好きなキャラ使えばええやん
はあ?なら最初から「ハスターの使いづらさも考慮しての想定なんだけど〜」とか言えば?だって「ハスターは使いづらいので修正しますね〜」って運営がいつ言ったの?使いづらいかどうかはユーザーの主観でしかないし運営がそう考えて行動したとは限らないじゃん。「ハスターは使いづらいから修正された」って自分の妄想で攻撃しないでくれますか?なんか自分は被害者ですって顔してるけど私もあんたと喋るの疲れるわ…。
あ~…何というかここ最近の運営はちょっとどうした…?ってぐらいユーザーの反感を買うような行動が多いな…挽回出来ると良いな
だ・か・らそれだとハスター自身の使いづらさが変わらんままだろって話だろ。 何がそりゃ説明もできませんよねニチャアだか。 ハスター自身の強化になりつつパズス使用の想定にもなるような修正が行われた事に対し、そんな事しないでパズス側を強化させた方がー!と思考停止発言しだしたのはそっちでしょ、理解する頭もないなら黙ってろよもう。
ハスター完凸しちゃったけど無凸のオスカーのがよっぽど使う機会ありそうなのがホントやるせない
そもそもこれハスターのデメリットをパズスは全く効かない原作再現をする為に修正したんじゃね?想定したんじゃね?って話題だったよね。このコメントにどこから「ハスターは使いにくいから修正された」って理由が出てきたのか分からないしそりゃ説明もできませんよね…。
上の内容2つで主張が一貫してないと捉えて理解出来ないのならそれで良いよ。これ以上逐一説明するのも意味なさそうだし。 ハスター自身が使いにくいって話にパズスを強化したら良かった、ニコイチ運用が良いんだ!って発想がそもそもズレてるとだけ言っとくよ。
パズスとの組み合わせでの想定で修正だったりハスターが使いにくいから修正だったりでコメ主さんが考える修正する為の理由が一貫してないんですが…。ていうか仮にパズスが弱点発狂付与されなかったとして別に必須にはならないと思うけど?ハスターのデメリットで味方全員瀕死になりますって状況になるならパズス必須で駄目だね〜ってなるけどね。
いやハスターが使いにくいって話なのにハスターじゃなくてパズス側を強化した所で意味ないし、特定キャラを活かすのに特定キャラ必須は駄目だろうって話をしただけで別に責めてもないんだがそんな反応されても・・・
改めて限シヴァの強さが再確認されるだけでしたか…。
ちょっとやってみたけどハスターの火力足りなくて全然話にならんかった
パッと思いついた感じ、移動力増加持ってて3ターン目まで全域で攻撃出来る限定シヴァと相性いいのかなと思った。シヴァがCSのターンにハスターで全域攻撃すれば1ターンの隙が無くなる。ハスターの火力によるけど恒常フッキ入れとけば何とかなるだろう…ただ全域が二人もいるとそれはそれで面倒か
1ターン目で味方をサポートするバフ貰ったんだね、これは大きい。攻撃力増加の倍率にもよるけど3ターン周回のPTにもギリ入れるかもしれない…。
ハスターに「[登場時]猛毒時に攻撃力が増加する状態を味方全体に付与」が付きました。強化は嬉しいけど今度はパズズとの相性が最悪に(ハスターパズズで両想いにした人)。でもとても嬉しいです。ありがとう。 追記、猛毒が自分自身には付与出来ないので弱体反射持ちと相性が良さそうです。私が見た感じだと川サンダバが噛み合いがいいです。 (あと東京湾海底の3ターン周回PTに入れられました。大満足です。)
みんな真面目にゲームやってるんだなと素直に凄いと思う。自分は気に入ったキャラを愛でるだけで真剣に戦力考察とかしたことない。
この特定の二キャラが揃わないと高火力出ませんよ、とかなら色々ダメだろうけど。このキャラは豊富な状態異常を喰らいませんよってのはそんなアウトかな?私はあくまでこっちの方がコンセプトに合いそうだな〜って話をしただけなのにここまで言われるとは…。
