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雑談/ウェンティ

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ウェンティの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:02:25
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:05:24
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980
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 13:16:27 a2427@1b474

天舞の爆発のテクニック「スキル→通常1段→爆発」ですが、スキルの届くギリギリの範囲で撃たないといけないことや最速行動、爆発のラグもあって、スキルで得た粒子は基本的に溢れる気がするんですが、みなさんどうですか?あと爆発のエネルギーが消費されるタイミングに「カットインが終わった瞬間=矢を放った瞬間」と詳細を書くのはどうでしょう?

982
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:13:46 6ad62@2ca99 >> 980

そのテクニック気になってたんですけど、普通にスキル→爆発でもすぐに撃てませんか?いつもスキルのモーション出る前に爆発撃ててると思うんですけど、通常1段入れる理由がわからなくて...

983
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:28:46 6ad62@2ca99 >> 982

すみませんすぐ上に書いてましたね。ただ私がお迎えしたVer2.6にはすでにこの仕様だった気がします

985
名無しの旅人 2022/08/01 (月) 06:48:37 0e012@6caf4

天空弓来たんだけど絶弦とどっち良いんだろ…甘雨辺りに着けた方が良いかな?

986
名無しの旅人 2022/08/01 (月) 08:07:19 3e590@84887 >> 985

余程じゃなければ絶弦で良いと思う

987
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 08:27:42 d18d8@79903

ウェンティに似合うのは紀行弓…でも熟知型なら絶弦がいいのは分かってる…何も知らんうちにかっこいいからだけで決めた紀行弓精錬4……うう…

988
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 13:41:00 8e907@9e417 >> 987

見た目優先で武器持たせるのはアリだと思います。少なくともそれで普段使いに不便を感じてないなら何の問題もないですね

989
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 19:14:20 d18d8@79903 >> 988

もう少し拡散時の威力欲しいなあと何となく持ち替えたらダメージが1000ちょっと上がってもがいております。w

990
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 20:42:58 b3b63@65055 >> 987

ウェンティの性能と拡散の仕様上対複数は熟知型の方が強いのは仕方ないと割り切って、対単体は会心攻撃型のが強いから使い分けで良いんじゃないかな。

991
名無しの旅人 2022/08/14 (日) 08:35:07 0ecf9@15464

会心型だったけど終焉持たせてハイブリッドのふりしてもいい…よね……?

992
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 03:30:55 c18fb@230fb

スメールの新敵に刺さりまくってワロタ。相手の行動パターンが見られなくて螺旋やるときに影響出そう。

1003
名無しの旅人 2022/09/16 (金) 02:16:56 a3605@e8dd1 >> 992

螺旋でもウェンティいれば新敵集め放題で笑える 海乱鬼がなおさらクソ強く感じる

993
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 19:52:00 c145a@13c58

うちの2凸ウェンティに狩人の道持たせたらけっこうな火力になってて草元素生えた

994
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 20:13:20 33d0b@36c8f >> 993

三発出るから回数消費しやすいのか。2凸だとデバフ付きで…おもしろそー

995
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 15:15:51 00d87@4ee11

綾人ウェンティの烈開花PTヤバいな。モルガナより強いかもしれん。

999
名無しの旅人 2022/09/08 (木) 06:02:09 925b8@537ea >> 995

綾人ウェンティ忍コレイって感じ?ウェンティは火力型で忍に教官を持たせるとかなのかな…。組んでみたいからよければ教えてほしい。

1000
名無しの旅人 2022/09/08 (木) 08:30:29 eb98c@1f59c >> 999

烈だから炎じゃない?

996
名無しの旅人 2022/08/31 (水) 19:09:54 fea6b@b7696

スメールはキノコ相手にダイソンが猛威を振るうな

997
名無しの旅人 2022/09/01 (木) 20:30:13 6b0d6@b4d3f

今季螺旋でウェンティが刺さると聞いて、雷変化でばちぼこに超激化を起こして雷元素ダメージ主体でDPSを稼ぐ風雷神ウェンティという電波を受信した

998
名無しの旅人 2022/09/08 (木) 03:05:50 14383@09572

草が熟知バッファーのポジなのでウェンティを会心型に寄せよう!って事で武器を冬極にしようと思う。スキル撃って粒子回収する間に通常重撃撃てば爆発に三層効果乗せれるし天空より火力出せそうな気がする!攻撃%会心系がバランス良いので時計を攻撃%チャージ熟知の3つから選べるのも良き!

