雷電くらい自前の強化がダメバフに偏るとサブOPが攻撃力%に来ても素直に火力伸びて嬉しいし、チャージ効率も来すぎない範囲で嬉しいし、熟知も無意味ではないし、もうなんでもいいやという気持ち
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雷電くらい自前の強化がダメバフに偏るとサブOPが攻撃力%に来ても素直に火力伸びて嬉しいし、チャージ効率も来すぎない範囲で嬉しいし、熟知も無意味ではないし、もうなんでもいいやという気持ち
どれが伸びても美味しいなって思ってゆるく厳選してたら、いつの間にかチャージ効率・会心率・会心ダメ・攻撃%を全て求めるようになってしまった。元々は「固定値系やら防御やら1個くらい付いててもまぁいっか」くらいの緩さでやってたのになぜ…
サブOPで盛れないダメバフに自己強化が寄ってる=サブOP厳選したぶん全部火力の伸びにストレートに直結するなので雷電聖遺物厳選沼は深い。人が入ることを想定してないので岸が這い上がれるように出来てないため池くらい。