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雑談/魈

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コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

02
作成: 2021/01/23 (土) 00:35:08
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:05:02
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226
名無しの旅人 2021/02/06 (土) 23:57:28 7ed08@850d6

まだ育ち切ってないから使ってないんだけど、マルチで遊ぶには結構キツそうじゃない?マルチの敵ってやたら攻撃力高いから、HP減りやすいショー君って結構事故りそうな気がする。

227
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 00:25:21 8655e@65055 >> 226

回復が居るかどうかかなぁ。最近はベネットをよく見かけるからそんな困らないと思う。

229
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 11:01:54 7d929@fedd1 >> 226

リーダーやってヒーラーが居たらって感じかな。どっちにしろ飯を握りしめながら戦う事になる

228
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 10:31:03 b4792@5d3ba

性能的に動かしてて楽しいキャラなのは間違いないんだよね、きびきび動いてがしがし殴る。DPS的には落下ループ最強なんだけど、爆発中は通常攻撃格好良いから好き。

230
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 14:58:49 42d12@badf8 >> 228

エフェクトで残像出てるみたいに見えるのがいいよね

231
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 15:06:48 5f6b3@63dd5

アタッカー足りてるけど探索能力目当てに引きたくなるけど流石にもったいないよなぁ。でもモナとかと違ってすり抜けに期待できないから今を逃すと次いつになるか・・・

233
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 17:55:53 065a0@59a4a

完凸の効果って一度だけCTなしで風輪使えるんじゃなくて連打できるのね。4、5連できるから敵が2体いたら落下攻撃→風輪5連をループできる

234
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 20:10:44 4cef6@73e3b >> 233

パッシブの国土砕きって完凸以外はほとんど活かせないよな。1凸してても最大威力が2~3発入るかどうかだし。

237
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 21:18:45 e199a@b7878 >> 233

消費なしで打てるのは3回が限界じゃない?自分はPS版でやってるけど、PCだと4回撃てるなら羨ましい

242
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 12:47:33 065a0@59a4a >> 237

PCだけど試したら4回いけて5回目で回数消費だった

235
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 20:52:47 e555c@a0059

天空とカハクエン、まだ育ててないんだけどどっちにしよう…ジンかウェンティと組ませるつもりなんだけど元素チャージいらないかな

236
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 21:10:42 0bf0f@a40c8 >> 235

カハクエンで良いと思うけどチャージは要るよ。自分は風入れて天空槍で160%チャージあってもループは出来てない。爆発後西風ジンの粒子と自身のスキル連発して溜まる感じ。

243
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 12:51:18 c4e0b@f9788 >> 236

2発撃ってから爆発すれば爆発切れる頃には1.5回分CT上がってるからマシになる?

238
名無しの旅人 2021/02/07 (日) 22:31:18 814cb@13f69

Lv70、お試しより火力出せないなぁと思ったら天賦レベル8なのと、今回から聖遺物がすごいのね...。全部強化レベル18の状態であそこまで盛れるってことはサブステはほぼ理想値なのでしょう。お試しはどちらかというと最終的に到達すべきレベルですね。

244
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 19:37:19 818c8@3f086 >> 238

最終的には全然もっと火力出ますよ

245
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 19:39:12 b6410@2e5a2 >> 244

えええ。参考としてレベルや聖遺物をご教示いただきたいです。

248
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 19:48:34 818c8@3f086 >> 244

慣れず枝ミスりましたが、下にコメントしておきました

246
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 19:46:46 818c8@3f086

うーん、教示するほどのことではないですが普通に翠緑2剣闘2で会心ダメ190%です 天賦は10です レベル70?同士の比較のつもりとかだったらごめんなさい 最終的にはもっと強くなるよって意味でした

247
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 19:47:24 818c8@3f086 >> 246

枝ミスりました すいません

249
名無しの旅人 2021/02/08 (月) 22:55:39 dc5f5@3e2b8

ノエルとの組み合わせはどうでしょうか
交互に爆発して自傷ダメージはノエルの爆発中に回復で相性良さそうに見えます

250
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 00:02:58 73c0c@ce8e1 >> 249

元素粒子集めるの大変そう

251
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 00:28:51 98b08@a5aab >> 249

ノエルが粒子出しにくいし、ショウも爆発中にスキルで粒子出せないし、交互にやるのは難しそう。どっちも凸西風武器で会心盛りならなんとかなるかもね。

252
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 01:57:01 4cef6@73e3b >> 249

アルベドがいるならワンチャンあるかも。ノエルのチャージが劇的に改善するし、ショウ爆発中も多少チャージできるから

253
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 12:39:01 4c9f9@3e2b8 >> 249

