祭礼の大剣の説明を部分的に更新。
間違っては無いし戻すほどではないけど、内容同じで修正した意味が見えないな。他の人的に分かりやすくなったんなら良いけど。 元素スキルのCTをリセットできる効果を持つ。は有っても良いし他の祭礼キャラにも記載ある時あるけど、効果に記載あって自明。 2行目以降も同じ文章の記載順入れ替えただけで、蹴りも2か所のうち1か所だけ正式名称風々輪・旋舞蹴に書き換えたのは分かりやすくなってるのかと言うと個人差ありそう。
元素スキルのCTをリセットできる効果を持つ。
蹴り
風々輪・旋舞蹴
確かにフィールド探索で採用される事が大多数のキャラではあるけど、武器解説で探索用途が主になるのはちょっと違う気がする。内容が大差ないなら、更新前の順番の方が武器解説としては素直な文章だと思う。
元文章と今回の文章の折衷案っぽい形になるよう意識しつつ、コンパクトにできるとこは削減して、もう一言欲しいと思ったとこには補足を入れてみた
ありがとうございます。最初よりも分かりやすく簡潔になってて、良いと思いました。私はこれを採用として良いと思っています。
>> 1346修正ありがとうございます。 木時点での編集意図としては以下のような感じでした。
1346さんの修正で1の方は改善されたと思います。2についてはまた説明順を別の形で入れ替えてみましたがどうでしょうか? ついでですが、適正→適当で正しいこと 適性→ある事に適している性質や能力 なので、適正が高いという部分は直しますね。
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間違っては無いし戻すほどではないけど、内容同じで修正した意味が見えないな。他の人的に分かりやすくなったんなら良いけど。
元素スキルのCTをリセットできる効果を持つ。
は有っても良いし他の祭礼キャラにも記載ある時あるけど、効果に記載あって自明。2行目以降も同じ文章の記載順入れ替えただけで、
蹴り
も2か所のうち1か所だけ正式名称風々輪・旋舞蹴
に書き換えたのは分かりやすくなってるのかと言うと個人差ありそう。確かにフィールド探索で採用される事が大多数のキャラではあるけど、武器解説で探索用途が主になるのはちょっと違う気がする。内容が大差ないなら、更新前の順番の方が武器解説としては素直な文章だと思う。
元文章と今回の文章の折衷案っぽい形になるよう意識しつつ、コンパクトにできるとこは削減して、もう一言欲しいと思ったとこには補足を入れてみた
ありがとうございます。最初よりも分かりやすく簡潔になってて、良いと思いました。私はこれを採用として良いと思っています。
>> 1346修正ありがとうございます。
木時点での編集意図としては以下のような感じでした。
1346さんの修正で1の方は改善されたと思います。2についてはまた説明順を別の形で入れ替えてみましたがどうでしょうか?
ついでですが、適正→適当で正しいこと 適性→ある事に適している性質や能力 なので、適正が高いという部分は直しますね。