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弓に「元素反応は狙えないがコストが安い」点を加筆、ついでに軽微な誤字を修正。
最高レベルのソロノーミス目指してるけど、追加効果で炎設備の元素熟知+100を引けるかゲーだなこれ
最高難易度で何らかの条件達したらアチーブとかあったりするのかな?なかったら完全に自己満足コンテンツだね。イベントでアチーブはない気もするけど。
今日の更新で早々に全部コイン取って終わったわ うーんおかわりはもういいね…
水・氷・炎・雷がバランス良くて強いから結局これだけで良くない?強いて足すなら序盤安定用の地雷
特殊モードって専用報酬無し?だとしたら意味ないな
特殊モード、クリアしても特に何もないのか……
ノーミスクリアできない… けど多分何も無い
特殊モードっていうわりにただ長いだけじゃん
全部物理弓にして雨のような矢を!ってしたけど死体撃ちが倍激しくて通過されまくりで万化引けないと無力っていう…
矢は射程の長さや死体撃ちが奇跡的に噛み合って最高に使いづらい一品に仕上がってるからね
昭心みたいにヒットしたら隣の敵に跳ね返るとかあればまだ何とかなった
横をすり抜けようが遠い敵を狙いまーす
最終ステージで防衛地点の高台に置いたら割と仕事してくれた
マルチで凍結ハメ狙いで氷水を設置する→何故かマッチング相手が炎をもりもり置き出す→凍らせた側から長射程炎弾が降り注ぐ→即溶解→ダメージ足りず炎斧による通勤ラッシュ完成 流石に笑った。
通話できるリアフレ以外だとマルチは縛りになりうるな…
保険でクレーか雷キャラ入れるようにしてる。過負荷で怯ませればまだチャンスあるから
凡人旅人ワイ、見えぬ白駒にて6波のアヘ顔突進炎斧地獄に辛勝 なお5波までノーミス
どうしても1波で1体抜けられるからやる気なくして毎回途中退場してる。なんかコツとかある?
ノーミスでクリアしましたけど1~3波が一番大変ですね。1波はどうやっても抜けられてたので地雷2つと重撃と吹き飛ばしで防いでタイミングを見計らって雷水を追加してました。
個人的な願望だが、アイテム取得に関わらない最後のステージは敵大量だけどこっちも大量に置けるみたいなそんなお遊びステージがよかったな、上限25個でステージ全部埋め尽くすみたいな。最後のやつも結局これまでとほとんど変わらないし何かエキシビジョン感が欲しかった
そういうぶっ飛び面白ゲーム要素足りないよね ユーザー側さえアイデアあれば提案するだけ聞いてくれるかな
特殊モード・見えぬ白駒はどの点が特殊で、見えぬ白駒というのはどういう意味でしょうか
選んだはずの難易度の1つ下の難易度で始まることがあるんだけど何か対処法分かる人いませんか?
フィールドが同じだけのものを一つ下の難易度と勘違いしてる感じではないです?
大変初歩的な勘違いでしたご教授感謝します
結局最後までバーバラくらいしか使わなかった。こんな簡単なイベントなら常設しといてくれ。
バーバラガイア+風2体でやってる
|壁| ■ ■ |壁| 最後の一本道になるところで鍾離の柱を中央に真ん中少しだけ開けて設置すると敵が迂回することなく止まる。主人公でもできるが2本しかたたない鍾離の方が柱は建て替えしやすい。
特殊モードってアークナイツのイベントの最後に出てくる殲滅戦みたいなもんか。アークナイツ参考にしたなら敵のランダム出現やめてほしかったな
いや参考どころか全く別モンでしょ・・・重装のような敵を受け止めるシステムとかないし
タワーディフェンスとして真似たって意味じゃなくて殲滅戦の様に長いのに敵がランダムなのは勘弁してほしかったって言いたいんだと思う
そうそうに12以下クリアとノーダメ終わらせると残るのが6種10Lvなのだるいな、眺めてたら終わるのは終わるけど
一周に時間かかる上に布陣玄術がランダムなのがなぁ
「内容の追加」と「6週間に1回の大型バージョンアップ」が実際に行われるならもはやもう一つの原神では。
何を言ってるのかわからんけど、これプレイできるの海灯祭の間だけだぞ
マップ上の説明と「機関棋譚って何」を読んであげて。
白駒のステージにて雷の射程+5と+10獲得、左右出口に置いた機関が中央の入口の敵まで届く、逆もしかり ほぼ遮蔽物の影響受けず必中なので距離伸ばしの恩恵は一番大きい気がします
雷バフ全部乗るとめっちゃ楽しいよね、機関全部雷にするとマップ兵器みたいになる
これ参考にして雷強化マシマシでやったらほぼ放置でクリアできた。サンクス。 白駒は時間長いし敵多いから自動化前提の難度だね
設備上げは1でやるのが楽でいいな 固定だし脳死で行ける
長すぎる。それに尽きる
それぞれの攻略指南書いてくれた人本当にありがとう。方向音痴すぎて時間内にマップ把握出来ず偏らせてしまったりでどうしても全滅させられなくてヒィヒィ言ってたけど、任務分何とかなりました……
春水蛾眉各分飛が一番難しかったな 後ろは5マスだけ 前は分散させられる上に斧ヒルチャールも来る どうしろと
勇猛?取らなければ個人的に一番簡単だったな。多少氷結とアビスのバリア割はこちらで手伝った気がするが、合計12回の建設(使用理解してなかったので勝手に縛りプレーになっていた)で全部殺せた。左右に対象に水2物理2氷1雷1を展開すれば行けた。個人的に同じ縛りで一番パーフェクトむずかったのは霓裳一曲複登楼かな。その辺は低難度で使い込んだ機関によるところは大きそう。
霓裳一曲複登楼は一番簡単だった 上側は凍結溶解コンボで余裕だったし下側は小型しか来なかったから風機関を置く余裕すらあった
7が簡単だったからスルーしたわ