スプラシューターコラボのコメント
性能高いけど環境に愛されなかったな 環境武器は全部スシで立ち向かうのは不利なのが悲しい
ホコやるかー ん?相手傘2枚?
待て待て待て エリアでスシコラ3000!?
うますぎるやろその人 スシコラエリア3000は実質3100
実況者の動画にたまたま居合わせたのを見たけど立ち回り文字通り化け物だったよ いて欲しくないところにいつも潜んでたし、立ち回りうまかった その時は無印で遊んでたみたいだけど
3000はバケモンだろしかもエリアだぞ スシコラ強いと思ってる自分もエリアは弱いと思ってた… 凄すぎる
まあ元々それくらいのポテンシャルがあるブキってこった
傘さえ居なかったら前線ブキ最強であるとは思う 「前線とか要る?」ってステージがいくつか有るのが問題だけど
この3000の人もしかしてマニュコラ使いのkuですかね…分からないのですが最初の方は黒ザップで表示されていたので
違うよ くぅはくって人 kuはスシコラそこまで使わないしやるんならマニュコラでやると思う
配信者の視点から見たら滅茶苦茶目障りだなその人 もうスシコラ強化のネガが出来なくなっちゃうじゃん
途中までzapであげたからノーカンとか言い出しそう
ZAPとか使ってるとスシってなりイマイチやなと思ってしまうから単純に凄いと思うわ スシでエリアってなかなか難しいよね
なり❌ 塗り⭕
日付のところクリックで編集したり削除したりできるで。
どこかの無能便護士を思い出す
アプデでなんか強化されてて草
なんでこいつが強化されるんだよw ナーフされてもおかしくないほど十分強くされてるのに
自分はスシベの方使ってるけど今回は52ガロンだけでいいだろとは正直思った
強化したくて強化したくてしょうがなかったんだろうな
一応準主人公ブキですし…まぁバランサーとして扱われるのはいつものことかと
あの……主人公ブキのスプラマニューバーさんは?
ナーフされたデュアルより重いスライド消費で今日も転がってるよ
ZAPを減らすためかなと踏んでる。
ZAPの下位互換とか言われてるんだから強化されて当然だろ、むしろZAPが弱体化されなかっただけありがたいと思え
ZAPが強いというよりアーマーが強い定期
zapは弱体化されなくてあたり前 むしろスシ側が頭を地に付けて感謝しないと
シールド使う52はともかく そんなに影響でないなんちゃって強化だと思うけどな とにかく使われ共の溜飲を下げるのが目的じゃないの
試し撃ち場で確認する限り 52は射撃ブレ回復の概念を感じれたが スシはあまり感じられなかった そこまで使用感が変わらないかも
まだ配信されていないっすよ?そういうことじゃなくて?
そういうことではないです 少し射撃やめればまぁまぁ真っ直ぐに飛ぶ気がしたので
了解。すみませんでした。ここのWiki記事には1秒位で回復するよ、と書かれていますが、コレが如何程になるんでしょうね。
こちらこそ説明不足で申し訳ないです いずれにせよしっかりと瞬間エイムできる人に恩恵がありそうですね
この「寿司のブレが戻るまでの時間を短縮~」って書き方、 マニュコラみたいに、短縮し過ぎたって大惨事になったら、数値入力ミスったことにして 修正する気なのでは (マニュコラでは、「当たり判定大きくしたよ」としか書かれておらず、 実際配信されると、余りにも大きくなってて環境もTwitterも大惨事になっており、 数時間後に「1.25倍のつもりが1.5倍になってましたー」って即修正された)
この武器の連射力低すぎだろせめて5fにしてやってもいいと思う。だってデュアルとおんなじじゃん。射程で負けてスライドなくて優れてるの擬似確ない時の確定数だけじゃん...
