Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リッター4K

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
通報 ...
6519
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 19:43:25 6f159@12084

いくらリッターブロックしても蛆虫みたいに湧いてきやがるぜ

6524
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 22:50:19 2ee7a@51361

対策欄のとこに所々諦めが滲み出てるの草
まあ実際その通りなわけで、笑い事じゃないんだけども…

6526
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 02:08:26 0ac8c@c1ab1

>リッター唯一の欠点は多対一への適性がほぼ皆無であること。
正直それ全ブキ共通の欠点ですよね…

6528
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 04:41:23 3a721@bba4f >> 6526

複数への適正つってもシューターにしても1vs1を4回繰り返してるだけでダメージの回復や敵への移動を挟んだら時間はそれなりにかかるもんだしリッターの手の届く距離なら正確に撃ち抜けさえすれば4匹始末するのにかかるタイムってそう変わらないんじゃねと思う

6530
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 05:41:04 fdb56@977fa >> 6528

一杯伸したあとそのまま次の相手にレティクル向けられるシューターに比べれば一応対複数は苦手ではある、他のブキならしんどいところ、リッターはもっとしんどい
なおトラップノンチャ

6527
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 03:57:11 4b2f5@3d366

こいつとスクスロが一緒にいるとマジでやることがない
しょーもない

6531
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 15:28:17 a199a@11bc2

トリガー離したら射撃じゃなくて射撃予告にならないかな
トリガー離す→射撃予告→射撃でワンテンポ挟めば、射線見て物陰に入ったつもりなのに撃たれたっていう不満は無くなるじゃろ。

6532
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 16:06:33 f83e2@ea351 >> 6531

それもうタコスナイパーやん

6533
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 16:52:20 1c333@28c88

他シューテングのスナイパーより嫌われてるの何でだろうと思うと
・他ゲーが胴体2発、ヘッショ1発に対して全身1発
・パッドのスティックよりも瞬間的にエイム付けやすいジャイロ
・ステージが狭いし迷彩もないので被弾側が目立ちやすい
・ラグと攻撃側判定が相まって理不尽に感じる
・他武器に比べて射程長すぎ

ここらへんかな?
つまり全武器が射程∞になれば解決

6534
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 17:04:38 42e54@3c4ff >> 6533

他のシューティングのスナイパーでも位置取りの為の移動手段ぐらいはあれど、チャージキープみたいなチャージ(構え)状態で高速移動する手段まで持っているのはなかなかいないと思うわ

6536
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 17:18:36 ca259@8bbf5 >> 6533

他FPSやらないから純粋な疑問なんだけど
他ゲーのスナイパーが胴体2発ヘッショ1発なら、他の銃も?胴体が3発ヘッショ2発、みたいに場所によって確定数って変化してる?
もし変化しているんだとしたら、チャーに限らずすべてのブキも当たった部位によって確定数変化しなきゃじゃねってふと思ってさ

6538
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 20:27:51 3ea27@837dd >> 6536

もちろん変わることが多い
弾1発のダメージが決まってて頭なら2倍、首なら1.7倍とか倍率が変わるみたいなものだと思っていればいい
例えばHPが200でリッターが1発100で頭に当てれば200だしスシが1発40で頭なら80みたいな

6537
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 17:40:09 e9c5a@32d6c >> 6533

リッターがというかチャージャー全体がだけど、
インクを使った鬼ごっこ・かくれんぼというスプラトゥーンの独自性を否定してるのよね
遊戯王で言うなら「対戦相手が死んでデュエルが続行不能になったら勝てるんだから、相手殺せばよくね?」みたいなもん

6539
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 20:39:28 139c3@13a3c >> 6533

正直スプラ3のリッターは他シューティングで例えると復帰のはやい芋砂って印象だから敵でも味方でも好きじゃない。

6540
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 20:54:34 c815a@99cdc >> 6533

・TPSなのでそもそも視界が広くスコープ以外はエイムで狭まらないため奇襲しにくい
・敵陣に切り込むのにまず塗らなければいけないためこれも奇襲しにくい
・動きながらどころかジャンプしながらでもブレない機動性
あたりも他ゲームのスナイパーより恵まれてると感じる要素かなあ
チャージが必要とか射線がはっきり出るとかマイナス要素もあるけどね

6541
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 22:38:09 1c333@28c88 >> 6540

