どれが伸びても美味しいなって思ってゆるく厳選してたら、いつの間にかチャージ効率・会心率・会心ダメ・攻撃%を全て求めるようになってしまった。元々は「固定値系やら防御やら1個くらい付いててもまぁいっか」くらいの緩さでやってたのになぜ…
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どれが伸びても美味しいなって思ってゆるく厳選してたら、いつの間にかチャージ効率・会心率・会心ダメ・攻撃%を全て求めるようになってしまった。元々は「固定値系やら防御やら1個くらい付いててもまぁいっか」くらいの緩さでやってたのになぜ…