燃費、硬直時間、ギアの自由度、そもそもSPが違う等差別化点いっぱいあるから頑張れ
なんでデュアルと比べるんですかね…
私がデュアル持ってた時のスシコラへの感想を述べました。
傘デュアルに押さえつけられて数減ってただけでやっぱ元から強かったよなこいつということを 今日対面負けた挙句ジェッパポンポンされて思い出した
どんまい!相手との実力差が凄かったのかボールドかなんかでも使ってたとかかな? プライムとか長射程とか使ったら楽勝だぜw
この武器地味にX帯で使用率3位らしいちなみに1位はご存知の通り。2位は黒ザップ。4位にヒッセン
メインウェポンの性能はZAPの方が好みなんだけどサブスぺはこっちの方が好きなんだよなあ、悩みどころだ
その間を取ってL3Dをどうぞ
L3は自分が使うには厳しいっすねえ、使いこなせたらZAPよりもスシコラよりも強そうではあるんですけど
使いこなせればの話だけど、擬似確発動すればすごいキルタイム早いしすごい塗れるからジェッパも結構溜まる
この武器使用率クソ高いのになんで強化されるんだろう
下手にクラブラとかスパガをアッパー調整するより簡単だからじゃね スシならいじるのちょっとだけでええやん
主人公だからじゃないの? その主人公を一方的にボコボコに出来る傘を 先月まで放置してたのはどういう意図か分からんけど
主人公パッケージ画面見る限りローラーマニュだと思う
使用率で強化弱体化決めてたら 使いやすい武器や使っていて楽しいと思われてる武器がどんどん弱体化されていってクソゲーになるからだろ……
なんで強化の話なのに弱体化の話になってるの?
いやだから使用率高いから弱体化とか少ないから強化なんてことはないってことだろ 読解力よ...
使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例を出しただけなんだけど そこまで分かりづらかった? 使用率高い武器強化するのが疑問ってことは使用率低い武器が強化されるのが自然て発想なんでしょ 使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈あるかな 裏返した例を出しただけで、弱体化の話を強化の話にすり替えたつもりは全くないんだけど
そりゃ弱体化と強化は受け取られる印象全く違うからな 弱体化多いから萎えるわクソゲーは通るけど強化多いから萎えるわクソゲーってのは通らんでしょ 不自然も何もそれが自然 この2つを似たように扱ってる人間多いけど全く別モノだぞ
それは強化と弱体化が全く別の話になる例を君が出してるからでしょ…… 強化が多い=弱体化が多いも成立してないしね 使用率低い武器が強化されるべき=使用率高い武器が弱体化されるべきは成立する まず使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈があるのかどうか考えてみて それがわかれば使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例に強化弱体化どっちを出しても同じってことがわかるかと思うんだけど
少なくとも俺は幾度となく繰り返されるスシの謎強化で萎えたことは何度もあるぞ。
2342くらいわかりやすく書いて理解できないならもう無理だと思うぞ 使用率で強化武器を決めるなら、使用率で弱体化武器が決まることになるだろうって理屈がどうしても理解できないんだろう 国語力の問題
どっちにしろ使用率で決めてたらクソゲーになる 使用率高いけど強くない武器や使用率低めだけど強い武器がないとでも? 人気武器と強武器を一緒にしてヘイト向けるのは正直愚か者だぞ
なんだかんだイカ研の狙い通りにZapのシェアの一部を取り込めたようだな 最近見かけるようになってきた
エリアは黒ZAPが別格ってだけで 他ルールなら別に弱くなかったと思うんだけどね
なんか先月の使用率1位なってたんだけど
黒ZAPのが多くね?
黒ザップ2位
どこ参照してんの? stat ink?
そこではない
ゾンビ26積んでるけど、一部ステジャンに変えようかな?メ性は3積めば結構変わった気がして解決した
個人的に必須だと思ってるギアパワーが多くてカツカツなんだけど みんなはカムバック積んでる?最近不要だと思い始めてるからゾンビに替えようかと考えてる
スシコラはインク管理しやすいしジェッパの回転率はスペ減積めばある程度なんとかなるから カムバック必須ではないかな、って思ってます 自分は代わりにゾンビ積んでます
スシコラとオクタシューターレプリカの性能は、見た目と発射音が違うだけですよね?? 武器重さも同じでしょうか??
オクタシューターレプリカには重さが記載されていなかったので、気になりました
同じであってますよ レプリカブキ、オクタブキは元のブキと性能が一切変わりません
重さも同じなのですね! ありがとうございます!!
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性能高いけど環境に愛されなかったな
環境武器は全部スシで立ち向かうのは不利なのが悲しい
ホコやるかー
ん?相手傘2枚?
