宵宮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
最初に風の翼開く声聞いたときに理科室コピペの「エンッ!」がよぎってしまってそれ以来ずっとイメージが切り離せない
雲菫、ベネット、行秋、フィッシュル、夜蘭、北斗、モナ、忍、スクロースがいるんだけどどういう編成がおすすめ?
行秋か夜蘭(凸が少ないようなら両方)で定番の蒸発中心。それか翠緑4スクロースで炎拡散。雲菫かベネットは枠があれば入れたい。あとは回復とシールドをどれくらい必要とするかだね。螺旋想定じゃなきゃ使い心地重視でいいと思うし、枠と相談しつつ使用感を確かめてみるといいよ
火力求めるなら夜蘭、快適度求めるなら行秋、もしくは両方と組ませて、対集団戦に強くなりたいなら北斗、さらに火力求めるならベネットか雲菫、相手を足止めさせて快適に戦うならモナかスクロースあたりになるかな。スキル使った後どれだけ棒立ちで通常連打できるかで火力が変わるキャラなので相手を大きくのけぞらせる設置技やシールド持ちと組むと理想通りの火力が出しやすくなる
シールド役は1人居るといいよ。その中で組むなら宵宮行秋夜蘭ベネットかな
単純な相性的にはベネット・雲菫・行秋・夜蘭・北斗辺りが良い。ただ、ベネット以外のキャラは武器や聖遺物を持ってるか否かでだいぶ使い勝手が変わってくるんで注意したいかな。まぁ、いうて武器に関しては祭礼か西風持たせときゃ良いんだけども。おそらく初心者さんなんで、まずは会心率高めつつ皆に西風武器(無ければ祭礼や他の元素チャージ付きの武器、宵宮は無理に爆発打つ必要はないので会心や攻撃力%でOK)持たせて宵宮以外の爆発を打ちやすい環境を作ったほうが良いと思う。ちなみに育成の優先度(他編成に入れた時の腐り難さ)を考えると、最初のうちは(宵宮)ベネット行秋夜蘭に絞るのをオススメしたい。あとは大体他の人が言ってる通り。
わかっちゃいたけど蒸発って分野じゃ胡桃にかなわないな…
反応込みの純火力なら凸が進むと逆転するけど付着系ギミックやバリアはほんとどうしようもない
完凸宵宮マルチで見たけど、他が石を投げてるとしたら宵宮1人だけガトリングガン撃ってるみたいだったわ…
育成が一通りできたので、宵宮/モナ/煙緋/早柚(翠緑4)で使ってみた。いい感じだけど、ちょっと回りくどい感じもしてます。タルタリヤ欲しい
タルタリヤあんまあわんくない?
そもそも宵宮に必要なキャラ1体も入ってないからどんな運用なのか気になる
宵宮夜蘭ベネットとあと一体鍾離か雲菫を入れようと思ってるのですがどちらの方が良いのでしょう?雲菫5凸鍾離無凸です
持ってる石でガチャ引いて、すり抜け雲菫狙う。
無難なのは鍾離
鍾離に一票。雲菫は宵宮に限ってはベネットと互換性あると思うから完凸したらベネットと入れ替えでいいと思う。陣の上に縛られないし確実に利便性上がる
陣に縛られないとは言うけどむしろ陣から動かなくていいからベネットとの相性は良いんだよな。雲菫に関しては完凸しない方が元素反応が安定する場合もあるから注意
エイムキャンセルしてダッシュで距離詰めるなら別だけど、連打だけしてると位置によっては陣から出ちゃうんだよな。個人的にその手間が面倒なのと、どうせ鍾離入れるから岩共鳴発動できるしと思って雲菫使ってる 【追記】忘れてたけど氷付着してくる相手にはベネットがかなり便利なのはあるね
バリア割りもベネットのが便利やね。特にベネ完凸してる場合は。ちなみにベネットのバフエリアはそん中に居ると毎秒回復&2秒持続のバフ撒くよって感じ(心海のクラゲを想像すると分かりやすい)なんで、ちょっと出たぐらいなら以外と問題なかったりする。
陣から出てしまう→戻るためにダッシュ→通常コンボ切れる のが面倒なんだよね…単に自分が許容できないだけだから気にならない人はベネット使うのも全然ありだと思います。ベネ完凸の炎バフも宵宮に乗るらしいし
ご意見ありがとうございます。 ベネット完凸しててある程度聖遺物も揃っているので取り敢えずはベネットと鍾離使ってみます。
炎共鳴取るか岩共鳴取るかの差でいいと思う。ベネット6凸と雲菫2凸は効果量同じだし。問題は岩共鳴取ると3枠埋まる点だけど。
計算機回した感じベネットと雲菫は加算箇所被ってるのかどうも伸びが悪いんだよな どっちか+鍾離が安定択
氷バリア結局ベネ本人がベネバフ上でスキルぺちぺちした方が早いの見てるといっつも「元素付着CTを消すサポーター」が来ないかなって毎回思う。そんなん来たら他キャラ含めて世界変わるから絶対来ないんだろうけど・・・
アビス使徒の話ならアタッカーとして素早くHP減らしてバリア貼らせるのが宵宮の役目なんだから別にいいんじゃないの?
