散々弱いって言われていたからだとは思うけど、熟知の説明だけ具体的な数字とかが多いのも個人的に気になる
それは熟知型が参照する数字少なくて数字出しやすいから必然かと。アタッカー型とかでDPSを出すなら装備から他メンバーまで全部書かないといけないので。
無断編集とか色々バトった結果が変に反映されてる感じがするよね。中立の立場から見ると少しん?ってなる。
熟知型だと具体的な数字が出しやすいってのはわかってるんだけど、だからって他の記述と色合いの違う文章を載ってるのは違和感がある。確かに多数の人が編集する場ではあるんだけど、文章の方向性は揃えるべきでは
説明文に全部ぶっ込まず表にするとかしないと…あれでは読む方が疲れる。
これだけの熟知でこれだけダメージ出ますよって説明はあっていいと思うけどね 目安としてわかりやすいんで いじるならもっと別の箇所だろう
具体例を出すのは良い事なんだけど、他のビルドの説明に書いてない以上は他の場所に書くべきだと思うよ。それか、熟知型の中で折りたたむか
文章の話なのか数字の話なのか判然としませんが、文章に関してなるべく他と揃えた方が良いというのは同感で、数字も入れてた方がわかりやすいですね。
いやダメージは熟知型を目指すかどうか遊んでみるかどうかの目安になるから書けるなら書くべきだよ 書き方に一定の統一は必要だけど各ビルドに独特要素がある以上、他のビルドに書いてないから消そうは間違いだと思う 仮にそういう考え方をするならばこの手の目安は本来はない方に補充してもよい情報だよ(実際は他の人が言うようにアタッカー型でダメージを書くのは難しいんだが)
Lv90、元素熟知900の時の過負荷感電の参考数値は火力指標としてわかりやすいのであっていい。20秒で10万出るからアタッカー型が追いつくには~はただ張り合ってるだけにしか見えないからいらないな。
書き方の問題かな。具体的な数字を出すとわかりやすい一方で、文章そのものが冗長になりやすい。折りたたむとか上手いやり方あるんじゃない?
現状だと具体的な数字って1行しかないので、折りたたんで読みやすくなるイメージが湧かないかな。いくつか事例を用意して元素チャージ効率のような表にするのはアリだと思うので、提案者がやってくれるなら賛同します。
今の書き方がいいとは思ってないけどダメージの目安はむしろ折りたたんではいけない情報だと思うで そもそもこれが冗長の原因になってるようにも見えないが
前は時間あたりに期待できる総ダメージについて省いたんですが、省いたら省いたで熟知型は火力がないんだから不要と論点がループしたので、ここは省けないと思います。裏から10万出せるという数字だけ書いて、要不要の判断は各自に任せるというのが最大公約数では
そりゃダメージレースで熟知弱いって主張する連中と張り合ってるんだから根拠として具体的な数字を出すのは理にかなってるでしょう。上の枝のいう通り、めんどくさいことやってくれるんならストップウォッチで測った数字だけでもいいくらい
張り合うのはコメント欄だけにしてほしいのと、具体的な数値と言っても20秒で10万出せますって部分から何を読み取ればいいのかわからない。感電で出したのかも過負荷で出したのかも熟知いくつなのかも誰を下地役にしたのかもわからない。それらのエッセンスが運用詳細に落とし込まれているならいいけど。
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それは熟知型が参照する数字少なくて数字出しやすいから必然かと。アタッカー型とかでDPSを出すなら装備から他メンバーまで全部書かないといけないので。
無断編集とか色々バトった結果が変に反映されてる感じがするよね。中立の立場から見ると少しん?ってなる。
熟知型だと具体的な数字が出しやすいってのはわかってるんだけど、だからって他の記述と色合いの違う文章を載ってるのは違和感がある。確かに多数の人が編集する場ではあるんだけど、文章の方向性は揃えるべきでは
説明文に全部ぶっ込まず表にするとかしないと…あれでは読む方が疲れる。
これだけの熟知でこれだけダメージ出ますよって説明はあっていいと思うけどね 目安としてわかりやすいんで いじるならもっと別の箇所だろう
具体例を出すのは良い事なんだけど、他のビルドの説明に書いてない以上は他の場所に書くべきだと思うよ。それか、熟知型の中で折りたたむか
文章の話なのか数字の話なのか判然としませんが、文章に関してなるべく他と揃えた方が良いというのは同感で、数字も入れてた方がわかりやすいですね。
いやダメージは熟知型を目指すかどうか遊んでみるかどうかの目安になるから書けるなら書くべきだよ 書き方に一定の統一は必要だけど各ビルドに独特要素がある以上、他のビルドに書いてないから消そうは間違いだと思う 仮にそういう考え方をするならばこの手の目安は本来はない方に補充してもよい情報だよ(実際は他の人が言うようにアタッカー型でダメージを書くのは難しいんだが)
Lv90、元素熟知900の時の過負荷感電の参考数値は火力指標としてわかりやすいのであっていい。20秒で10万出るからアタッカー型が追いつくには~はただ張り合ってるだけにしか見えないからいらないな。
書き方の問題かな。具体的な数字を出すとわかりやすい一方で、文章そのものが冗長になりやすい。折りたたむとか上手いやり方あるんじゃない?
現状だと具体的な数字って1行しかないので、折りたたんで読みやすくなるイメージが湧かないかな。いくつか事例を用意して元素チャージ効率のような表にするのはアリだと思うので、提案者がやってくれるなら賛同します。
今の書き方がいいとは思ってないけどダメージの目安はむしろ折りたたんではいけない情報だと思うで そもそもこれが冗長の原因になってるようにも見えないが
前は時間あたりに期待できる総ダメージについて省いたんですが、省いたら省いたで熟知型は火力がないんだから不要と論点がループしたので、ここは省けないと思います。裏から10万出せるという数字だけ書いて、要不要の判断は各自に任せるというのが最大公約数では
そりゃダメージレースで熟知弱いって主張する連中と張り合ってるんだから根拠として具体的な数字を出すのは理にかなってるでしょう。上の枝のいう通り、めんどくさいことやってくれるんならストップウォッチで測った数字だけでもいいくらい
張り合うのはコメント欄だけにしてほしいのと、具体的な数値と言っても20秒で10万出せますって部分から何を読み取ればいいのかわからない。感電で出したのかも過負荷で出したのかも熟知いくつなのかも誰を下地役にしたのかもわからない。それらのエッセンスが運用詳細に落とし込まれているならいいけど。