クリスティーヌはCSで戦うキャラやからええやん。強化で継続力も上がったし。CPチャージついてないキャラはCSがだいたいお飾りになるからな……
それはありそうだね。②の延期もあったし、オスカーは急遽売り上げを伸ばすためにギリギリで強く調整したキャラなんじゃないかと思ってる(性能がベンテンなら確実に売れる)。何より先月の売り上げがヤバかったっぽいしね。なので応援も兼ねて運営にお布施してオスカー引けるまで回してきたよ。
今までも①の時は様子見勢居て伸びが控えめ、②が出てから大きく伸びるって形だったからそれ踏まえると今年はむしろ①が伸びてて②があんまりかも
その1その2の両方出るまで深追いせず温存してた人もいそうではある あとは単純に石が足りなくなったとか…
セルランの伸びが凄い。①より勢いある?話題度的にオスカーのおかげなのかな。
敵が憑依持ちのステージに連れていくと、 こちらが壊滅します。 バトル時間も伸びますので、 用法要領は的確に。
☆5は限定オズの登場以降それが意識された能力構成にされてる?(火力を出すのに移動が必要だったり)アムブス君も全域化するには素ATKもびっくりな低さで、自前バフ盛り盛りって訳でもないし。
相手全体に全域を付与ってのが印象的な、個性的な削り役。味方にも自身にも「対ダメージ 敵にHP減少」仕込んで勝手に自滅してもらおうって戦法らしい。エグい…
おめでとう?自分の方にも同じようにMAXになったヤスヨリさんがいますよ。80連した時にピックアップすり抜けて4回来た時は流石に変な笑いが込み上げましたが結構強いのでたまに使ってます
CSの威力は高い。けど魔法変更が移動使って1ターンだけでダメージも低め、耐久力も特別高くないのに味方へのサポ能力ほぼ無しは流石にきつい…CS範囲打撃だし…スキル強化くるとしても来年になるんだろうけど正直既にテコ入れしてほしいレベル
「高難易度で活躍できる」って言い方は便利だよね。逆に言うと普段使いできない性能なのに。
放サモだと「普通に強い」にすら届いてない☆5実装率高すぎ ↑わかる。言われている通りオスカーが無難に使えるだけに残念に感じる。お手軽に普通に使いたかった。 運営含めて限定☆5に対する捉え方が異なってるのかな、と他コメ貰って思った次第。
限定☆5とスキル構成が釣り合ってないって話。ハスターが恒常☆4ならピーキーキャラ認定で落ち着いてたかと。 全域ゲーと化した今、汎用性に欠けた味方へのデバフ込みで他キャラ介護が要るスロースターターは重さが段違い。 ちゃんと使うための制約が厳しいし、それが期間限定☆5で実装されたのが色々言われる原因だと個人的に思ってる。 ハスターのスキルに不満がない人はそれでいいんじゃないかな。wikiに使い方たくさん書いてあげるといいと思う。
高難度も手荷物検査並に難しい訳でもなく推しパでクリアできるくらいの難易度だからキャラの見た目重視でガチャ回すのがいいかも…
沼っている方が多いですね。こちらも性能的にオスカーは引かざるを得ないと思って引きにいったら260連もかかった…。星5は3体で出ているだけマシだけどすり抜けが2回という辛さ。星4の神器レベルが41と31まで上がっていて戦慄しました。
枝主じゃないけど、全域じゃないアタッカーはダンジョンですら使えないよ。イベントフリクエの特攻がなくなったら2度と使わない限定キャラなんていっぱいいるのになんでハスターだけボロクソに言われてるのかわからないよ…全域キャラなんて限定シヴァ以外は横ばいだよ。限定シヴァ以外使うことないから。ダンジョンみたいなフェーズが多いステージはもともと時間かかるからどの全域キャラ使ったところでそんなに変わらないと思うし。
ジブリールへの苦手矢印は嫉妬って事かな、前回のイベントでは憧れてるみたいな描写だったから苦手矢印向けてるとは思わなかった。