塗らなきゃ近づけないってのがよくないね
高頻度にマップ確認するチャー相手なら裏取りなんてできないもんね

6579
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:08:26 a41ab@5cf6d >> 6540

ただでさえ裏取ルートがない、復刻ステージであっても潰されてるからな

6542
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 23:11:13 30c6c@874de

ハイプレ・ゾンビステジャン「やはりこの環境を終わらせるためには我々が必要なようだな」

6543
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 23:47:08 51f16@c3005

このページの上の方でリッター批判されてて草
良いぞもっとやれ

6544
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 23:55:31 79fa3@dd6ed >> 6543

ページ上でもはや真実言ってるよ

6548
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 11:24:46 737cb@49e9b >> 6543

さすがにブキ紹介として書くのはどうかと思ったので元に戻しました
まぁ半分以上真実なんだけど

6545
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 02:03:03 7bbd6@28914

スプラをキルゲーにしてる諸悪の根源なのに、衆目を集めるイベントの種目が軒並みナワバリだから目立たないという害悪ぶり。
RPGの裏ボスみたいな悪質さと陰湿さ。

6547
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 11:17:52 3879c@9adac

チャレンジに出てくんな、お前が片方だけにいると射程押しつけのクソゲーが始まるんだよ。
Xマッチのシステムも最長射程の長さが同じにしたらこいつのイライラが減るだろうに。

6550
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 17:56:30 0ac8c@c1ab1 >> 6547

相応のリスクやコスト背負っているなら別に長射程高威力でもいいんだよ
こいつは取り回しが良すぎるダイナモエクスハイドラを見習え

6551
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 21:47:45 修正 44d6e@1727f >> 6550

他の重量ブキはひとたび攻撃モーションに入ったらもう止められずに甚大な隙がある(ハイドラは隙が少ない代わりにクソ長チャージ時間がある)のに、
何でリッターはチャージ時間がハイドラより1秒近くも短いんですか??
何でリッターはチャージをやめてすぐ動けるんですか??
何でリッターは撃った後すぐ動けるんですか????????

リッターにもエクス並の硬直があれば、リッターへのボム投げも有効な手段になるから、リッター側もポジション取りに気を使わなきゃいけなくなって良いバランスになるだろう
現状だとリッター側が雑で甘えたポジション取りをしていても回避が簡単でリスクが低すぎる

6568
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:41:45 72a36@9e92f >> 6547

あまりにも取り回しひどすぎて名前すら上がらない重量武器のキャンプくん…

6549
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 14:31:36 449ef@e7b7a

この武器ステージ選択間違えなきゃS+までいくの一番楽なんよな
シーズン初期にさっさとX行ける一点で必要
でも今シーズンS+上がるの早すぎてパワー1600スタートとかになったからいいのか悪いのかよくわからねーや

6552
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 22:47:50 49066@08278

近寄ってもノンチャでやられんのキショすぎる
ほんと楽しくないから消してくれ

6553
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 23:37:46 f7fb0@66df1 >> 6552

しかもダイバーの円を余裕で塗り返せる塗り性能だからな。バイト勢だけどあれはやべえって思うわ。

6554
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 23:46:27 c5607@b54d1 >> 6552

ノンチャでの射撃速度ストリンガーと同じでいいと思う
これだけリッター環境言われてるのに、弱体のしようもあるのに
渋りすぎだし長射程まとめて弱体するような仕様変更やめてほしい
他の長射程が減ってむしろリッターだけ残るよ・・・

6555
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 00:03:04 c816e@7d82f

重量級のくせにインクロック軽すぎる

6556
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 22:50:13 1ec93@4b5fd

この武器使って「スプラおもしれーwww」つってイキってる奴ほんま嫌い。お前らのせいでこっちは一生おもんねえっての。てめえらわかばかもみじでも使って泥臭えナワバリバトルとかチャレンジやってみろよ、こっちの方が100倍面白いわ。

6558
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 03:41:49 3a5e7@544bb >> 6556

このゲーム自分で好きなブキ選べるんだわ
人に使うブキ指図される筋合いは一切無いね

6561
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 07:44:54 ea3fd@ea351 >> 6558

リッター使ってる人は何も悪くない
ブキの調整が悪いだけ

6559
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 04:12:40 3ea27@837dd >> 6556

