あっちのは間合いを間違えると火力ガタ落ちするっていう枷としての面が強いからなあ…距離関係の要素を取り入れるにしてもそれこそモンハンの弓よろしくコンボに挟める移動技でも無いと扱いにくそう
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あっちのは間合いを間違えると火力ガタ落ちするっていう枷としての面が強いからなあ…距離関係の要素を取り入れるにしてもそれこそモンハンの弓よろしくコンボに挟める移動技でも無いと扱いにくそう