紳士であるならば、水中で通常攻撃を長押ししながらカメラを微調整して画面左下を注視せよ
宵宮たんのぷりけちゅと邂逅できたよ~。(^ω^)ペロペロ
リネットのデコイと相性いいな。大型も引き付けるからフォンテーヌ探索がはかどる
螺旋バフ抜きでキャラ無凸餅武器無凸の宵宮の通常最終段を蒸発させて17万ぐらいのダメージを出すことってできるかな?
ダメチャレ用に組めば行けそうだけど、普通の編成は無理じゃないかな。
このステータスで蒸発絡めて10万とかだから、多分相当歪んだ構築しないと無理
キャラか武器完凸or両完凸でもそこまでは行きそうにないかな?
ダウンしたカラクリとかならいけるかもしれん
宵宮初PU時に完凸して早幾年。ようやく確定会心宵宮を作ることが出来たゾイ
強そう。愛を感じたわ。おめでとう!
大魔術で重撃宵宮作りたい
宵宮/夜蘭/鍾離/ベネor雲菫で組もうと思ってるけどベネットと雲菫だったらどっちのがいいんだろう
武器や聖遺物分からんけど、夜蘭でダメバフは充分そうだからベネットで攻撃UPを選ぶかな
ベネットと雲菫で育成具合にもよるけどほぼDPSは変わらなかった気がする。基本的にベネットで問題ないけど、身体が大きくてエリアから押し出してくるタイプの敵相手なら雲菫おすすめ。自分はシチュエーションに合わせて変えてる
火力は誤差なので凸の進んでる方でいいと思う。あとはどっちの共鳴がほしいか
7個上に全く同じ内容の木があるから参考にするのじゃ
宵宮でモノパイロやったことあるよって人いたら使用感やクレー、リネとの違いを教えてもらえませんか?特に実際使ってみた感想が知りたいです。
モノパイロ自体が夜蘭行秋蒸発との相性悪い場合の手段であって(通常を使わないディシアリネ、重撃を多々織り込むクレー煙緋)宵宮においては利点はゼロに近いと思う。 モノパイロ自体は夜蘭行秋蒸発の劣化とはならず優れた範囲火力やチャージ緩和ぶん爆発回しやすかったり火力に振れるメリットがあるけどなおさら宵宮を使う理由が薄いっていう
それなんだよね。元素反応以前に「通常攻撃主体だから控えからぶっとんだダメージ出せる夜行が無駄なく能力を発揮できる」ってのが偉い。夜行使いトップは間違いなく胡桃だろうけど、宵宮には胡桃が戦い難い相手と相性が良いっていう強みがあるし。
その理由が薄いって部分を詳しく知りたいです。ベネ床上から動かずに済む、複数戦で香菱が削り残した単体に対してそこそこの出力を蒸発なしでも出せる、リネより操作が楽、こんな感じで悪くなさそうだとは思ってるんですが、私が宵宮を引いてないため使用感が試せなくて誰かに感想を教えてもらいたいって次第です。
そうか!ならハッキリ言うがぶっちゃけ宵宮モノパイロはどっちつかずの器用貧乏で弱いぞ! 夜蘭発射台であることを前提に単体特化の中距離を長所として設計されているから、リネみたいに夜蘭とdisシナジーにされたぶんの超火力が盛られてねぇんだ。 というかリネすらパーツ待ちと言われ苦し紛れのモノパイロ感ある中で、夜蘭行秋適正を前提に作られた宵宮だとほんまそこらが顕著
・宵宮自体が対単体特化みたいなキャラで複数戦したいなら最初から他使った方がいい ・爆発回す必要がない(何なら全く使わんでもいいレベル)のでチャージ緩和もいらない ・香菱と戦闘距離が合わんし範囲攻撃がないので集敵も不要、万葉と香菱が7割がた腐る ・そもそも自前のダメバフが豊富で万葉の恩恵が他の炎アタッカーに比して薄い ・スキル効果中は交代したくないのでQSの利点を思い切り叩き潰す ・一度に大量の粒子を生成することができず香菱のチャージ補助も苦手 ・中断耐性なしで棒立ち通常連打はあまりにも非現実的・・・これだけ挙げれば十分か?