SRがこんなにイキれるゲーム他にないからそら面白いとは思うわ

6557
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 02:27:55 2670e@e1c25

性能据え置きでエイムが慣性で滑るようになって欲しい

6560
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 07:15:39 5e7f0@f41b5

クゲ使ってるけどマジでコソコソしなくちゃいけなくなるから死ぬほど不快 味方に来たリッターも的当てしたい一心だからヤグラにも乗らないし…
レートが低い?それはそう

6562
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:16:58 e495b@c7bd9

ペナ増つけたリッターを仕留めた時は例外なく煽るようにしてる
マジでペナ増リッター消えてくんねえかな

6563
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:18:49 ab5a6@bf358 >> 6562

煽るより確実な勝利を

6564
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:22:08 4ea5f@8bbf5 >> 6562

むしろ煽ってる時点で顔真っ赤で草って感じがしてリッター側の方が気持ち良いまであるんじゃないか?相手の思うツボ感が凄い

6565
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:24:31 e495b@c7bd9 >> 6564

あー
そういうもんかなー
やっぱり試合に勝つ事が最大の煽りになるか

6566
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:36:30 9e226@05f96 >> 6564

さらに通報されれば完全に弁明の余地無しで即制限送り
一応リッターとしばらく出会わなくて済むようにはなる

6567
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:36:39 4ea5f@8bbf5 >> 6564

試合に勝つ事が1番平和だし、味方も嬉しいし、何より誰からも支持を得られる圧倒的なまでの大正義だと思うよ
リッターに負けずに頑張ろう

6569
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:46:01 3e8fa@2acc8

エリア100位までみてもリッター2人しかいないけどどこがリッター環境なの??
後衛内ならスプチャスピナー環境やろ

6570
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:57:57 72a36@9e92f >> 6569

リッターが敵味方に存在してるだけで不快な環境が発売からこの瞬間まで続いてるだけや

6571
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:11:31 9e226@4a448 >> 6569

→別に強くないけど不快→強すぎ
でここは永遠に意味のないループしてる

6572
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:15:31 6aab4@a92bb >> 6569

その100人しかこのゲームしてないならリッター環境じゃないな

6574
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:25:30 3e8fa@78061 >> 6572

ブキの強弱語るときにはそのブキに精通してる上位層の使用率見るのが普通やろ

6580
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:15:20 6aab4@a92bb >> 6572

その上位層と対戦するなら見るけど実際はそうじゃない人のほうが多いやん?

6582
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:35:21 3e8fa@49ccb >> 6572

どのブキが強いか自分で判断できない下位層の使用率はあてにならない

6583
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:48:49 6aab4@a92bb >> 6572

リッターが強いんじゃなくてリッターに負けてる下位層が弱いだけって言いたいの?

6606
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:24:21 3e8fa@b3033 >> 6572

???
リッターよりスプチャスピナーの方が強いって言いたいだけなんだが
その主張を支えるために上位層の使用率持ち出したんやで

6610
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:51:30 6aab4@ffcb0 >> 6572

そういうことね
こっちの理解度が足りてなかったわスマソ
ヤグラだと上位100人にはスプチャスピナーよりリッターの方が多いけどこっちはリッター環境ってことで良い?

6573
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:21:34 25f21@2aa67 >> 6569

スプラ3のアクティブ100人とかもう末期も末期じゃねーか

6575
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:26:40 7bc04@d6ea8 >> 6569

リッターは勝ちに貢献しにくい立ち回りしてる人が多すぎてヘイトだけは集めてるから…

6576
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:39:19 修正 ca259@8bbf5 >> 6569

98人がブキとキャラコンで解決できるんやでって言ってるようなものだし実際XPっていう数字で証明されちゃってるし
スプチャスピナー環境の方が正確だなとは思う

6578
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 16:39:25 686b9@709bf >> 6576

Xであんまり上位に居ないのはマッチングのせいな気がする。
リッター同士が叩き合ってるとこに対リッター意識のスプチャコラボがきたわけだし。
バンカラで片リッターになった時はやっぱり酷いし。Xでも短射程チャージャー使ってると割りを食うんで人が少ない時間はしないことにしてる。

ただ、過剰に叩かれてるのは現在はバランスより
・そもそも対戦シューティングで長射程確1の相手がつまらない
・敵味方のリッターの一方が上手いとやはりつまらない
・初期の片リッター+クソラグ環境でのイメージが残ってる
・運営からの手入れがない
といったところが大きいから、バランスの話かそれ以外かで論点を明確にしないと
ごっちゃになって批判も擁護もないと思う。

