軽く使ってみた感じはCSアタッカー。CS自体は火力があるがCS貯まると魔法攻撃が出来なくなるのが非常に使いづらく、同じ属性、武器、レア度で同じ移動枠かつ補助も出来るCSアタッカーのワカン・タンカの存在を考えると性能的には微妙という印象。
限定ショロトルと恒常フッキも必須級サポだと思うよ。あと、限定シヴァあるなら限定ベンテン使わない。というか曜日コインで使える限定アンドヴァリや限定クロガネみたいな特殊なケースを除いて3フェーズのクエスト全て限定シヴァで良くね状態なんだよね。ケモノとか人とか以前の問題だよ。
だって配置ランダムとかクソ横長マップ(特効キャラは突撃とか)とかばっかなんだもん…
限定が弱いのマジでテンション下がるからやめて欲しい
CS考えたら確かにクトゥグァ、シンノウ、テュポーンとかいなくはないけど正直なところ限シヴァ、限ベンテンいる中で真面目にこいつら使うか?
限ヘラクレスと限サンダユウそんなに微妙?どちらかと言うと強い側だと思うけど
ケモなら一時期カルキとの組み合わせで活躍した限シンノウもいるし、今でも強い恒常ティンダロスもいる。ケモだからってことはないと思う。ただ、ケモもヒトも関係なく☆5は強くしてほしい。ただでさえ確率低いのに弱いのは本当萎える。
リャナあげてクトゥグァ挙げてないあたり、バイアスでしかないな
限アルク、グランガチ、ホテイ(ここまで全員AR無し)、フレの☆4シュクユウARスイドリの編成順でリフレインクエストのアザトース戦潜って試してみた結果。 グランガチをホテイより編成順で先にしておけばホテイの移動後スキルで全域化を盗んで周囲1マスに配れる模様。 逆にクリティカルが盗めなくなるデメリットはあるけど、自前のバフやデバフだけで十分に火力が稼げて数字の暴力で殴れるキャラならそこまで強いデメリットでもない、かも? ホテイのクリティカル付与が敵に残る都合上、毎フェーズ最初のターンに確定で敵をバフ持ちに出来て強化反転持ちとの相性も良いかも、工房AR持ちのバエルとか特に。
CSで火力出せるけどそれって同じ武器属性レア度のワカンタンカで良くね?ってなるんだよな
何故か最後の一文だけを持ち出し変な理屈付けて限定にされてる挙句に同時期実装された恒常キャラに立つ瀬がないとかあまりにもあんまりすぎるわ。 スキル進化とかまではしなくていいから早々に調整して欲しいわほんと。 せめて味方への発狂率ぐらいは下げて欲しい所、これだけで大分使いやすさが増すし。
人気とかあんま関係無いと思うけどな。このゲームを快適にプレイする為の必須級のキャラは露骨に人キャラばっかだし。リャナ、限シヴァ、限アンドヴァリ、限ガネパイ、限ベンテンとかこのレベルの奴はマジでいないからなケモキャラは。そんな中でハスターより圧倒的に使いやすいオスカーだぜ?因みにアムブスキアスはびっくりするほど弱いし使いづらい。
おー!記憶してませんでした!
アムブスくん、移動で魔法化してぶん殴るキャラね……あの、ほぼ同じコンセプトで同属性☆4のキャラがいるんですよ、ハロテツギュウっていうんですけど、数年前のキャラなんですけど……。しかもこれCS武器種変更じゃないからCP溜まったら打撃固定になるよね?はぁ……。
してほしいけど、そうすると露骨な課金誘導って叩く輩が出そうでなぁ。
何で言い出してる人ではなく態々こっちに枝生やしてまで面倒くさい絡みをしてきてるのやら。 ってか自分は別に前の新学期ガチャだけを指して言ってた訳ではないし。 前のバレイベは人3ケモ2の人が活躍多めだったし、ハロイベは新キャラ以外全員人と最近は人が多めだったからバランス的に良いだろって話。何がそんなに気に食わない訳?
