明確に強いのはカズハっすね。行秋より強いです。よって星4ならスクロースで良いです。そもそも行秋がナショナルのダメージ貢献度一番低いんで変えてもそこまで火力下がりません。蒸発もシャンリンじゃなく行秋で起こり腐る事多いので
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明確に強いのはカズハっすね。行秋より強いです。よって星4ならスクロースで良いです。そもそも行秋がナショナルのダメージ貢献度一番低いんで変えてもそこまで火力下がりません。蒸発もシャンリンじゃなく行秋で起こり腐る事多いので
行秋の代わりに翠緑4の風キャラ入れると、デバフは雷と火があんまり狙えずに起こせるのと、スクロなので弱めではありますが、吸引(対複数)が起こせます。
それに対し、行秋だとダメージ軽減あるので安定感が上がるんですかね。
与ダメージだけ見たらそこまで変わんなくなりそうですね。
流石にそれはない。相手の数にも依るけど行秋の水付与頻度が一番高いから行秋で蒸発が起こることはあまりない、加えて行秋がサブDPSでぶっちぎりの天賦倍率を持ってる。シールドの不在を補う中断耐性付与もある。というかそれが正しかったら螺旋使用率がこうなることはない。
行秋inが理想なのはやはりって感じですね。
Outする際のキャラはもう少し色々試してみます。
いろんな回答ありがとうございます
頻度一番はICD0のシャンリンじゃないの。雷共存でさらに複雑だし。行秋は倍率高くてもベネットバフ受け取れないからダメージが一番低くなると思う。まぁダメ軽減あるから行秋inが安定して強いけど
ICD0の香菱の炎付与頻度は1周約2秒だから、0.5回/s。ICD2.5s・3hitの行秋の水付与頻度は2.3.5ヒット/3sで3秒に1・1・2回付与するから、1.33回/s。加えて雨すだれの剣での水付着も起きるから行秋の水付与頻度は香菱よりも圧倒的に多い。しかも水>炎なので元素反応は香菱の炎で起きる=元素残留も起こりうる。将軍の雷は基本的に2.5s・3hitでヒット数も多くない・感電は両元素の元素残留が起こり、結果的に感電状態の敵に香菱の炎が付与されて蒸発・過負荷が同時に発生することもある。この多重元素反応と、それに加えてCT毎に回せて火力が落ちにくいのが強いから、雷電ナショナルという名前がつく編成になってる。