待て待て待て
エリアでスシコラ3000!?
うますぎるやろその人
スシコラエリア3000は実質3100
実況者の動画にたまたま居合わせたのを見たけど立ち回り文字通り化け物だったよ
いて欲しくないところにいつも潜んでたし、立ち回りうまかった その時は無印で遊んでたみたいだけど
3000はバケモンだろしかもエリアだぞ
スシコラ強いと思ってる自分もエリアは弱いと思ってた…
凄すぎる
まあ元々それくらいのポテンシャルがあるブキってこった
傘さえ居なかったら前線ブキ最強であるとは思う
「前線とか要る?」ってステージがいくつか有るのが問題だけど
この3000の人もしかしてマニュコラ使いのkuですかね…分からないのですが最初の方は黒ザップで表示されていたので
違うよ
くぅはくって人
kuはスシコラそこまで使わないしやるんならマニュコラでやると思う
配信者の視点から見たら滅茶苦茶目障りだなその人
もうスシコラ強化のネガが出来なくなっちゃうじゃん
途中までzapであげたからノーカンとか言い出しそう
ZAPとか使ってるとスシってなりイマイチやなと思ってしまうから単純に凄いと思うわ
スシでエリアってなかなか難しいよね
なり❌
塗り⭕
日付のところクリックで編集したり削除したりできるで。
どこかの無能便護士を思い出す
アプデでなんか強化されてて草
なんでこいつが強化されるんだよw
ナーフされてもおかしくないほど十分強くされてるのに
自分はスシベの方使ってるけど今回は52ガロンだけでいいだろとは正直思った
強化したくて強化したくてしょうがなかったんだろうな
一応準主人公ブキですし…まぁバランサーとして扱われるのはいつものことかと
あの……主人公ブキのスプラマニューバーさんは?
ナーフされたデュアルより重いスライド消費で今日も転がってるよ
ZAPを減らすためかなと踏んでる。
ZAPの下位互換とか言われてるんだから強化されて当然だろ、むしろZAPが弱体化されなかっただけありがたいと思え
ZAPが強いというよりアーマーが強い定期
zapは弱体化されなくてあたり前
むしろスシ側が頭を地に付けて感謝しないと
シールド使う52はともかく
そんなに影響でないなんちゃって強化だと思うけどな
とにかく使われ共の溜飲を下げるのが目的じゃないの
試し撃ち場で確認する限り
52は射撃ブレ回復の概念を感じれたが
スシはあまり感じられなかった
そこまで使用感が変わらないかも
まだ配信されていないっすよ?そういうことじゃなくて?
そういうことではないです
少し射撃やめればまぁまぁ真っ直ぐに飛ぶ気がしたので
了解。すみませんでした。ここのWiki記事には1秒位で回復するよ、と書かれていますが、コレが如何程になるんでしょうね。
こちらこそ説明不足で申し訳ないです
いずれにせよしっかりと瞬間エイムできる人に恩恵がありそうですね
この「寿司のブレが戻るまでの時間を短縮~」って書き方、
マニュコラみたいに、短縮し過ぎたって大惨事になったら、数値入力ミスったことにして
修正する気なのでは
(マニュコラでは、「当たり判定大きくしたよ」としか書かれておらず、
実際配信されると、余りにも大きくなってて環境もTwitterも大惨事になっており、
数時間後に「1.25倍のつもりが1.5倍になってましたー」って即修正された)
この武器の連射力低すぎだろせめて5fにしてやってもいいと思う。だってデュアルとおんなじじゃん。射程で負けてスライドなくて優れてるの擬似確ない時の確定数だけじゃん...
燃費、硬直時間、ギアの自由度、そもそもSPが違う等差別化点いっぱいあるから頑張れ
なんでデュアルと比べるんですかね…
私がデュアル持ってた時のスシコラへの感想を述べました。
傘デュアルに押さえつけられて数減ってただけでやっぱ元から強かったよなこいつということを
今日対面負けた挙句ジェッパポンポンされて思い出した
どんまい!相手との実力差が凄かったのかボールドかなんかでも使ってたとかかな?
