☆5ハスター引くのに5万円もかかってしまった…て落ち込んだ自分が恥ずかしい
ヒエッ…に、20万?物欲センサーって本当怖いですねーって軽く言えないレベル…
★5クルシャ引くのに約700連(20万相当)かかりましたし、物欲センサーはありますね…
まあ何か適当な新キャラ当たればいいや〜って気持ちで溜めてたサロチケ解放したら8枚目で⭐︎5ハスターが来た…。物欲センサーってやっぱりあるんすね…。
ウュルムって個別実装される可能性ある?
衣装の心得AR付けたら魅了大特攻で火力伸ばしやすそうやなぁ。武器無も装備可能なのはクルシャ実装の伏線だった…?(白目)
安定した火力バッファーと整地要員がいれば全域ワンターンキル自体は安定するし、自分はスウィートドリームス持たせてデバフノーガードでダンジョン超級周回に起用してみた。ただ、☆3でもATK種とリャナ+フレンドフッキで超級突破できるくらいの火力は出るっぽい&デバフ演出も☆5より軽くて快適なので、性能目当てで☆5引きにいくべきかと聞かれるとちょっと困るかも。
味方に烙印、弱点に関しては敵をワンターンキルしないとこっちが半壊状態になるからやっぱ扱い難しそうだね。広範囲に根性撒いてくれるイナバくんは相性良いのかな。
情報ありがとうございます‼️
付与されるデバフに移動制限はあれど発狂は移動を完全に封じる訳では無いので実は意外と移動枠バッファーを使っていけるのも良い感じですね
確かに早めに補助役の位置さえ決まってしまえば、その後に発狂が付与されようと全域攻撃なので細かく整地し直す必要がありませんものね…なるほどなぁ
3ターン目から味方にも被害出す爆弾ってイメージかな。デバフの量が多いのと強化も解除する術があるから使い所はありそうかな〜でも味方にも烙印、発狂、弱点、毒を撒くからターン数稼ぐなら回避や根性が必要になる
情報提供、新AR「聖拳の交わり」の経験値加算倍率は25%でした。新しい育成編成組んでダンジョンにいったらExp+102,000獲得とかなり効率が上がりました。(教え4+ExpアップAR5種積み、理論上最大は教え6にした+275%のExp+110,000)
ただ、これまで10章・11章・13章はダンジョンストーリーを踏まえた展開で、14章のアイコンがトウジなこと考えると、メインの前にダンジョンが来る可能性は割とあり得そうかなー、と思った。
結局ハスターは強いけど普段使いするには使いづらい性能って感じなのかな。ここだと弱いって評価が少し目立つけど。
皆さん返信頂きありがとうございます!確かに放浪者やらストリートバスケやらそういう要素も入ってそうですね……、もう自分の中では移動時には狩人らしく射撃、モテる要素から獲物を撃ち抜く魅了、非移動時には自撮りして閃きを付与してるのかなと思いました。参考になるご意見助かります!
