FTDWiki用掲示板

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steam民ってのはsteamコミュ民って意味なー

212
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 23:37:42 >> 209

・・・ってかSteam民・・・?!つまりSteam登場前から参戦していた古参オブ古参さん・・・?

211
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 22:00:22 >> 209

無料配布説もあったしFSに切り替わる可能性もあるのかなぁ

210
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 21:59:13 >> 209

存在は11月半ばの時点で知っていたけど1月3日スレッドのFtDのアップデート暫く止むかも宣言はウーンウーン・・・(コテン

209

ん?steam民はFS把握していなかったのか。個人的に、NickはFTDの課題が見えた一方で収集がつけられなったからいったんリセットしようと思ったんじゃないかなって思う

208
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 21:36:47

め、めでたい気分が吹き飛ぶ事件でしたね・・・(白目 FSはどうすっかこれ。

274
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 20:11:01 >> 270

途方もない作業の最中だからね、シカタナイネ・・・。

273

あのページというより各ブロックの解説を充実させてくれるとありがたいです。役割設定については弄ってみます。

272
管理人/びんせんとー 2017/01/12 (木) 10:21:25 >> 270

ジェットに対してQキーで役割設定したかね!さらに詳しくしないとだめかねえ

271

読みました!なんで下向きに噴射してるんでしょうか?昨日六面それぞれの方向に噴射口を向けて実験したところ、後方へ噴射する向きのものしか動作しませんでした。ビークルコントローラーでは制御できないということですか?

207

いやぁおめでたい!!(∩´∀`)∩ワーイ

270
管理人/びんせんとー 2017/01/11 (水) 23:14:34 >> 267

ガイドの一番下のページも見てあげてェ!_:(´ཀ`」 ∠):各種旋回なんかにも使えます

269

すいません自己解決しました。このブロックは進行方向以外には動作しないのですね。

268

追記なのですが、ジェットによる動力ゲージの減少はありません。

267

ジェットJet Engineに動力を取り付けても作動しない条件を教えてください。ジェットの動作を見るために適当に作った土台に動力(二種類両方)とジェットを取り付けコントローラーを取り付けたのですが、右下の動力の数字は出ているし、コントローラーでT(ジェットを吹く)を押し右下のゲージの変動も確認出来ているのに、ジェットが火を吹きません。動力を切り替えても動作が確認できません。

205
管理人/びんせんとー 2017/01/11 (水) 16:38:58 >> 204

こりゃあ、いくかもしれませんね・・・・ ( ºωº ;)

204

本日中に10万アクセスか!?

203
管理人/びんせんとー 2017/01/11 (水) 02:37:32

AAR階層化作業終了・・・地味にタイヘンであった(コテン

202

採用有難うございます

266

なるほど!ありがとうございます!

201

AARってなんぞ?何かの略なのかな?

265
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 12:11:47 >> 259

とりあえずアップデートでNick神が余計な事をして解説が長くなったぞ!どうしてくれる!orz

264
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 12:11:12 >> 259

続き)そしてターレットやFiring pieceに視点を合わせてQキーを押すと(密着した方が良いでしょう)画像1、2枚目の様な画面が現れます、此方の左下赤枠に先ほど出現させた1~5番及び設定なしの対応する番号にチェックを入れてやる事で特定の武装のみ選択が可能になります。ターレットを使った連装砲塔の場合はターレット、Firing piece2個の3箇所の設定が必要になるので注意。番号振り項目右に設定のコピー&ペースト機能も有るので活用しよう。一番いいのは砲塔作成時に設定してやり、サブオブジェクトのセーブ機能で設定ごと記憶させる事でしょう。(終

263
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 11:56:03 >> 259

画像1画像2画像3

261
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 11:49:29 >> 259

一先ず、武装の手動遠隔操作はコントロールタブの「Fire control computer」を使うことで出来ますできます。さらに主砲、副砲、VLSで・・・と分けるとなると、初期状態はターレット選択がAIとME(自分で操作しないか、全ての武器を選択するか)しかないのでEscキーから開くオプションを開いて赤枠のところを選んでやると図3の様に数が増えます。(続く

260
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 11:45:59 >> 259

画像1画像2画像3

259
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 11:32:15 >> 258

ターレット解説にあr・・・あ゛・・・抜けてる・・・

258
名前なし 2017/01/10 (火) 06:12:16 修正

アドバンスドキャノンやCRAMなどはプレイヤー自身が遠隔操作することは出来ますか?たとえばミサイルなら制御装置からコネクタ伸ばして多少離れてても撃つことはできますがアドバンスドキャノンなどはそれに該当するようなものがないし、あったとしてもターレットにつなぐことは出来るんでしょうか?初歩的な質問ですいません

200
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 02:25:19 >> 199

願わくば、よき教材とならんことを、そして中々プレイ時間が取れない方々の助けとならん事を。

199
管理人/びんせんとー 2017/01/10 (火) 02:07:58 >> 191

という訳で追加作業終了ついでに構築ページにコッソリ掲載。そのまま使ってもいいし、研究しても良い。

198
管理人/びんせんとー 2017/01/09 (月) 21:59:26 >> 196

ここにもご新規さんが・・・!取り敢えず重心と推力の方向を気にしてあげるとイイゾ!・・・とある設計者様なんて最近まで水上艦艇作ったこと無かった・・・という人も居たりする。

197
管理人/びんせんとー 2017/01/09 (月) 21:14:02 >> 190

っととゴメン、上の方で見落としてたが階層化3段とかイケるのかな?ってことでちょっとやってみるヨー

196

俺も同じ日(1/8)に購入して休日丸々潰したぜ。俺はイカダもソコソコにいきなり飛行機に手を出して宙返り制御できなくてグルグル回ってる

195
管理人/びんせんとー 2017/01/09 (月) 00:38:28 >> 194

オッスオラ管理人!新規さんがむっちゃ増えてオラワクワクしつつもガイドの続き(筏再拡張&武装)がまだ掛けてなくて胃が痛いぞ!orz何はともあれようこそ!

194

今日購入して此方を参考にしながら、取り敢えず航行できるだけの船を作ったらそれだけで1日が終わってました・・・ ここから砲だー防御だーなんだーってなったらいったいどれだけの時間が飛ぶんだろう・・・今から楽しみですw(

193

好みの問題になるかもしれないけど、AARはすべて専用階層の中にした方が良いとおもう。

192
管理人/びんせんとー 2017/01/08 (日) 04:31:17 >> 190

おっと、心配をかけました、階層化作業は概ね完了、あとはコッチで概要ほか、ぐらいか。

191
管理人/びんせんとー 2017/01/08 (日) 01:18:25

いい加減、日本製エンジンプレハブパックも此方で紹介するか・・・。(入れ替え、追加作業しつつ)

190

とりあえずページの階層化はした方が良い。Top直下に"船体を作ろう!2"とかあったからクーデターが起きたのかと思った