確かに使い所によってはかなり強いけど短期決戦重視の今の環境だと使う場所がダンジョンぐらいしかないのが痛い。
意味不な理由で限定にしておいてのハスターにはマジでガッカリしたわ。 せめて味方の発狂付与率ぐらいは下げるとかない調整はしてくれんもんかね、恒常のオスカーに見劣りするとかヤバいでしょ。
いややばいマジで沼……いよいよ120連で星5が1体も出ない……なんとか星4の2人は確保したけどめっっっっっちゃすり抜ける…なんだこの光り率に対してのすり抜け率は
そもそもハスターあんま弱いと思わんのよな。特定のキャラとのシナジーが強くて使いにくいのは分かるんだけど、ちゃんと使えば高難易度で活躍できると思うんだけど。
あー、時々あるよね。PU☆3だと大体6%くらいなのに、50連くらい回しても一人だけ出てこないやつ。
このゲームのキャラクター性能差はあるとは言えみんなそこそこ活躍できるからな。スキル進化で鬼みたいに強くなるキャラも多いし。
あぁ麗しのクリスティーヌ、君がいつのまにか神器100になってた事に大変驚いたよ。。。いやほんとピックアップ狙ったことなくすり抜けでなんでMAXになってるの。
スキル構成見て気づいたんだけど。オスカーの弱点は全域タイプによる攻撃に対して被ダメ増加って効果なので、むしろハスターの弱点付与と一緒に効果出るし、お互いにダメージ伸ばしあえるので悪くないのでは?ただオスカーはほかでいうようにHP減るとバフ量減るので気を付けたり意識するとめんどくさい性能してはいるよ。ワンパン可能なら気にしないってくらいで。
まあ①、②って続くガチャなのにどっちも人間キャラが少なくね?ってのは事実じゃない?
ケモキャラにも強いキャラがいるのは理解した上で言うけど、「かなり強いな…」って思うのは人キャラが多いと思う。あとこれは完全に個人の感想だけど、自分の好きなイラストのケモキャラ⭐︎5は大体弱い。
「ぶっ壊れ」レベルじゃなくてもそれこそ今回のオスカーレベルぐらいの強さなら余計にガチャも回りそうなのよねー…コンセプト通りに組んで(あくまで性能は)産廃に近いキャラ出すより。
>> 50057結局これよな。イラストなんて調べたらいくらでも…とかよく言われるけど、自分の端末に存在することが大事なんや…
見た目あんまり好きじゃないのに性能が強いから嫌々⭐︎5狙うってことが少ないと考えれば良心的?
別に性能低くても見た目がすごい良ければ構わんのよね。
確率が違う以上☆4より明確に格上くらいの強さはないとな。性能低かったらユーザーからしたら☆5が引きにくいだけのデメリットにしかならない。
副担任ガチャのジン先生が出ません…。未所持だから☆3だけでも欲しかった…。チケットとかで入手機会増やしてほしい。
☆3引けたけどこれシナリオでセンタリングどうするんだろってすごい思った
何故か序列1位がすり抜けた。悪いけど今求めてるのは67位なんだ。😅
自分はアイドルくんが出ない…なぜかタローマティがめっちゃ出る。
性能トップと比較したら見劣りするけど普通に強くて使えるから好きなら引いてもよいってのは他ゲーでよくあるけど、放サモだと「普通に強い」にすら届いてない☆5実装率高すぎなんだよな。今回の新学期で「普通に強い」に届いてるのオスカーだけだろ。クルシャもギリギリライン下だわ。
「新しく追加したキャラ達の☆3さえ出ればいいかな」で回したときに限って一向に出ないキャラいるの何故だろう(自分はユーマが該当中)
限定=有能というソシャゲセオリーを頭から捨てないといけないのかと思い始めた…イスラフィールやハスターのスキル見てると、キャラコンセプト実現の方が先でつくられてるのかと感じる。それがバトル面と噛み合ってくれたら良かったんだけどね
CSスキップが実装されれば快適に使えそうなキャラは多いんだけどな。でもARで骨董市を☆5で出したり全域キャラ増やしたりするあたり、運営は全域売りにしてCSは邪魔なままにしたいのかな。
