単純な与ダメでは誤差に近いけどDPSで見ると速度バフのおかげで天空が有利。そして天空の会心以外の武器スキルを活かせるキャラは今のところ爆発後も居座って通常重撃する雷電くらいしか居ないので有効活用することを考えると天空でいい。追撃ダメも入ればなあ…。あと一応例外パターンとしてベネバフなどで攻撃力4桁とか上がった状態だと乗算バランスの問題で漁獲のが火力上になることもある
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単純な与ダメでは誤差に近いけどDPSで見ると速度バフのおかげで天空が有利。そして天空の会心以外の武器スキルを活かせるキャラは今のところ爆発後も居座って通常重撃する雷電くらいしか居ないので有効活用することを考えると天空でいい。追撃ダメも入ればなあ…。あと一応例外パターンとしてベネバフなどで攻撃力4桁とか上がった状態だと乗算バランスの問題で漁獲のが火力上になることもある