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雑談/エウルア / 4368

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4368
名無しの旅人 2023/07/07 (金) 09:29:59 c8020@ed754 >> 4365

ダメージ期待値というでは葦海、末路、松韻ってほぼ横並びなんだけどね。ただ元素爆発の性質上会心率多めに欲しいのと、ダメージの最大値というよりは最低限のステータスを確保しやすくしたいっていう話だろうけど。

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  • 4369
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 11:19:51 a319c@85ca4 >> 4368

    後発武器がVer1時代の武器と変わらんってのが両手剣の悲しさを表している。完凸したけど見た目で松陰選ぶかぁ、になるのはいいのか悪いのか…と思いつつ螺旋を吹っ飛ばしているよ

  • 4371
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 11:52:36 修正 644da@b9f9c >> 4368

    両手剣以外も後発が特別優秀って訳でもないぞ

  • 4372
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 12:07:12 c8020@4799b >> 4368

    初期武器が風鷹剣と天空の刃しか無かったところに磐岩、霧切と追加された片手剣は後発が優秀だったといえるけど、他の武器種に目を向ければ法器は四風、両手剣は末路、槍は和璞鳶、弓は天空とか今でも普通に使われててダメージの観点でも見劣りしない初期武器は多いからなぁ。

  • 4377
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 15:15:56 a0922@1b329 >> 4368

    法器はともかく天空弓なんて飛雷冬極若水持ってたらそんな使わんし、和璞鳶も護摩草薙赤砂あったら微妙
    初期武器が第一候補群にあがるのはやっぱ大剣法器特有よね

  • 4378
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 16:26:59 37dbd@98db5 >> 4368

    いや、汎用系での比較だと葦海末路と天空冬極他の期待値差って横並びで大した差無いよ。大剣はシンプルに追加数最下位で選択肢が少ないってだけでダメージの観点で見たら追加武器の質が悪いってわけでも無い。

  • 4389
    名無しの旅人 2023/07/08 (土) 03:57:10 6586e@b23cc >> 4368

    どの攻撃を一番使うかと武器の起動条件を満たし続けられるか、後は本人が持ってる突破や天賦のバフの種類の組み合わせ(後初期はベネットの影響がでかすぎて攻撃力バフが低く見られがち)で差が付くけど、武器が出せるダメージは時間当たりで平均化されてるはず