1001
名無しの旅人 2022/09/11 (日) 18:43:13 c18fb@b8396

稲妻の敵は露骨にウェンティをメタって来てて嫌だったけど、脳死で風だーするだけで終わってしまうのもそれはそれでな…。

1002
名無しの旅人 2022/09/12 (月) 12:01:27 25eb7@f7a96

ウェンティを会心型、万葉にメイン熟知。を渡せば厳選なんて効率よくすぐ終わると思ってましたが、甘すぎましたね...。2カ月進展無し。星と深淵が見えてきそうです。

1004
名無しの旅人 2022/09/19 (月) 15:41:41 27f96@cbecb

セノではなく彼を引く予定なのだけど野良マルチでウェンティを出す場合、注意点ってメンバー次第では攻撃当たらんってことになるぐらい?

1005
名無しの旅人 2022/09/19 (月) 15:59:28 修正 c18fb@5bf9f >> 1004

スキル長押しからの上昇気流発生→落下攻撃でカバーできるから、螺旋でもない限り攻撃当たらん問題は言うほど気にする必要ない(野良メンバーが落下攻撃するとは言っていない)

1006
名無しの旅人 2022/09/19 (月) 17:23:19 34eb4@ca595 >> 1005

爆発相性の魈のところに「主力である元素爆発中の落下攻撃が拘束中の敵にほとんどヒットしない」、運用の脚注2に「 一応ウェンティのスキル長押しからの落下攻撃により誰でも追撃をすることは可能だが、ネタの範疇」って書いてあるけど、フォローになるのかな。スキルでもすぐに翠緑発動できるように単発打つようにしてた

1007
名無しの旅人 2022/09/19 (月) 18:01:04 98e04@f9407 >> 1004

キャラクター次第で何もできなくなるけどまあそんなことは滅多にないさ

1008
名無しの旅人 2022/09/20 (火) 21:02:54 00d87@4ee11 >> 1004

野良マルチではあんまり使わないほうがいい。昔セシリアの苗床で誰も攻撃出来なくなって時間切れとかあった。

1010
名無しの旅人 2022/09/20 (火) 21:14:52 98e04@f9407 >> 1008

草 あの秘境水無効まみれだもんな熟知ウェンティなんて持ち込んだら…倒しきれないってことははるか古の話なんだろうな…

1011

遅くなったけどみんなありがとう。仮天を彼に使うことにする

1009
名無しの旅人 2022/09/20 (火) 21:12:04 00d87@4ee11

綾人甘雨とのシナジーって思ってたより凄いな。
W爆発で広範囲凍結→ウェンティ爆発で吸い寄せ→綾人スキルで殴り のループで軽い敵だけじゃなく中型の敵でも永久凍結させながら集敵できる。
モルガナほどの火力は出ないとはいえ、集敵爆発と綾人の範囲攻撃でそれなりの火力は出るし、でかいボス敵以外は全部これで良くね?って思うぐらい楽だわ。

1012
名無しの旅人 2022/09/21 (水) 21:07:09 修正 84a0a@06d02

ウェンティを超激化運用するとして、杯は雷の方がいいのかな?武器は絶弦の予定。

1014
名無しの旅人 2022/09/21 (水) 21:22:24 3d07c@1ae6e >> 1012

普通に風か熟知じゃないの?爆発の元素変化って追加でその属性ダメを与える形でもとの風属性は維持されるでしょ?もとの風属性の倍率のほうがでかいし、拡散ダメにはダメバフ等の乗らないし

1015
名無しの旅人 2022/09/22 (木) 05:41:49 84a0a@06d02 >> 1014

螺旋でティナリ編成の対集団用に使った時、爆発が雷変化した激化で単発10000ぐらい出てたからいいかなぁと。自分のウェンティの聖遺物厳選がメインオプで止まってるせいもあるけど爆発の風ダメ自体は3000弱しか出ないから。

