アスラフィル ページ用トピック
元から耐久力そこそこ、HP吸収手段持ち、MEにF容量増加で単騎の可能性はあったんだけど音符の維持が難しいのがネックだったのよな。ライブ強化と音符生産力工場はかなりでかい、星間の塔で出番が増えそう 惜しむらくは覚醒スキルで協奏に入れないから立ち上がりが遅くなる点だけど、単騎じゃなきゃ別に始動役いれればいいだけだし重奏と合わせるのもアリだから一概にマイナスとは言えないか
覚醒スキルだけでは協奏に入らないことで 前列重奏の余地も残しており、いい塩梅だと思っています
暴奏+ライブでフォトン1つで音符を3つ出すようになったな……かなり使いやすくなった気がする。
専用霊宝により大幅に使用感が上がってはいた感じがしましたが、記載が旧wikiの言い換えにとどまっていると感じたので、折り込みに新規案として書いてみました。
新規案の作成ありがとうございます。 少し補足・修正させて頂きたい箇所があります(奥義の協奏始動効果が消えるのは「大協奏」で、「重奏大協奏」である必要はない等)が、おおむね良いと思います。 ライブ効果の説明については特殊状態のリンクを貼るのもいいかもしれません。
あくまで案ですし、置き換える場合は修正していただいて大丈夫です。 個人的には解説部分をもっと削れた方が読みやすい気はするのですが、うまく削れませんでした。
お返事ありがとうございます。 「主な活用法」のみ修正させて頂きましたが、修正箇所が多くなったため「新規案2」として本文中に設置させて頂きました。
各種項目の新規案を作成いただき誠に有難う御座います。 あまり戦闘が得意ではない身かつ、さっと拝見した上での意見になりますが、このように掲載してみてはいかがでしょうか。
・主な活用法 概ね見易く、かつ専用霊宝の性能などを意識した内容として良くまとまっていているので、既存のものから置換してもよいのではないでしょうか。 細かな修正案として、「覚醒スキル」の説明冒頭に既存の解説文の「ライブ状態を発動し、持続中は音符数に応じ味方全員の防御力を上昇、さらに発動ターンに積まれたフォトンによって追加効果が発生」を追記して、他の項目と同じような形式(スキルの簡易解説+詳細解説)にする事を提案します。 また「奥義」の項目の「自身に2ターンの間全体化とダメージ軽減を付与し」だと誤りがある(通常は列化+協奏始動で、全体化は大協奏時の発動効果となる)為、内容の修正を行うか、既存の文のままで良いと思います。
・注意点 ライブに関する注意点は既存の解説文が、奥義に関する注意点は新案のものがより丁寧に解説されていると思いました。 ただ、奥義の項目については既存のものでも問題ないと思いますので、無理に修正する必要はないかもしれません。
・相性の良いキャラクター 既存の解説文の内容が端的に纏められており、有用な情報を即座に読み手に伝わりやすい文章になっていて良いと思いました。 ただ、既存の解説文は「音符供給・火力支援・弱体付与役として、リーター・ME不問で様々な編成で採用しやすい」アスラフィルの長所を上手く解説できているので、個人的には、この項目も無理に改訂しなくても良いと思います。 ここへ手を加えるならば、新案の「アタックライブ・スキルライブ効果が如何なるもので、それゆえこのような編成・技と相性が良いので採用される」旨の解説部分を当該項目の冒頭に添えたり、「ウァラクC・専用霊宝バラムの解説文」を既存の項目に書き添えたりする程度で良いのではないでしょうか。
・相性の良いオーブ 各オーブの解説分については新規案のものに置換する形で大丈夫だと思います。 可能であれば、冒頭の解説文を「専用霊宝の効果による覚醒スキル使用後の音符蓄積量+1は~」に加筆修正し、文末に既存の解説文の「高めの防御力~耐久面を補強するオーブとも相性は良いです」を添える事を提案します。
・相性の良い霊宝 既存の解説文の冒頭解説と「系譜【寄生】」の項目が良くまとまっているので、こちらは残したまま、新案で新しく提示いただいた「リリック霊宝」「トレラントリング、ラメールの筒」の項目を追記する事を提案します。
