多分アイテム追加されると思います。
自分は限シヴァは周回用、ハスターは高難易度用というイメージですね。同列で語る感じではないと思います
今回なら射撃魔法にフレクルシャ添えたらだいたい3Tできるとは思う。川シロウ、銛タカ、ハロトウジあたりがいたら楽やね。
その2ガチャが来た時にアイテム交換の所にあるアイテムが増えるとかじゃないなら、 その2ガチャに出てくるキャラ属性も天、火、木(全がいる可能性はあり)なんだろうか?
csで復活しますがcsは打撃なのでそれで1ターン消費しちゃうのと、川シヴァで動かすと暗闇付与しちゃってcs発動できないってのが地味に使いづらいなーって感じですね…。うーん、長期戦でも難しいからハスターはどこで使うのが適正なのか…。
東京は24番目だと思うよ
川シヴァってCSで全域化復活しませんでしたっけ? ハスターを長期戦を見越した全域アタッカーにするにしても、それなら尚更デバフが足を引っ張りますし…
チャージ吸収は精魂すべて絞り取られる、的な…? そして回避貫通はクルシャの愛を逃れ得ぬ状況で押し付けて貰える、的な…? ニュアンスであーわかるえっちよねーそれなそれなってしてたので、こうも真剣に他人の性癖を分析するのこっちが恥ずかしくなるな…
ごめん、どこら辺がえっちなんすか…?上級者すぎてわからん…。
ハスター持ってないからエアプ評価で申し訳ないけど、普通の3ターン周回なら川シヴァ。3ターン以上かかるクエストならハスター有利って感じでいいのかな?登場時の全域バフが切れたら川シヴァ使いにくいし…。
未だにはっきりした情報がない23番目の世界って結局どこなんだろうなぁ。思いつくのは主人公の記憶してる東京とかどの世界に由来してるかはっきりしない神器とかあるからそれに関係しているところかな?
主人公の同意さえあれば24番目の欠片の序列を下位に置くってこともできると思うけどどうなんだろう
意外と限定ショロトル連れて自身の火力不足や耐久不足をカバーしつつクリかクリ+で周囲を補佐していく動きは結構アリでした。
ハスターと組ませる前提のスキル構成なんだろうけど、普通に単独で考えても対弱体、3ターン毎のCPチャージャーとして結構強い。火力がカスなのが玉に瑕だけど役割的には火力いらんしな
ボーナス少し減るけど、ほとんどの周回イベは川シヴァでいってる。楽だから…
無移動の転写役と考えて聖夜ティダの前に配置したら良いかな〜って思いましたが、閃き/集中/頑強/熱情の4バフが被るのはさすがに微妙かもですね…。クリティカルをクルシャにもお裾分けできたり魅了超特攻のCSの回転が良くなるのは大きいですけども
1枚目敵へのデバフの転写状況、2枚目ヘカテーに介護されたタケミナカタの通常攻撃、3枚目ヘカテーに介護された∞タンガロアのCS攻撃、4枚目シンノウ編成のシンノウCS(見にくいが確か7桁)、最適解では全然ないけどハスター編成の参考になれば幸いです。
タイクーンズ読み直してみたけど、この時点で24番目の世界代行者言及されてるね。話してるのがアリスと考察してるのがリヒトだからわりと確度高め。それに対して世界代行者が言及してこないのと24番目の世界代行者がいるなら24番目の欠片がいても問題ないのに問題あるようなのがわからん
バエル自体は基本どこに入れても腐らないバフデバフ優秀キャラだし、相性悪いっていう事もないのかなと思う。強化特攻があるから敵に強化付与できるキャラと組んだらシナジー大って印象。
ホンマや…これ川シヴァ借りるだけで他なにも要らない…。ハスターが全域化したとしてもバッファーがいないと火力よわよわだしノブミチに転写したとしても突撃→全域の火力減衰が激怒+だけじゃ賄い切れないし、やっぱ優先すべきはドロップ効率より周回難度やな…
クルシャ星5のワンナイトラバーの効果、攻撃時CP吸収と回避貫通は流石にえっちすぎるだろライフワンダーズ!!