1019
名無しの旅人 2022/09/30 (金) 06:02:51 eb133@24314 >> 1012

流石に育成と知識が足りてない。どう考えても熟知か風の方がDPSでるよ

1026
名無しの旅人 2022/10/03 (月) 04:29:10 4b1ab@de041 >> 1019

さすがに風よりは雷の方が出るぞ

1020
名無しの旅人 2022/09/30 (金) 08:00:36 565a6@d619d >> 1012

皆当たりが強いな…
拡散反応で連鎖的に発生した超激化ダメージには会心やダメバフ乗らないけど、元素変化で発生する超激化ダメージは会心やダメバフの対象となる。
元素変化のICDが3hit/2.5sで元素変化が最大15hitみたいだから、元素変化だと超激化は最大5hitかな。
運用マージン考えると、雷ダメはもったいない気もするかな?
超激化主体なら、どっかから水混ざったりして超開花になる可能性もあるし、拡散ダメと超激化ダメ両方伸びるから熟知で良いんじゃない?

1021
名無しの旅人 2022/09/30 (金) 09:20:02 b3b63@0e774 >> 1012

元素変化安定させるなら雷以外は元素変化する元素入れないとは思うがウェンティ使うなら水混ぜて超開花と感電も狙えるようにした方が強いという事実。終焉翠緑の熟知x3でティナリ八重心海と組んで遊んでたら敵が溶けまくってた。てか草耐性デバフ入れてないのに開花で1.5万、超開花で2万超え出るの草。

1023
名無しの旅人 2022/10/01 (土) 16:38:14 198ab@b14de >> 1021

拡散激化って結局元々倍率低めの拡散の倍前後(熟知がある程度以上なら倍未満)のダメージしか出ないんだよね

1016
名無しの旅人 2022/09/27 (火) 01:49:01 7c39f@b840e

武器の若水はなんだ?説明も特にないし次ピック来るしなんか強みの説明とか無いなら消しておきたい

1018
名無しの旅人 2022/09/29 (木) 03:09:06 3f010@55fea >> 1016

8月5日から7日にかけて報告なしの編集合戦が行われた名残のようですね。削除しておきました。再度掲載する編集を行う方は適切な説明・報告をお願いします。

1017
名無しの旅人 2022/09/29 (木) 02:37:50 2aedb@66869

セノ槍の弓版が来れば両立型が超強化されないかなとか考えてる

1022
名無しの旅人 2022/10/01 (土) 00:52:42 5c933@f68e0

復刻で初めて引いたんだけど、激化パ開花パで使うなら熟知型一択かな?

1024
名無しの旅人 2022/10/01 (土) 23:44:56 47d1e@17527 >> 1022

武器によると思う。西風使うなら熟知3でいいし、絶弦終焉みたいにダメバフや熟知を得られるなら熟知2会心で超激化分を増やした方がいい。一番は終焉熟知3のサブOPで率60まで盛ること。

1025
名無しの旅人 2022/10/02 (日) 15:04:48 00d87@4ee11 >> 1022

開花は熟知一択。爆発の拡散連発でウェンティ側で起爆できるし、開花以外のダメだけ見ても基本的には熟知型のほうが火力高いから迷う必要無い。激化は会心も盛らないと火力出ないのでバランス型が良いかと。

1027
名無しの旅人 2022/10/05 (水) 15:32:10 10860@2ef35

綾華心海ロサリアで凍結パで西風弓使っていたけど厳選進んでチャージ過剰になってきたから武器変えるなら落霞と竭沢どっちがいいかな?(会心10%くらいだからチャージ配布は貢献してない)それより杯を元素熟知にした方がいいだろうか

1028
名無しの旅人 2022/10/07 (金) 14:19:59 257de@7007e

爆破は自身と変化させた元素のPTメンバーのエネルギーが元素粒子等で15回復という形ではなく、直接15回復するということでいいのでしょうか。こういう場合はチャージ効率は乗らない…んですよね?

