絵巻4以前の環境でも、風1編成で金メッキ4だと熟知+80+150で+230となり、熟知変換ダメバフで+9.2%配れちゃうんすよ。そして金メッキだと自身の熟知が上がってるから拡散ダメージ自体も伸びるわけで。主流ですらない金メッキ4と比較した時点で絵巻4の+12%バフが微妙に感じるからまあ、主流の翠緑4の比較対象にはならんかなと・・・大前提として耐性ダウンの方がダメバフより重要なんでなぁ
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絵巻4以前の環境でも、風1編成で金メッキ4だと熟知+80+150で+230となり、熟知変換ダメバフで+9.2%配れちゃうんすよ。そして金メッキだと自身の熟知が上がってるから拡散ダメージ自体も伸びるわけで。主流ですらない金メッキ4と比較した時点で絵巻4の+12%バフが微妙に感じるからまあ、主流の翠緑4の比較対象にはならんかなと・・・大前提として耐性ダウンの方がダメバフより重要なんでなぁ
まあそんなのは承知なんで…
ナタに熟知参照アタッカーとか出たら2セット効果でひたすら爆発を回す2凸効果の熟知バフ特化ビルドとか面白そうだなあと思った。
4セット効果あげるとナタキャラに持たせた方がよくなってしまうから、ユニークな2セット効果が増える事に期待かな…
それ、多少熟知減っても翠緑の砂を元素チャージにした方が強ない?
それは盲点だったわ…
まあ何かしら面白く使える聖遺物が増えることに期待。