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名無しの旅人 2021/12/08 (水) 18:44:42 修正 916c9@e25d9 >> 822

ウェンティの項を拝見しましたが元素爆発のCDが回る前にチャージが溜まってしまうことを指して「過剰」というのは個人的には何も問題ない気がします。また「偏重」という言葉はステータスのように定量的に測れるものに対しては使わない印象があります。ステータスに関してであれば「偏重」よりは「過剰」のほうが適切ではないかと。大体このくらいあれば十分という暗黙の基準ステータスがあってそれをオーバしているというニュアンスでしょうし個人的には何も問題を感じません。

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  • 834
    名無しの旅人 2021/12/08 (水) 19:38:08 3161b@e68eb >> 832

    無駄に積まれていることを指して過剰と呼ぶのだから「過剰に積んだら無駄になってしまいがち」はおかしな文と判断して修正しました。チャージの積みすぎを指してチャージ過剰と呼ぶことには全く問題はありません

  • 842
    名無しの旅人 2021/12/09 (木) 01:47:09 d6607@53963 >> 832

    私はステータスに「偏重」というのは適切だと思いますし、たとえば攻撃力「過剰」という表現は不適だと考えています。攻撃力はあればあるほどダメージ伸びるのに間違いはないですし。意見が割れるところなのでしょうか。(「過剰に積んだら無駄」は「馬から落馬」のような重複表現ですね)

  • 843
    名無しの旅人 2021/12/09 (木) 01:57:30 db63a@95126 >> 832

    上のお二人の意見は実は両方通っていて、チャージ効率に関しては「チャージ限界」がありエネルギーがあふれる・CT待ちになってしまうことがあるので「過剰」は正しいですし、攻撃力(その他防御力やダメージバフなど)はあふれることがなく、偏ることはあるので「偏重」が正しいと思います。

  • 861
    名無しの旅人 2021/12/15 (水) 02:12:53 修正 91556@0a66b >> 832

    「過剰」の意味に関して、一般的な意味用法に合致している意見と、合致してない独自の見解が入り混じっているのではないでしょうか。
    辞書を読み、用例を検索していただくことができるならば、以下の文を読む必要はありません。如何せん引っ張ってくるものが多かったので少し長いです。

    端的にまとめれば「過剰」という言葉は必ずしも「無駄」のニュアンスを含まないということになります。木の「過剰」という言葉に対する「語弊」に端を発するツリーであり、語弊と言いながら語弊かましてくるのは勘弁して欲しいところです。
    また別の議論である「ステータス振り分け時のバランスに関する」語彙としての「偏重」については確かにその通りなので特に言及することはありません。