プライムとか長射程とか使ったら楽勝だぜw
この武器地味にX帯で使用率3位らしいちなみに1位はご存知の通り。2位は黒ザップ。4位にヒッセン
メインウェポンの性能はZAPの方が好みなんだけどサブスぺはこっちの方が好きなんだよなあ、悩みどころだ
その間を取ってL3Dをどうぞ
L3は自分が使うには厳しいっすねえ、使いこなせたらZAPよりもスシコラよりも強そうではあるんですけど
使いこなせればの話だけど、擬似確発動すればすごいキルタイム早いしすごい塗れるからジェッパも結構溜まる
この武器使用率クソ高いのになんで強化されるんだろう
下手にクラブラとかスパガをアッパー調整するより簡単だからじゃね
スシならいじるのちょっとだけでええやん
主人公だからじゃないの?
その主人公を一方的にボコボコに出来る傘を
先月まで放置してたのはどういう意図か分からんけど
主人公パッケージ画面見る限りローラーマニュだと思う
使用率で強化弱体化決めてたら
使いやすい武器や使っていて楽しいと思われてる武器がどんどん弱体化されていってクソゲーになるからだろ……
なんで強化の話なのに弱体化の話になってるの?
いやだから使用率高いから弱体化とか少ないから強化なんてことはないってことだろ
読解力よ...
使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例を出しただけなんだけど
そこまで分かりづらかった?
使用率高い武器強化するのが疑問ってことは使用率低い武器が強化されるのが自然て発想なんでしょ
使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈あるかな
裏返した例を出しただけで、弱体化の話を強化の話にすり替えたつもりは全くないんだけど
そりゃ弱体化と強化は受け取られる印象全く違うからな
弱体化多いから萎えるわクソゲーは通るけど強化多いから萎えるわクソゲーってのは通らんでしょ
不自然も何もそれが自然
この2つを似たように扱ってる人間多いけど全く別モノだぞ
それは強化と弱体化が全く別の話になる例を君が出してるからでしょ……
強化が多い=弱体化が多いも成立してないしね
使用率低い武器が強化されるべき=使用率高い武器が弱体化されるべきは成立する
まず使用率低い武器が強化されるのが自然なのに使用率高い武器が弱体化されるのは不自然なんて理屈があるのかどうか考えてみて
それがわかれば使用率の高低で調整してたらクソゲーになるってことの一例に強化弱体化どっちを出しても同じってことがわかるかと思うんだけど
少なくとも俺は幾度となく繰り返されるスシの謎強化で萎えたことは何度もあるぞ。
2342くらいわかりやすく書いて理解できないならもう無理だと思うぞ
使用率で強化武器を決めるなら、使用率で弱体化武器が決まることになるだろうって理屈がどうしても理解できないんだろう
国語力の問題
どっちにしろ使用率で決めてたらクソゲーになる
使用率高いけど強くない武器や使用率低めだけど強い武器がないとでも?
人気武器と強武器を一緒にしてヘイト向けるのは正直愚か者だぞ
なんだかんだイカ研の狙い通りにZapのシェアの一部を取り込めたようだな
最近見かけるようになってきた
エリアは黒ZAPが別格ってだけで
他ルールなら別に弱くなかったと思うんだけどね
なんか先月の使用率1位なってたんだけど
黒ZAPのが多くね?
黒ザップ2位
どこ参照してんの?
stat ink?
そこではない
ゾンビ26積んでるけど、一部ステジャンに変えようかな?メ性は3積めば結構変わった気がして解決した
個人的に必須だと思ってるギアパワーが多くてカツカツなんだけど
みんなはカムバック積んでる?最近不要だと思い始めてるからゾンビに替えようかと考えてる
スシコラはインク管理しやすいしジェッパの回転率はスペ減積めばある程度なんとかなるから
カムバック必須ではないかな、って思ってます
自分は代わりにゾンビ積んでます
スシコラとオクタシューターレプリカの性能は、見た目と発射音が違うだけですよね??
武器重さも同じでしょうか??
オクタシューターレプリカには重さが記載されていなかったので、気になりました
同じであってますよ
レプリカブキ、オクタブキは元のブキと性能が一切変わりません
重さも同じなのですね!
ありがとうございます!!