あるキャラを使うには別キャラ必須(いた方がより良いとかじゃなくていないと話にならないとか)や、 あるキャラのデメリット無効にして上手く動けるのはそのキャラだけってのは戦闘コストや戦闘枠限られてる中でそれは色々ダメでしょ。 ましてパズスはATKがかなり低いからこのキャラだけデメリットなしで動けた所でって感じだし。
自分は気にしてないから〜で他人の苦言に難癖つけまくってた人が言っても何の説得力もないぞ。 全肯定する人が苦言が出ても仕方ない事にすら運営に従え!運営に逆らうな!と喚き散らして廃れた作品も何個ある事か。
全域と弱点だけじゃ火力補えないしね。移動したら何もできないのも結構盤面縛られてキツイ時あるかも
一部の人のコメントに思うことがあるならミュートしようよ。わざわざ名指しで黙ってろなんて言う必要ない。名指し批判し合うと泥仕合になって荒れるからやめてくれ。
そもそも長期戦になることがほぼないから本当にどうしようもない。
1番良いのはそもそも調整を失敗しない事だが(だからスキルクエがあるんだけど) 今回みたいのをどんどん受け入れてたら要求もエスカレートするから仕方ない
わかる。火力を上げて全域で殴ればいいラスリベ状態だからなあ。PVP、ランキング、レイド、みたいな人と競ったりしない分性能盛っても問題ないと思うんだよね。ユーザーが快適になるだけで。
まあアムブスに関してはポカ以前の問題な気もするけども…(基本設計から)あんまり言っても仕方ないか…
まさにそういった感じでポカしたことを理由にいろいろ求められることになるだろうからね…
今回と同じ対応は取れない場合があるって言っておくのは当然じゃない?そうじゃないと常に粗探しと攻撃がはじまるんだから。リスク回避は会社として普通だと思う
うーん…ポカしたのはそっちなのに?もちろん簡単に削除とかしたら他ゲーだと「消費者庁コラボだ!」とか揶揄される事態になるけども…保身めいた事言うよりも再発防止をうんぬんぐらいに謝ってくれる方が良かった(個人の感想です)
それならパズスに発狂弱点無効を付けた方がニコイチ感でそうなんだけどな。ハスターの味方にも付与するデメリットを一人だけ全く背負わないって感じで。
ハスターの修正パズズ想定なら腑に落ちるかも?パズズのスキルを見ると毒、猛毒、烙印みたいな継続ダメージは無効化できて、弱点、発狂は無効化できないからハスターと一緒にいて涼しい顔できないのが現在(自身に確率弱体化解除はあるけど)。修正後は弱点、発狂が味方付与がないからハスターといても弱体化無しになる→原作再現!!だから今のスキルはほんとに想定してなかったのかも?
ハスターはやろうと思えば接待クエストが作れるからまだいい。フェーズ3以上あり、アイテムドロップがおいしい高難易度が実装されれば人権になる可能性は大いにある。(机上の空論ではあるけど)アムブスキアスは観賞用。
思ったより火力が出ない。リャナンシーやヨリトモ、限ノーマッド等の一部強キャラと合わせると熱情が付与できない。自移動時火力要素がほぼ消える…くらいか。まあそれでもめっちゃ強いね。ダンジョンに最適。
一部の声の大きい人のせいで運営が萎縮してないといいね。ソシャゲってこうやって荒らされるのか…
そりゃまあ何をもって今回のようなとするかは主観によるから、また起こった時に実際どういう対応をとるかはともかく、全てに今回のような対応をとれるとは限らないってのは普通じゃないの?
アムブスキアスの方は不具合でバフ撒いていたのを弱体修正したら反感買ってたと思うよ?優良誤認まではいかなくてもただ単に修正しました!ってやるより仕様にしました!の方が印象ええやん?
異例?去年イスラフィール限定だったし今まで恒常だった本編で限定でてるからそこまで異例じゃなくない?
