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雑談/神里綾華 / 2880

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2880
来栖川 2023/01/14 (土) 23:56:59 f92af@e6f81

ようやく綾華の会心が率30、ダメ200になりまして、ロサリア+氷風で会心100:200になりました。率は100%が限界だと思いますが、これ以上会心ダメ上げると1:2じゃなくなってしまうわけですが、上げちゃってもいいものでしょうか?それとも攻撃%や元素チャージを求めるようにした方がいいのでしょうか?

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  • 2881
    名無しの旅人 2023/01/15 (日) 00:04:17 a14a4@8291c >> 2880

    通常だと1:2がコスパがいいってだけで会心ダメも率も攻撃も元チャも上げられるならどんどん上げちゃっていいのよ。元チャなかったら爆発回らないし攻撃なかったら基礎ダメが低くなるからダメだけじゃ伸びないのよね

    2883
    名無しの旅人 2023/01/15 (日) 00:19:16 修正 6586e@939ef >> 2881

    同じ装備個所の聖遺物が二つ以上あったり、その箇所を変えると他の箇所がセット効果を考えない枠でもっといいのに変えれるって時、それぞれ同じ位のスコアで会心率が伸びたものと会心ダメが伸びたものがあったらどっち選ぶかって指針だね。スコアの伸びが良かったり、スコアは同じだけど攻撃実数がチャージ効率に変わるのだったらそっちだったり色々行けるはず

  • 2882
    名無しの旅人 2023/01/15 (日) 00:14:23 0594a@0b1e5 >> 2880

    上げちゃっていいというより上げるしかない

  • 2885
    名無しの旅人 2023/01/15 (日) 01:08:17 29875@ced78 >> 2880

    会心スコア(会心率×2+会心ダメージ率)が同じなら会心率と会心ダメージ率のバランスは1:2が一番平均ダメージが高くなるというだけで、会心スコアが高くなるのなら1:2のバランスは多少崩れても問題ないです。気になるにであれば会心率×会心ダメージ率が一番高い組み合わせを選んでください。
    攻撃力は出来れば2000ぐらい欲しいです。
    あと、氷風の条件を常に満たすことは困難なので会心率100%以上は完全に無駄というわけではないです。

  • 2887
    名無しの旅人 2023/01/15 (日) 14:22:13 bf92f@658d5 >> 2880

    率100以降は会心ダメ上げ得。攻撃力でダメージ20%上がるところを、会心ダメなら30%伸びるわけだからね。

  • 2895
    名無しの旅人 2023/01/18 (水) 17:07:23 f6a68@cc521 >> 2880

    伸ばし得だけど220%くらいで実際は攻撃力%伸ばしたほうがダメージ伸びるケースが多くない?

  • 2896
    名無しの旅人 2023/01/18 (水) 17:29:57 5f904@ec6bb >> 2880

    2022年3月に作成された砂場/育成指南ページによると、会心率100%(と会心ダメ200%)到達後は攻撃%と会心ダメ%を3:4の割合で伸ばすのがいいらしい。うちはそんな高水準な聖遺物持ってないので本当かどうか検算はしてないし、使い回しを考えるとバランスは気にせず会心ダメ伸ばしておいて問題ないとは思う