なるほど、、、それは確かにダメそうですね。詳しくありがとうございました🙏
リネは元素こそ炎だけどショウみたいなもんだから特別や。リネというキャラがモノパイロにおいて蒸発並の火力が出るように設計されてるから強いんであって、モノパイロ自体が強いわけではないのだ。宵宮にとっては蒸発がそれよ。
別元素で宵宮とコンパチ(通常攻撃に元素付与スキル+裏から勝手に攻撃爆発)来たら、交互にスキルと爆発使うだけで楽しそうだな
それこそタルタリヤや(爆発は違えど)アーロイがいるやろ
余響熟知時計宵宮は最強だな…ダメチャレしてるわけじゃないのに蒸発18万とか出て楽しい
胡桃と違ってICDは普通だから、攻撃時計の方が強くないか
総評の注意点の欄で"基礎防御力がクレーと同値で最下位"とありますが、宵宮実装から現在に至るまでに基礎防御力が宵宮未満の星五キャラが数名実装されています。自分は編集苦手なのでどなたか更新していただけると助かります。
直してみました。
ありがとうございます。このままでも十分かとは思うのですが、何キャラ中何番目という表現は最下位更新が起こったときはおろか星五キャラが一人追加される毎に記事を更新する必要が発生してしまうことが懸念ではあります。もちろんwiki自体は随時更新される前提で運営されているとは思うのですが、新キャラが出る中毎回細かい部分まで更新してくれる方がいるわけではない(現に二年ほど更新されていなかった)ため、具体的な数字は示さずに全星五キャラ中でも下位程度の表現の方が楽かもとは思いました。
後から評価が変わるような部分はそもそも書かない方が楽だよね
また直してみました。こんなもんですかね?
いいと思います!
お手数おかけしました。ありがとうございます。
よいみゃーちゃん関西弁のイントネーションがすごいしっくり来ていいよねと思ってたけど植田さん関西出身なんだな。あんまり聞き取りが得意じゃないから金魚やで!がヒントやで!に聞こえていきなりクイズスタートしたみたいに思えちゃうけど
スメール衣装一生待ってる。ぽぴぽぴ…
スクール衣装に空目して制服宵宮?!ってなった。ほしい
俺も制服宵宮とか思っちゃった
アメリカンスクール宵宮いいよな
ローソン宵宮で我慢してもろて
アメスクのイメージあるのわかるけど普通のブレザーとかワンピースのやつも見たい
スメール衣装ってどれだろう。教令院なのかレンジャーなのか、それともエルマイトお姉さんズなのか…(個人的には肩にアランナラ乗せてほしい
アランナラの恰好した宵宮!?
奈良県民だから宵宮は関西弁だった…?
ナララナ「ナラ奈良?なんだか似た名前ね。」
みんな宵宮って結局どんな編成で使ってる?
僕アモス!!!!
螺旋とかだと定番の夜蘭・行秋or雲菫・鍾離。探索は夜蘭・モナ・鍾離 or モナ・万葉・ジン。モナはフォンテのギミックと水上移動用に入れてる
フィッシュル(※完凸)・心海とのOvervape(過負荷蒸発)編成。🐦🐟🎆の順でスキル撃って🎆通常連打。時間切れたら🐦🎆🐟の順で爆発して🐟通常連打。あと一枠はお好みで。
🐟はココミか?それとも魚ルか?わからん!
