お疲れ様です。雷主人公入れるぐらいならフリーナの方が…と思ったけど、そうすると爆発が初回撃った後いつ撃てるかみたいになりそうだな…
解説にもちろっと書いたけど、自由枠2人はぶっちゃけ誰でも良いから逆に悩んでね…とりあえず誰でも手に入る旅人にした次第。フリーナに西風持たせれば余裕で回るんでないかと思うけど、それ含めての〆の一文にしてます
閑雲で落下連打するなら爆発なんて捨てて、今までチャージに振ってたステを率ダメ攻撃に振りなおした方がいいと思う。 特に未完凸のエウルアは閑雲ベネットフリーナで落下蒸発連打すると、今までと見違える火力出せて楽しい
上の枝に同意 未完凸なら落下攻撃型のほうが良いと思う 落下硬直をスキルとかで消しながら落下攻撃するだけで圧倒的に強い 完凸の自分ですら時間かけて完凸の爆発あてるより落下攻撃し続けるほうが強いなって感じたレベル
閑雲PTも遊びの幅が増えて良いと思うけど、個人的に所持キャラや凸が揃ってればエウルア爆発捨てるのは立ち回りやPT構成を見直した方がいいと思う。螺旋のwave形式時などに、エウルア爆発起動→起爆までに今場にいる敵全部倒して次の敵に爆発当てて即終了+次回分の爆発チャージをある程度満たす。この動きできるPT組んだ方が強いんじゃないかな。
それに関しては閑雲の凸数で変わると思うよ ぶっちゃけ閑雲2凸してミカかフリーナバフのっけて超電導いれたエウルアの落下ダメ20万以上は余裕で出るんで無理に爆発回すより使えるときに爆発使ってそれ以外は全部落下攻撃してる方が圧倒的に攻略が早い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
解説にもちろっと書いたけど、自由枠2人はぶっちゃけ誰でも良いから逆に悩んでね…とりあえず誰でも手に入る旅人にした次第。フリーナに西風持たせれば余裕で回るんでないかと思うけど、それ含めての〆の一文にしてます
閑雲で落下連打するなら爆発なんて捨てて、今までチャージに振ってたステを率ダメ攻撃に振りなおした方がいいと思う。
特に未完凸のエウルアは閑雲ベネットフリーナで落下蒸発連打すると、今までと見違える火力出せて楽しい
上の枝に同意 未完凸なら落下攻撃型のほうが良いと思う 落下硬直をスキルとかで消しながら落下攻撃するだけで圧倒的に強い 完凸の自分ですら時間かけて完凸の爆発あてるより落下攻撃し続けるほうが強いなって感じたレベル
閑雲PTも遊びの幅が増えて良いと思うけど、個人的に所持キャラや凸が揃ってればエウルア爆発捨てるのは立ち回りやPT構成を見直した方がいいと思う。螺旋のwave形式時などに、エウルア爆発起動→起爆までに今場にいる敵全部倒して次の敵に爆発当てて即終了+次回分の爆発チャージをある程度満たす。この動きできるPT組んだ方が強いんじゃないかな。
それに関しては閑雲の凸数で変わると思うよ ぶっちゃけ閑雲2凸してミカかフリーナバフのっけて超電導いれたエウルアの落下ダメ20万以上は余裕で出るんで無理に爆発回すより使えるときに爆発使ってそれ以外は全部落下攻撃してる方が圧倒的に攻略が早い