自分の持ってる中でハスター使う際にシナジーありそうなキャラ達。火力担当は限シンノウとタケミナカタ。控えは試してないけど相性良さそうなキャラ。相手にデバフかかりまくりで絶対相手にしたくないPT(笑)タケミナカタがバフとHP回復をジャンジャンしてくれるのもいいね。攻撃範囲に少し難ありだけど割と実用的かも。弱体効果がトリガーのキャラが増えると色々使えるかもね。
マンスリーパック爆死したので、追加2諭吉でなんとかクルシャと何故かバエルをゲット。バエルって、今回の新学期組と相性悪い?
荒らしに構うのも荒らしってインターネット老人会語になってしまったのか? 明らかな悪意ある煽りは触らず非表示・通報しよう
性格最悪なの開き直ってて控えめにいってドン引き
サッカーのユニフォーム持ちっていたっけ? サッカーやってるイシュバランケーのは私服っぽい感じがするが。
言っちゃ悪いけど限定ティンダロスは放サモの環境+イベント特効持ちで周回要員にならざるを得ない、みたいな奇跡的な噛み合わせの悪さが有った上でだからな…なお接待用の高難易度クエも未だに来てない模様。
テニヌいない
☆5は横移動力増加持ちかつ移動後に周囲にクリティカル(+)を撒ける魅了射撃キャラになるのが大きな強み フェーズ開始時に防御強化、空振り時に頑強を撒くので、防御面のサポートも厚い ただしこれらのバフはクルシャ自身には掛からないので別のサポートが必要になることと、移動で得られるバフが1ターンのみなので攻撃補助をする場合毎ターン動かす必要があることに注意
同じ感想だなあ。3ターン目以降は自前で確定全域化できるし、全域化後は前3マス烙印とダブル特攻で溶けるし全然使えるレベル。イベクエ最適解はその②待ちじゃないか?(最適解にしたところであんまり旨くないけど
普通にハスターくんを使えれば満足な層には全然使える性能だと思う。
私も色々使ってみて最終的にそのくらいの評価には落ち着きました 強いバッファーと組まないと微妙だし、全域化するけど演出長いしで、限定星5にしては愛がないと使いにくい性能だとは思います
ここ最近リャナンシーのバフは何かしら被るキャラが増えつつあったのでデバフ特化で火力あげるハスター君と相性バッチリですね。
結論としては、全部1ターンで周回したい層には向かない。普通にハスターくんを使えれば満足な層には全然使える性能だと思う。ちなみに画像の出し方がわからないんだけど、ダンジョンで使ったパーティーは星3ブギーマン、星4リャナンシー、星5フッキ(スキル種マ)、フレ星5ハスター(スイドリ装備種付け0)だよ。自パのARはフリーだと思うけど、リャナにレッツクラフトを装備させてたからハスターくんがデバフくらってなかったかも。
ここ最近のイベクエは1フェーズワンパンが主流になってるから余計そう感じるのかもしれないですね。個人的にハスター君のベストパートナーは∞タンガロアでしたね。同族だと限定アザトースとかデバフ解除しまくったりニャルの発狂特攻補助とかでしょうか。
ちゃんと見たら良識あるコメントの方が多いよ。一部過剰に騒いでる人が居るからそう見えてしまうだけで
ハスターくん、使ってみたけど限定ティンダロスと並べるほどの弱さ感じなかったよ。むしろスイドリ装備できるし確定で全域化するから強い寄りの評価。感想としてはフリクエ向きの性能ではないね。ダンジョンでは普通にバフれば全域化後は1ターンで突破できるし強い。旧校舎は回避があるから運ゲーだけど…。ハスターくんを弱く感じてしまうのは今回のフリクエの特攻キャラで強いバッファーがいなかったのと突という一番の不遇武器種が原因だと思うなぁ。
ガチャ実装直後の特効イベですら活躍させてくれないのな。これならもう☆3だけ引けば十分かも。
☆3性能としては悪くないと思う。今イベ周回だと回避貫通が有能。ただ、火力に欠けるのとアタッカー運用なら毎ターン移動必須なので移動枠使いたいサモナーズがいるならそっち優先した方がいいと思った。
プレミアム含む戦友ガチャはたまにモブキャラ追加があるくらいなので、ある程度プレイして素材もキャラも揃ってる人は普段引く理由があまりないのかも。始めたばかりなら、星1~2は低編成コストで扱いやすいので引いてしまってよいと思う。
あー、戦闘性能とかホントどうでもいいくらいクルシャが直球でエロかっこいい。たとえ最弱キャラだったとしても自分はガチャでゲットしていたことだろう。
多分アイテム追加されると思います。
自分は限シヴァは周回用、ハスターは高難易度用というイメージですね。同列で語る感じではないと思います
今回なら射撃魔法にフレクルシャ添えたらだいたい3Tできるとは思う。川シロウ、銛タカ、ハロトウジあたりがいたら楽やね。
その2ガチャが来た時にアイテム交換の所にあるアイテムが増えるとかじゃないなら、
その2ガチャに出てくるキャラ属性も天、火、木(全がいる可能性はあり)なんだろうか?