6581
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:26:06 c100a@d6ea8 >> 6576

ステージ構造に正面からドンを増やしすぎて射程ゲーを加速させてるも追加で

6584
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 17:52:38 修正 ca259@8bbf5 >> 6576

バランスの話かそれ以外の話かで論点を明確にしないと批判も擁護もないってのは凄く同意

ただそれ以外に該当するつまらないとか不快うんぬんが「スプラ向いてないね」って思っちゃう(つまらない不快勢への批判のつもりはない)
他FPSを実例として持ってこられてもスプラ自体がFPS種の中では異質なゲームだから比較されてもなぁ~とも思うし
5797の枝でもちょっと言ったんだけど(自分の発言は5801)、つまらないや不快に感じるのってカジュアル化した結果でのデメリット側だと思うから、調整のやりようはあると思うけど調整するの難しいだろうなって

6587
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 18:33:24 42e54@3c4ff >> 6576

スプラがFPS(というかシューティング)の中でも異質たり得てた個性を3で潰した(塗れない壁、縦長ルート一本化)から他ゲームと比べられてるんだよ

6602
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 21:49:45 修正 c815a@99cdc >> 6576

スプラが他と違うっても共通する部分もある訳で…
比較されてもな~という曖昧な感想じゃなくてどこが違うから問題とは思わない(または思う)と言ってくれないと話ができないよ
むしろスプラの特色である塗りシステムのせいで射程の理不尽さが加速してるとこもあるし
その理不尽さを緩和する為に他のFPSにあるスナイパーの弱点を取り入れては?って話になってるわけでしょう

6603
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 22:43:47 ca259@8bbf5 >> 6576

バランスの話になるならそりゃ弱い部分は取り入れて欲しいなとはとても強く思うよ、同意しかないよ
むしろイカ研に何度かリッターについてご意見送ったさ
(リッター以外にも送っててそっちは採用されてるっぽいけどハンコのアッパー調整とか)

他FPSの比較の中で「比較しても良い内容」と「比較してもしょうがない内容」ってのがあると思うんよね
例えばヘッショとかまさに比較してもしょうがない内容なわけで、1確があってこそのチャージャー種だし、頭身が小さくてどの部位に当たってもどのブキでも確定数が距離減衰以外変わらないのがスプラの特色で良いところでもあるし、1確取り上げちゃチャージャーじゃなくなっちゃうと思うし、とまぁ色々(いうて自分は2確の竹使いなんだけども>> 6303

ただ6587の言う塗れない壁(が多い)ってのは頷きしかないわ…わかりみがふかい
縦長ルート1本化はメリットデメリット両方あるからなんとも、初心者にとってはとてもわかりやすかったって意見をここのスレでもTwitterでも見かけた、デメリットは言うまでもなく

6585
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 18:20:38 修正 44d6e@1727f >> 6569

上澄みの上澄みだけ見て何が分かるんだろう
たった100件のデータなんて統計的にも信頼性無いし(仮に統計的に計算したとして、クソほど大きいp値が出る予感しかしない)、
スプラやってる人はほぼその100人の中に入ってないよね。全体の0.01%未満じゃないの?
そのたった0.01%未満の見解や環境を元に判断することが正しいの?そんなわけないでしょ。
もちろん上位層のデータは見るべきだと俺も思うけど、それは100人とかいうごくごく小さな集まりじゃなくて、それより遥かに大きな集団のサンプルで確認すべき。
大きな集団で見ていない時点で、意図的に偏った結論を出そうとしてるとしか思えないね。

大きな集団で見てみる。
Ver.2.0.1時点でのXマッチ下位、中下位、中上位、上位に分けた統計を見ると、XPが上がるほどリッターの使用率が高くなることは確かである
上位25%集団で見ると、使用率平均値5.4%で4位、使用率中央値5.7%で3位。
https://note.com/splatoon_stat/n/n9817da3678f3

全体を俯瞰するために、もっと大きな集団、Xマッチ全体の使用率を見てみる。
Xマッチ全体の統計でも、明らかにリッターの使用率が極めて高い(後衛ブキで使用率が高いと言えるのはリッターだけ。Ver.2.1.0以降、前衛中衛含めた全ブキ中でも3位、スシコラシャプマの次がリッター)。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキの環境変遷#m3acd5a6