クリスティーヌはCSで戦うキャラやからええやん。強化で継続力も上がったし。CPチャージついてないキャラはCSがだいたいお飾りになるからな……
それはありそうだね。②の延期もあったし、オスカーは急遽売り上げを伸ばすためにギリギリで強く調整したキャラなんじゃないかと思ってる(性能がベンテンなら確実に売れる)。何より先月の売り上げがヤバかったっぽいしね。なので応援も兼ねて運営にお布施してオスカー引けるまで回してきたよ。
今までも①の時は様子見勢居て伸びが控えめ、②が出てから大きく伸びるって形だったからそれ踏まえると今年はむしろ①が伸びてて②があんまりかも
その1その2の両方出るまで深追いせず温存してた人もいそうではある あとは単純に石が足りなくなったとか…
セルランの伸びが凄い。①より勢いある?話題度的にオスカーのおかげなのかな。
敵が憑依持ちのステージに連れていくと、
こちらが壊滅します。
バトル時間も伸びますので、
用法要領は的確に。
☆5は限定オズの登場以降それが意識された能力構成にされてる?(火力を出すのに移動が必要だったり)アムブス君も全域化するには素ATKもびっくりな低さで、自前バフ盛り盛りって訳でもないし。
相手全体に全域を付与ってのが印象的な、個性的な削り役。味方にも自身にも「対ダメージ 敵にHP減少」仕込んで勝手に自滅してもらおうって戦法らしい。エグい…
おめでとう?自分の方にも同じようにMAXになったヤスヨリさんがいますよ。80連した時にピックアップすり抜けて4回来た時は流石に変な笑いが込み上げましたが結構強いのでたまに使ってます
CSの威力は高い。けど魔法変更が移動使って1ターンだけでダメージも低め、耐久力も特別高くないのに味方へのサポ能力ほぼ無しは流石にきつい…CS範囲打撃だし…スキル強化くるとしても来年になるんだろうけど正直既にテコ入れしてほしいレベル
「高難易度で活躍できる」って言い方は便利だよね。逆に言うと普段使いできない性能なのに。
放サモだと「普通に強い」にすら届いてない☆5実装率高すぎ
↑わかる。言われている通りオスカーが無難に使えるだけに残念に感じる。お手軽に普通に使いたかった。
運営含めて限定☆5に対する捉え方が異なってるのかな、と他コメ貰って思った次第。
限定☆5とスキル構成が釣り合ってないって話。ハスターが恒常☆4ならピーキーキャラ認定で落ち着いてたかと。
全域ゲーと化した今、汎用性に欠けた味方へのデバフ込みで他キャラ介護が要るスロースターターは重さが段違い。
ちゃんと使うための制約が厳しいし、それが期間限定☆5で実装されたのが色々言われる原因だと個人的に思ってる。
ハスターのスキルに不満がない人はそれでいいんじゃないかな。wikiに使い方たくさん書いてあげるといいと思う。
高難度も手荷物検査並に難しい訳でもなく推しパでクリアできるくらいの難易度だからキャラの見た目重視でガチャ回すのがいいかも…
沼っている方が多いですね。こちらも性能的にオスカーは引かざるを得ないと思って引きにいったら260連もかかった…。星5は3体で出ているだけマシだけどすり抜けが2回という辛さ。星4の神器レベルが41と31まで上がっていて戦慄しました。
枝主じゃないけど、全域じゃないアタッカーはダンジョンですら使えないよ。イベントフリクエの特攻がなくなったら2度と使わない限定キャラなんていっぱいいるのになんでハスターだけボロクソに言われてるのかわからないよ…全域キャラなんて限定シヴァ以外は横ばいだよ。限定シヴァ以外使うことないから。ダンジョンみたいなフェーズが多いステージはもともと時間かかるからどの全域キャラ使ったところでそんなに変わらないと思うし。
ジブリールへの苦手矢印は嫉妬って事かな、前回のイベントでは憧れてるみたいな描写だったから苦手矢印向けてるとは思わなかった。