奥義を素直に勘違いしてました、案の方を修正しました。
全部の項に案を提示したのはどちらかというと新規案提示の際は全部の項の提示をすべきなのかと思ったので書いただけですし、いらないなと思ったら既存案のままで大丈夫です。 ただ、相性のいいメギドの項を減らしたのはアガレスC、アリオク等の自分が相性がいいと感じられないメギドも含まれていたのが一つ、あとは相性のいいメギドの数をある程度絞って方が情報として読み取りやすい感じがしたというのがもう一つの理由です。 とはいえあくまで主観なので、ここに手を加えるかどうかは判断をお任せします。
ごきげんよう。既存文を作成した者です。 新規案に関しては、私が書かせていただいた既存のものとうまく折衷すればより善いものになると思われます。 相性の良いメギドを絞ることについてですが、自分でも多少膨らみすぎているきらいはあると感じているので、特に反対意見が無いのであれば組み合わせにくいメギドを多少削ってしまうのもアリかとは思います(削りすぎるのも問題ですが)
性能解説文の新規案1を2のものベースにし、文章量を減らす方向で編集したものに変更しました。
性能解説文とオーブに関しては、置き換えの反対意見がないなら置き換えたいと思いますが、いかがでしょうか(1か2かの判断も欲しいですが)
他の新規案はいじってませんが、「相性の良いメギド」に関しては追加すべきものを誰か足したいとは思います。
解説文の新規案の改稿お疲れ様です。
性能解説文については、2のものより読みやすく纏まっている新規案1が良いと思います。 また「相性の良いメギド」については、大変有難い事に既存文の執筆者様がコメントを寄せられていますので、其方を汲まれたものであれば特に申し上げる事はございません。
他の項目含め、編集の程宜しくお願い致します。
新規案2を提出した者です。拙文をご参照頂きありがとうございました! 私としては、このまま既存の「主な活用法」を新規案1(編集後)に置き換えてよいと思います。
霊宝の新規案を加筆・修正しました。特に新規系譜に関するものが1から書き上げたので、そこに関して叩いてもらえるとありがたいです。
修正ならびに系譜【勇将】の項目加筆お疲れ様です。 説明内容も概ね問題ございません。強いて言えば他の項目に合わせ、冒頭の「~攻撃力を10%%上昇します」から「~攻撃力が10%上昇する霊宝です」に微修正される事を提案します。
また、勇将霊宝について調べていた際、動画サイトにて類似した条件のPTで難敵を撃破するものが紹介されていました。そちらの動画ではバールベリトのMEを併用し、ライブの弱体付与効果をリーダー及び恩恵を受けるアタッカーのゲージを迅速に溜めるのにも活用しており、大変見事な戦い方をされていました。
相性の良い霊宝に勇猛霊宝を付け加える場合、(当該霊宝のセット運用という観点でも)相性の良いメギドにバールベリトを記載しては如何でしょうか。
勇将による弱体とバールベリトMEのコンボを霊宝の方に書き足してみました。
あちらの動画における勇輝とバールベリトのコンボはあくまで「フォトンを使わずに覚醒補助ができる」という目的ですね。そのためこれを根拠にバールベリトも相性の良いメギドの範囲に含めると、今度はフォトンを消費して追加攻撃を発動するイポスやウァレフォルも勇将同様の動きができるということで範囲に含まれ、再び相性の良いメギドが際限なく増えることにつながりそうなので、とりあえずはそこには含めませんでした(一応、一度追加してみてから削除したため、ログには残ってはいるかと)
残念ながらログを確認する事はできませんでしたが、上記のような理由から霊宝の方へ追記された旨、了解致しました。 色々ご検討いただき誠に有難う御座います。
既存解説文を折り畳みで格納、新規案を通常解説に表記しました。 ちなみに、注意点のみ既存文そのまま、新規案の削除をしました。
