溜まる

2333
名前なし 2020/09/12 (土) 13:42:00 e4cdc@ace95

この武器使用率クソ高いのになんで強化されるんだろう

2334
名前なし 2020/09/12 (土) 14:51:45 5394a@bea53 >> 2333

下手にクラブラとかスパガをアッパー調整するより簡単だからじゃね
スシならいじるのちょっとだけでええやん

2335
名前なし 2020/09/12 (土) 15:24:11 5826d@20999 >> 2333

主人公だからじゃないの?
その主人公を一方的にボコボコに出来る傘を
先月まで放置してたのはどういう意図か分からんけど

2336
名前なし 2020/09/12 (土) 16:09:39 e4cdc@1a11c >> 2335

主人公パッケージ画面見る限りローラーマニュだと思う

2338
名前なし 2020/09/28 (月) 05:02:08 e47c7@3ba45 >> 2333

使用率で強化弱体化決めてたら
使いやすい武器や使っていて楽しいと思われてる武器がどんどん弱体化されていってクソゲーになるからだろ……

2339
名前なし 2020/09/28 (月) 09:46:53 3732e@e2198 >> 2338

なんで強化の話なのに弱体化の話になってるの?

2341
名前なし 2020/09/29 (火) 01:41:23 f517b@8aaee >> 2338

いやだから使用率高いから弱体化とか少ないから強化なんてことはないってことだろ
読解力よ...

2342
名前なし 2020/09/29 (火) 16:15:35 e47c7@3ba45 >> 2338

使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例を出しただけなんだけど
そこまで分かりづらかった?
使用率高い武器強化するのが疑問ってことは使用率低い武器が強化されるのが自然て発想なんでしょ
使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈あるかな
裏返した例を出しただけで、弱体化の話を強化の話にすり替えたつもりは全くないんだけど

2343
名前なし 2020/09/29 (火) 19:03:48 3732e@56edf >> 2338

そりゃ弱体化と強化は受け取られる印象全く違うからな
弱体化多いから萎えるわクソゲーは通るけど強化多いから萎えるわクソゲーってのは通らんでしょ
不自然も何もそれが自然
この2つを似たように扱ってる人間多いけど全く別モノだぞ

2346
名前なし 2020/09/29 (火) 22:36:28 e47c7@3ba45 >> 2338

それは強化と弱体化が全く別の話になる例を君が出してるからでしょ……
強化が多い=弱体化が多いも成立してないしね
使用率低い武器が強化されるべき=使用率高い武器が弱体化されるべきは成立する
まず使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈があるのかどうか考えてみて
それがわかれば使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例に強化弱体化どっちを出しても同じってことがわかるかと思うんだけど

2347
名前なし 2020/09/29 (火) 22:40:02 4bbd5@801cb >> 2338

少なくとも俺は幾度となく繰り返されるスシの謎強化で萎えたことは何度もあるぞ。

2348
名前なし 2020/09/29 (火) 22:59:09 5e0a8@1dd12 >> 2338

2342くらいわかりやすく書いて理解できないならもう無理だと思うぞ
使用率で強化武器を決めるなら、使用率で弱体化武器が決まることになるだろうって理屈がどうしても理解できないんだろう
国語力の問題

2349
名前なし 2020/09/29 (火) 23:00:48 5e0a8@1dd12 >> 2338

どっちにしろ使用率で決めてたらクソゲーになる
使用率高いけど強くない武器や使用率低めだけど強い武器がないとでも?
人気武器と強武器を一緒にしてヘイト向けるのは正直愚か者だぞ

2337
名前なし 2020/09/22 (火) 12:28:27 ebb99@1ed66

なんだかんだイカ研の狙い通りにZapのシェアの一部を取り込めたようだな
最近見かけるようになってきた

2340
名前なし 2020/09/28 (月) 12:11:17 5826d@20999 >> 2337

エリアは黒ZAPが別格ってだけで
他ルールなら別に弱くなかったと思うんだけどね

2350
名前なし 2020/10/02 (金) 07:13:21 0fd82@dd4e1

なんか先月の使用率1位なってたんだけど

2351
名前なし 2020/10/03 (土) 16:52:24 a87b3@b1857 >> 2350

黒ZAPのが多くね?

2352
名前なし 2020/10/03 (土) 17:40:09 0fd82@1a11c >> 2351

黒ザップ2位

2353
名前なし 2020/10/05 (月) 00:41:38 570d4@b1857 >> 2350

どこ参照してんの?
stat ink?

2355
名前なし 2020/10/05 (月) 07:20:48 0fd82@37e69 >> 2353

そこではない