確かに使い所によってはかなり強いけど短期決戦重視の今の環境だと使う場所がダンジョンぐらいしかないのが痛い。
意味不な理由で限定にしておいてのハスターにはマジでガッカリしたわ。
せめて味方の発狂付与率ぐらいは下げるとかない調整はしてくれんもんかね、恒常のオスカーに見劣りするとかヤバいでしょ。
いややばいマジで沼……いよいよ120連で星5が1体も出ない……なんとか星4の2人は確保したけどめっっっっっちゃすり抜ける…なんだこの光り率に対してのすり抜け率は
そもそもハスターあんま弱いと思わんのよな。特定のキャラとのシナジーが強くて使いにくいのは分かるんだけど、ちゃんと使えば高難易度で活躍できると思うんだけど。
あー、時々あるよね。PU☆3だと大体6%くらいなのに、50連くらい回しても一人だけ出てこないやつ。
このゲームのキャラクター性能差はあるとは言えみんなそこそこ活躍できるからな。スキル進化で鬼みたいに強くなるキャラも多いし。
あぁ麗しのクリスティーヌ、君がいつのまにか神器100になってた事に大変驚いたよ。。。いやほんとピックアップ狙ったことなくすり抜けでなんでMAXになってるの。
スキル構成見て気づいたんだけど。オスカーの弱点は全域タイプによる攻撃に対して被ダメ増加って効果なので、むしろハスターの弱点付与と一緒に効果出るし、お互いにダメージ伸ばしあえるので悪くないのでは?ただオスカーはほかでいうようにHP減るとバフ量減るので気を付けたり意識するとめんどくさい性能してはいるよ。ワンパン可能なら気にしないってくらいで。
まあ①、②って続くガチャなのにどっちも人間キャラが少なくね?ってのは事実じゃない?
ケモキャラにも強いキャラがいるのは理解した上で言うけど、「かなり強いな…」って思うのは人キャラが多いと思う。あとこれは完全に個人の感想だけど、自分の好きなイラストのケモキャラ⭐︎5は大体弱い。
「ぶっ壊れ」レベルじゃなくてもそれこそ今回のオスカーレベルぐらいの強さなら余計にガチャも回りそうなのよねー…コンセプト通りに組んで(あくまで性能は)産廃に近いキャラ出すより。
>> 50057結局これよな。イラストなんて調べたらいくらでも…とかよく言われるけど、自分の端末に存在することが大事なんや…
見た目あんまり好きじゃないのに性能が強いから嫌々⭐︎5狙うってことが少ないと考えれば良心的?
別に性能低くても見た目がすごい良ければ構わんのよね。
確率が違う以上☆4より明確に格上くらいの強さはないとな。性能低かったらユーザーからしたら☆5が引きにくいだけのデメリットにしかならない。
副担任ガチャのジン先生が出ません…。未所持だから☆3だけでも欲しかった…。チケットとかで入手機会増やしてほしい。
☆3引けたけどこれシナリオでセンタリングどうするんだろってすごい思った
何故か序列1位がすり抜けた。悪いけど今求めてるのは67位なんだ。😅
自分はアイドルくんが出ない…なぜかタローマティがめっちゃ出る。
性能トップと比較したら見劣りするけど普通に強くて使えるから好きなら引いてもよいってのは他ゲーでよくあるけど、放サモだと「普通に強い」にすら届いてない☆5実装率高すぎなんだよな。今回の新学期で「普通に強い」に届いてるのオスカーだけだろ。クルシャもギリギリライン下だわ。
「新しく追加したキャラ達の☆3さえ出ればいいかな」で回したときに限って一向に出ないキャラいるの何故だろう(自分はユーマが該当中)
限定=有能というソシャゲセオリーを頭から捨てないといけないのかと思い始めた…イスラフィールやハスターのスキル見てると、キャラコンセプト実現の方が先でつくられてるのかと感じる。それがバトル面と噛み合ってくれたら良かったんだけどね
CSスキップが実装されれば快適に使えそうなキャラは多いんだけどな。でもARで骨董市を☆5で出したり全域キャラ増やしたりするあたり、運営は全域売りにしてCSは邪魔なままにしたいのかな。