名無しの旅人
2021/09/09 (木) 10:17:48
4726b@ac210
元素反応の倍率使ってダメージ出すゲームを単一属性で殴り続けるってそれ物理と変わらないし。無凸は事前に風4セット当てたり工夫でもしないと下がるでしょ
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だから基準と条件と集計対象をちゃんと立ててから喋らないと共有出来んって。枝付けも出来てないし。そういうとこやぞオタク君とか言われたいのか
2凸だろうが工夫してダメ伸ばすってのはなんもかわらんのでそこで下がるとか言われても何を基準に下がったとか考えてるのか謎だわ。無凸が基準で2凸がそこから上がってるものだと解釈すべきだろ
結構な反論あるけどならビルドの所で太字で2凸など行っていないとPT全体のダメージが落ちてしまうため注意とか書かれてるんだけど、凸すればさらに伸びるとかになるんじゃね?
その総評の部分の記述自体が余計というかあまり筋が通っていないものに思えるが...
単純な数値だけの話だから凸すればさらに伸びるって書き方のがいいかもね。凸必須の話はシステム的に不可能だった物が可能になるとか限定的な場合に限ると思う
このゲームの現状で一番高いDPSは綾華凍結なんだけどご存じ? なお無凸でも未完凸フータオより上回る
言うてそれに関しても反応やらキャラ相性やら絡んできたら一概にもいえんじゃろ。良い目安にはなるけどな
岩属性は反応無しの高倍率で殴ってるし甘雨の重撃とかも反応無視だし、将軍の爆発は一応反応起こしながら殴れるじゃん