川シロウ限シンノウ聖夜ノーマッドで東京湾海底行ってみたけど、ラムーが英雄なのもあって全然足りんかったな。HP全快じゃないと熱情かからないとかで聖夜ノーマッドと相性が悪いのもある。限シンノウの枠を火力バフをさらに撒けるサポーターならいけるかも。やっぱ通常全域は火力面でシビアになりがち。でももうすぐ新章で新フリクエくるんだよねぇ。
キャラ性能よりクエストがほぼ全域ゲーなのが諸悪の根源な気がする
オスカーのセリフから読み取れる主人公との関係やばいな。なんというか非常に親しくいい感じの関係、いわゆる口うるさい幼馴染的な?築いてて、対エンターティナーズ相手にも遠慮なく擦切らせてる感じマジやばいわ。エンターティナーズがおかしくなったのエンターティナーズルートの主人公のせいでは……
火力バフ少ないから結局クリベンテンみたく器用貧乏になりそうな予感。ヨリトモとの相性悪いのも辛い。通常とCS両方全域なのを活かせる組み合わせだと活かせそう?
限シヴァも最初弱かったし、限ヘラクレスや限サンダユウも微妙。ケモノというか人気とれるキャラは明らかに微妙な性能にされてる。
たぶん、スキル進化で修整入りますよ。たぶん、来年くらいに(遠い目)
多様性を謳うわりにはケモノは露骨に弱くするの何なんだろうな?ケモノを弱くするのも多様性ってか?
フレンドさんの借りてやってみた感じ、脚本家は動かさずにアイドルは動かしたほうがいい系?
オスカー見てるとハスター何とかならんかったかってなる まだ出て一週間ぐらいなのに
とりあえずオスカー氏をゲット出来たんでこれにてその2完と言うことで!!!有償石ガチャについて思うんだけどせめて10連の確定枠はピックアップして欲しいなあって、駄目かな?だってだって最低保障+ピックアップ外とか「スンッ・・・」ってなったわ・・・
オスカーが非移動だけでほぼデメリットなし全域か。ハスターの立場がないな。
持ってないからなんとも言えないけど、スキル見る感じオスカーが周回適正めちゃくちゃ高そうに見える
50連で、☆5がフッキとバエルでした。ちょっと、お兄ちゃん、お話しましょうか(ニッコリ)
「ヒトナー」ってなんだよwwwって最初思ったけど、冷静になると「ケモナー」って言葉も大概だったわ。
>> 50013前年の新学期ガチャと比率は一緒かどうかの話じゃなかった?他ゲーの話はしてないよ。いきなり違うと責められても困るし傷つく。 毛皮系獣人と有鱗類獣人とではジャンルが違うというのは理解してるし、ケモと一括りにされてケモ偏重と言われるのが腑に落ちないのは分かった。 ただ、「ケモノ系の比率は前回と同じで4人!比率は前と一緒だよ!」これには当たらないと思ってる。 個人的にはどっちが多くて不満とかない。ヒト1.5しかいなくてケモ偏重という意見には同意してる。
ハワイ神話の虹の橋で月まで登って逃げたヒナとかも含まれてそう
ユーマの本当の名前ってなんだろう?
オスカーは去年のテュアリング枠か。このキャラの元ネタもまたカロリー高そうだな…(そしてオスカーの登場を予想してた考察勢すごい)
ケモナーでもヒトナーでも特にどちらでもなく楽しんでる側からすると、ケチつけるばかりじゃないこういう意見の方が助かる
これに関してヲタ業界や腐業界の例えでわかりやすく説明すると、範囲外の人から「ヲタクってこういうの好きなんだろ?」って決めつけで好みでもない同人誌の表紙見せられたり、「お前ってこのキャラの絡み好きなんだろ?」(逆カプ)を見せられてイラッとするのと似たようなものなのよ 木主と同様にだからといって燃やすつもりもないし人外比率が高いのは事実だけど、そのジャンルでも好みだった人ばかりかは人それぞれなのでそれだけは覚えておいてあげて欲しいかな
今回ケモが多いって嘆いてる人は人間キャラが少ないって言いたいんだろうし、ケモナー=ファーリーってわけじゃないしなあ…まあ人間キャラが少ないからガチギレするのは理解できないけど
伝えたいのは見方が変わればって話。人外全部いっしょくたにされると違うよな…ってなったから、こっち側の視点も伝えたくなったんだよ…それに他のゲームと比べてって話ならここしかない需要でいる人が多いゲームで言うのは違うと思うけどな
ケモ=Furryの意味で言われても、ヒトナーからしたら人外キャラ比率が多いのには変わりないのでは?
