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雑談/雷電将軍 / 3857

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3857
名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:01:01 98e4a@4fad6

中国では雷電将軍と北斗の仕様を理由として提訴するユーザーが出現。ベータテストからの仕様変更が理由なんてゲームニュースがでてるけど、北斗の爆発が雷電爆発に乗る日がくるのか?

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  • 3858
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:06:43 a1087@0cee0 >> 3857

    北斗の爆発が乗るようになったら、北斗と裟羅どっちのが良いんだろ。雷3枠という選択肢は無しの場合。

    3859
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:13:04 e4586@59ff7 >> 3858

    見た目と使い勝手なら雷撃&シールドの方が強そうだけど、ダメージ的にはどうなんだろう。

    3860
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:13:15 867b5@b288d >> 3858

    北斗は一対一だと火力出なくなるなるので、相手次第では。サラだと操作がガチャガチャ忙しいから、自分はシールドとダメージ軽減あるしって言い訳してどこでもホクト使うだろうけど。

    4006
    名無しの旅人 2021/09/20 (月) 13:24:50 fee17@ce055 >> 3858

    サラの方がダメージは出るかもしれないけど、サラ狙い撃ちしなきゃいけないし爆発の位置調整もしなきゃいけないししかも時間超短いしで使いたくないなー

  • 3864
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:40:57 c644f@28a12 >> 3857

    大前提として不当な権利主張に基づいたゴネだから公式や俺たちまともなユーザーが考慮する必要は全くない。それはそれとして新キャラ出すときは敵シールドとかの環境はもっと考慮してほしいとアンケは送ろう

  • 3865
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 10:54:04 0e012@82fd1 >> 3857

    先生みたいな前例があるからソシャゲって大変だよな。俺的には雷電将軍好きだからなんぼでもゴネて強くしてもらうのは有り難いから良いけどさ

  • 3866
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:10:51 2c2a1@00e74 >> 3857

    雷電将軍はむしろ「じゃあ行秋の爆発も乗らなくします」となってもおかしくないと思うけどな

    3868
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:17:47 8d609@253d2 >> 3866

    最初から明記されてるんだから、むしろゴネが通ったら行秋爆発が乗らなくなる方が正しい挙動になっちまうんだよな。 ゴネてるやつらマジで何もか考えてないと思う

    3872
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:47:46 7286c@b9f9c >> 3866

    行秋の爆発が乗るのは元々正しい挙動だから特に問題ないぞ。敵の居ないところで空打ちしても発動する行秋としない北斗の違い。雷電もダメが爆発ダメに変更されてるだけでモーションは通常攻撃判定。

  • 3867
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:12:55 185dc@991b3 >> 3857

    自分は前々から北斗使ってるのもあって、アンケに北斗の追撃出るようにしてくれって書くつもりだけど、虚偽表示だ詐欺だって騒いでる連中は流石にごめんだわ あとゴネたら強くなる論ちょくちょく見かけるけど、先生の魔改造とモナダッシュ改善以外で修正入った例あったっけ?

    3870
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:26:42 7286c@b9f9c >> 3867

    理由はわからんが、熟知は大きな仕様変更されたね。ユーザーの意見は聞いてそうだが、手の入れ方として、キャラそのものの強化よりも、全体の変更や新キャラの追加(万葉や九条)みたいな対応を好んでる様に感じる。正直、北斗については意見多ければ普通に変更来そうだと思ってたから、訴訟云々があると逆に運営は動きにくいんじゃなかろうか。

    3897
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 13:06:48 3dbc2@6a211 >> 3867

    中国では声のデカイ奴が勝つという慣習があるからなあ…

  • 3869
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:20:10 05d34@2a6d3 >> 3857

    攻撃モーションとダメージ判定で別の挙動するのは雷電以前からわかってたから詐欺とかではないってのは当たり前なんだけど、この二つを区別するメリットがぼくにはよう分からん

    3880
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 12:00:42 cd787@7585b >> 3869

    通常モーションが遅い場合に困らないのが行秋、困るのが北斗。モーションが早くても何も特にならないのが行秋、1s毎までなら無駄にならないのが北斗。

    3881
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 12:03:34 f076a@a1f5e >> 3869

    プレイヤー的メリットは無いな、プログラム的なメリットは敵の座標を基準とした挙動が作れるってことだけど。 それならそれでダメージ判定じゃなくて命中判定でシールド相手にも作動する方が良いと思うが

    3907
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 13:59:05 36c61@0169d >> 3869

    実際の挙動はそうだけど行秋と北斗は説明文に大差がないから(行秋側にモーションだけでいい、北斗側にダメージを与えたら出ると言う明示がない)本当は挙動を合わせるべきだと思う まあ行秋が発動しなくなったら嫌だけどw

  • 3879
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 11:59:26 867b5@b288d >> 3857

    そもそもベータでは使えてたから本実装でも引いたのにっていうのは、リーク情報なんか見てるからだバーカ案件でしかないんだよなあ。

    3919
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 15:10:02 0b324@64795 >> 3879

    これだよなぁ。ベーテタスト時(非公開情報)と違う!って言われても知らねーよとしかならん。そもそも変更しなかったら何のためのテストだよってなるし

    3940
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 16:57:51 f076a@a1f5e >> 3879

    でもまあ敵シールドという代物があるゲームで、一方は対抗できてもう一方は全く対抗できないって設計ミス過ぎね? …とは思う。 様々なゲームで稀にある、あべこべ事例だけど

  • 3896
    名無しの旅人 2021/09/19 (日) 13:05:39 0d67c@7757e >> 3857

    むしろサポーターであるって言う事前の表記は問題ないんかね。サポーターではなく、アタッカー、サブアタッカーが正しいと思ったが。