🐦になるのがオズしかいないから消去法で🐟は軍師
フリシャル鍾離
ダメバフも攻撃も十分で会心だけが相対的に足りない分、厳選すればするだけダメージ伸びてくの楽しいわやっぱり。炎会心ダメ盛れる専属バッファーとか来ないかな?ナタに期待
2凸フリーナにベネット合わせるんだが残り1枠なにがええか 弓だから行秋の中断耐性でも漏れるんだよなあ
むしろ中断耐性ないと更に厳しいんじゃない?水耐性ダウンもあるし微回復と粒子補助もあるから水元素ではフリーナと一番相性が良い
ロサリアやレイラ入れて凍結で動きを封じつつ、宵宮の溶解で大ダメージを与える運用
フリ入だとやっぱりファントムの方がいいのかしら
机上の計算だとしめ縄とほとんど変わらないみたい。ベネット+フリーナで攻撃力+1000とダメバフ100を入れて5%差が出る程度。良くも悪くもどちらでもいいぐらいっぽい
突破が会心だからフリーナのダメバフ入ると厳選が進んだ余響が最強になるんじゃないかな?
餅と合わせるなら火力同等の時点でしめより上やな
普段撃てない爆発が撃てる!
爆発撃てる時点で完全に火力勝てるが
完凸宵宮のPTで夜蘭鍾離+完凸雲菫or完凸ベネットで悩んでる。雲菫のバフ回数が足りないって聞くことあるけど速度バフでかいし岩共鳴バフは夜蘭にも乗る。雲菫>ベネットかね?
鍾離のデバフ距離で宵宮使うの怖くない?
鍾離は西風槍千岩4運用でシールド硬めにしてる。
時計杯冠は全部HP%
雲菫やシンカクのバフ回数は使い切れるほうが得なのだから、いいんでないか。あと、岩共鳴バフは夜蘭に乗らないと思うぞ。
余響宵宮だとしめ縄比較で見た目数字が微妙に感じてたがフリーナ採用するならかなりいいね 飛雷にしめ縄だとバフ過剰過ぎかつ爆発使いにくく感じてたからやっと満足行く形で使えるようになった
上の木のスクール衣装、おそらく全員「宵宮は着崩してるしボタン全部は止めない」で満場一致する
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最初に風の翼開く声聞いたときに理科室コピペの「エンッ!」がよぎってしまってそれ以来ずっとイメージが切り離せない
雲菫、ベネット、行秋、フィッシュル、夜蘭、北斗、モナ、忍、スクロースがいるんだけどどういう編成がおすすめ?
行秋か夜蘭(凸が少ないようなら両方)で定番の蒸発中心。それか翠緑4スクロースで炎拡散。雲菫かベネットは枠があれば入れたい。あとは回復とシールドをどれくらい必要とするかだね。螺旋想定じゃなきゃ使い心地重視でいいと思うし、枠と相談しつつ使用感を確かめてみるといいよ
火力求めるなら夜蘭、快適度求めるなら行秋、もしくは両方と組ませて、対集団戦に強くなりたいなら北斗、さらに火力求めるならベネットか雲菫、相手を足止めさせて快適に戦うならモナかスクロースあたりになるかな。スキル使った後どれだけ棒立ちで通常連打できるかで火力が変わるキャラなので相手を大きくのけぞらせる設置技やシールド持ちと組むと理想通りの火力が出しやすくなる
シールド役は1人居るといいよ。その中で組むなら宵宮行秋夜蘭ベネットかな
単純な相性的にはベネット・雲菫・行秋・夜蘭・北斗辺りが良い。ただ、ベネット以外のキャラは武器や聖遺物を持ってるか否かでだいぶ使い勝手が変わってくるんで注意したいかな。まぁ、いうて武器に関しては祭礼か西風持たせときゃ良いんだけども。おそらく初心者さんなんで、まずは会心率高めつつ皆に西風武器(無ければ祭礼や他の元素チャージ付きの武器、宵宮は無理に爆発打つ必要はないので会心や攻撃力%でOK)持たせて宵宮以外の爆発を打ちやすい環境を作ったほうが良いと思う。ちなみに育成の優先度(他編成に入れた時の腐り難さ)を考えると、最初のうちは(宵宮)ベネット行秋夜蘭に絞るのをオススメしたい。あとは大体他の人が言ってる通り。
わかっちゃいたけど蒸発って分野じゃ胡桃にかなわないな…
反応込みの純火力なら凸が進むと逆転するけど付着系ギミックやバリアはほんとどうしようもない
完凸宵宮マルチで見たけど、他が石を投げてるとしたら宵宮1人だけガトリングガン撃ってるみたいだったわ…
育成が一通りできたので、宵宮/モナ/煙緋/早柚(翠緑4)で使ってみた。いい感じだけど、ちょっと回りくどい感じもしてます。タルタリヤ欲しい
タルタリヤあんまあわんくない?
