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雑談/雷電将軍 / 2237

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2237
名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:00:09 ca35d@31ffa

型の紹介のところでちょっと気になるんだけど、元素爆発の数秒しか表に出ないっいうのを断定的に前提にしてるのどうなんだろう? 他のキャラの型のところをちゃんと読み込んでるわけではないから、最も高DPSの使い方を前提とするモンだってことなのかもとも思ってるけど

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  • 2242
    名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:17:33 8d609@cd16e >> 2237

    キャラの構造的に非爆発時にわざわざ殴るのは攻略とか型でなく縛りプレイの類、超伝導したとしても物理に寄ってない武器と聖遺物で殴ったところでまともにダメージにならないし、雷電メインアタッカーでもその時間に他キャラのスキルや爆発を回す立ち回りが基本になる

    2244
    名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:19:51 306fb@f51f2 >> 2242

    胡桃やタルタリヤ、宵宮と同じ部類だと思うから元素爆発中を基本としても間違ってないと思う

    2249
    名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:30:01 ca35d@31ffa >> 2242

    そこらへんの元素スキルと同じ位置づけなのが元素爆発と考えたら納得したわ…

  • 2246
    名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:21:15 05979@72c85 >> 2237

    雷電将軍で通常振るメリットが現状だとキャラ愛以外にないしなぁ。別に通常振る使い方がダメってわけじゃないけど通常振る上で特に記載するべき有用な情報があるわけでもないし、キャラ性能として想定されてる使い方に重きを置くのは自然な気がする。

    2248
    名無しの旅人 2021/09/09 (木) 00:24:57 3e1b4@63802 >> 2246

    これな。そもそもがキャラチェンして各キャラのCT無視したりDPS上げてくゲームだからショボい通常で殴る理由なんてずっと表で使いたいくらいしかない