ノブミチ以外に居たか分からないけど、対ダメージスキルに武器無付与があるキャラが攻撃判定の初めの方で相手に武器無を付与させると、後続の攻撃判定で味方が受けるダメージゼロになるんですね。全域の敵がいるときに右上にノブミチを添えるだけで完封できたら楽しそう
3ターン毎なので毎ターンではないです。
前来たのは確かハロウィンの時だからそれは別のやつだぞ
その人曰く、成金の息子でさらに笠に着ているかのような発言をしているのが嫌いとのこと。んでパズズの絵師さんをフォローしてフォロー返された後にガチャ引いてパズズがダブったから〇ねっていってる まあ好き嫌いは自由だけど、結構フォロワーいるししかも企画の主催者。そのうえフォロー返されたってのにその発言はもう一周回って怖いもの知らずだなって思う
口調からしてバレンタインイベのときに他ゲームとの対立煽りして砂かけ自演していったやつ
ミュートしてるから元々のコメ主が何言ってるかはわかんないけども、↑の方のコメで「久しぶりに来たら相変わらずの民度だなw」みたいなコメで荒らしてる人なんだよねー。(なお久しぶりとか言う割にはミュートした時にさらに↑の方のコメントもミュートされた模様)嘘つきの荒らしの人はミュートして触らない、大事。
アムブスキアスのためにとっといた石がほとんどすっ飛んだので、第2弾は人間ガチャにしてくれた方が有難くはある…けど去年のテュアリングやペルーンのように性能的に追わざるを得ないキャラが出るといよいよ死ぬ(死ぬ)
能力の設計的にも運営さん的には1フェーズワンターンキルでっていう環境を撤廃したいのかしら。なのでそれに従い3ターン目までもうしっかり待ってハロウィンアールプとクルシャさんで挟んでクリティカルとクリティカル+重ねがけしてみたら全域なのに前線には1400万とか出すし一番後方の火属性にすら800万とか出せるようになってしまった。この人ちゃんと補助すると3ターン目から本当に暴れ回ってくれる。あと限定アールプ、フェーズ開始時の引き寄せが近付くほど火力の上がっていくキャラコンセプトのハスター様と凄い相性が良いし移動せずクリティカルと熱情を撒いてくれるからリャナンシーとかクルシャさんとかバレンタインイツァムナーじいじとかそういう移動系のサポートを起用できて良い感じ。コンセプト的にはハスター様を最前列に置いて後方から狙撃とかで攻撃していくスタイルのパーティ編成になるのかもしれないけどパズズさん入れておけば割と至近距離でサポートしても大丈夫そうな感じね
そろそろbombomさんの新キャラが見たいところ。
顔見せしてまだ実装されてないのはアムブスキアス・ベオウルフ・ユーマ・カレンに残りの代行者達だっけ? 第二弾には完全新規のキャラも入ってきそうだしほんとに予想付かんなー
ブロックするのは構わないけどそれ放サモと関係ないよね?
新学期第一弾はケモガチャだったから第二弾は逆に人間ガチャかな。誰が対象になるか全然分からん。
何この流れ…絵師凸してないキャラ批判にあれこれ言ってる含めてヲチやってんのと変わんないんだが…
バスケ要素もあるかも?動けば射撃シュート、止まればディフェンス頑強とか?シナリオ設定重視だから、本当に仕方ないとはいえ、呟きたくなるのはわかる。
ああ、そういう意味なのね……w
わかんない時は、パズズさんを添えればいいという、凄まじいシナリオ再現っぷり。
そうゆうのがまた自分の目に入ると不愉快だからブロックしたいじゃん?もしかして好きな絵師だから擁護したいの?w まあ既に特定できてるんだけど
攻撃の手数次第かな。範囲はかなり広いから気にすることはないと思うよ
毎ターン動かないといけないのは放浪者っていうコンセプトだからかな。あと数ターンに1回動けば良い系のキャラってリャナと併用できちゃうからそこらへんも加味しての調整かもね。
最低限のネットリテラシーくらい身につけてから書き込みしてくれ
(木主)まだ見てる人おるか分からんが、カルキのパターンも試してみた。1番火力出る時のSSだけど結構火力出る。自キャラのARは全て配布でキャラ星4 2体だから組みやすいかも。オマケだけどハスターとフッキはスキルにそこそこ時間かかるがカルキの演出が早い。そこそこ実用的かも? )
49833 ↑ 元の話の流れを読めてませんでした。デザインした絵師さんへの批判でなく、キャラ自身への批判をしていたって話でしたね。
パズスの発言や行動が絶妙に嫌って気持ちもまあ分からなくもないが、そもそも放サモの本編キャラにモラル求めるもんでもないからなあ。ていうか見た目の話以外なら絵師さん関係ないし不憫としか言いようがない…。
これまたFAの描かれ甲斐のあるキャラやなぁ…w程度にニヤニヤしてただけなので、そういう意見があるのは正直びっくり。てか絵師さんに批判が飛ぶってことはキャラの設定や性格等って絵師さんが作るんですね、ずっと発注元の公式がつくってるものかと…
☆5ハスター引くのに5万円もかかってしまった…て落ち込んだ自分が恥ずかしい
ヒエッ…に、20万?物欲センサーって本当怖いですねーって軽く言えないレベル…
★5クルシャ引くのに約700連(20万相当)かかりましたし、物欲センサーはありますね…
まあ何か適当な新キャラ当たればいいや〜って気持ちで溜めてたサロチケ解放したら8枚目で⭐︎5ハスターが来た…。物欲センサーってやっぱりあるんすね…。
ウュルムって個別実装される可能性ある?