そもそも宵宮に必要なキャラ1体も入ってないからどんな運用なのか気になる
宵宮夜蘭ベネットとあと一体鍾離か雲菫を入れようと思ってるのですがどちらの方が良いのでしょう?雲菫5凸鍾離無凸です
持ってる石でガチャ引いて、すり抜け雲菫狙う。
無難なのは鍾離
鍾離に一票。雲菫は宵宮に限ってはベネットと互換性あると思うから完凸したらベネットと入れ替えでいいと思う。陣の上に縛られないし確実に利便性上がる
陣に縛られないとは言うけどむしろ陣から動かなくていいからベネットとの相性は良いんだよな。雲菫に関しては完凸しない方が元素反応が安定する場合もあるから注意
エイムキャンセルしてダッシュで距離詰めるなら別だけど、連打だけしてると位置によっては陣から出ちゃうんだよな。個人的にその手間が面倒なのと、どうせ鍾離入れるから岩共鳴発動できるしと思って雲菫使ってる 【追記】忘れてたけど氷付着してくる相手にはベネットがかなり便利なのはあるね
バリア割りもベネットのが便利やね。特にベネ完凸してる場合は。ちなみにベネットのバフエリアはそん中に居ると毎秒回復&2秒持続のバフ撒くよって感じ(心海のクラゲを想像すると分かりやすい)なんで、ちょっと出たぐらいなら以外と問題なかったりする。
陣から出てしまう→戻るためにダッシュ→通常コンボ切れる のが面倒なんだよね…単に自分が許容できないだけだから気にならない人はベネット使うのも全然ありだと思います。ベネ完凸の炎バフも宵宮に乗るらしいし
ご意見ありがとうございます。
ベネット完凸しててある程度聖遺物も揃っているので取り敢えずはベネットと鍾離使ってみます。
炎共鳴取るか岩共鳴取るかの差でいいと思う。ベネット6凸と雲菫2凸は効果量同じだし。問題は岩共鳴取ると3枠埋まる点だけど。
計算機回した感じベネットと雲菫は加算箇所被ってるのかどうも伸びが悪いんだよな どっちか+鍾離が安定択
氷バリア結局ベネ本人がベネバフ上でスキルぺちぺちした方が早いの見てるといっつも「元素付着CTを消すサポーター」が来ないかなって毎回思う。そんなん来たら他キャラ含めて世界変わるから絶対来ないんだろうけど・・・
アビス使徒の話ならアタッカーとして素早くHP減らしてバリア貼らせるのが宵宮の役目なんだから別にいいんじゃないの?
紳士であるならば、水中で通常攻撃を長押ししながらカメラを微調整して画面左下を注視せよ
宵宮たんのぷりけちゅと邂逅できたよ~。(^ω^)ペロペロ
リネットのデコイと相性いいな。大型も引き付けるからフォンテーヌ探索がはかどる
螺旋バフ抜きでキャラ無凸餅武器無凸の宵宮の通常最終段を蒸発させて17万ぐらいのダメージを出すことってできるかな?
ダメチャレ用に組めば行けそうだけど、普通の編成は無理じゃないかな。
このステータスで蒸発絡めて10万とかだから、多分相当歪んだ構築しないと無理
キャラか武器完凸or両完凸でもそこまでは行きそうにないかな?
ダウンしたカラクリとかならいけるかもしれん
宵宮初PU時に完凸して早幾年。ようやく確定会心宵宮を作ることが出来たゾイ
強そう。愛を感じたわ。おめでとう!