csで復活しますがcsは打撃なのでそれで1ターン消費しちゃうのと、川シヴァで動かすと暗闇付与しちゃってcs発動できないってのが地味に使いづらいなーって感じですね…。うーん、長期戦でも難しいからハスターはどこで使うのが適正なのか…。
東京は24番目だと思うよ
川シヴァってCSで全域化復活しませんでしたっけ? ハスターを長期戦を見越した全域アタッカーにするにしても、それなら尚更デバフが足を引っ張りますし…
チャージ吸収は精魂すべて絞り取られる、的な…? そして回避貫通はクルシャの愛を逃れ得ぬ状況で押し付けて貰える、的な…?
ニュアンスであーわかるえっちよねーそれなそれなってしてたので、こうも真剣に他人の性癖を分析するのこっちが恥ずかしくなるな…
ごめん、どこら辺がえっちなんすか…?上級者すぎてわからん…。
ハスター持ってないからエアプ評価で申し訳ないけど、普通の3ターン周回なら川シヴァ。3ターン以上かかるクエストならハスター有利って感じでいいのかな?登場時の全域バフが切れたら川シヴァ使いにくいし…。
未だにはっきりした情報がない23番目の世界って結局どこなんだろうなぁ。思いつくのは主人公の記憶してる東京とかどの世界に由来してるかはっきりしない神器とかあるからそれに関係しているところかな?
主人公の同意さえあれば24番目の欠片の序列を下位に置くってこともできると思うけどどうなんだろう
意外と限定ショロトル連れて自身の火力不足や耐久不足をカバーしつつクリかクリ+で周囲を補佐していく動きは結構アリでした。
ハスターと組ませる前提のスキル構成なんだろうけど、普通に単独で考えても対弱体、3ターン毎のCPチャージャーとして結構強い。火力がカスなのが玉に瑕だけど役割的には火力いらんしな
ボーナス少し減るけど、ほとんどの周回イベは川シヴァでいってる。楽だから…
無移動の転写役と考えて聖夜ティダの前に配置したら良いかな〜って思いましたが、閃き/集中/頑強/熱情の4バフが被るのはさすがに微妙かもですね…。クリティカルをクルシャにもお裾分けできたり魅了超特攻のCSの回転が良くなるのは大きいですけども
1枚目敵へのデバフの転写状況、2枚目ヘカテーに介護されたタケミナカタの通常攻撃、3枚目ヘカテーに介護された∞タンガロアのCS攻撃、4枚目シンノウ編成のシンノウCS(見にくいが確か7桁)、最適解では全然ないけどハスター編成の参考になれば幸いです。
タイクーンズ読み直してみたけど、この時点で24番目の世界代行者言及されてるね。話してるのがアリスと考察してるのがリヒトだからわりと確度高め。それに対して世界代行者が言及してこないのと24番目の世界代行者がいるなら24番目の欠片がいても問題ないのに問題あるようなのがわからん
バエル自体は基本どこに入れても腐らないバフデバフ優秀キャラだし、相性悪いっていう事もないのかなと思う。強化特攻があるから敵に強化付与できるキャラと組んだらシナジー大って印象。
ホンマや…これ川シヴァ借りるだけで他なにも要らない…。ハスターが全域化したとしてもバッファーがいないと火力よわよわだしノブミチに転写したとしても突撃→全域の火力減衰が激怒+だけじゃ賄い切れないし、やっぱ優先すべきはドロップ効率より周回難度やな…
クルシャ星5のワンナイトラバーの効果、攻撃時CP吸収と回避貫通は流石にえっちすぎるだろライフワンダーズ!!