スゴい↑の方でも語られてたけど、ココはあくまで非公式wikiで企業wikiでもなく情報提供で成り立ってる所だからね。だからといって輩とかあんまり良くない言葉使う方が不快な気はするな。
軽く使ってみた感じはCSアタッカー。CS自体は火力があるがCS貯まると魔法攻撃が出来なくなるのが非常に使いづらく、同じ属性、武器、レア度で同じ移動枠かつ補助も出来るCSアタッカーのワカン・タンカの存在を考えると性能的には微妙という印象。
限定ショロトルと恒常フッキも必須級サポだと思うよ。あと、限定シヴァあるなら限定ベンテン使わない。というか曜日コインで使える限定アンドヴァリや限定クロガネみたいな特殊なケースを除いて3フェーズのクエスト全て限定シヴァで良くね状態なんだよね。ケモノとか人とか以前の問題だよ。
だって配置ランダムとかクソ横長マップ(特効キャラは突撃とか)とかばっかなんだもん…
限定が弱いのマジでテンション下がるからやめて欲しい
CS考えたら確かにクトゥグァ、シンノウ、テュポーンとかいなくはないけど正直なところ限シヴァ、限ベンテンいる中で真面目にこいつら使うか?
限ヘラクレスと限サンダユウそんなに微妙?どちらかと言うと強い側だと思うけど
ケモなら一時期カルキとの組み合わせで活躍した限シンノウもいるし、今でも強い恒常ティンダロスもいる。ケモだからってことはないと思う。ただ、ケモもヒトも関係なく☆5は強くしてほしい。ただでさえ確率低いのに弱いのは本当萎える。
リャナあげてクトゥグァ挙げてないあたり、バイアスでしかないな
限アルク、グランガチ、ホテイ(ここまで全員AR無し)、フレの☆4シュクユウARスイドリの編成順でリフレインクエストのアザトース戦潜って試してみた結果。
グランガチをホテイより編成順で先にしておけばホテイの移動後スキルで全域化を盗んで周囲1マスに配れる模様。
逆にクリティカルが盗めなくなるデメリットはあるけど、自前のバフやデバフだけで十分に火力が稼げて数字の暴力で殴れるキャラならそこまで強いデメリットでもない、かも?
ホテイのクリティカル付与が敵に残る都合上、毎フェーズ最初のターンに確定で敵をバフ持ちに出来て強化反転持ちとの相性も良いかも、工房AR持ちのバエルとか特に。
CSで火力出せるけどそれって同じ武器属性レア度のワカンタンカで良くね?ってなるんだよな
何故か最後の一文だけを持ち出し変な理屈付けて限定にされてる挙句に同時期実装された恒常キャラに立つ瀬がないとかあまりにもあんまりすぎるわ。
スキル進化とかまではしなくていいから早々に調整して欲しいわほんと。
せめて味方への発狂率ぐらいは下げて欲しい所、これだけで大分使いやすさが増すし。
人気とかあんま関係無いと思うけどな。このゲームを快適にプレイする為の必須級のキャラは露骨に人キャラばっかだし。リャナ、限シヴァ、限アンドヴァリ、限ガネパイ、限ベンテンとかこのレベルの奴はマジでいないからなケモキャラは。そんな中でハスターより圧倒的に使いやすいオスカーだぜ?因みにアムブスキアスはびっくりするほど弱いし使いづらい。
おー!記憶してませんでした!
アムブスくん、移動で魔法化してぶん殴るキャラね……あの、ほぼ同じコンセプトで同属性☆4のキャラがいるんですよ、ハロテツギュウっていうんですけど、数年前のキャラなんですけど……。しかもこれCS武器種変更じゃないからCP溜まったら打撃固定になるよね?はぁ……。
してほしいけど、そうすると露骨な課金誘導って叩く輩が出そうでなぁ。
何で言い出してる人ではなく態々こっちに枝生やしてまで面倒くさい絡みをしてきてるのやら。
ってか自分は別に前の新学期ガチャだけを指して言ってた訳ではないし。
前のバレイベは人3ケモ2の人が活躍多めだったし、ハロイベは新キャラ以外全員人と最近は人が多めだったからバランス的に良いだろって話。何がそんなに気に食わない訳?