大魔術で重撃宵宮作りたい
宵宮/夜蘭/鍾離/ベネor雲菫で組もうと思ってるけどベネットと雲菫だったらどっちのがいいんだろう
武器や聖遺物分からんけど、夜蘭でダメバフは充分そうだからベネットで攻撃UPを選ぶかな
ベネットと雲菫で育成具合にもよるけどほぼDPSは変わらなかった気がする。基本的にベネットで問題ないけど、身体が大きくてエリアから押し出してくるタイプの敵相手なら雲菫おすすめ。自分はシチュエーションに合わせて変えてる
火力は誤差なので凸の進んでる方でいいと思う。あとはどっちの共鳴がほしいか
7個上に全く同じ内容の木があるから参考にするのじゃ
宵宮でモノパイロやったことあるよって人いたら使用感やクレー、リネとの違いを教えてもらえませんか?特に実際使ってみた感想が知りたいです。
モノパイロ自体が夜蘭行秋蒸発との相性悪い場合の手段であって(通常を使わないディシアリネ、重撃を多々織り込むクレー煙緋)宵宮においては利点はゼロに近いと思う。 モノパイロ自体は夜蘭行秋蒸発の劣化とはならず優れた範囲火力やチャージ緩和ぶん爆発回しやすかったり火力に振れるメリットがあるけどなおさら宵宮を使う理由が薄いっていう
それなんだよね。元素反応以前に「通常攻撃主体だから控えからぶっとんだダメージ出せる夜行が無駄なく能力を発揮できる」ってのが偉い。夜行使いトップは間違いなく胡桃だろうけど、宵宮には胡桃が戦い難い相手と相性が良いっていう強みがあるし。
その理由が薄いって部分を詳しく知りたいです。ベネ床上から動かずに済む、複数戦で香菱が削り残した単体に対してそこそこの出力を蒸発なしでも出せる、リネより操作が楽、こんな感じで悪くなさそうだとは思ってるんですが、私が宵宮を引いてないため使用感が試せなくて誰かに感想を教えてもらいたいって次第です。
そうか!ならハッキリ言うがぶっちゃけ宵宮モノパイロはどっちつかずの器用貧乏で弱いぞ! 夜蘭発射台であることを前提に単体特化の中距離を長所として設計されているから、リネみたいに夜蘭とdisシナジーにされたぶんの超火力が盛られてねぇんだ。 というかリネすらパーツ待ちと言われ苦し紛れのモノパイロ感ある中で、夜蘭行秋適正を前提に作られた宵宮だとほんまそこらが顕著
・宵宮自体が対単体特化みたいなキャラで複数戦したいなら最初から他使った方がいい ・爆発回す必要がない(何なら全く使わんでもいいレベル)のでチャージ緩和もいらない ・香菱と戦闘距離が合わんし範囲攻撃がないので集敵も不要、万葉と香菱が7割がた腐る ・そもそも自前のダメバフが豊富で万葉の恩恵が他の炎アタッカーに比して薄い ・スキル効果中は交代したくないのでQSの利点を思い切り叩き潰す ・一度に大量の粒子を生成することができず香菱のチャージ補助も苦手 ・中断耐性なしで棒立ち通常連打はあまりにも非現実的・・・これだけ挙げれば十分か?
なるほど、、、それは確かにダメそうですね。詳しくありがとうございました🙏
リネは元素こそ炎だけどショウみたいなもんだから特別や。リネというキャラがモノパイロにおいて蒸発並の火力が出るように設計されてるから強いんであって、モノパイロ自体が強いわけではないのだ。宵宮にとっては蒸発がそれよ。
別元素で宵宮とコンパチ(通常攻撃に元素付与スキル+裏から勝手に攻撃爆発)来たら、交互にスキルと爆発使うだけで楽しそうだな
それこそタルタリヤや(爆発は違えど)アーロイがいるやろ
余響熟知時計宵宮は最強だな…ダメチャレしてるわけじゃないのに蒸発18万とか出て楽しい
胡桃と違ってICDは普通だから、攻撃時計の方が強くないか
総評の注意点の欄で"基礎防御力がクレーと同値で最下位"とありますが、宵宮実装から現在に至るまでに基礎防御力が宵宮未満の星五キャラが数名実装されています。自分は編集苦手なのでどなたか更新していただけると助かります。
直してみました。
ありがとうございます。このままでも十分かとは思うのですが、何キャラ中何番目という表現は最下位更新が起こったときはおろか星五キャラが一人追加される毎に記事を更新する必要が発生してしまうことが懸念ではあります。もちろんwiki自体は随時更新される前提で運営されているとは思うのですが、新キャラが出る中毎回細かい部分まで更新してくれる方がいるわけではない(現に二年ほど更新されていなかった)ため、具体的な数字は示さずに全星五キャラ中でも下位程度の表現の方が楽かもとは思いました。
後から評価が変わるような部分はそもそも書かない方が楽だよね
また直してみました。こんなもんですかね?