自分の持ってる中でハスター使う際にシナジーありそうなキャラ達。火力担当は限シンノウとタケミナカタ。控えは試してないけど相性良さそうなキャラ。相手にデバフかかりまくりで絶対相手にしたくないPT(笑)タケミナカタがバフとHP回復をジャンジャンしてくれるのもいいね。攻撃範囲に少し難ありだけど割と実用的かも。弱体効果がトリガーのキャラが増えると色々使えるかもね。
マンスリーパック爆死したので、追加2諭吉でなんとかクルシャと何故かバエルをゲット。バエルって、今回の新学期組と相性悪い?
荒らしに構うのも荒らしってインターネット老人会語になってしまったのか?
明らかな悪意ある煽りは触らず非表示・通報しよう
性格最悪なの開き直ってて控えめにいってドン引き
サッカーのユニフォーム持ちっていたっけ?
サッカーやってるイシュバランケーのは私服っぽい感じがするが。
言っちゃ悪いけど限定ティンダロスは放サモの環境+イベント特効持ちで周回要員にならざるを得ない、みたいな奇跡的な噛み合わせの悪さが有った上でだからな…なお接待用の高難易度クエも未だに来てない模様。
テニヌいない
☆5は横移動力増加持ちかつ移動後に周囲にクリティカル(+)を撒ける魅了射撃キャラになるのが大きな強み フェーズ開始時に防御強化、空振り時に頑強を撒くので、防御面のサポートも厚い ただしこれらのバフはクルシャ自身には掛からないので別のサポートが必要になることと、移動で得られるバフが1ターンのみなので攻撃補助をする場合毎ターン動かす必要があることに注意
同じ感想だなあ。3ターン目以降は自前で確定全域化できるし、全域化後は前3マス烙印とダブル特攻で溶けるし全然使えるレベル。イベクエ最適解はその②待ちじゃないか?(最適解にしたところであんまり旨くないけど
私も色々使ってみて最終的にそのくらいの評価には落ち着きました
強いバッファーと組まないと微妙だし、全域化するけど演出長いしで、限定星5にしては愛がないと使いにくい性能だとは思います
ここ最近リャナンシーのバフは何かしら被るキャラが増えつつあったのでデバフ特化で火力あげるハスター君と相性バッチリですね。
結論としては、全部1ターンで周回したい層には向かない。普通にハスターくんを使えれば満足な層には全然使える性能だと思う。ちなみに画像の出し方がわからないんだけど、ダンジョンで使ったパーティーは星3ブギーマン、星4リャナンシー、星5フッキ(スキル種マ)、フレ星5ハスター(スイドリ装備種付け0)だよ。自パのARはフリーだと思うけど、リャナにレッツクラフトを装備させてたからハスターくんがデバフくらってなかったかも。
ここ最近のイベクエは1フェーズワンパンが主流になってるから余計そう感じるのかもしれないですね。個人的にハスター君のベストパートナーは∞タンガロアでしたね。同族だと限定アザトースとかデバフ解除しまくったりニャルの発狂特攻補助とかでしょうか。
ちゃんと見たら良識あるコメントの方が多いよ。一部過剰に騒いでる人が居るからそう見えてしまうだけで
ハスターくん、使ってみたけど限定ティンダロスと並べるほどの弱さ感じなかったよ。むしろスイドリ装備できるし確定で全域化するから強い寄りの評価。感想としてはフリクエ向きの性能ではないね。ダンジョンでは普通にバフれば全域化後は1ターンで突破できるし強い。旧校舎は回避があるから運ゲーだけど…。ハスターくんを弱く感じてしまうのは今回のフリクエの特攻キャラで強いバッファーがいなかったのと突という一番の不遇武器種が原因だと思うなぁ。
ガチャ実装直後の特効イベですら活躍させてくれないのな。これならもう☆3だけ引けば十分かも。
☆3性能としては悪くないと思う。今イベ周回だと回避貫通が有能。ただ、火力に欠けるのとアタッカー運用なら毎ターン移動必須なので移動枠使いたいサモナーズがいるならそっち優先した方がいいと思った。
プレミアム含む戦友ガチャはたまにモブキャラ追加があるくらいなので、ある程度プレイして素材もキャラも揃ってる人は普段引く理由があまりないのかも。始めたばかりなら、星1~2は低編成コストで扱いやすいので引いてしまってよいと思う。
あー、戦闘性能とかホントどうでもいいくらいクルシャが直球でエロかっこいい。たとえ最弱キャラだったとしても自分はガチャでゲットしていたことだろう。