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元から耐久力そこそこ、HP吸収手段持ち、MEにF容量増加で単騎の可能性はあったんだけど音符の維持が難しいのがネックだったのよな。ライブ強化と音符生産力工場はかなりでかい、星間の塔で出番が増えそう
惜しむらくは覚醒スキルで協奏に入れないから立ち上がりが遅くなる点だけど、単騎じゃなきゃ別に始動役いれればいいだけだし重奏と合わせるのもアリだから一概にマイナスとは言えないか
覚醒スキルだけでは協奏に入らないことで
前列重奏の余地も残しており、いい塩梅だと思っています
暴奏+ライブでフォトン1つで音符を3つ出すようになったな……かなり使いやすくなった気がする。
専用霊宝により大幅に使用感が上がってはいた感じがしましたが、記載が旧wikiの言い換えにとどまっていると感じたので、折り込みに新規案として書いてみました。
新規案の作成ありがとうございます。
少し補足・修正させて頂きたい箇所があります(奥義の協奏始動効果が消えるのは「大協奏」で、「重奏大協奏」である必要はない等)が、おおむね良いと思います。
ライブ効果の説明については特殊状態のリンクを貼るのもいいかもしれません。
あくまで案ですし、置き換える場合は修正していただいて大丈夫です。
個人的には解説部分をもっと削れた方が読みやすい気はするのですが、うまく削れませんでした。
お返事ありがとうございます。
「主な活用法」のみ修正させて頂きましたが、修正箇所が多くなったため「新規案2」として本文中に設置させて頂きました。
各種項目の新規案を作成いただき誠に有難う御座います。
あまり戦闘が得意ではない身かつ、さっと拝見した上での意見になりますが、このように掲載してみてはいかがでしょうか。
・主な活用法
概ね見易く、かつ専用霊宝の性能などを意識した内容として良くまとまっていているので、既存のものから置換してもよいのではないでしょうか。
細かな修正案として、「覚醒スキル」の説明冒頭に既存の解説文の「ライブ状態を発動し、持続中は音符数に応じ味方全員の防御力を上昇、さらに発動ターンに積まれたフォトンによって追加効果が発生」を追記して、他の項目と同じような形式(スキルの簡易解説+詳細解説)にする事を提案します。
また「奥義」の項目の「自身に2ターンの間全体化とダメージ軽減を付与し」だと誤りがある(通常は列化+協奏始動で、全体化は大協奏時の発動効果となる)為、内容の修正を行うか、既存の文のままで良いと思います。
・注意点
ライブに関する注意点は既存の解説文が、奥義に関する注意点は新案のものがより丁寧に解説されていると思いました。
ただ、奥義の項目については既存のものでも問題ないと思いますので、無理に修正する必要はないかもしれません。
・相性の良いキャラクター
既存の解説文の内容が端的に纏められており、有用な情報を即座に読み手に伝わりやすい文章になっていて良いと思いました。
ただ、既存の解説文は「音符供給・火力支援・弱体付与役として、リーター・ME不問で様々な編成で採用しやすい」アスラフィルの長所を上手く解説できているので、個人的には、この項目も無理に改訂しなくても良いと思います。
ここへ手を加えるならば、新案の「アタックライブ・スキルライブ効果が如何なるもので、それゆえこのような編成・技と相性が良いので採用される」旨の解説部分を当該項目の冒頭に添えたり、「ウァラクC・専用霊宝バラムの解説文」を既存の項目に書き添えたりする程度で良いのではないでしょうか。
・相性の良いオーブ
各オーブの解説分については新規案のものに置換する形で大丈夫だと思います。
可能であれば、冒頭の解説文を「専用霊宝の効果による覚醒スキル使用後の音符蓄積量+1は~」に加筆修正し、文末に既存の解説文の「高めの防御力~耐久面を補強するオーブとも相性は良いです」を添える事を提案します。
・相性の良い霊宝