Ver2.0使用率4位、Ver2.1以降使用率3位=明らかな環境ブキであることは、大きな母集団による統計的分析で既に証明されている。少なくともスクスロより上。

6598
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:54:46 30c6c@874de >> 6585

途中までいいこといってるなと思ったけど
なんでver2のデータなんだ? ver3のデータもあるからそっちでよくない

https://note.com/splatoon_stat/n/n9817da3678f3

全ルール平均でリッターは6位 スクスロは5位 他は短射程シューターだから
実はリッタースクスロは短射程シューターに抗ってる可能性が…

6605
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:06:58 修正 44d6e@1727f >> 6585

Ver2のデータを使ったのは、Ver3で下位層、中位層、上位層に分けたデータが無かったからだ(俺が知らんだけかも知れないが)。
「XPが上がるほどリッターの使用率が高くなる」ことを説明するために、多少古くとも下位層、中位層、上位層で分けたデータを出すのがおかしいか?
今も「XPが上がるほどリッターの使用率が高くなる」傾向は変わらんと思うけど。

あと、その下のリンク(ブキの流行変遷のページ)は見たのかよ?
ちゃんとVer.3.0.1の使用率まで出てるぞ。

>全ルール平均でリッターは6位 スクスロは5位

それは3/16~3/22の7日間に限ったデータだろ。「単に全体の使用率を語るだけ」なら、たった7日間では範囲が狭い。大きなサンプルで見ていない。リッターの使用率が低かった短期間を切り取るために持ち出したの?
単に全体の使用率を語るだけなら、ブキの流行変遷のページを見た方がいい。環境ブキについて、Ver.3.0.1全期間の使用率中央値がまとめてある。Ver.2.1.0と変わらず3位だ。

6608
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:43:38 3e8fa@b3033 >> 6585

現環境、ver3.1.0について言ってるんだけど、、
ジムが衰退したりクーゲルが躍進したりで環境が変わったのに前環境の使用率持ち出されても困る

6609
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:48:44 修正 44d6e@1727f >> 6585

Ver.3.1.0は始まってからまだ2週間ちょっとで、統計的に信用できるほどのサンプル数がないんだから、現環境について客観的に語れるわけないだろ。
今、Ver.3.1.0環境について語ってる人がいたら、そこに客観性はほとんど無い。基本的に主観しかないと思って良い。
それで、少ないサンプル数で偏った結論を出せってか?まぁ参考程度に言うことはできるがな

というわけで参考程度にVer.3.1.0の使用率も計算したけど、
リッター(スコ有無合算)の使用率4ルール中央値は4.98%
Ver.3.0.1では4.80%だったから、使用率自体は少し上がってる

首位はスシコラ5.66%
他の環境ブキはシマネ4.45%、スクスロ4.04%、シャプマ2.71%
他にも環境ブキはいくつかあるけど、どれもリッターに太刀打ちできる使用率は無い

リッターは暫定2位(スコ無し単独でも4位)。
他が軒並み使用率を落とす中で2位に上がったのだから、躍進と言って良いと思う。
ただし何度も書くが、これはあくまで暫定だからな

6612
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 00:30:54 30c6c@874de >> 6585

>その下のリンク(ブキの流行変遷のページ)は見たのかよ?
みてるけど、どの条件のデータか書いてない(見つからなかった)から正直コメントしづらかった

>大きなきなサンプルで見ていない。リッターの使用率が低かった短期間を切り取るために持ち出したの?
それは言うと思ったけど、n10000近くあれば十分じゃん さすがに武器数が違うデータ出すのはどうなんだと思っただけ(母集団が多すぎて許容誤差はそんなに変わらない)

別にリッターが2位だろうが6位だろうが環境である説は変わらないからいいじゃん
(思ったよりシューター多すぎて逆にスクスロとリッターは修正されないんだろうなと思ってしまった)

6617
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 00:53:43 修正 44d6e@1727f >> 6585

まぁシューターが多いのはその通りだけどね
ただ、環境ブキにシューターが多いからといって、他の環境ブキを放置するようなやり方は間違っている。
それでは余計に環境の固定化を招くだけだ。
シューターが多すぎることへの対処をするなら、環境ブキ以外のアッパーをすべきだ
(逆に言えば、リッター環境の調整は他ブキのアッパーではどうにもならないと俺は考えている)

6626
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 01:21:19 30c6c@874de >> 6585

