分類するという事で構造を解析しました。本質的には運用法は2通りです。1つは自分でダメージを出す構成。他キャラは全てコレをサポートします。2つ目はチャージ不足のキャラと併用し彼らのダメージを上げる。エウルア、シャンリン、行秋らです。この場合、自身のダメージ占有率が低ければ(1/3以下程度)自身のダメージを捨て、チャージサポートに特化する選択肢が生まれます。そうでなければ自身のダメージを上げた方が得です。
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分類するという事で構造を解析しました。本質的には運用法は2通りです。1つは自分でダメージを出す構成。他キャラは全てコレをサポートします。2つ目はチャージ不足のキャラと併用し彼らのダメージを上げる。エウルア、シャンリン、行秋らです。この場合、自身のダメージ占有率が低ければ(1/3以下程度)自身のダメージを捨て、チャージサポートに特化する選択肢が生まれます。そうでなければ自身のダメージを上げた方が得です。