ハスターの件はともかく(こっちも別のアプリとかならだいぶ騒がれそうなレベルだけども)、アムブスくんの方の文面がちょっとモヤモヤするんだよね…間違い起こしたのはLWなのに、要は今回の様な間違いを今後また起こしても同じような対応はしかねますって言ってるよね
というかせっかく鎮火してたのに何故再燃するようなことを?最近の運営本当に良くない
結局修正内容があんまりにもあんまりだから二人とも今の評価から変わること無さそうなのがなぁ…メンテしてガチャ出して〜してまでする内容なんだろうか
それはわかるんだけれども流石にこのレベルは後々響くと思うんだよな。これありきの調整されるとプレイヤーは当然つらいし、作る側もオスカー対策しようとしても他のキャラが巻き沿いになりかねないし難易度調整がしづらくなる気がしてならないんだよな。
現時点でこれといった長期戦クエストというとダンジョンしか思い浮かばないからダンジョン専用なんだろうけど。そのダンジョンでも同じ新学期のオスカー使った方が早いってのは少し悲しい。
好きなキャラ使えばええやん
はあ?なら最初から「ハスターの使いづらさも考慮しての想定なんだけど〜」とか言えば?だって「ハスターは使いづらいので修正しますね〜」って運営がいつ言ったの?使いづらいかどうかはユーザーの主観でしかないし運営がそう考えて行動したとは限らないじゃん。「ハスターは使いづらいから修正された」って自分の妄想で攻撃しないでくれますか?なんか自分は被害者ですって顔してるけど私もあんたと喋るの疲れるわ…。
あ~…何というかここ最近の運営はちょっとどうした…?ってぐらいユーザーの反感を買うような行動が多いな…挽回出来ると良いな
だ・か・らそれだとハスター自身の使いづらさが変わらんままだろって話だろ。
何がそりゃ説明もできませんよねニチャアだか。
ハスター自身の強化になりつつパズス使用の想定にもなるような修正が行われた事に対し、そんな事しないでパズス側を強化させた方がー!と思考停止発言しだしたのはそっちでしょ、理解する頭もないなら黙ってろよもう。
ハスター完凸しちゃったけど無凸のオスカーのがよっぽど使う機会ありそうなのがホントやるせない
そもそもこれハスターのデメリットをパズスは全く効かない原作再現をする為に修正したんじゃね?想定したんじゃね?って話題だったよね。このコメントにどこから「ハスターは使いにくいから修正された」って理由が出てきたのか分からないしそりゃ説明もできませんよね…。
上の内容2つで主張が一貫してないと捉えて理解出来ないのならそれで良いよ。これ以上逐一説明するのも意味なさそうだし。
ハスター自身が使いにくいって話にパズスを強化したら良かった、ニコイチ運用が良いんだ!って発想がそもそもズレてるとだけ言っとくよ。
パズスとの組み合わせでの想定で修正だったりハスターが使いにくいから修正だったりでコメ主さんが考える修正する為の理由が一貫してないんですが…。ていうか仮にパズスが弱点発狂付与されなかったとして別に必須にはならないと思うけど?ハスターのデメリットで味方全員瀕死になりますって状況になるならパズス必須で駄目だね〜ってなるけどね。
いやハスターが使いにくいって話なのにハスターじゃなくてパズス側を強化した所で意味ないし、特定キャラを活かすのに特定キャラ必須は駄目だろうって話をしただけで別に責めてもないんだがそんな反応されても・・・
改めて限シヴァの強さが再確認されるだけでしたか…。
ちょっとやってみたけどハスターの火力足りなくて全然話にならんかった
パッと思いついた感じ、移動力増加持ってて3ターン目まで全域で攻撃出来る限定シヴァと相性いいのかなと思った。シヴァがCSのターンにハスターで全域攻撃すれば1ターンの隙が無くなる。ハスターの火力によるけど恒常フッキ入れとけば何とかなるだろう…ただ全域が二人もいるとそれはそれで面倒か
1ターン目で味方をサポートするバフ貰ったんだね、これは大きい。攻撃力増加の倍率にもよるけど3ターン周回のPTにもギリ入れるかもしれない…。
ハスターに「[登場時]猛毒時に攻撃力が増加する状態を味方全体に付与」が付きました。強化は嬉しいけど今度はパズズとの相性が最悪に(ハスターパズズで両想いにした人)。でもとても嬉しいです。ありがとう。
追記、猛毒が自分自身には付与出来ないので弱体反射持ちと相性が良さそうです。私が見た感じだと川サンダバが噛み合いがいいです。
(あと東京湾海底の3ターン周回PTに入れられました。大満足です。)
みんな真面目にゲームやってるんだなと素直に凄いと思う。自分は気に入ったキャラを愛でるだけで真剣に戦力考察とかしたことない。
この特定の二キャラが揃わないと高火力出ませんよ、とかなら色々ダメだろうけど。このキャラは豊富な状態異常を喰らいませんよってのはそんなアウトかな?私はあくまでこっちの方がコンセプトに合いそうだな〜って話をしただけなのにここまで言われるとは…。