いいと思います!
お手数おかけしました。ありがとうございます。
よいみゃーちゃん関西弁のイントネーションがすごいしっくり来ていいよねと思ってたけど植田さん関西出身なんだな。あんまり聞き取りが得意じゃないから金魚やで!がヒントやで!に聞こえていきなりクイズスタートしたみたいに思えちゃうけど
スメール衣装一生待ってる。ぽぴぽぴ…
スクール衣装に空目して制服宵宮?!ってなった。ほしい
俺も制服宵宮とか思っちゃった
アメリカンスクール宵宮いいよな
ローソン宵宮で我慢してもろて
アメスクのイメージあるのわかるけど普通のブレザーとかワンピースのやつも見たい
スメール衣装ってどれだろう。教令院なのかレンジャーなのか、それともエルマイトお姉さんズなのか…(個人的には肩にアランナラ乗せてほしい
アランナラの恰好した宵宮!?
奈良県民だから宵宮は関西弁だった…?
ナララナ「ナラ奈良?なんだか似た名前ね。」
みんな宵宮って結局どんな編成で使ってる?
僕アモス!!!!
螺旋とかだと定番の夜蘭・行秋or雲菫・鍾離。探索は夜蘭・モナ・鍾離 or モナ・万葉・ジン。モナはフォンテのギミックと水上移動用に入れてる
フィッシュル(※完凸)・心海とのOvervape(過負荷蒸発)編成。🐦🐟🎆の順でスキル撃って🎆通常連打。時間切れたら🐦🎆🐟の順で爆発して🐟通常連打。あと一枠はお好みで。
🐟はココミか?それとも魚ルか?わからん!
🐦になるのがオズしかいないから消去法で🐟は軍師
フリシャル鍾離
ダメバフも攻撃も十分で会心だけが相対的に足りない分、厳選すればするだけダメージ伸びてくの楽しいわやっぱり。炎会心ダメ盛れる専属バッファーとか来ないかな?ナタに期待
2凸フリーナにベネット合わせるんだが残り1枠なにがええか 弓だから行秋の中断耐性でも漏れるんだよなあ
むしろ中断耐性ないと更に厳しいんじゃない?水耐性ダウンもあるし微回復と粒子補助もあるから水元素ではフリーナと一番相性が良い
ロサリアやレイラ入れて凍結で動きを封じつつ、宵宮の溶解で大ダメージを与える運用
フリ入だとやっぱりファントムの方がいいのかしら
机上の計算だとしめ縄とほとんど変わらないみたい。ベネット+フリーナで攻撃力+1000とダメバフ100を入れて5%差が出る程度。良くも悪くもどちらでもいいぐらいっぽい
突破が会心だからフリーナのダメバフ入ると厳選が進んだ余響が最強になるんじゃないかな?
餅と合わせるなら火力同等の時点でしめより上やな
普段撃てない爆発が撃てる!
爆発撃てる時点で完全に火力勝てるが
完凸宵宮のPTで夜蘭鍾離+完凸雲菫or完凸ベネットで悩んでる。雲菫のバフ回数が足りないって聞くことあるけど速度バフでかいし岩共鳴バフは夜蘭にも乗る。雲菫>ベネットかね?
鍾離のデバフ距離で宵宮使うの怖くない?
鍾離は西風槍千岩4運用でシールド硬めにしてる。
時計杯冠は全部HP%
雲菫やシンカクのバフ回数は使い切れるほうが得なのだから、いいんでないか。あと、岩共鳴バフは夜蘭に乗らないと思うぞ。
余響宵宮だとしめ縄比較で見た目数字が微妙に感じてたがフリーナ採用するならかなりいいね 飛雷にしめ縄だとバフ過剰過ぎかつ爆発使いにくく感じてたからやっと満足行く形で使えるようになった
上の木のスクール衣装、おそらく全員「宵宮は着崩してるしボタン全部は止めない」で満場一致する