既存の解説文の冒頭解説と「系譜【寄生】」の項目が良くまとまっているので、こちらは残したまま、新案で新しく提示いただいた「リリック霊宝」「トレラントリング、ラメールの筒」の項目を追記する事を提案します。
奥義を素直に勘違いしてました、案の方を修正しました。
全部の項に案を提示したのはどちらかというと新規案提示の際は全部の項の提示をすべきなのかと思ったので書いただけですし、いらないなと思ったら既存案のままで大丈夫です。
ただ、相性のいいメギドの項を減らしたのはアガレスC、アリオク等の自分が相性がいいと感じられないメギドも含まれていたのが一つ、あとは相性のいいメギドの数をある程度絞って方が情報として読み取りやすい感じがしたというのがもう一つの理由です。
とはいえあくまで主観なので、ここに手を加えるかどうかは判断をお任せします。
ごきげんよう。既存文を作成した者です。
新規案に関しては、私が書かせていただいた既存のものとうまく折衷すればより善いものになると思われます。
相性の良いメギドを絞ることについてですが、自分でも多少膨らみすぎているきらいはあると感じているので、特に反対意見が無いのであれば組み合わせにくいメギドを多少削ってしまうのもアリかとは思います(削りすぎるのも問題ですが)
性能解説文の新規案1を2のものベースにし、文章量を減らす方向で編集したものに変更しました。
性能解説文とオーブに関しては、置き換えの反対意見がないなら置き換えたいと思いますが、いかがでしょうか(1か2かの判断も欲しいですが)
他の新規案はいじってませんが、「相性の良いメギド」に関しては追加すべきものを誰か足したいとは思います。
解説文の新規案の改稿お疲れ様です。
性能解説文については、2のものより読みやすく纏まっている新規案1が良いと思います。
また「相性の良いメギド」については、大変有難い事に既存文の執筆者様がコメントを寄せられていますので、其方を汲まれたものであれば特に申し上げる事はございません。
他の項目含め、編集の程宜しくお願い致します。
新規案2を提出した者です。拙文をご参照頂きありがとうございました!
私としては、このまま既存の「主な活用法」を新規案1(編集後)に置き換えてよいと思います。
霊宝の新規案を加筆・修正しました。特に新規系譜に関するものが1から書き上げたので、そこに関して叩いてもらえるとありがたいです。
修正ならびに系譜【勇将】の項目加筆お疲れ様です。
説明内容も概ね問題ございません。強いて言えば他の項目に合わせ、冒頭の「~攻撃力を10%%上昇します」から「~攻撃力が10%上昇する霊宝です」に微修正される事を提案します。
また、勇将霊宝について調べていた際、動画サイトにて類似した条件のPTで難敵を撃破するものが紹介されていました。そちらの動画ではバールベリトのMEを併用し、ライブの弱体付与効果をリーダー及び恩恵を受けるアタッカーのゲージを迅速に溜めるのにも活用しており、大変見事な戦い方をされていました。
相性の良い霊宝に勇猛霊宝を付け加える場合、(当該霊宝のセット運用という観点でも)相性の良いメギドにバールベリトを記載しては如何でしょうか。
勇将による弱体とバールベリトMEのコンボを霊宝の方に書き足してみました。
あちらの動画における勇輝とバールベリトのコンボはあくまで「フォトンを使わずに覚醒補助ができる」という目的ですね。そのためこれを根拠にバールベリトも相性の良いメギドの範囲に含めると、今度はフォトンを消費して追加攻撃を発動するイポスやウァレフォルも勇将同様の動きができるということで範囲に含まれ、再び相性の良いメギドが際限なく増えることにつながりそうなので、とりあえずはそこには含めませんでした(一応、一度追加してみてから削除したため、ログには残ってはいるかと)
残念ながらログを確認する事はできませんでしたが、上記のような理由から霊宝の方へ追記された旨、了解致しました。
色々ご検討いただき誠に有難う御座います。
既存解説文を折り畳みで格納、新規案を通常解説に表記しました。
ちなみに、注意点のみ既存文そのまま、新規案の削除をしました。