なんで武を極めたはずなのにこんなに通常倍率低いんだ...?
刀は極めたけど槍で舐めプする将軍
大抵の戦が無想の一太刀で片が付いたのでは?通常は手合せ用の手加減なんだよきっと。
基礎攻撃力は高いから・・・(純アタッカーの魈と比べるとあれだが)。倍率は低いけれど、2段,4段×2,5段が範囲攻撃でモーションは優秀なんだよね。
限界突破の台詞に我が流派は元素力を使うと書いてあるので将軍の武の極みは雷込みや
一方で稲妻の武術はワシが育てた(要約)とボイスにあるので、あくまで稽古のための型みたいなものかもしれない。1/2/5段と重撃の終わりが同じポーズで、色んな動きに派生できる隙のない構えに見える。
もうちょっと倍率あるかスキル追撃がバリアに乗れば、通常殴りが趣味レベルから抜けれたんかなって思うと仕方ないけど惜しい気持ちになる。みんな言ってるけどせめて通常に雷付与できるキャラ出てくれたらもう少しなんとかなりそうなんだけどね……
重撃が綺麗なのに勿体ないよね
重撃は打ち上げ性能とかあればなぁ
近頃のテイワットの神は「自分だけの治世では摩耗による被害を避けられないから人間のほうで何とかできるようになってくれ」というスタンスらしいので、本気は出さずに最低限の補助で済ませてメインの仕事は人間にやらせようとしてるって解釈すれば筋は通るんじゃないかな。
敵の時は強いけど味方になると弱体化する法則がここでも
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刀は極めたけど槍で舐めプする将軍
大抵の戦が無想の一太刀で片が付いたのでは?通常は手合せ用の手加減なんだよきっと。
基礎攻撃力は高いから・・・(純アタッカーの魈と比べるとあれだが)。倍率は低いけれど、2段,4段×2,5段が範囲攻撃でモーションは優秀なんだよね。
限界突破の台詞に我が流派は元素力を使うと書いてあるので将軍の武の極みは雷込みや
一方で稲妻の武術はワシが育てた(要約)とボイスにあるので、あくまで稽古のための型みたいなものかもしれない。1/2/5段と重撃の終わりが同じポーズで、色んな動きに派生できる隙のない構えに見える。
もうちょっと倍率あるかスキル追撃がバリアに乗れば、通常殴りが趣味レベルから抜けれたんかなって思うと仕方ないけど惜しい気持ちになる。みんな言ってるけどせめて通常に雷付与できるキャラ出てくれたらもう少しなんとかなりそうなんだけどね……
重撃が綺麗なのに勿体ないよね
重撃は打ち上げ性能とかあればなぁ
近頃のテイワットの神は「自分だけの治世では摩耗による被害を避けられないから人間のほうで何とかできるようになってくれ」というスタンスらしいので、本気は出さずに最低限の補助で済ませてメインの仕事は人間にやらせようとしてるって解釈すれば筋は通るんじゃないかな。
敵の時は強いけど味方になると弱体化する法則がここでも