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雑談/宵宮 / 2394

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2394
名無しの旅人 2022/08/18 (木) 09:07:30 3c225@512dc

余響のほうが良いのわかってるけど今さらすぎて苦しい。余響なら爆発使えて物理も強くて便利そうなのに。絶縁秘境出てから1年以上経ってるし、しめ縄が厳選されすぎてしまった

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  • 2396
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 10:36:55 4ff1d@81b6d >> 2394

    絶縁使うキャラが多すぎて(しかも同時に)、絶縁3~4セット揃える間にアホみたいに強いしめ縄が完成してるんよな。1凸4凸してるなら爆発もそれなりに効果はありそうだけど、1凸効果はやや条件が面倒だし、4凸も行秋や夜蘭の爆発、シールドの貼り直しを考えると素のCTで十分ってのがある。爆発がもうちょい強くて明確に使うメリットがあれば良いんだけどね。

  • 2397
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 13:08:52 2cefb@8751e >> 2394

    余興の方が強いって訳でもないぞ。余興はあくまで爆発→スキル→通常連打でしめ縄のDPSを上回る“可能性”があるってだけでしめ鯖もスキル→通常連打→爆発なら安定して“最高上振れ余興”とほぼ同じDPSを出せる。まあ総じて誤差程度のダメージ差だから好きな方を選んだ方がいいけどそこまで悩んでるなら乗り換える意味はないと思う。

  • 2399
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 14:59:20 f83c7@02e6c >> 2394

    余興は雲菫バフ物理ダメで炎敵もいける。総合火力もしめ縄より上、もしくは同等。爆発も自由に撃てるから楽しくもなる。個人的には余興一択。ちなみに掘っている時は「オレ、間違った?」と何度も疑心暗鬼になりながら樹脂を使った。今は良かったと思っている。

    2400
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 16:39:53 2cefb@3e1aa >> 2399

    一択は言い過ぎ

    2402
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 17:02:21 1cc26@a8286 >> 2399

    まあまあ、個人的にと書いてあるし。便利さという観点から見て俺も来歆がいいと思うけど。

    2404
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 17:50:54 dd5f7@8751e >> 2399

    〇〇の方が良いとか〇〇一択とか書くのがあまりよろしくない。一応それなりに影響力のあるwikiのコメント欄だし、進行形でしめ縄厳選してる人がコメント見てじゃあ余興厳選しようってなるのすごい無駄だと思うのよ逆も然り。あくまでしめ縄と余響は好みで厳選って形にしとくのが一番平和だと思うんだ

    2454
    名無しの旅人 2022/08/23 (火) 06:54:00 b2a4b@0300a >> 2399

    これ矛盾よな。コメントで聖遺物についての議論しない方が良いに読めるんやが。

    2456
    名無しの旅人 2022/08/23 (火) 10:11:19 c4332@38d27 >> 2399

    個人的にって書いてるし、そう思う理由も書いてるし、自分も疑心暗鬼で掘ってたけど結果は良かったっていう感想だから一般論とか決めつけととられないように十分配慮されてると思ったわ。これがダメなら配慮まみれでコメントの文字数どんどん増えるで

  • 2403
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 17:41:05 6eac5@f8801 >> 2394

    しめ縄≒余興の平均値くらいなら爆発ある分余興にしたんだけどそこまで差がないからなぁ

  • 2409
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 20:34:57 ab41f@b3e5f >> 2394

    余響は爆発を無敵回避に使っても打ち続けた場合と同様のDPSを得られるのがメリットかな、実際には回避とかでDPSが下がることを考えると実戦火力で結構な影響力があると思う。

  • 2411
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 20:42:22 5d126@82ded >> 2394

    個人的には3凸以下はしめ縄、4凸以上は余興がいいと思う。ただ余興は飛雷のために爆発撃たないといけないのが、フィールドだとやや面倒。

  • 2412
    名無しの旅人 2022/08/18 (木) 22:25:07 6586e@4d882 >> 2394

    武器の違いも考慮するべきじゃないかな?完凸弓蔵使ってると飛雷しめ縄よりお手軽になる

    2427
    名無しの旅人 2022/08/19 (金) 20:40:03 修正 ab41f@b3e5f >> 2412

    螺旋含む普通のプレイの範疇でスキル温存してぺチぺチでやりきりてぇ~みたいな状況は起きるし、余響はそれに応えるダメージは出てくれるよ。 あと効果時間の差で宵宮のスキルは切れてもベネバフロスタイムや夜蘭ファンネルの時間が余ってる状況はなおさら有効

    2428
    名無しの旅人 2022/08/19 (金) 21:01:18 4b943@b8949 >> 2412

    余興弓蔵宵宮の物理ダメは1万ダメを連発できる。宵宮PTに入るキャラでこれを超えれるキャラいるいたっけ?

