棒立ちでクリアできるのにマルチやる意味あんの?
お遊びで弓設置のみとかでもクリアできるくらい楽だよな。
まだ全部のステージ出てるわけじゃないけど難易度は優しくなってるだろうな。難しくするとすぐ苦情くるだろうし…。
やりたいやつだけやるミニゲームってんなら難しくていいけどイベント報酬が絡んでくるからなぁ。アクションやりたくて原神やってるのに報酬得るためにTDやらされるとか普通思わんしそれで難しかったらそら苦情も出したくなる
更に今回お祭りイベントだからね。それで難しくて全然報酬貰えません、じゃ興醒めにも程があるからなぁ
お祭りのオマケみたいなミニゲームに報酬のメインを持ってきてるからなぁ・・・設置されてる場所もステージの近くとかでもないし
タルタルが強すぎってクレームで日和ってすぐナーフした運営だし、それはあり得るわな
無想イベもそうだったけどミッションクリアで報酬が貰える形式は上と下の差がエグいことになる。クルーシブル等と違ってどの道報酬は上限あるわけだから上手い人は数回で、下手な人は何度も周回することで全部取れるような仕組みが良かったのではと思うな(それなら難易度高くてもそんなに文句も言われまい
簡単にしておけばライト勢は気楽に出来るしヘビー勢は勝手に縛りプレイするしで難しいよりはいいかとは思う
原神のヘビー勢って廃課金で火力ゴリ押しくらいしか見ないんだけど‥このイベントと相性最悪じゃね
しんきょうらせんみたいに、わずかな報酬と高難度定期イベント化みたいなのになったりしてね。
螺旋の報酬は普通に多くね?TDはもうやりたくないから定期イベント化は勘弁だわ
かなり面白いから螺旋より報酬は落として常設してもらいたい。海外勢にも評判良いしアンケ来たら高評価しとこう。
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お遊びで弓設置のみとかでもクリアできるくらい楽だよな。
まだ全部のステージ出てるわけじゃないけど難易度は優しくなってるだろうな。難しくするとすぐ苦情くるだろうし…。
やりたいやつだけやるミニゲームってんなら難しくていいけどイベント報酬が絡んでくるからなぁ。アクションやりたくて原神やってるのに報酬得るためにTDやらされるとか普通思わんしそれで難しかったらそら苦情も出したくなる
更に今回お祭りイベントだからね。それで難しくて全然報酬貰えません、じゃ興醒めにも程があるからなぁ
お祭りのオマケみたいなミニゲームに報酬のメインを持ってきてるからなぁ・・・設置されてる場所もステージの近くとかでもないし
タルタルが強すぎってクレームで日和ってすぐナーフした運営だし、それはあり得るわな
無想イベもそうだったけどミッションクリアで報酬が貰える形式は上と下の差がエグいことになる。クルーシブル等と違ってどの道報酬は上限あるわけだから上手い人は数回で、下手な人は何度も周回することで全部取れるような仕組みが良かったのではと思うな(それなら難易度高くてもそんなに文句も言われまい
簡単にしておけばライト勢は気楽に出来るしヘビー勢は勝手に縛りプレイするしで難しいよりはいいかとは思う
原神のヘビー勢って廃課金で火力ゴリ押しくらいしか見ないんだけど‥このイベントと相性最悪じゃね
しんきょうらせんみたいに、わずかな報酬と高難度定期イベント化みたいなのになったりしてね。
螺旋の報酬は普通に多くね?TDはもうやりたくないから定期イベント化は勘弁だわ
かなり面白いから螺旋より報酬は落として常設してもらいたい。海外勢にも評判良いしアンケ来たら高評価しとこう。