炎版砂上こねーかなぁ
そろそろ、炎の新しい聖遺物欲しいよね
火魔女も絶妙に嚙み合わせが良くないから胡桃の性能に完璧に噛み合った聖遺物欲しいよなぁ
実際のところ胡桃はあと何が欲しいんだろ?(一番欲しいのは天賦倍率だけど無理だとして、)HP(攻撃力)は必要十分、熟知も200程度あればOKだからサブオプで何とかなるし外部バフも容易、ダメバフはフリ夜蘭、会心率は完凸すれば良い、会心ダメも盛りやすい方。となるとn2cdが1回増やせる程の攻撃速度バフとか、無難にダメバフや会心ダメバフとかかな?
流石に完凸しても時間も少ないし素直に足りないのは率じゃない?もう少し条件の緩い率バフが来たら使いやすくもなっても良いのではと思う
(氷風…)
氷風は氷元素の付着頻度と溶解の消費比率からまあ無理じゃないかね? 氷風の水元素下地版で、溶解すると率が上がるとかならまだ判るが…
狂戦士がそのまま★5でくればいいんじゃないか?最近の会心率聖遺物見るともうちょっと性能盛れそうだけど
ヌヴィレットと絶妙に噛み合いを悪くする通常重撃の加算バフするサポーターか聖遺物を実装すればひとまず問題ないな。一番必要なのは凸効果の上方修正だけど
完凸効果ct18秒だったら世界変わるよな・・・
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そろそろ、炎の新しい聖遺物欲しいよね
火魔女も絶妙に嚙み合わせが良くないから胡桃の性能に完璧に噛み合った聖遺物欲しいよなぁ
実際のところ胡桃はあと何が欲しいんだろ?(一番欲しいのは天賦倍率だけど無理だとして、)HP(攻撃力)は必要十分、熟知も200程度あればOKだからサブオプで何とかなるし外部バフも容易、ダメバフはフリ夜蘭、会心率は完凸すれば良い、会心ダメも盛りやすい方。となるとn2cdが1回増やせる程の攻撃速度バフとか、無難にダメバフや会心ダメバフとかかな?
流石に完凸しても時間も少ないし素直に足りないのは率じゃない?もう少し条件の緩い率バフが来たら使いやすくもなっても良いのではと思う
(氷風…)
氷風は氷元素の付着頻度と溶解の消費比率からまあ無理じゃないかね?
氷風の水元素下地版で、溶解すると率が上がるとかならまだ判るが…
狂戦士がそのまま★5でくればいいんじゃないか?最近の会心率聖遺物見るともうちょっと性能盛れそうだけど
ヌヴィレットと絶妙に噛み合いを悪くする通常重撃の加算バフするサポーターか聖遺物を実装すればひとまず問題ないな。一番必要なのは凸効果の上方修正だけど
完凸効果ct18秒だったら世界変わるよな・・・