    2429
    名無しの旅人 2022/08/19 (金) 22:00:17 修正 6586e@7a5b7 >> 2412

    >> 2425 他の人が書いてくれてるけど大体のキャラより火力出るし使い勝手が上がる。スキルで殴るというコンセプトを抜きにしても強く使っていける装備だから、これでダメだと更に高火力キャラ使うしかないかなと。ごめんね。あとはキャラチェンするゲームだとしても探索特化すると手持ちによってはシナジー生まれないから一人で殴り倒せるキャラがいればだいぶ楽になる。

    2432
    名無しの旅人 2022/08/20 (土) 08:03:32 2cefb@5a9d1 >> 2412

    うーん・・・宵宮スキルで倒しきれなくてもうちょいってときに宵宮で殴るよりほかキャラ(例えば夜蘭万葉)のスキルで倒した方が効率良いと思ってるけどこれ以上はもう不毛なのでいいです。

    2434
    名無しの旅人 2022/08/20 (土) 11:06:59 6586e@7a5b7 >> 2412

    それはみんな分かってるが、その前にどこまで一人のキャラの強さを詰められるかがwikiでは?武器を★3から飛雷にした勝てました。聖遺物をしめ剣からしめ縄にしたら勝てましたと一緒。これらを否定せずに持ち寄って好きなの使ってくださいという場だと思うが。

    2436
    名無しの旅人 2022/08/20 (土) 19:06:56 ab41f@b3e5f >> 2412

    否定的にかみついた挙句にこれ以上は不毛ってただの言い逃げやんけ~! たとえば螺旋で残り一体倒して多数リポップするって状況でカズハのスキルなんて吐いたら間違いなく総タイム遅くなるけどまぁそこまで追求するゲームでもねぇなというの正しい。 ただスキル抱えて処理したほうが優位ってシーンが存在するのは間違いないしわかってないのは不毛というよりレベルが低いだけやんっていう

    2439
    名無しの旅人 2022/08/20 (土) 22:13:43 2cefb@8751e >> 2412

    いやもう個人で好きなように対処すれば良いだけって話だから不毛ってことよ?僕は宵宮スキルのクールタイム中は他キャラで殴るのが良いし逆にスキル温存したいならそれでいいじゃんか。これ以上枝を伸ばすのも面倒だから不毛って言ってるのに噛みつかんでくれ。僕はあくまでみんな違って皆いいのスタンスなんや伝わり辛かったら申し訳ないが

    2442
    名無しの旅人 2022/08/21 (日) 08:07:24 2e06c@b8949 >> 2412

    掲示板で強さを議論することは真っ当なことだと思うよ。つまり、議論しているのであって、噛みついていると勝手に被害妄想になっているのでは?
    また、議論を不毛というならばレスしなければいい話。

    2446
    名無しの旅人 2022/08/21 (日) 13:17:45 2cefb@8751e >> 2412

    いやこんだけ枝が伸びてて結論出てないなら不毛では?ってこと。その結果個人の見解に委ねるって言うのが僕の結論になった訳なの。レスしなければいいは本末転倒すぎて反論になってないよ

    2449
    名無しの旅人 2022/08/21 (日) 23:15:33 f1d96@02e6c >> 2412

    結論が直ぐに出なければいけないと勘違いしてますね。結論までの道のりに枝の伸びは関係ないですよ。
    それに枝の伸びを気にしているようですが気になるならレスしなければいいのでは?

  • 2430
    名無しの旅人 2022/08/20 (土) 02:46:04 14383@09572 >> 2394

    自分はしめ縄強い4セットあるけど、爆発の使い勝手悪すぎるから余響掘り始めることにした。PT運用において爆発気軽に撃てれば立ち回りや編成の幅がすごく増えて快適になると見込んでの決断。