爆発の立ち回り相談です
よく見かけるおすすめ編成の雷電裟羅ベネ万葉を万葉復刻来たら組もうと思ってます
この編成で爆発を回すと裟羅のCTが遅くてつまずきやすいと思うんですが皆さんはどう回していますか?
裟羅のCT完了したのを確認するのがすごく面倒かつ他爆発の時間ロスが大きいので、螺旋や秘境ではスクロースや早柚等の80族を爆発起点にして立ち回っています
これちゃんと質問出来ているでしょうか
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爆発の立ち回り相談です
よく見かけるおすすめ編成の雷電裟羅ベネ万葉を万葉復刻来たら組もうと思ってます
この編成で爆発を回すと裟羅のCTが遅くてつまずきやすいと思うんですが皆さんはどう回していますか?
裟羅のCT完了したのを確認するのがすごく面倒かつ他爆発の時間ロスが大きいので、螺旋や秘境ではスクロースや早柚等の80族を爆発起点にして立ち回っています
これちゃんと質問出来ているでしょうか
その編成って雷電が最大火力を出すためのものだから雷電爆発のCT(18s)よりサイクルを早くすることはできない。そう考えるとロスは2秒な訳で、願力を貯めるためにサイクルのどこかで誰かが殴ったりすることを考えると気にしてもしょうがないのでは?(質問の意図を正しく汲めてるか不安だけど)
言いたい事は分かるけど、現状綺麗にスキル回しを求められる敵がいないんだよね。万葉ベネット裟羅が爆発使った後に雷電が爆発使うと大体の敵は沈むから。雑魚フェーズの時は万葉スキル→裟羅スキル→雷電爆発だけで済ましてる。木主の言う通り綺麗に回すってなると裟羅のターンで一瞬躓くけど正直誤差だよ、スキル回し開始前の移動時間とかもあるし。雷電Nationalのように綺麗に回す必要無いと思う。
その編成って廃課金が螺旋TAで使うような編成だから雷電完凸のCT短縮前提な所もあるからね。
60→60→裟羅の爆発のとこでCTが終わってないことが多く足踏みしてしまい直前のベネット万葉の爆発継続時間がもったいないなと思ってましたが言われれば確かにベネット万葉のバフデバフがあればそこまで綺麗に回す必要のある場面も少ないですね
というかそもそも完凸雷電前提寄りでしたか申し訳ない
起動遅くしてゆるく回していきますありがとうございました
完凸前提なのは裟羅の方で将軍の方は2凸推奨ってところだと思うがなぁ。無凸でも非推奨ってほどではないはずだし。キレイに回す必要がないんじゃなくて将軍を最大強化するのが目的の編成なんだからベネットと万葉だけフライングさせる理由がないってこと。
集計サイトで見れるけど雷電完凸前提要素はまったくないよ、というかCT中に他キャラのスキル爆発を回してたら時間足りないぐらいだしむしろ要らない。 2凸は前提だけどね
雷電2凸は前提ではない。2凸で誰も追いつけないトップアタッカーになるってだけで無凸でもアタッカーとしては全く問題ないよ。この編成で本当の意味で凸前提なのは裟羅だけ。
結局実践だと回避強いられたり立ち位置の調整したりで時間とられるから、そこまで神経質に気にするほどではないと思うが