今回のイベントの手落ちは難易度と報酬の調整ができないところだと思うわ。課金してる人は高難易度だけど報酬が多いモードを、戦力が足らない人は自分に合った難易度で多めに周回を、とすれば落としどころができたのに。
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今回のイベントの手落ちは難易度と報酬の調整ができないところだと思うわ。課金してる人は高難易度だけど報酬が多いモードを、戦力が足らない人は自分に合った難易度で多めに周回を、とすれば落としどころができたのに。