衣装の心得AR付けたら魅了大特攻で火力伸ばしやすそうやなぁ。武器無も装備可能なのはクルシャ実装の伏線だった…?(白目)
安定した火力バッファーと整地要員がいれば全域ワンターンキル自体は安定するし、自分はスウィートドリームス持たせてデバフノーガードでダンジョン超級周回に起用してみた。ただ、☆3でもATK種とリャナ+フレンドフッキで超級突破できるくらいの火力は出るっぽい&デバフ演出も☆5より軽くて快適なので、性能目当てで☆5引きにいくべきかと聞かれるとちょっと困るかも。
味方に烙印、弱点に関しては敵をワンターンキルしないとこっちが半壊状態になるからやっぱ扱い難しそうだね。広範囲に根性撒いてくれるイナバくんは相性良いのかな。
情報ありがとうございます‼️
付与されるデバフに移動制限はあれど発狂は移動を完全に封じる訳では無いので実は意外と移動枠バッファーを使っていけるのも良い感じですね
確かに早めに補助役の位置さえ決まってしまえば、その後に発狂が付与されようと全域攻撃なので細かく整地し直す必要がありませんものね…なるほどなぁ
3ターン目から味方にも被害出す爆弾ってイメージかな。デバフの量が多いのと強化も解除する術があるから使い所はありそうかな〜でも味方にも烙印、発狂、弱点、毒を撒くからターン数稼ぐなら回避や根性が必要になる
情報提供、新AR「聖拳の交わり」の経験値加算倍率は25%でした。新しい育成編成組んでダンジョンにいったらExp+102,000獲得とかなり効率が上がりました。(教え4+ExpアップAR5種積み、理論上最大は教え6にした+275%のExp+110,000)
ただ、これまで10章・11章・13章はダンジョンストーリーを踏まえた展開で、14章のアイコンがトウジなこと考えると、メインの前にダンジョンが来る可能性は割とあり得そうかなー、と思った。
結局ハスターは強いけど普段使いするには使いづらい性能って感じなのかな。ここだと弱いって評価が少し目立つけど。
皆さん返信頂きありがとうございます!確かに放浪者やらストリートバスケやらそういう要素も入ってそうですね……、もう自分の中では移動時には狩人らしく射撃、モテる要素から獲物を撃ち抜く魅了、非移動時には自撮りして閃きを付与してるのかなと思いました。参考になるご意見助かります!