あと二人はアルベドスクロース、ノエルは西風想定です。ただこれアルベドで結晶出せない相手だとシールドの取り回し難しそうですね…。ダメバフに使うか回復に使うか

254
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 13:39:48 98b08@a5aab >> 253

岩2風2になって自分で結晶も拡散もできなくなり、完全に相手依存になるけど大丈夫?ショウの威力は風による拡散も含めた評価な気がするけど

255
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 15:28:17 4c9f9@be57a >> 253

たぶん大丈夫じゃないんですよね…、魈のPT難しいですね…

257
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 20:30:21 af448@2c869 >> 253

ショウは拡散なくても火力が出るようになってるけどスクロースの火力はかなり落ちると思う。 ショウの粒子発生はマシな方だから、スクロースの部分を自由枠にしてもいいんじゃない。

259
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 22:22:58 91eff@73726 >> 249

アルベドとノエル組み合わせてあげた方がPTの火力は伸びると思うし、そもそも岩と風を共存させるのって汎用性低いからなぁ。

256
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 18:03:33 5ce84@87da1

お試しやったんだけど操作すごい楽しいね!下手だしPTにハマらないからひかないんだけど、お試しで大剣以外でいいな〜と思ったの初めてだ

258
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 22:21:20 91eff@73726

風元素のアタッカーだからインフレに置いてかれるのが目に見えちゃってなぁ…。

260
名無しの旅人 2021/02/09 (火) 22:56:24 98b08@a5aab >> 258

風元素だから置いていかれるがよくわからん。インフレしたら置いていかれるのはどの元素も同じでは?

263
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 07:21:01 00a64@b9f9c >> 260

木主じゃないが、風でかつキャラチェンできない爆発主体のアタッカーは追加キャラとのシナジーにあまり期待できないってことじゃない。まぁそもそも現状ではインフレしてないし置いてかれる云々がどうかと思うが。

261
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 01:33:22 f1f13@4bea8

PT編成だけど、魈+風元素キャラに加えて1凸タルタリヤを入れると、風元素共鳴でタルのスキルクールタイムがさらに減少するのと同時に、「武芸マスター」で魈の通常攻撃が強化されて互いに恩恵が得られるのではなかろうか

262
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 04:35:12 0697d@8454b

ごり押せないかと思い蒲公英エリア(-40%)、鍾離シールド(-20%)、ウェンティスキル(-12%)でファデュイに魈のスキルをブッパしたが、それでも4分の1ぐらい軽減されとる。螺旋は無理だが、フィールドのファデュイぐらいならゴリ押せるラインか?ちなみに主人公の元素爆発は試してみたがなんか駄目っぽい

264
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 07:30:17 e2865@61688 >> 262

その状態だとファデュイの耐性は110-(40+20+12)で38%。シールドが無い状態に比べて約69%のダメージが通るはず。

265
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 08:31:56 0697d@8454b >> 264

動画撮ってたからよく見たらジン団長に旧貴族つけてた。面倒だがもう一度実験してみるわ

266
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 08:54:49 0697d@8454b >> 264

改めて計測したら通常時4843ダメージで、シールドにデバフ盛りで3336ダメージ。比べると0.688...%でした。あと主人公の元素爆発も効果がちゃんとあったみたいで、ウェンティと交代したら0.77...%になったけどあってるかな?

267
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 09:00:38 e2865@61688 >> 264

合ってる。十分ごり押しできるラインに引き下げる事は出来るね。

268
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 15:07:44 784e1@2cba6

タワーディフェンスで突っ込んでくる敵を重撃で浮かせて止めることができるので適正ありかも

269
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 20:25:35 98b08@a5aab

エンシェントビショップ&風無相どっちも行かないといけないから育てづらいね

270
名無しの旅人 2021/02/10 (水) 22:09:16 48d06@778d3

リーユエ編の最後の方で崩れ落ちる瓦礫から主人公を救ってくれたの、男だけどトキメいたわ

271
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 01:50:09 98b08@a5aab

聖遺物の砂杯冠なんにしてる?攻撃・風DB・会心Dでいいのかな?