武器種類が11もあるのに短射程シューターの使用率が全体の3割閉めてるのはさすがに多すぎないか?
おっしゃる通り、このゲームの基本的な武器なのである程度任天堂の思い描いた通りの環境になってる可能性

(まあチャージャーはスプラの歴史からスプチャかリッターの2択なのでどうなろうが変わらん
別に好きでも嫌いでもないけどカードゲームでいうメタ枠としては必要だとかんがえてる)

6629
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 01:31:30 修正 44d6e@1727f >> 6585

短~中射程の中でも格差があるよ
スプシュ、52、シャプマ、わかばは流行ってるけど、
ZAP、モデラーは流行ってないからね
(ボールド?アレはネタ枠だから…)

個人的には、スプシュ、52は多少のナーフはアリだと思う
この2つはメイン自体が優秀すぎるからね
わかばは…インクタンクを110から100に戻したらどうなるのかね?
いやむしろモデラーのインクタンクを110にすべきか?でもそんなことしたらナワバリのバランスが壊れそう…

シャプマについては…シャプマを弱体化するよりも、他のシューターの精度をちょっとずつアッパーしてシャプマとの格差を減らしたらどうかと思っている。

6577
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 15:53:21 e46fb@a287f

リッターは強いけどそれよりも不公平感が強い。チャージキープ弱体化求む

6586
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 18:31:11 9d708@9eb38 >> 6577

勝ったら相手が下手やっただけ、負けたら相手が上手かっただけ
全部相手依存なんがなぁ…
自分と比べて、じゃなくて相手が一定値超えてたら問答無用で全部負けなんが酷すぎる

6614
名無しのイカ 2023/04/19 (水) 00:44:57 ca259@8bbf5 >> 6586

自分も含めて味方4人を褒めてやれよ、相手が下手だったってのはさすがに酷いだろうよ

6588
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 18:39:53 89e2b@c7bd9

この際性能ナーフはしなくていいから自陣側からしかアクセスできない高台をどうにかして欲しい
常に2方向を警戒しないといけなくなればもう少しマシになると思うんだよな

6589
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 18:48:45 914ea@20a0f

みんなの意見を聞きたい
現状のリッターが悪さしている最も大きい理由は…
ステージの構造→
リッターそのものの性能→👍
リッターをメタれる要素の少なさ→
そもそも問題はない→😢

6591
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 19:08:30 8f398@9f643 >> 6589

上から3つ全部、も追加で。

6592
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 19:53:44 7bbd6@aa326 >> 6589

寄られてもノンチャトラップソナーで普通に戦えるのと、キープの性能がスプチャと全く一緒なのが問題。
フルチャ射撃に関してはまあそういうブキだからとしか。

6593
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:01:48 04b84@bf72d

お前らリッタークソクソって嘆くだけで対策を放棄してるだけじゃないのか?
そう思って俺はスプラトゥーン3を久しぶりにやってみた
そして思ったんだけどやっぱリッターってクソだわ

6594
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:04:11 69acb@513b8 >> 6593

対策が存在しないもんな

6596
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:11:02 修正 029a9@c790a >> 6594

最長射程の代わりに近距離でちょっと弱いだろ!ほんとうにちょっと

6595
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:11:01 fc559@67e1f >> 6593

デスペナっていう選択肢はないの?キモい要因の一つだろ

6597
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 20:47:07 8d5cf@a9447

2連投わかばがリッターの熟練5バッジ付けてた
的当てか球投げしか出来ないんかねえ

6599
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 21:04:26 17a87@968d8 >> 6597

草。なんのバッジなら許してあげるのよwボールドか?やはりボールドなのか?

6604
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 22:54:11 6c065@245dc >> 6599

キャンピングシェルター(多分最も塗りづらい武器)

6607
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 23:31:41 3210c@ba5b3 >> 6599

熟練度って塗りポイントじゃなくてケイケン値ですよ

6600
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 21:07:25 207f9@cb8e9

リッターの格付けマッチほんとつまらん
二人でプラべタイマンでもしててくれ

6601
名無しのイカ 2023/04/18 (火) 21:08:00 2acb6@5c1be

熟練度は長く使えば貰えるだけで巧さとは直結しないやね
リッター対策って無視するかボムスペで嫌がらせレベルの干渉するしかなくて
それって極論無視するしかないんで余計つまらんのう
ミラーマッチだと3on3になってるだけという