あるキャラを使うには別キャラ必須(いた方がより良いとかじゃなくていないと話にならないとか)や、
あるキャラのデメリット無効にして上手く動けるのはそのキャラだけってのは戦闘コストや戦闘枠限られてる中でそれは色々ダメでしょ。
ましてパズスはATKがかなり低いからこのキャラだけデメリットなしで動けた所でって感じだし。
自分は気にしてないから〜で他人の苦言に難癖つけまくってた人が言っても何の説得力もないぞ。
全肯定する人が苦言が出ても仕方ない事にすら運営に従え!運営に逆らうな!と喚き散らして廃れた作品も何個ある事か。
全域と弱点だけじゃ火力補えないしね。移動したら何もできないのも結構盤面縛られてキツイ時あるかも
一部の人のコメントに思うことがあるならミュートしようよ。わざわざ名指しで黙ってろなんて言う必要ない。名指し批判し合うと泥仕合になって荒れるからやめてくれ。
そもそも長期戦になることがほぼないから本当にどうしようもない。
1番良いのはそもそも調整を失敗しない事だが(だからスキルクエがあるんだけど) 今回みたいのをどんどん受け入れてたら要求もエスカレートするから仕方ない
わかる。火力を上げて全域で殴ればいいラスリベ状態だからなあ。PVP、ランキング、レイド、みたいな人と競ったりしない分性能盛っても問題ないと思うんだよね。ユーザーが快適になるだけで。
まあアムブスに関してはポカ以前の問題な気もするけども…(基本設計から)あんまり言っても仕方ないか…
まさにそういった感じでポカしたことを理由にいろいろ求められることになるだろうからね…
今回と同じ対応は取れない場合があるって言っておくのは当然じゃない?そうじゃないと常に粗探しと攻撃がはじまるんだから。リスク回避は会社として普通だと思う
うーん…ポカしたのはそっちなのに?もちろん簡単に削除とかしたら他ゲーだと「消費者庁コラボだ!」とか揶揄される事態になるけども…保身めいた事言うよりも再発防止をうんぬんぐらいに謝ってくれる方が良かった(個人の感想です)
それならパズスに発狂弱点無効を付けた方がニコイチ感でそうなんだけどな。ハスターの味方にも付与するデメリットを一人だけ全く背負わないって感じで。
ハスターの修正パズズ想定なら腑に落ちるかも?パズズのスキルを見ると毒、猛毒、烙印みたいな継続ダメージは無効化できて、弱点、発狂は無効化できないからハスターと一緒にいて涼しい顔できないのが現在(自身に確率弱体化解除はあるけど)。修正後は弱点、発狂が味方付与がないからハスターといても弱体化無しになる→原作再現!!だから今のスキルはほんとに想定してなかったのかも?
ハスターはやろうと思えば接待クエストが作れるからまだいい。フェーズ3以上あり、アイテムドロップがおいしい高難易度が実装されれば人権になる可能性は大いにある。(机上の空論ではあるけど)アムブスキアスは観賞用。
思ったより火力が出ない。リャナンシーやヨリトモ、限ノーマッド等の一部強キャラと合わせると熱情が付与できない。自移動時火力要素がほぼ消える…くらいか。まあそれでもめっちゃ強いね。ダンジョンに最適。
一部の声の大きい人のせいで運営が萎縮してないといいね。ソシャゲってこうやって荒らされるのか…
そりゃまあ何をもって今回のようなとするかは主観によるから、また起こった時に実際どういう対応をとるかはともかく、全てに今回のような対応をとれるとは限らないってのは普通じゃないの?
アムブスキアスの方は不具合でバフ撒いていたのを弱体修正したら反感買ってたと思うよ?優良誤認まではいかなくてもただ単に修正しました!ってやるより仕様にしました!の方が印象ええやん?
異例?去年イスラフィール限定だったし今まで恒常だった本編で限定でてるからそこまで異例じゃなくない?
ハスターの件はともかく(こっちも別のアプリとかならだいぶ騒がれそうなレベルだけども)、アムブスくんの方の文面がちょっとモヤモヤするんだよね…間違い起こしたのはLWなのに、要は今回の様な間違いを今後また起こしても同じような対応はしかねますって言ってるよね
というかせっかく鎮火してたのに何故再燃するようなことを?最近の運営本当に良くない
結局修正内容があんまりにもあんまりだから二人とも今の評価から変わること無さそうなのがなぁ…メンテしてガチャ出して〜してまでする内容なんだろうか
それはわかるんだけれども流石にこのレベルは後々響くと思うんだよな。これありきの調整されるとプレイヤーは当然つらいし、作る側もオスカー対策しようとしても他のキャラが巻き沿いになりかねないし難易度調整がしづらくなる気がしてならないんだよな。
現時点でこれといった長期戦クエストというとダンジョンしか思い浮かばないからダンジョン専用なんだろうけど。そのダンジョンでも同じ新学期のオスカー使った方が早いってのは少し悲しい。