ノブミチ以外に居たか分からないけど、対ダメージスキルに武器無付与があるキャラが攻撃判定の初めの方で相手に武器無を付与させると、後続の攻撃判定で味方が受けるダメージゼロになるんですね。全域の敵がいるときに右上にノブミチを添えるだけで完封できたら楽しそう
3ターン毎なので毎ターンではないです。
前来たのは確かハロウィンの時だからそれは別のやつだぞ
その人曰く、成金の息子でさらに笠に着ているかのような発言をしているのが嫌いとのこと。んでパズズの絵師さんをフォローしてフォロー返された後にガチャ引いてパズズがダブったから〇ねっていってる
まあ好き嫌いは自由だけど、結構フォロワーいるししかも企画の主催者。そのうえフォロー返されたってのにその発言はもう一周回って怖いもの知らずだなって思う
口調からしてバレンタインイベのときに他ゲームとの対立煽りして砂かけ自演していったやつ
ミュートしてるから元々のコメ主が何言ってるかはわかんないけども、↑の方のコメで「久しぶりに来たら相変わらずの民度だなw」みたいなコメで荒らしてる人なんだよねー。(なお久しぶりとか言う割にはミュートした時にさらに↑の方のコメントもミュートされた模様)嘘つきの荒らしの人はミュートして触らない、大事。
アムブスキアスのためにとっといた石がほとんどすっ飛んだので、第2弾は人間ガチャにしてくれた方が有難くはある…けど去年のテュアリングやペルーンのように性能的に追わざるを得ないキャラが出るといよいよ死ぬ(死ぬ)
能力の設計的にも運営さん的には1フェーズワンターンキルでっていう環境を撤廃したいのかしら。なのでそれに従い3ターン目までもうしっかり待ってハロウィンアールプとクルシャさんで挟んでクリティカルとクリティカル+重ねがけしてみたら全域なのに前線には1400万とか出すし一番後方の火属性にすら800万とか出せるようになってしまった。この人ちゃんと補助すると3ターン目から本当に暴れ回ってくれる。あと限定アールプ、フェーズ開始時の引き寄せが近付くほど火力の上がっていくキャラコンセプトのハスター様と凄い相性が良いし移動せずクリティカルと熱情を撒いてくれるからリャナンシーとかクルシャさんとかバレンタインイツァムナーじいじとかそういう移動系のサポートを起用できて良い感じ。コンセプト的にはハスター様を最前列に置いて後方から狙撃とかで攻撃していくスタイルのパーティ編成になるのかもしれないけどパズズさん入れておけば割と至近距離でサポートしても大丈夫そうな感じね
そろそろbombomさんの新キャラが見たいところ。
顔見せしてまだ実装されてないのはアムブスキアス・ベオウルフ・ユーマ・カレンに残りの代行者達だっけ? 第二弾には完全新規のキャラも入ってきそうだしほんとに予想付かんなー
ブロックするのは構わないけどそれ放サモと関係ないよね?
新学期第一弾はケモガチャだったから第二弾は逆に人間ガチャかな。誰が対象になるか全然分からん。
何この流れ…絵師凸してないキャラ批判にあれこれ言ってる含めてヲチやってんのと変わんないんだが…
バスケ要素もあるかも?動けば射撃シュート、止まればディフェンス頑強とか?シナリオ設定重視だから、本当に仕方ないとはいえ、呟きたくなるのはわかる。
ああ、そういう意味なのね……w
わかんない時は、パズズさんを添えればいいという、凄まじいシナリオ再現っぷり。
そうゆうのがまた自分の目に入ると不愉快だからブロックしたいじゃん?もしかして好きな絵師だから擁護したいの?w
まあ既に特定できてるんだけど
攻撃の手数次第かな。範囲はかなり広いから気にすることはないと思うよ
毎ターン動かないといけないのは放浪者っていうコンセプトだからかな。あと数ターンに1回動けば良い系のキャラってリャナと併用できちゃうからそこらへんも加味しての調整かもね。
最低限のネットリテラシーくらい身につけてから書き込みしてくれ
(木主)まだ見てる人おるか分からんが、カルキのパターンも試してみた。1番火力出る時のSSだけど結構火力出る。自キャラのARは全て配布でキャラ星4 2体だから組みやすいかも。オマケだけどハスターとフッキはスキルにそこそこ時間かかるがカルキの演出が早い。そこそこ実用的かも? )
49833
↑ 元の話の流れを読めてませんでした。デザインした絵師さんへの批判でなく、キャラ自身への批判をしていたって話でしたね。
パズスの発言や行動が絶妙に嫌って気持ちもまあ分からなくもないが、そもそも放サモの本編キャラにモラル求めるもんでもないからなあ。ていうか見た目の話以外なら絵師さん関係ないし不憫としか言いようがない…。
これまたFAの描かれ甲斐のあるキャラやなぁ…w程度にニヤニヤしてただけなので、そういう意見があるのは正直びっくり。てか絵師さんに批判が飛ぶってことはキャラの設定や性格等って絵師さんが作るんですね、ずっと発注元の公式がつくってるものかと…