274
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 13:27:59 814cb@13f69 >> 271

無凸、和璞鳶持ちで攻撃・攻撃・会ダメです。最初は風バフにしてましたが通常と重撃が普通に強いのと、風元素で殴れる時間が実はそんなに長くない気がする(特にスキル)のと、杯のサブOPもあるのでしょうが元素爆発の火力も大差ありません。予想ですが、元素爆発時は風バフが過剰になってる気がします。

292
名無しの旅人 2021/02/12 (金) 17:12:05 784e1@2cba6 >> 271

ショウのスキル自体にダメージバフがもりもりなので風ダメ杯だと過剰になるらしい

293
名無しの旅人 2021/02/12 (金) 19:15:49 44765@f3c31 >> 271

手持ちの聖遺物入れ替えて試したけれど、風バフの方が強かった。サブOP次第なので一概には言えないけど、基本は攻撃・風DB・会心Dで問題ないと思う。ただし、サブOPが優秀な方を優先で良い程度の差だとは感じた。

272
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 08:44:33 5977e@4bea8

任務で魈を操作して思ったけど、元爆で敵を攻撃するたびに回復する効果があれば、当たり前だけど安心して暴れられるな

273
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 09:55:08 065a0@59a4a

魈は完凸してこそだなー。国土の効果発揮できるとやばい。+45%のスキル連打とか頭おかしい

275
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 13:39:12 6888d@6baf6

魈って元素爆発なくても普通に通常の天賦倍率高いよね。攻撃速度も速いし、爆発の風バフだけに頼るのは勿体無いかもしれない。

276
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 13:46:11 fa424@6baf6 >> 275

ただ爆発のバフこそ魈の強みであり差別化点とも言えるよね。うーん…

281
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:14:59 4cef6@73e3b >> 275

通常時は元素スキルの重要度が高く火力もあるので風バフ自体は無駄にならないかと。...でも爆発中ってダメージバフがかなり大きいから、武器がカハクじゃない場合、杯は風バフよりも攻撃力の方がいい可能性が微レ存?

277
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 18:52:04 8e92b@68161

総評読みづらいんでもう少し内容圧縮してもいいですかね?

278
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 19:34:10 065a0@59a4a

ワハクエンになってるけど和璞でカハクって読むらしいしカハクエンじゃないの?

279
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:03:40 4cef6@73e3b >> 278

ホントだワハクエンになってる。今までカハクエンに空目してた。

282
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:24:56 bc0b7@c2ead >> 278

旅人さんが公式に問い合わせたみたいで、ワハクエンが正式名称で確定しました。それを受けてこのページ内表記も誰かが修正したんでしょう(前までカハクエン表記でした)

283
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:31:47 e555c@f5c0b >> 282

マジ?璞って漢字が和璞(カハク)以外使い方ないっぽいんだけどなぁ

285
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:56:40 0697d@8454b >> 282

公式が間違えてる説に一票

280
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:13:06 8655e@65055

1凸ショウ・聖遺物のチャージ効率はなし。完凸西風なら爆発終了→他メンバーのスキル・爆発→ショウスキル1~2回で再爆発可能。和璞鳶だとスキル3回撃ってもチャージ足りず。和璞鳶でスムーズに爆発ループをするならウェンティやスクロースで補う必要有、風で2枠取るので元素回しをするには厳しいが、風共鳴の効果により爆発状態で立ち回りしやすくなる。西風は探索や複合元素向け、和璞鳶は秘境や特定元素を持つボス向け。2凸以上はまた状況が変わりそうですが、ご参考に。

284
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 20:41:19 19ac5@26ad5

そろそろ評価が固まってくる頃だと思うんだけど結局どういう状況で強くてどういう状況で弱いの?最近の目玉の甘雨と比べたらどんな感じなの?総評読んでもまだふわっとしか書いてなかったので。

286
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 21:31:49 b4792@5ac5e >> 284

強い点は簡潔に爆発中は強いって事以外語る部分がない。集団戦からボスまで、とりあえず爆発落下ループで広範囲高火力で一気に殲滅出来る。弱い点はやっぱり元素チャージが全てな点。安定と火力を両立する場合PT構成を縛る。風共鳴は要るし、ヒーラーも無いときついし、正直これが一番の欠点かな、ショウを出しっ放しで運用するならだけど。甘雨と比べたらって部分に関しては、火力は各々装備や凸に依存するから抜きにして、完全にアタッカーしか張れない事は留意すべきかも。個人的には無理に出しっ放しにするより、タルタリヤみたくメインアタッカー+ショウのダブルアタッカー体制が一番輝く気がする。高倍率なスキルを二連打して即チェンジ、必要に応じて爆発、みたいな。余談としては崖上りが目に見えて楽になるのは無視出来ないメリット。なお完凸すると意味不明な火力も出るけど流石にこれを評価対象にするには前提が辛過ぎるので割愛。

289
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 21:51:58 065a0@59a4a >> 286

爆発以外でもなかなかの性能。1凸以上ならスキルも使いやすい。ただ爆発中以外を甘雨さんとかに比べると見劣りするし、爆発は自傷で地味に削れるから使い勝手よくないし無理して入手するキャラではないって感じかなー。完凸の性能は発揮できる場面なら全キャラトップレベル