1029
名無しの旅人 2022/10/07 (金) 14:39:57 f600a@934fd >> 1028

それで合ってる

1030
名無しの旅人 2022/10/07 (金) 18:24:41 257de@5c751 >> 1029

ありがとうございます。

1031
名無しの旅人 2022/10/08 (土) 23:25:11 2aedb@66869

何とかウェンティを表で使いたくて拘束系ドライバー運用とか考えたけどどうしても万葉かスクロースのほうが向いてるという結論になってしまう・・・。爆発特化サポート宵宮+熟知北斗とかいう変態構成でもないと生かせそうにない

1032
名無しの旅人 2022/10/08 (土) 23:57:25 4910a@7963a >> 1031

表で使うなら会心型バフどか盛りメインウェンティを布教するぜ

1033
名無しの旅人 2022/10/09 (日) 00:06:26 2aedb@66869 >> 1032

kwsk

1034
名無しの旅人 2022/10/09 (日) 01:47:43 修正 4910a@7963a >> 1032

自分もまだ研究中だけど……。
他の風キャラよりも会心型の期待量が大きいことを利用して、風アタッカーにする。パーティも全てウェンティをサポートする。つまりウェンティハイパーキャリー。ウェンテイ本人が高めの自己完結力を持ち、さらに裏メンバーチャージできない問題を粗方対処できるから、使い勝手はわりと良い。最大のメリットは、ウェンティを遠慮無く表に出せること。
(10/9クレーのとこ誤字ってたので修正)

1035
名無しの旅人 2022/10/09 (日) 02:13:56 2aedb@66869 >> 1032

なにこれたのしそう。辰砂は変態すぎるwww そして最後の一文、大いに同意。

1039
名無しの旅人 2022/10/11 (火) 23:25:32 2aedb@66869 >> 1031

いろいろ考えてたら氷風4ウェンティとかいう電波を受信してしまった

1036
名無しの旅人 2022/10/10 (月) 00:00:29 8f28b@d0829

なんとなく今の基準で実装されたら二段階チャージとかあったんだろうかと考えてしまう、紀行弓みたいな性能になりそう

1037
名無しの旅人 2022/10/10 (月) 00:12:20 df0e9@efd3f >> 1036

もし最近実装されたとしたら固有天賦1の風域はそのまま無条件でスキルに組み込まれてそうだよね それで代わりに別の天賦が追加されてそう…今のウェンティを強化してほしいわけじゃないけど一度最新バージョンにして使ってみたいわ

1038
名無しの旅人 2022/10/10 (月) 00:15:35 8e92b@1d174 >> 1036

性能とはちょっと違うけど、現在基準のクオリティで作られたキャラクター実戦紹介は見てみたいな

1041
名無しの旅人 2022/10/18 (火) 14:25:43 66353@fa29a

良い感じの遺物があるので熟知/風/熟知の両立型にしたいんだけど、花羽を厳選するにあたって熟知と率を積んで西風を持つのとチャージと率を積んで絶弦持つのとどちらが良いんだろう。花羽未装備の状態で会心30/100熟知370くらい。両立型の人って武器どうしてるんですかね

1042
名無しの旅人 2022/10/18 (火) 15:12:04 d176d@51a57 >> 1041

どの程度表に出すかにもよるかねえ。絶弦ならいっそチャージ時計持たせるのもありよ

1043
名無しの旅人 2022/10/19 (水) 10:03:38 66353@fa29a >> 1042

たしかにチャージは大事ですよね。攻撃%率ダメ全伸びの時計杯冠がありせっかくならそれ使いたいので、西風が安心かもですね

1044
名無しの旅人 2022/10/19 (水) 13:49:56 a2427@8e11a

自分なら動く単体ボス相手or他のメンバーの爆発が回らないならチャージと率上げて西風で、それ以外は熟知率に絶弦にしますね。ウェンティは爆発回るし回しやすくするキャラなので、まず熟知と率を上げてそれでダメなら~って方針です。

1045
名無しの旅人 2022/10/19 (水) 18:41:33 66353@fa29a >> 1044

ひとまず火力型にしてチャージ調整してくの良いですね。まだ育てきってないウェンティと西風でもフィールドではかなり回るって感じですが、絶弦引けたばかりなので明日育ててそちらも試してみます

1046
名無しの旅人 2022/10/20 (木) 21:21:18 fc4c8@3c5c3

そろそろ元素爆発の相性表更新した方がいいかな