シミュ叩く感じはエウルアのほうが高そう ただダメージ配分見ると綾人はエウルアptと比べて常にダメージ出力できる条件整ってて(綾人が殴り終えたら次はナヒで殴るをループ)ダメージを出せない時間が短い 対してエウルアptはエウルアの元素爆発打てる時だけ打つってスタイルでシミュしてるけど振れ幅が大きいからダメージ出したい時に出せないって状況があるかも 後単純に綾人の方が通常攻撃範囲が広いから普段遣いで優秀
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シミュ叩く感じはエウルアのほうが高そう ただダメージ配分見ると綾人はエウルアptと比べて常にダメージ出力できる条件整ってて(綾人が殴り終えたら次はナヒで殴るをループ)ダメージを出せない時間が短い 対してエウルアptはエウルアの元素爆発打てる時だけ打つってスタイルでシミュしてるけど振れ幅が大きいからダメージ出したい時に出せないって状況があるかも 後単純に綾人の方が通常攻撃範囲が広いから普段遣いで優秀
ありがとう、薄々そんな気はしてたけどやっぱりそうか、、、2凸エウルアをなんとか活かしたいんだが最適解でないのに無理やり使うのは嫌で就職先を探している