川シロウ限シンノウ聖夜ノーマッドで東京湾海底行ってみたけど、ラムーが英雄なのもあって全然足りんかったな。HP全快じゃないと熱情かからないとかで聖夜ノーマッドと相性が悪いのもある。限シンノウの枠を火力バフをさらに撒けるサポーターならいけるかも。やっぱ通常全域は火力面でシビアになりがち。でももうすぐ新章で新フリクエくるんだよねぇ。
キャラ性能よりクエストがほぼ全域ゲーなのが諸悪の根源な気がする
オスカーのセリフから読み取れる主人公との関係やばいな。なんというか非常に親しくいい感じの関係、いわゆる口うるさい幼馴染的な?築いてて、対エンターティナーズ相手にも遠慮なく擦切らせてる感じマジやばいわ。エンターティナーズがおかしくなったのエンターティナーズルートの主人公のせいでは……
火力バフ少ないから結局クリベンテンみたく器用貧乏になりそうな予感。ヨリトモとの相性悪いのも辛い。通常とCS両方全域なのを活かせる組み合わせだと活かせそう?
限シヴァも最初弱かったし、限ヘラクレスや限サンダユウも微妙。ケモノというか人気とれるキャラは明らかに微妙な性能にされてる。
たぶん、スキル進化で修整入りますよ。たぶん、来年くらいに(遠い目)
多様性を謳うわりにはケモノは露骨に弱くするの何なんだろうな?ケモノを弱くするのも多様性ってか?
フレンドさんの借りてやってみた感じ、脚本家は動かさずにアイドルは動かしたほうがいい系?
オスカー見てるとハスター何とかならんかったかってなる まだ出て一週間ぐらいなのに
とりあえずオスカー氏をゲット出来たんでこれにてその2完と言うことで!!!有償石ガチャについて思うんだけどせめて10連の確定枠はピックアップして欲しいなあって、駄目かな?だってだって最低保障+ピックアップ外とか「スンッ・・・」ってなったわ・・・
オスカーが非移動だけでほぼデメリットなし全域か。ハスターの立場がないな。
持ってないからなんとも言えないけど、スキル見る感じオスカーが周回適正めちゃくちゃ高そうに見える
50連で、☆5がフッキとバエルでした。ちょっと、お兄ちゃん、お話しましょうか(ニッコリ)
「ヒトナー」ってなんだよwwwって最初思ったけど、冷静になると「ケモナー」って言葉も大概だったわ。
>> 50013前年の新学期ガチャと比率は一緒かどうかの話じゃなかった?他ゲーの話はしてないよ。いきなり違うと責められても困るし傷つく。
毛皮系獣人と有鱗類獣人とではジャンルが違うというのは理解してるし、ケモと一括りにされてケモ偏重と言われるのが腑に落ちないのは分かった。
ただ、「ケモノ系の比率は前回と同じで4人!比率は前と一緒だよ!」これには当たらないと思ってる。
個人的にはどっちが多くて不満とかない。ヒト1.5しかいなくてケモ偏重という意見には同意してる。
ハワイ神話の虹の橋で月まで登って逃げたヒナとかも含まれてそう
ユーマの本当の名前ってなんだろう?
オスカーは去年のテュアリング枠か。このキャラの元ネタもまたカロリー高そうだな…(そしてオスカーの登場を予想してた考察勢すごい)
ケモナーでもヒトナーでも特にどちらでもなく楽しんでる側からすると、ケチつけるばかりじゃないこういう意見の方が助かる
これに関してヲタ業界や腐業界の例えでわかりやすく説明すると、範囲外の人から「ヲタクってこういうの好きなんだろ?」って決めつけで好みでもない同人誌の表紙見せられたり、「お前ってこのキャラの絡み好きなんだろ?」(逆カプ)を見せられてイラッとするのと似たようなものなのよ
木主と同様にだからといって燃やすつもりもないし人外比率が高いのは事実だけど、そのジャンルでも好みだった人ばかりかは人それぞれなのでそれだけは覚えておいてあげて欲しいかな
今回ケモが多いって嘆いてる人は人間キャラが少ないって言いたいんだろうし、ケモナー=ファーリーってわけじゃないしなあ…まあ人間キャラが少ないからガチギレするのは理解できないけど
伝えたいのは見方が変わればって話。人外全部いっしょくたにされると違うよな…ってなったから、こっち側の視点も伝えたくなったんだよ…それに他のゲームと比べてって話ならここしかない需要でいる人が多いゲームで言うのは違うと思うけどな
ケモ=Furryの意味で言われても、ヒトナーからしたら人外キャラ比率が多いのには変わりないのでは?
スゴい↑の方でも語られてたけど、ココはあくまで非公式wikiで企業wikiでもなく情報提供で成り立ってる所だからね。だからといって輩とかあんまり良くない言葉使う方が不快な気はするな。