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雑談/雷電将軍 / 2692

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2692
名無しの旅人 2021/09/11 (土) 20:25:07 867b5@b288d >> 2687

武器やパーティー編成によるとしか。雷電将軍単体て見るとダメ杯だと攻撃%が不足するから時計は攻撃のほうが火力上がるけど、時計にチャージ積んで攻撃はベネットやサラでバフってやれば攻撃力不足を補いつつ電池役としての快適さも両立できるし

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  • 2693
    名無しの旅人 2021/09/11 (土) 20:37:44 ed6c9@125da >> 2692

    武器は漁獲で火力が足りないので攻撃%の方が良いのかな…

  • 2697
    名無しの旅人 2021/09/11 (土) 21:05:09 867b5@b288d >> 2692

    たとえば聖遺物がチャージ効率/雷ダメ/会心率で、攻撃力1458・会心率60・会心ダメ120・チャージ効率は完凸漁獲込み271%みたいな条件だと、完全に攻撃力不足(バフ過剰)すぎて完凸漁獲は無凸死闘の槍に勝てない。

  • 2728
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 00:02:51 867b5@b288d >> 2692

    ダメマスで会心60会心ダメ120の設定でいろいろ数字入れて遊んでるんだけど、メイン効果に攻撃力%を一つも入れない聖遺物編成にすると、サブOPで攻撃力70%積めても完凸漁獲は4凸死闘の槍に勝てない。サブOPで攻撃力70%積んだ上で杯を雷ダメから攻撃力にしてやると完凸死闘の槍にも勝てる。漁獲持つならメインOP・サブOP合わせて攻撃力%100%くらいは欲しいかんじ