291
名無しの旅人 2021/02/12 (金) 13:55:37 44765@f3c31 >> 284

魈1凸璞と甘雨無凸アモスで両方育成してる自分の評価 甘雨→単体で性能が完結。爆発メインなら元素付与性能も高い。PTメンバーに寄らず編成できるが、生半可な火力だと甘雨が全部食ってしまうのがある意味で欠点。操作感はもっさりめ。 魈→爆発中のみしか火力は出せないがその分範囲・最大火力ともに驚異的。爆発が切れると途端にクソ雑魚(スキルは強いほうだが、それなら別のアタッカーでいい)。アタッカー性能しかなく15秒は前に出ている事が多いためPT編成が縛られる。操作感は爽快寄り。 甘雨と比べて魈が勝るのは快適な操作感と瞬間的な火力。負けているのは運用の広さと平均的な火力。 なお、後ろにアルベド・フィッシュルを添えてるが、元素爆発の回転率は十分。魈は元素爆発中に自身で元素エネルギーを生めないため、爆発の回転率を意識するとPT構築が非常に縛られる。2メインアタッカーにするか、アルベド・フィッシュルのような魈の持続と重ねられるスキルを持つキャラと組み合わせて元素エネルギーを補完しなくてはならない。 控えが揃っていればコンスタントに高火力が出せて使っていて楽しいキャラだが、控えの育成が終わっていないような状況だと甘雨が圧倒的に優位。また、控えの育成が終わると、雑魚敵は魈が出なくても控えのキャラの置きスキルで殲滅できるという矛盾も生じる(その分雑に爆発とスキルを移動に使えるため快適性はより増す)。螺旋では現状11層の地脈異常との相性が悪いため評価が下がりそうな気がするが、逆言えば爆発依存ということ以外に癖はないので爆発に縛りがかかる地脈異常以外ではコンスタントに火力として起用できそうという印象。 現状、風元素耐性の低下デバフ持ちが少なく、鍾離を使うか★5キャラの凸が前提となるため、火力の伸びしろは残っていると感じる。ただ、そこでも前述のPT縛りのキツさは壁になる。 個人的には満足の行く火力で十分一線級として使っていけるとは思うが、運用のハードルはそこそこ高く、使うためには専用のPT構築を必要とする。どちらかと言えばこれまでにない突進スキル持ちかつ元素爆発でジャンプ増強という操作の軽さや快適性に期待して手に入れるキャラというように感じた。

298
名無しの旅人 2021/02/13 (土) 20:47:20 814cb@13f69 >> 284

15秒間の殲滅力は全キャラ中トップ。アモス持ちの1凸甘雨を持ってるけどこれはそもそも別枠と考える。(距離を無視してノーリスクで数万のダメを連発できるのはもはや異次元。)爆炎・急凍樹は単騎でワンターンキル可能、螺旋12層も含めて複数戦も強い。欠点は、これまでのPU星5キャラでは初であろう、「ヒーラーやサポーターがある程度固まっている」状況を求めてくること。これまでPU星5と言えば単騎で適当に編成に突っ込んでもある程度は強かったですが、趙はそうはいきません。

301
名無しの旅人 2021/02/15 (月) 12:07:11 650a0@119f3 >> 284

魈も和璞鳶も無凸で使ってみてるけど、和璞鳶の効果が高速で攻撃しないと火力が出ない&本人の火力が出るのが元素爆発の効果時間中だけなので、ひたすら攻撃する→地味な被弾が増えてHPがゴリゴリ削れる。なので使うのに覚悟がいる。敵のデカイ攻撃は落下攻撃のためのジャンプで回避出来る事が多いのでそこは気楽かも。ジン団長と合わせて使えば元素チャージできてHP削れた後のリカバリもできていい感じだが、できればダメージやふっとばされるのを防ぐためのシールドもほしい。↑でも言われてる通り、パーティ単位でサポートを考えないといけないキャラ。

287
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 21:46:13 b8197@d876f

2凸で天空槍持たせてるけどチャージには困らないし使い勝手いいね。通常攻撃時の爽快感は全キャラナンバーワンだと思う。他キャラのもっさり感が気になるようになってきたのはネックだが

288
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 21:50:07 1f56f@47b9b

結局旧貴族2セットって乗るの?

290
名無しの旅人 2021/02/11 (木) 22:40:07 df9a9@7ad6e >> 288

旧貴族は爆発を発動したときに発生するダメージのみなので乗らない。タルタリヤ見たくスキルの近接モードに弓蔵の効果が乗るように、通常攻撃関連は乗る